Monday, February 16, 2026

Nintendo

Zelda: Breath of the Wild tendrá contenidos descargables de pago

Nintendo ha confirmado que el esperado videojuego The Legend of Zelda: Breath of the Wild será el primer videojuego de la saga que tendrá contenidos adicionales de pago.

Los contenidos descargables se pondrán a la venta un tiempo después de su lanzamiento oficial el 3 de marzo. A partir del día de lanzamiento del título los jugadores podrán comprar el pase de expansión que tendrá un precio de $19.99 USD.

El pase de expansión garantiza acceso a dos nuevos paquetes de contenidos descargables que estarán disponibles más adelante en el 2017.

Al comprar el pase de expansión, los jugadores verán de inmediato 3 cofres de tesoro en la meseta de los árboles del videojuego. Un cofre incluirá una camiseta con el logo de Nintendo Switch que Link podrá utilizar en el videojuego. Los otros dos cofres darán objetos útiles para la aventura.

El primer contenido descargable llevará el nombre de Cave of Trials y se lanzará en el verano. Dicho contenido añadirá un modo difícil y una nueva función para el mapa del videojuego.

El segundo descargable llegará en las Navidades del 2017 y sumará nuevos retos, nueva historia original y una nueva mazmorra.

El pase de expansión estará disponible para la versión de Nintendo Switch como para la de Wii U. Además, los contenidos descargables no se podrán adquirir de forma individual.

“El mundo de Hyrule que hemos creado para The Legend of Zelda: Breath of the Wild es tan grande y dinámico, que queríamos ofrecer más experiencias dentro de él a los usuarios”, confirmó Eiji Aonuma, productor del videojuego.

“Con este nuevo pase de expansión, esperamos que los fans jueguen, exploren y disfruten del juego aún más”.

Recuerda que tanto Nintendo Switch como The Legend of Zelda: Breath of the Wild se lanzarán el 3 de marzo de 2017.

Producción de NES Classic Edition terminará pronto

Desde el lanzamiento, NES Classic Edition fue una consola bien recibida por los consumidores, al nivel de que hacía imposible poder encontrarla en los establecimientos.

Nintendo tuvo problemas en cuanto al número de unidades que distribuyó, pues fueron muy pocas para cubrir la alta demanda del producto.

En el pasado, el presidente de Nintendo, Tatsumi Kimishima, comentó que la compañía se encuentra trabajando en aumentar la producción de la consola.

Ahora, varios distribuidores han mencionado que la producción de la consola está cerca de llegar a su fin. Spillsjappa, minorista noruego, publicó en Facebook que Bergsala, distribuidor oficial de Nintendo, declaró que llegarán nuevas consolas, pero será el stock final.

La publicación de Facebook dice lo siguiente:

“Ahora es oficial. El NES Classic ha expirado de la gama de Nintendo importado por Bergsala.”

“Esto es una mala noticia para nosotros y nuestros clientes, ya que todavía no tenemos completa la orden del año pasado. Nos pondremos en contacto con todos lo que estén en línea, les entregaremos su producto a los primeros que estén en la lista”.

Por otra parte, tiendas de otras partes del mundo han reportado que han recibido un comunicado similar por parte de representantes de Nintendo.

Esperemos a ver si Nintendo ofrece información oficial dentro de los próximos días o semanas, pero si piensas adquirir un NES Classic Edition deberías aprovechar la próxima oleada de la consola.

Jugador crea virus en Pokémon Rojo y Azul

Los glitches y trampas en los videojuegos de Pokémon es algo que hemos visto desde el 1996 con el lanzamiento de Pokémon Rojo y Azul.

Ahora, un jugador llamado MrCheeze ha diseñado un virus capaz de modificar el aspecto de cualquier partida en Pokémon Rojo y Azul.

La idea principal del jugador era aprovechar algunos glitches y conseguir récords, pero la idea terminó en un virus que acaba con las partidas, replicar el archivo guardado y crear Pokémon personalizados para después enviar a Pokémon Sun & Moon utilizando el Pokémon Bank.

A continuación el vídeo que MrCheeze compartió para mostrar su virus creado en el clásico título:

Filtran nuevos detalles técnicos de Nintendo Switch

Ya quedan pocas semanas para que Nintendo ponga a la venta la consola Nintendo Switch, que se estrenará en las tiendas el 3 de marzo.

