Kazunori Yamauchi, director y creador de Gran Turismo ha ofrecido nuevos detalles de Gran Turismo Sport.
El director ha mencionado que el título no contará con paso del tiempo ni condiciones atmosféricas dinámicas.
La falta de dicha característica no será del agrado de los fans de los videojuegos de la saga, pues estas dos características se había visto en anteriores entrega de la serie, aunque no en todos los circuitos.
“Optamos por no tener las transiciones en las carreras para incrementar las imágenes por segundo (FPS) y la calidad de imagen“, dijo Yamauchi en una entrevista al medio GTPlanet.
“Así que los usuarios serán capaces de configurar eso antes de la carrera. Todavía porás correr de noche, por la mañana, al amanecer, al atardecer, etcétera”.
Gran Turismo Sport incluirá modos Arcade, Campaña, Brand Central, Sport Mode, Livery Editor y elementos para las redes sociales. No obstante, el videojuego contará con 117 eventos offline, 137 vehículos, 19 localizaciones, 27 circuitos y circuitos rally.
El videojuego llegará en exclusiva a PlayStation 4 el 15 de noviembre.






























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