Monday, February 16, 2026

Nintendo

Nintendo explica por qué Switch no competirá con 3DS

Hace unas semanas atrás, Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo of America, reveló que Nintendo Switch y Nintendo 3DS podrán coexistir sin problemas.

Ahora, Tatsumi Kimishima, presidente de la compañía, ha vuelto a hablar del tema asegurando que ambas consolas son muy diferentes.

“Nintendo 3DS es un sistema diferente de Nintendo Switch en términos de tamaño, peso, precio y los tipos de software que se puede ofrecer en una y otra máquina”, comentó Kimishima al portal británico MCV.

“Desde este punto de vista creo que los padres podrían escoger 3DS como primera máquina para sus hijos, por poner un ejemplo.”

“Reconocemos que 3DS es una plataforma portátil que satisface diferentes necesidades y encaja con mercados distintos que Nintendo Switch, y mantenemos todo esto en mente cuando consideramos el futuro de nuestras consolas”.

“Nintendo nunca deja de pensar en cómo desarrollar futuras plataformas.”

“Esto no es una cuestión de si tiene sentido o no lanzar un producto específico en el futuro, porque lo que hacemos es estar siempre dándole vueltas a investigar cómo será nuestro próximo sistema de videojuegos”.

Recuerda que Nintendo Switch se lanzará el 3 de marzo a $300 USD y a $9,999 MXN en México.

Estudios de Nintendo dominan Unreal Engine

Shigeru Miyamoto ha charlado con los inversionistas y ha comentado sobre la implementación del motor gráfico Unreal Engine 4 en los estudios desarrolladores de Nintendo.

Hace unos días, el creativo mencionó que los videojuegos de PC podrían tener su propia versión para Nintendo Switch en menos de 1 año, gracias a que la consola utilizará tecnología Nvidia que dará soporte a Unreal Engine y Unity.

“Los desarrolladores de Nintendo se han percatado de esa facilidad de desarrollo de software”, comentó Miyamoto.

“A pesar de que los desarrolladores de videojuegos en los Estados Unidos dicen ser superiores a los japoneses, los trabajadores de Nintendo han dominado la tecnología relacionada con el motor Unreal, es decir, sus habilidades se pueden comparar con la de los occidentales.”

“Nuestros desarrolladores están más emocionados que nunca por crear software”.

En las pasadas generaciones de consola, Nintendo se enfocó en crear sus propias herramientas de desarrollo, lo cual le costó que Wii U tuviera poco apoyo third party.

FIFA 18 confirmado y con fecha de lanzamiento para el Nintendo Switch

Luego de que FIFA fuera uno de los títulos anunciados para la nueva plataforma de Nintendo, los fanáticos se llenaron de preocupación por la falta de un número en el título anunciado. Como decir FIFA 18, que es lo que acostumbramos ver cuando anuncian este tipo de juegos.

Pero más allá de un número, la mayor preocupación de los jugadores fue sobre cual FIFA podemos esperar basado en la capacidad de la consola. Muchos rumores recorrieron la web indicando que la versión que tendremos será la misma que se desarrolla para consolas de la pasada generación como el Xbox 360 y el PS3. Sin embargo, en una entrevista reciente para Gamereactor el COO de EA Sports, Peter Moore, aclaró los rumores indicando que el videojuego que se estará presentando será FIFA 18. Pero también enfatizo que el mismo será una versión costumizada para el Nintendo Switch.

Moore también expresó que saldrá a la par con los lanzamientos de las demás consolas más adelante en el año. Por ende, podemos entender que lanzará como es de costumbre en septiembre.

Por otro lado, el CEO de Electronic Arts, Andrew Wilson, también comentó que el fundamento de FIFA 18 será la segunda temporada de la campaña, conocida como “La Jornada”. Esta tendrá nuevos personajes y una nueva narrativa. Comentó que luego de presentar esta historia en FIFA 17 pudieron crear una conexión emocional con el fanático y le añade peso a las decisiones que se toman en la campaña mientras disfrutas de ella.

Nintendo muestra características de Switch en nuevo tráiler

El lanzamiento de Nintendo Switch cada vez está más cerca, por lo que Nintendo decidió lanzar un nuevo vídeo que explica las características de la consola y cada uno de sus contenidos.

El vídeo de más de 3 minutos de duración detalla cada una de las formas en las que los jugadores pueden jugar con Nintendo Switch, ya sea en tu televisor o modo portátil.

También muestra las configuraciones de control, pues gracias a los Joy-Cons hasta 2 personas pueden jugar en la misma consola.

Otro dato importante que muestra el tráiler es la nueva vibración HD, sensores de movimiento, uso de amiibo y multijuador local.