Una página web ha publicado varios documentos que revelan nuevos aspectos técnicos de la consola, algunos ya se habían rumoreado anteriormente, mientras que otros son completamente nuevos.

Entre los detalles filtrados se encuentra la existencia de un menú de acceso rápido que se activa con el Botón Home y da acceso a opciones sin bloquear o cerrar el videojuego.

Pero eso no es todo, también tendrá una pantalla de bloqueo como la de los móviles. No obstante, tendrá teclado predictivo y se podrá tener un máximo de hasta 8 usuarios en la consola.

Los documentos también revelan que los videojuegos de Nintendo Switch podrán ofrecer contenidos descargables con pases de temporadas.

Por último, los datos filtrados revelan que puedes tener una misma cuenta de usuario de Nintendo en varias consola Switch, aunque los datos no se sincronizan de forma automática en diferentes máquinas.

Tiendas quieren vender los videojuegos semanas antes de su estreno

El portal GamesIndustry publicó una información donde revelan una serie de conversaciones que tienen las tiendas de videojuegos con los publicadores para vender videojuegos antes de la fecha de estreno.

Según los reportes, las tiendas representadas por Electronics Retails Association (ERA), pusieron la propuesta argumentando que una autorización tendría muchos beneficios para estas y los consumidores.

La premisa básica de la ERA es que la situación sería parecida a una preventa digital, que no es abierta al videojuego hasta la fecha y hora establecida, por lo que los consumidores no podrán jugar el videojuego hasta el día del lanzamiento oficial.

Con esta propuesta, las tiendas de videojuegos buscan poder potenciar sus ventas y modificar el esquema de preventas para evitar cancelaciones de los videojuegos o que sean retrasados.

Los reportes indican que los publicadores no han resuelto nada y se ponen del lado negativo, pues afectará a la logística del producto si está 3 semanas antes en las tiendas, pues la piratería de la versión física estaría a disposición del mercado negro antes del lanzamiento.

Primeras compañías registradas para el E3 2017

La página web oficial del E3 2017 se ha actualizado con la primera lista de compañías que participarán en este evento importante en la industria de los videojuegos.

No olvides que este año el E3 2017 estará abierto al público y tendrán a la venta 15 mil boletos que tendrán un costo de $249 USD y los primeros mil boletos costarán $149 USD.

Se espera que la lista continúe aumentando antes de que comience el evento que se llevará a cabo del 13 al 15 de junio.

La primera lista de compañías participantes para el E3 2017 son:

  • 505 Games
  • Activision Publishing, Inc.
  • Aksys Games
  • Alienware
  • Arozzi North America, Inc.
  • ASTRO Gaming
  • ATLUS / SEGA
  • A4Tech
  • BANDAI NAMCO Entertainment America Inc.
  • Bethesda
  • Bigben Interactive
  • Bionik
  • BKOM Studios
  • Capcom U.S.A., Inc.
  • CBS Interactive
  • China Press & Publication Pavilion
  • Click Entertainment Ltd.
  • Cloud Hub
  • Daedalic Entertainment GmbH
  • DC Games Group
  • Dell
  • DGL GROUP
  • DXRACER USA LLC
  • Epic Games Inc.
  • Focus Home Interactive
  • GAMELOFT
  • Genertec – China Pavilion
  • Grey Box
  • Hori
  • Hyperkin, Inc.
  • IGN
  • InComm
  • InnoGames
  • Kalypso Media
  • Konami Digital Entertainment, Inc.
  • LIFEFORM
  • Logitech G
  • Magic: The Gathering
  • Maximum Games
  • MAYFLASH LIMITED
  • Mecca Electronics
  • Microsoft Corporation
  • My Arcade
  • nDreams
  • Nexon America, Inc.
  • Nintendo of America Inc.
  • NVIDIA Corporation
  • Nyko Technologies
  • PDP
  • Perfect World Entertainment
  • Pico Technology Co., Ltd.
  • Plantronics
  • R.D.S. INDUSTRIES INC.
  • Rebellion
  • RIZING GAMES
  • ROCCAT, Inc.
  • SEGA Europe
  • Shacknews
  • Sony Interactive Entertainment America LLC
  • Splash Damage
  • Square Enix, Inc.
  • Take-Two Interactive Software, Inc.
  • TaleWorlds Entertainment
  • Team17
  • Telltale Games
  • Tencent
  • THQ Nordic Games
  • Tobii AB
  • Turtle Beach
  • WangYuan ShengTang
  • Warner Bros. Interactive Entertainment
  • XSEED Games

