Call of Duty: Modern Warfare será lanzado próximamente. Y una de las áreas que más llamó la atención a muchas personas cuándo fue presentado eran sus gráficas. En el blog de este videojuego, Activision ofreció más información de cómo construyeron está pieza importante .

Ellos tuvieron un equipo técnico de Infinity Ward en Polonia trabajando en los pasados cinco años un motor gráfico para satisfacer las necesidades del equipo.

“Cualquier videojuego que se lance a día de hoy esperamos que tenga imágenes HDR y 4K, y eso es algo que nuestro motor maneja con aplomo”, explica Michal Drobot en el blog oficial de Activision. Pero hay capacidades adicionales del motor, diseñadas para ayudar a soportar el diseño del videojuego en sí y que nos permiten asegurarnos de que su experiencia sea lo más realista posible. Hacer que todo se vea bien no es fácil. Los viajes de campo del equipo de arte de Infinity Ward para tomar imágenes de fotogrametría en el desierto de Arizona suman más de 2TB de datos. No es fácil transferir eso al juego. Pasamos mucho tiempo pensando en cómo comprimir esos datos y asegurarnos de que realmente representan esa calidad en el juego “.

La atención a detalles también fue dado a todas las armas. 

“Durante este proyecto he tenido que mirar y manejar muchas armas diferentes. Existe una gran comunidad de personas a quienes les gusta modificar en la saga CoD sus armas con detalles y materiales realmente complejos. Hay recubrimientos en polvo, recubrimientos cerámicos, y para que siempre opere en el campo, necesitas limpiarlo, engrasarlo … Todas las diferentes texturas de cada arma tenían que verse perfectas. Teníamos que simular efectos sobre el aceite de la pistola después de haberla limpiado. Efectos translúcidos, efectos cerámicos, efectos de recubrimiento de polvo, elementos de los cargadores. Investigamos todo eso. Hemos procurado que todo se vea con la mayor calidad posible, desde los reflejos a las sombras, pasando por la oclusión ambiental y todo lo demás.

“Hicimos que todo en el juego se viera lo mejor posible. Los reflejos, las sombras, la oclusión del ambiente, todo”, comentó Drobot.

Call of Duty: Modern Warfare será lanzado el 25 de octubre para Xbox One, PlayStation 4 y en PC.