Nintendo Switch no tendrá retrocompatibilidad y más

El presidente de Nintendo, Tatsumi Kimishima, ha confirmado que el Nintendo Switch no tendrá retrocompatibilidad con otros videojegos de consolas anteriores y menciona otros detalles sobre la consola.

En una entrevista con el medio norteamericano Time, Kimishima menciona ese detalle de la retrocompatibilidad a pesar de que existe la posibilidad de rehacer videojuegos para la próxima consola de la compañía.

Podemos tomar videojuegos y hacerlos disponibles para el Switch,” dijo Kimishima. “Así que pueden ser rehechos para el Switch, sí.

Habiendo dicho esto, Switch no es retrocompatible con videojuegos diseñados para otros sistemas.

Sin embargo, mencionó que videojuegos de otras consolas de la compañía podrían ser relanzadas en el Switch como versiones mejoradas o en su forma original.

Mencionó también que la consola “no es compatible con mandos de otras consolas“, aunque abrió la posibilidad de que se puede hacer en una actualización.

Soporte para ciertos mandos puede ser considerado para una futura actualización.

En cuanto a la compra de videojuegos en linea durante el lanzamiento de la consola, el presidente menciona que la habilidad va a estar ahí, pero que no tiene más detalles que compartir al momento.

Recordemos que el Nintendo Switch llegará el 3 de marzo por el precio de $300 USD y $9,999 MXN en México.

Cadenas de tiendas niegan que estén cancelando reservas de Nintendo Switch

Nintendo Switch puede sufrir escasez durante su lanzamiento debido a la gran cantidad de demanda que tiene las pre-ordenes de la consola.

Según informan distintos medios, algunas tiendas como GameStop y Target han cancelado las reservas por falta de unidades, aunque no han ofrecido fuentes para demostrar este hecho, y GameStop ha salido a desmentir el rumor.

Nintendo Switch se habría agotado hace unas cuantas semanas atrás, pero Nintendo había mencionado que trabajaría en ofrecer más unidades a las distribuidoras.

No obstante, los medios aseguran que ambas cadenas de tienda han abierto sus reservas después de cerrarlas cuando se agotó la primera oleada de envíos, por lo que terminaron aceptando más reservas de las disponibles.

“GameStop no ha cancelado, y no lo hace, las reservas de Switch por problemas de stock”, comentó un representante de GameStop.

“Estamos trabajando para confirmar y validar cualquier reserva de esta plataforma innovadora.”

Nintendo Switch llegará el 3 de marzo por el precio de $300 USD y $9,999 MXN en México.

LEGO Worlds se atrasa varias semanas

Si algo hemos aprendido de LEGO como empresa, es que una vez se enfocan en un proyecto invierten todo tipo de recursos para que sea exitoso.

Un buen ejemplo de su ambición es LEGO Dimensions, un titulo que entró en escenario el 27 de septiembre del 2015.  Siendo el último título en entrar a la categoría de “Toys to Life” detrás de Skylanders, los Amiibos y el cancelado Disney Infinity, lideró a todos en ventas para su año de lanzamiento.

Ahora su enfoque y su nueva apuesta es en LEGO Worlds.

LEGO Worlds es un videojuego con similitudes en estructura y propósito al exitoso Minecraft, dentro del mundo y todas las posibilidades que trae una plataforma como LEGO, avecina su estreno para el 24 de febrero.

Sin embargo, el comunicado de hoy es que el lanzamiento de LEGO Worlds fue retrasado hasta el 10 de marzo. No presentaron ninguna razón particular por dicho atraso.

LEGO Worlds estará disponible el 10 de marzo para las plataformas de Xbox One, Playstation 4 y PC. La versión de Switch no tiene fecha de lanzamiento.

Aclaran significado de Super Bomberman R

Nos encontramos a menos de un mes del lanzamiento del Nintendo Switch. Entre los pocos títulos que estarán disponibles el 3 de marzo se encuentra uno que lleva una historia de más de tres décadas, Super Bomberman R.

Super Bomberman lanzó el 29 de abril del 1993 para la consola de Super Nintendo. Fue el primer título que permitió jugar cuatro jugadores a la vez en esta consola.

El estilo de juego se concentra en diferentes tablas sin movimiento lineal y dando la perspectiva que miras el mismo desde arriba. Al ver el tráiler que presentaron para Super Bomberman R, podemos apreciar la evolución de la saga y el enfoque que tienen para esta entrega.

La “R” en el título ha causado mucha curiosidad en las redes y un encargado de Konami explicó el significado a través de Reddit.

“La R es un sentido “throwback” de los desarrolladores a cuando una letra en un título podía significar muchas cosas. En este caso significa retornar y resurgir en homenaje al SNES y a SB3. También significa Ranger, representando el grupo colorido de Bombermans que patrullarán la galaxia.”

Super Bomberman R lanzará junto al Nintendo Switch el 3 de marzo del 2017.