Nintendo revela nuevos detalles de Splatoon 2

Durante el anuncio del Global Testfire del videojuego Splatoon 2 para el Nintendo Switch, Nintendo anunció nuevos detalles sobre el videojuego como nuevos modos de juego y funcionalidades que no estuvieron en Splatoon (Wii U) como voice chat.

Mientras se anunciaba el demo, el productor de Splatoon 2, Hisashi Nogami, anunció un nuevo modo de juego llamado Private Battle Spectator View, en donde dos personas podrán ver la acción de una batalla privada como operadores de cámara con la habilidad de ver dicha batalla en diferentes ángulos.

Además de eso, contará con una nueva funcionalidad llamada LAN Party, la cual permitirá que hasta 10 consolas puedan conectarse a través de un LAN (algo que es común en videojuegos como League of Legends).

Y como si no fuera suficiente, se confirma también que los amiibo de Splatoon (Wii U) podrán ser usados en este videojuego y que habrá una aplicación para dispositivos inteligentes (smartphones) que permitirá varias funciones.

Según explica la compañía, la aplicación podrá ser usada en el videojuego para coordinar horarios con personas añadidas a través del Nintendo Switch o en redes sociales como Facebook.

Además de eso, podrán usar voice chat a través de esta aplicación, tanto antes de la batalla con toda persona involucrada como durante la batalla cuando los equipos estén formados, aunque para entonces la comunicación será entre miembros de equipo.

Recordemos que el Nintendo Switch llegará el 3 de marzo por el precio de $300 USD y $9,999 MXN en México, mientras que Splatoon 2 llegará a la consola durante el verano de este año.

Nintendo anuncia demo de Splatoon 2

Nintendo anunció que un demo del videojuego Splatoon 2 (Nintendo Switch) estará disponible durante el mes de marzo con detalles de lo que se puede esperar del mismo.

El demo, cuyo nombre es Global Testfire, consistirá en bajar un software necesario para luego accesar el mismo en ciertos días del mes por tiempo limitado.

Los días y las horas asignadas para el demo son como siguen:

  • 24 de marzo
    • 12:00 PM – 12:59 PM Pacífico EE.UU / 3:00 PM – 3:59 PM Costa Este EE.UU
    • 8:00 PM – 8:59 PM Pacífico EE.UU / 11:00 PM – 11:59 PM Costa Este EE.UU
  • 25 de marzo
    • 4:00 AM – 4:59 AM Pacífico EE.UU / 7:00 AM – 7:59 AM Costa Este EE.UU
    • 12:00 PM – 12:59 PM Pacífico EE.UU / 3:00 PM – 3:59 PM Costa Este EE.UU
    • 8:00 PM – 8:59 PM Pacífico EE.UU / 11:00 PM – 11:59 PM Costa Este EE.UU
  • 26 de marzo
    • 4:00 AM – 4:59 AM Pacífico EE.UU / 7:00 AM – 7:59 AM Costa Este EE.UU

Para determinar las horas correspondientes en cualquier país del mundo, hay que ir a este enlace y poner la información requerida.

Además de eso, el demo permitirá probar cuatro diferentes armas, incluyendo nuevas armas llamadas Splat Dualies y versiones diferentes de las armas Splat Roller y Splat Charger, entre otros.

Nintendo estará anunciando otros detalles en el futuro como la fecha en que se podrá bajar el software del demo.


El videojuego Splatoon para Wii U tuvo un demo similar que se llevó a cabo en dos ocasiones antes de su estreno en mayo del 2015 y una ocasión adicional meses después de su estreno.

Su propósito en aquél momento era darle una prueba a varias dinámicas del videojuego antes de comprar el mismo en momentos en que no se sabía con certeza si obtendría éxito o no.


Recordemos que el Nintendo Switch llegará el 3 de marzo por el precio de $300 USD y $9,999 MXN en México, mientras que Splatoon 2 llegará a la consola durante el verano de este año.