A través de una entrevista con el medio Time, Shigeru Miyamoto, creador de videojuegos, reveló que Star Fox Zero tendrá un nuevo modo de juego con invencibilidad que ayudará a los jugadores novatos a disfrutar del videojuego.
Pero la inclusión de este modo en Star Fox Zero no significa que ahora el título estará enfocado en el mercado de jugadores causales, sino que será apto para todos los jugadores, pues también contará con un modo de juego para los jugadores más expertos en la saga.
“Habrá una manera de ayudarlos a obtener un Arwing invencible para que puedan atravesar y ver todos los niveles”, comentó Miyamoto. “Pero también tenemos modos para los fanáticos de Star Fox que buscan un reto mucho más difícil. Por ejemplo, una nave que causa más daño, pero también recibe más daño”, agregó.
Pero eso no es todo, Miyamoto también comentó sobre la dificultad de los videojuegos, asegurando que los títulos deben tener un obstáculo para superar y si quitan dicho obstáculo, el videojuego no dejaría de ser divertido.
“Parte de la diversión de aceptar un reto es que ese reto tenga un obstáculo a superar. Quitar el obstáculo no significa que el reto será más divertido. Lo divertido es dominar esa habilidad y tener esa sensación de logro, de conseguir algo que es difícil. Si tratas de completar este Star Fox Zero, creo que vas encontrarlo muy desafiante.”
Luego del anuncio, varios fanáticos han dejado sentir su enojo por Nintendo querer añadir ese nuevo modo de juego en la próxima entrega de Star Fox Zero.
“No sé porque los videojuegos deben tener modo de reproducción automática a si mismos”, comentó un fanático a Nintendo Life. “¿La gente es realmente incapaz de cualquier tipo de dificultad?” Entonces, que sucede si un jugador lucha, es la única forma de obtener todo lo bueno.”
Star Fox Zero llegará a Wii U durante el mes de abril de 2016.