Sunday, February 15, 2026

Nintendo

Super Mario Run añadirá nuevos personajes

Luego de que se revelara que Super Mario Run estará disponible en Android a partir del jueves 23 de marzo, Nintendo reveló que la versión 2.0 del videojuego llegará a iOS.

La nueva versión añadirá nuevos personajes para desbloquear y también se añadirá el mundo 1-4 en la prueba gratuita de Super Mario Run.

A pesar de que la compañía no compartió muchos detalles del contenido de la actualización 2.0 del videojuego, la cuenta japonesa de Twitter mostró un adelanto de los personajes desbloqueables que estarán disponibles.

La imagen compartida en las redes sociales muestra que llegarán 4 Yoshis diferentes a Super Mario Run. Eso sí, se desconoce si además de estos colores de Yoshi, se añadirá otro personaje.

Capcom estudia llevar Resident Evil 7 a Nintendo Switch

Masaru Ijuin, representante de Capcom, ofreció información en la GCC 2017, evento celebrado en Japón, sobre la posibilidad de lanzar Resident Evil 7 en Nintendo Switch.

Según explicó Ijuin, en estos momentos Capcom se encuentra estudiando como trasladar el Resident Evil Engine a la nueva consola de Nintendo.

El estudio busca como optimizarlo para que sea capaz de operar en el modo de ahorro de batería y que sea capaz de responder en los dos modos de rendimiento de Nintendo Switch.

Esperemos a ver si durante los próximos meses Nintendo y Capcom anuncian Resident Evil 7 para Switch.

Nintendo Switch almacena hasta 1000 capturas de pantalla

Usuarios han descubierto que Nintendo Switch tiene un límite de 1000 capturas de pantalla en su memoria interna y de 10,000 archivos en una tarjeta de memoria microSD.

La limitación se debe al sistema operativo de la consola, no por la capacidad interna de la consola ni de las tarjetas de memoria.

En las imágenes publicadas por un usuario de reddit, se puede apreciar como aparece un mensaje informando al usuario de que ha alcanzado el límite de imágenes que puede almacenar la consola.

Si llegas al máximo de capturas, solo pasa las imágenes a tu computadora u otro dispositivo donde las desees almacenar para así seguir realizando las capturas de pantalla en Nintendo Switch.

Luego de 10 años, un jugador cumple su sueño de trabajar en Nintendo

Para el año 2007, un estudiante de Estados Unidos llamado Corey Bunnell, dijo que el sueño de su vida era convertirse en diseñador de videojuegos en Nintendo.

Ahora, en el 2017, su sueño se ha hecho realidad, pues Bunnell ha trabajado en el desarrollo de The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Bunnell ha sido uno de los programadores que trabajó en la vida salvaje de Hyrule de Breath of the Wild.

Un usuario de reddit ha sido el que notó que Bunnell fue el joven que en octubre de 2007 escribió en el portal Translator Cafe que le gustaría convertirse en un diseñador de Nintendo.

“Mi sueño es vivir en Japón y trabajar para Nintendo como diseñador de videojuegos”, había escrito Bunnell.

“Soy consciente de que es una meta muy grande, pero ha sido mi sueño desde que jugué a Mario por primera vez. Necesito ayuda para saber cómo lograr este objetivo”.

El joven logró ingresar en la Universidad Ritsumeikan, en Japón, y luego logró conseguir trabajo en Nintendo.

Super Mario Run confirma fecha de lanzamiento para Android

Después de estar en iOS por varios meses, Super Mario Run tiene una fecha oficial de lanzamiento en Android gracias a un anuncio reciente de Nintendo.

Según reporta la compañía nipona a través de su división norte americana en Twitter, el videojuego móvil llegará al sistema operativo móvil de Google el 23 de marzo de 2017. Además de eso, la versión 2.0.0 para el título en iOS llegará al mismo tiempo que el estreno del mismo en Android.

La versión 2.0.0 incluirá cosas nuevas como nuevos personajes para el videojuego y una oportunidad de accesar el cuarto nivel a través de un reto por Bowser, algo que no es posible en la versión actual debido a que la versión gratis del título solo ofrece los primeros tres niveles.

