Continúan surgiendo detalles sobre Blackout de Black Ops 4. Esta vez, se trata de los frames por segundos que correrá este modo de battle royale. 

Ayer reportamos, de una entrevista exclusiva con Game Informer, sobre la cantidad de jugadores que tendrá Blackout, también conocimos que tendrá zombies y la cantidad de vehículos. Hoy nos toca conocer cual es la meta detrás de los frames por segundos. 

Construir un mapa tan grande como el de Blackout, con tantos jugadores al mismo tiempo, realmente es un reto para Treyarch. Es por eso, que los frames por segundo serán unas de las cosas mas complicadas para el estudio. 

Según David Vonderhaar, director de diseño en Treyarch, Blackout correrá a 60fps, diciendo que “puede correr a 60fps”. Al menos, esa es la meta, pero ha aclarado que ha sido difícil mantener unos 60fps contantes en todo momento. 

Eso si, ha aclarado que no estará bloqueado a 30fps ni ningún otro fps debajo de los 60fps. Aunque no llegará todo el tiempo a 60fps, como es costumbre en los videojuegos de Call of Duty, estará rondando cerca a esos números. 

Para referencia, Fortnite en Xbox One y PS4 corre a 60fps, mientras que PUBG lo hace a 30fps bloqueados en Xbox One. Aunque PUBG podría correr a 60fps en Xbox One X, la compañía ha decidido mantenerlo a 30fps entre las consolas para balance. 

El beta de Blackout llega el 10 de septiembre en PlayStation 4. Xbox One y PC tendrán la oportunidad comenzando el 14 de septiembre. Ambos betas terminan el 17 de septiembre y puedes conocer los detalles aquí.