Nintendo

Por muchos años, Nintendo ha estado combatiendo la piratería de los juegos que han salido en consolas anteriores (desde el NES hasta el Wii U) de una manera u otra, ya sea a través de mejoras a consolas o servicios como el Virtual Console. Y por lo visto intentará hacerlo una vez más a través de cabildeo (entiendase el hacer presión) en el gobierno federal de los Estados Unidos en Washington D.C.

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Según reporta la revista Politico hace dos días atrás (22 de diciembre de 2014), la compañía japonesa en América contrató a una firma de cabildeo llamada Choe Groves Consulting con el único propósito de cabildear en el gobierno federal para que el mismo favorezca el fortalecimiento de leyes de propiedad intelectual, comercio internacional y medidas de anti-piratería. Este cabildeo particular será dirigido por Jennifer Groves, quien fue Directora de Propiedad Intelectual e Inovación en la Oficina del Representante Comercial de los Estados Unidos.

Sin embargo, la revista dedicada a cubrir eventos de política y el gobierno estadounidense menciona que esta es la primera vez en más de 11 años que Nintendo hace cabildeo dentro del gobierno federal y que ha reportado que desde finales del 2009 solo ha gastado $50,000 en ese tipo de acción.

Ese tipo de acción de parte de la reconicida compañía japonesa de videojuegos surge en momentos en que la misma ha tenido éxito en casos de patentes recientemente.

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¿Qué crees de esta acción? ¿Piensas que el ejercer cabildeo en el gobierno federal es la manera correcta de combatir la piratería o crees que hay otras maneras de combatirla (ej: hacer disponible todos los juegos en el Virtual Console, dar precios razonables, etc.)? Déjame saber tus respuestas y/u opiniones por aquí, por Facebook o por Twitter.

[via Politico / Fuente: Sunlight Foundation]