John Hight, director de producción de Blizzard Entertainment durante una entrevista, ha hablado sobre Diablo III: Reaper of Souls Ultimate Evil Edition de Xbox One. Según comenta Hight, Microsoft colaboró con Blizzard para que el juego corriera a 1080p en Xbox One, “desde el principio, nos pareció un reto llegar a los 1080p en Xbox One, por ello decidimos rebajarlo a 900p”, explico Hight.

High continúa, “pero cuando le enseñamos el juego a Microsoft les pareció inaceptable y nos instó a buscar una forma de subir la resolución”. No obstante, Blizzard decide trabajar directamente con Microsoft ya que dicha compañía les envío una actualización del código del juego para que Blizzard lograra llegar a los 1080p.

¿Pero de verdad Microsoft le ejerció presión a Blizzard para llevar a Diablo III: Reaper of Souls a los 1080p?

A través de Twitter, Phil Spencer afirma que Microsoft no ejerció presión en Blizzard para que Diablo III: Reaper of Souls lograra llegar a los 1080p, según Phil Spencer le comento a varios seguidores, el juego logró llegar a la calidad gráfica deseada gracias a la actualización de Xbox One en el mes de junio.

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