Super Mario Run es uno de varios videojuegos móviles que Nintendo ha estado lanzando para integrarse al desarrollo de aplicaciones en plataformas móviles. El mismo consiste en controlar a Mario con solo tocar la pantalla para brincar mientras el plomero corre de manera automática.

El título tiene varias cosas adicionales como el crear y decorar versiones únicas del Reino de los Champiñones (Mushroom Kingdom) y aunque es gratis para bajar, hay un pago único de $9.99 para accesar cada nivel disponible.

Para recibir notificaciones del momento exacto en que Super Mario Run esté disponible para bajar, hay que presionar este enlace para luego aplicar en el pre-registro del mismo.

Videojuegos de Nintendo Switch ocupan 3 GB de RAM de la consola

Nintendo Switch posee una memoria RAM de 4 GB. de los cuales sólo 1GB está destinado a mantener el sistema operativo y tareas secundarias.

Un desarrollador independiente de la consola, ha revelado que el 25% de la memoria RAM de los recursos totales están enfocados en el sistema operativo de la consola y mantener las tareas secundarias.

Por lo tanto, el resto de los 3 GB de RAM (75% del total de RAM) está enfocado únicamente para los videojuegos de la consola.

En comparación con Wii U, Switch cuenta con el doble de memoria RAM, pues la pasada consola de Nintendo posee 2 GB de RAM.

El resto de las consolas de actual generación ocupan alrededor de 25% de su memoria RAM para el sistema operativo. En el caso de Xbox One, la consola tiene 8 GB de RAM donde 3 están destinados al sistema operativo y tareas secundarias.

Por su parte, PlayStation 4 tiene 8 GB de RAM y solo utiliza 2 GB para el sistema operativo.

En otras palabras, Switch utiliza 3 GB para los videojuegos, mientras que Xbox One y PlayStation 4 pueden utilizar 5 y 6 GB respectivamente.

Nintendo eShop Weekend (17-19 de marzo de 2017)

Recuerda que podrás ver el programa en vivo de Yo Soy Un Gamer este próximo jueves a las 7:00 PM (PUR) | 5:00 PM (MEX) | 8:00 PM (ARG) | 6:00pm (COL) ET a través de Facebook Live y Youtube Gaming.

Pasemos a ver lo mejor del Nintendo eShop tanto en Europa como en Norte América para luego dejarnos saber lo que piensan de lo visto en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.

2Wii U

Europa

Este videojuego para el TurboGrafx-16 está disponible en el Virtual Console por tan solo €5.99 / £5.39.

Este videojuego para el TurboGrafx-16 está disponible en el Virtual Console por tan solo €5.99 / £5.39.

Norte América

Este videojuego para el Nintendo DS está disponible en el Virtual Console por tan solo $9.99 en Estados Unidos y $6.99 en Canadá.

3Nintendo Switch

Europa

El software necesario para estar en el Global Testfire de Splatoon 2 está disponible ahora mismo y es gratis.


Este videojuego de la serie The King of Fighters para el Neo Geo está disponible ahora mismo.

  • En Europa, el precio es de €6.99 / £6.29, mientras que el de Norte América es de $7.99 en Estados Unidos y $9.87 en Canadá.

Utilizan modo TV de Nintendo Switch sin conectarlo al dock

Luego de las quejas sobre los posibles daños a la pantalla de Nintendo Switch por colocarlo en el dock, un usuario de YouTube ha diseñado una forma para utilizar el modo TV de la consola sin necesidad de conectarlo en dicha base.

El youtuber grabó su método para evitar conectar la consola en el dock, el proceso es muy fácil y solo requiere una extensión USB-C.

Adam Swartz muestra paso a paso como hacerlo y recomienda el uso de un Hori Compact PlayStand, que sustituye al dock como base.

Mira el vídeo para que veas como conectar tu Nintendo Switch en la TV sin necesidad de ponerlo en el dock: