Monday, February 16, 2026

Nintendo

Nintendo eShop Weekend (17-19 de febrero de 2017)

Recuerda que podrás ver el programa en vivo de Yo Soy Un Gamer este próximo jueves a las 7:00 PM (PUR) | 5:00 PM (MEX) | 8:00 PM (ARG) | 6:00pm (COL) ET a través de Facebook Live y Youtube Gaming.

Pasemos a ver lo mejor del Nintendo eShop tanto en Europa como en Norte América para luego dejarnos saber lo que piensan de lo visto en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.

2Nintendo 3DS

Europa

Este videojuego de Dragon Ball que salió en noviembre del año pasado en Norte América está finalmente disponible por tan solo €39.99 / £34.99.


Este nuevo videojuego de Nintendo está disponible ahora mismo. En Europa, el precio es de €7.99 / £7.19, mientras que el de Norte América es de $7.99.

3Wii U

Norte América

Este videojuego de Square Enix y Atlus para el Nintendo 64 está disponible en el Virtual Console por tan solo $9.99.

Revelan precio del Pro Controller de Nintendo Switch en México

Amazon México sigue revelando el precio de los accesorios para Nintendo Switch, y en esta ocasión reveló el precio que tendrá el Pro Controller de la consola.

Según Amazon México, el Pro Controller tendrá un precio de $2499 MXN ($69.99 USD). Es importante mencionar que el control no forma parte del paquete básico de Nintendo Switch.

El control está diseñado para ofrecer una experiencia más convencional de juego, incluirá detección de movimiento, vibración HD y soporte para amiibo.

Pero eso no es todo, otro artículo que se ha revelado el precio es la estación de carga para los Joy-Cons. El dispositivo cargará la batería de cada Joy-Con, con posibilidad de colocar hasta 4 dispositivos al mismo tiempo y estará disponible por $999 MXN.

Recuerda que Nintendo Switch se lanzará el 3 de marzo de 2017 a $300 USD y $9999 MXN.

Capcom muestra modo primera persona de Street Fighter 2 para Switch

Capcom ha mostrado los primeros detalles del modo Way of the Hado de Ultra Street Fighter 2: The Final Challengers.

El modo será en primera persona, dedicado a Ryu, que aprovechará los sensores de movimiento de los Joy-Con.

Este modo ofrece dos opciones, un modo historia con tres escenarios: principiante, estándar y extra, así como otro modo infinito -superar oleadas de enemigos-.

Ultra Street Fighter 2 será una versión remasterizada y mejorada del clásico videojuego. Contará con sistema online y será exclusivo para Nintendo Switch.

Nintendo seguirá fabricando NES Classic Edition

El día de ayer surgió un rumor donde distribuidor nórdico mencionaban que Nintendo dejaría de fabricar la consola NES Classic Edition.

Luego de que los consumidores comenzaran a preocuparse, Nintendo UK ha enviado un comunicado diciendo que la producción de la consola continuará.

“La producción de la Nintendo Classic Edition: NES continuará, y NOE [Nintendo of Europe] continuará distribuyendo unidades a las tiendas de manera normal”.

A pesar de que la información viene de Nintendo Europa, es más que probable que en América también la consola seguirá su producción.

Si todavía no tienes tu consolas, no tienes de que preocuparte, pues todavía podrás conseguirla en las tiendas.

Nuevo videojuego 2D de Legend of Zelda podría llegar a Nintendo Switch

Eiji Aonuma, productor de The Legend of Zelda, ha comentado que Nintendo Switch podría recibir un nuevo videojuego de la saga en 2D.

Durante una entrevista con el portal Game Informer, Aonuma reveló que “eso es definitivamente una posibilidad”.

“Definitivamente hay cosas muy buenas sobre los mundos 2D y el estilo de juego que ofrecen. Hay muchos fans que disfrutan ese estilo.”

“Estoy intentando que el equipo de desarrollo de videojuegos de The Legend of Zelda para Nintendo 3DS piense en evolucionar este estilo”.

La nueva aventura de Link será en The Legend of Zelda: Breath of the Wild, videojuego que llegará el 3 de marzo para Nintendo Switch y Wii U.

Videojuegos de GameCube podrían llegar a Nintendo Switch

Nintendo Switch llegará al mercado en unas semanas y uno de los temas más llamativos es los videojuegos de la Virtual Console de Switch.

En cada generación Nintendo implementa la llegada de videojuegos de plataformas pasadas por medio de su catálogo digital.

Los fans han comenzado a especular que los videojuegos de GameCube estarán presente en la librería virtual de Nintendo Switch.

No obstante, una publicación del portal francés Melty, Yoshiaki Koizumi, gerente adjunto de Nintendo, insinuó que la compañía esta trabajando en algo relacionado con la Virtual Console y GameCube.

“No podemos responder con precisión ya que no hemos anunciado nada. Lo que puedo decirles es que sí estamos trabajando en cosas que van en esa dirección”.

Esperemos a ver si en los próximos meses Nintendo revela que los videojuegos de GameCube estarán presente en Nintendo Switch.

Attack on Titan: Escape from Certain Death estrena nuevo tráiler

Koei Tecmo ha presentado el segundo tráiler de Attack on Titan: Escape from Certain Death, próximo videojuego de la saga que llegará a Nintendo 3DS para Japón.

El videojuego contará con la historia original de la serie del manga y a pesar de que los personajes son los mismos, el protagonista será el único nuevo.

Se desconoce si Attack on Titan: Escape from Certain Death llegará a nuestra región o si será exclusivo de Japón, pero siendo un título de Koei, la probabilidad de que el título llegue a nuestra región es muy alta.

Miyamoto habla sobre la influencia de Iwata en desarrollo de Nintendo Switch

Satoru Iwata, presidente de Nintendo que falleció en 2015, fue una de las grandes mentes detrás del diseño de Nintendo Switch, nueva consola de la compañía.

Durante una reciente entrevista con el portal Time, Shigeru Miyamoto, creador de Mario y The Legend of Zelda, habló sobre la influencia que tuvo Iwata en la creación de Switch.

“El señor Iwata fue el líder de desarrollo, así que le dedicó mucho tiempo a Switch y a pensar en ella”, comentó Miyamoto.

“Creo que la idea de que Switch sea un dispositivo que puedas llevarte a cualquier parte y que se trate de un sistema que permita funciones de red y la comunicación con otras personas es en lo que el señor Iwata puso más énfasis”.

“Como Iwata entendía de tecnología, muchas de nuestras discusiones implicaban intentar imaginar cómo hacer divertidas las cosas de carácter técnico, como las capacidades de red o los servidores”.