Durante el día de hoy, dos de los videojuegos quizá más esperados para este año, han anunciado que serán atrasados en cuanto a sus fechas de lanzamiento se refieren. Se trata de Battlefield Hardline, de Electronic Arts y Dragon Age: Inquisition, de Bioware.
Battlefield, el primero de ellos, fue atrasado hasta ‘principios de 2015’ en PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 y PC; siendo su fecha de lanzamiento original el 21 de octubre de este mismo año. ¿La razón para hacerlo? Según una publicación en el blog, Karl Magnus Troedsson, ejecutivo de Dice, comentó que quiere que el juego sea ‘lo mejor que puede ser, y así crear el mejor ambiente para un lanzamiento cómodo para los jugadores’.
El atraso tiene sus ventajas, ya que se dedicarán a pulir la experiencia de un sólo jugador, añadiendo nuevas funcionalidades que darán un giro completamente diferente a la historia; además de que se le dará más estabilidad a la experiencia multijugador. Todo está atado a la retroalimentación que se dio con la sesión beta del mes pasado.
El asunto con Dragon Age es un poco más claro. Inquisition se atrasó poco más de un mes; de octubre 7 a noviembre 18 de este mismo año, en PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 y PC. Mark Darrah, productor ejecutivo, explicó en un comunicado de prensa que el atraso se debe a que necesitan un poco más de tiempo para arreglar ciertos ‘bugs‘ y pulir algo más el juego, para dar un poco más de detalle a la experiencia en los espacios abiertos del juego de rol.
¿Te afecta alguno de los atrasos? ¿Crees que además de ‘mejorar experiencias’ y añadir más funcionalidades, los atrasos se deban a otras entregas que harán su lanzamiento en fechas cercanas a las originales? Déjame saber en la sección de comentarios o a través de Twitter y Facebook ¡Vamo’ Arriba!