Sunday, August 2, 2026

Google rediseña los emojis de Android para que dejen de parecer gusanos

Google ha publicado la primera beta de Android O, una versión que optimiza el consumo de batería y seguridad del sistema.

Esta nueva versión también añade un rediseño a los emojis, los cuales actualmente parecen gusanos obesos.

Los nuevos emoticonos que llegarán a Android O tienen la cara redonda y se parece a la de los demás sistema operativos. Además, tienen mucho más detalles.

La nueva actualización de Android llegará durante la segunda mitad del año 2017.

Blizzard confirma evento de aniversario de Overwatch

Blizzard ha anunciado que el evento de aniversario de Overwatch ya está en camino para el videojuego.

El evento de aniversario comenzará el martes 23 de mayo y terminará el 12 de junio. Lamentablemente, todavía se desconocen los detalles del nuevo evento.

Además, Blizzard reveló que a partir del 23 de mayo se pondrá a la venta la versión digital de Overwatch: Game of the Year Edition para PC, PlayStation 4 y Xbox One.

Esta edición se incluirá los siguientes objetos para el videojuego:

• 10 cajas de botín de bonificación: Te llevas 10 cajas de botín de bonificación que contienen objetos al azar para poder cambiar la apariencia de tus héroes y personalizarlos. Las cajas de botín pueden incluir diseños, gestos, poses de victoria, líneas de voz, sprays e intros jugadas de partida, además de créditos que podrás usar para adquirir muchas opciones de personalización.

• Diseños de héroes: Rinde un homenaje a la fuerza de asalto original de Overwatch vistiendo los diseños clásicos Reyes Blackwatch o Comandante de asalto Morrison. ¡Explora los orígenes de otros héroes con Bastion Grandulón, Pharah Jefe de seguridad y Tracer Piloto del Slipstream!

PlayStation 4 Pro no es del interés de los jugadores

La base de datos de Media Crate ha compartido las ventas de las consolas de videojuegos en Japón y podemos ver que la tendencia de ventas de PlayStation 4 no consiguen imponer a las de Nintendo Switch.

Además, una vez más se demuestra que PlayStation 4 Pro no parece interesar demasiado a los jugadores de Japón.

En lo que va de año, PlayStation 4 ha vendido 649,000 unidades, pero PlayStation 4 Pro solo supone 124,975 unidades de ese total.

Es decir, el modelo estándar o Slim de PS4 ha vendido más de 524,000 unidades en el 2017. El poco interés de los jugadores por comprar la nueva consola de Sony podría ser debido a que solo ofrece la opción de jugar a 4K.

Si tenemos en cuenta que pocos consumidores de Japón disponen de un televisor Ultra HD, parece que el 2017 no es el año para las consolas capaces de ofrecer resoluciones 4K.

Project Scorpio sufrirá la ausencia de exclusivos

El portal GamingBolt realizó una entrevista al community manager de Parabole, estudio que desarrolla el videojuego Kona, quien habló sobre Project Scorpio.

El community manager asegura que a pesar de que Sony y Microsoft lanzaron versiones más poderosas de sus consolas, los desarrolladores deben asegurar de que sus videojuegos funcionen en sus máquinas anteriores.

“Aunque Microsoft y Sony están haciendo versiones más poderosas de sus videoconsolas respectivas, los desarrolladores siguen teniendo que asegurarse de que sus videojuegos corren sobre las máquinas anteriores”, mencionó Jean-François Fiset.

No obstante, mencionó que a Project Scorpio le afectará la falta de videojuegos exclusivos, aunque el soporte para la realidad virtual podría salvar la consola.

“Puede que la falta de exclusivas le haga algo de daño, pero si hay soporte pleno para la realidad virtual puede que eso lo maquille todo un poco”.

Microsoft renueva la marca de Scalebound

A comienzos del 2017 Microsoft anunció la cancelación de Scalebound, videojuego desarrollado por Platinum Games, pero puede que la compañía no haya perdido la esperanza en el videojuego de acción.

Usuarios han descubierto que Microsoft ha renovado la licencia de Scalebound a tan solo unas semanas antes del evento E3 2017.

Esto no significa que el proyecto volverá a su desarrollo, ya que es normal que muchas empresas renueven la licencia para perder los derechos sobre alguna propiedad intelectual.

Esperemos a ver si Microsoft sorprende a los jugadores en el E3 2017 anunciando el desarrollo de Scalebound por alguna otra desarrolladora.

Juega gratis online en Xbox One y Xbox 360 durante fin de semana

Xbox

Microsoft ha anunciado que Xbox Live será gratis completamente para todos los jugadores de Xbox One y Xbox 360 desde hoy hasta el 21 de mayo.

A partir de ahora podrás acceder a todos los servicios en línea de Xbox Live, aunque no podrás descargar los videojuegos de Games with Gold.

Pero eso no es todo, Minecraft: Xbox One Edition también estará completamente gratis durante dicho periodo, por lo que podrás disfrutar del modo multijugador y modo individual sin restricciones.

Gracias a este evento podrás jugar con tus amigos en línea a títulos como Call of Duty: Infinite Warfare, Forza Horizon 3, Overwatch, entre otros, sin tener suscripción de Xbox Live.

Capcom anuncia nueva experiencia de realidad virtual de Resident Evil

Capcom ha anunciado Biohazard Vendetta Z Infected Experience, una nueva experiencia gratuita para PlayStation VR que promociona el estreno de la película Resident Evil Vendetta.

Su lanzamiento está previsto en Japón para el 24 de mayo y por el momento no hay confirmación para Occidente, donde pasaría a llamarse Resident Evil Vendetta Z Infected Experience.

Esta experiencia es una secuencia en 360º desde el punto de vista de un infectado que termina por convertirse en zombie.

Crean versión de Pong que utiliza Kinect

La época actual de los videojuegos está basada en nuevas tecnología muy diferentes a las que vimos en los años 80 y 90.

Ahora, se ha presentado el videojuego Augmented Climbing Walls, videojeugo de realidad aumentada diseñado en la Universidad de Aalto en Finlandia que mezcla el uso de las cámaras Kinect con la iluminación, computadoras y la escalada.

Este videojuego se trata de una revisión del clásico Pong que implica movimiento de los jugadores mientras escalan una pared.

Raine Kajastila, responsable del proyecto, ha creado este concepto como medida para mejorar la movilidad de los usuarios. Los jugadores se enfrentan entre sí mientras se agarran a la pared y se arrojan una pelota virtual.