Ya es oficial, Digital Foundry ha presentado los primeros detalles oficiales del hardware de Project Scorpio, la nueva consola de Microsoft que llegará durante el 2017.

El medio ha compartido buena parte de las especificaciones de la consola más potente que jamás se ha creado en la industria de videojuegos.

Los expertos en hardware de Digital Foundry han lanzado un vídeo donde analizan durante 15 minutos los componentes que formarán parte de Project Scorpio cuando llegue al mercado a finales de años.

La arquitectura se basa en el Scorpio Engine, nuevo chip integrado que Microsoft ha diseñado en colaboración con AMD (Radeon).

Comparacion entre el Project Scropio, Xbox One y Xbox One S, y el PlayStation 4 PRO

La consola posee un procesador de 8 núcles x86 a 2.3 GHZ, 12 GB de memoria ram GDDR5, GPU propia formadas por 40 unidades de computación a 1172MHz, ancho banda de memoria de 326 GB/s, disco duro de 1TB y lector 4K UHD Blu-ray.

El objetivo de Microsoft con la nueva consola es aprovechar los videojuegos ya lanzados para que se puedan mover a 4K, por tal razón la arquitectura de Scorpio se ha elaborado analizando los componentes necesarios para alcanzar esta resolución.

No obstante, Project Scorpio cuenta con 12 GB de memoria RAM de tipo GDDR5, de los 8 que van destinados al 100 por 100 de los estudios desarrolladores y los otros 4 restantes se utilizarán en el sistema operativo de la consola.

Para que tengas una idea, Xbox One solo cuenta con 8 GB de RAM que debían repartirse para todas las tareas de la consola.

Mira los detalles técnicos de Project Scorpio en comparación con PS4 Pro y Xbox One: