Desde que se anunció el desarrollo del próximo Halo, Halo Infinite, ha habido reportes de lo que sería este proyecto. Ahora tenemos una idea de cómo le va ha ido a este videojuego. En una entrevista con USGamer, Bonnie Ross, jefa de 343 Industries, habló del desarrollo y por qué se han tardado un poco más de lo acostumbrado.

“Es por eso que hemos tardado un poco más de tiempo, por lo general, son 3 años entre cada Halo, para hacer realmente la inversión en el motor, las herramientas y todavía estamos trabajando en ello,” añadió Ross. “Lo mostramos en el E3 del año pasado y, básicamente, estamos tratando de crear un entorno en el que podamos construir un mejor juego, más rápido e idealmente, ya sabes, evitar el crunch”.

La directiva de 343 Industries aseguro que están trabajando para tener un entorno laboral sano y estable para evitar que el crunch les afecte. “Creo que siempre habrá un juego en el que eso suceda y habrá momentos en los que tendremos que trabajar más horas. Pero tenemos que tratar esos asuntos porque no es justo para el equipo, y ellos no quieren hacerlo. Entonces, tratamos de averiguar cómo creamos el mejor entorno para, con suerte, mitigar eso”.

Hasta el momento no hay detalles alguno sobre cuándo Halo Infinite será lanzado.