Thursday, August 6, 2026

Error de Pokémon GO atrapa los Pokémon en los gimnasios

Pokémon GO tiene un extraño error en los nuevos gimnasios donde deja atrapado a las criaturas en gimnasios sin que estén realizando la actividad asignada durante todo el proceso en el videojuego.

El error se produce luego de que el título devuelva un error al jugador indicándole que el Pokémon no se ha podido asignar al gimnasio.

Cuando el jugador verifique lo que ha sucedido, notará que el estado de la criatura aparece como si estuviera defendiendo el gimnasio, por lo que no se podrá utilizar.

Niantic informa que esto es un nuevo error detectado con el nuevo sistema de gimnasios y que no debería reproducirse de forma masiva, ya que lo están investigando para corregirlo.

Esperemos unos días para ver cuando Niantic anuncia una nueva actualización para corregir este problema de Pokémon GO.

Anuncian nuevo Pro Controller para PlayStation 4

Bigben Interactive ha anunciado el lanzamiento del nuevo Revolution Pro Controller 2 de PlayStation 4.

El nuevo control inalámbrico va a incluir la configuración de cuatro botones de acceso directo, personalización de ambos sticks y la posibilidad de configurar el pad direccional según las necesidades de cada jugador.

El Revolution Pro Controller 2 se basa en los comentarios y retroalimentación enviado pro la comunidad de usuarios a la compañía.

El control incluirá las siguientes características:

• Nueva interfaz de software de personalización de usuario.
• Software de personalización compatible con Mac OS X 10.11 (El Capitan)/ 10.12 (Sierra).
• Sticks izquierdo y derecho totalmente personalizables (zona muerta y curva de respuesta).
• Posibilidad de configurar el pad direccional en 4 o 8 direcciones.
• Configuración manual de los botones rápidos M1/M2/M3/M4 en el modo PS4 Pro Control.

 

Activision podría lanzar más videojuegos de Crash Bandicoot

Crash Bandicoot regresó con la colección N. Sane Trilogy, colección remasterizada de los títulos originales, título que ha sido todo un éxito.

Durante una entrevista con el portal Game Industry, Eric Hirshberg dijo que Activision está experimentando con la franquicia en este momento.

Además, asegura que primero tienen que ver cómo se desarrolla el título, pues no están seguros si hay un mercado masivo para Crash Bandicoot.

“Sabemos que hay un fanbase que quería que volviera, pero nunca sabes si eso es emblemático de una audiencia más grande o simplemente un nicho, la comunidad basada en la nostalgia”, comentó Hirshberg.

“Siempre estamos tratando de encontrar la próxima gran cosa. Pero nuestra primera prioridad es asegurarnos de que estamos atendiendo a las comunidades que ya tenemos la suerte de tener”.

Por ahora, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy se encuentra disponible para PlayStation 4.

Muestran prototipo de Rayman para Super Nintendo

Para los años 90 Michael Ancel se encontraba trabajando en Rayman para Super Nintendo, proyecto que nunca vio la luz.

Ahora, se ha dado a conocer un prototipo de este título. La existencia del videojuego fue revelada en otoño del año pasado, cuando el creador de Rayman presentó una imagen de este videojuego.

Omar Cornut, cofundador de Lizardcube, consiguió un cartucho de esta versión inacabada y publicó todo su contenido en un vídeo.

El proyecto llegó bastante lejos y esta versión de Super Nintendo ya contaba con varios prototipos jugables.

Vender el Roku ha sido prohibido en México

La semana pasada se hizo oficial la prohibición de los diferentes productos de Roku en México luego de una sentencia judicial.

La demanda fue presentada por Cablevisión, subsidiaria de Televisa, alegando que hackers lo usaban para piratear contenido de HBO, ESPN, Cartoon Network, Cablevisión, y otros canales adicionales de forma ilegal.

Cablevisión no puede permitir que el contenido que autoriza a empresas nacionales y extranjeras se utilice ilegalmente”, dijo a Reuters la portavoz de Cablevisión, Maria Eugenia Zurita. “También queremos que Roku Inc. supervise mejor el uso de su software para que no se utilice de manera inapropiada”.

Las políticas de Roku actualmente prohíben que el contenido protegido por derechos de autor se transmita vía streaming en sus dispositivos sin derechos de distribución.

Roku ha expresado que desean luchar contra la sentencia.

Activision menciona cuál fue el error de Destiny

Destiny fue un videojuego que generó demasiada controversia y crítica por los fans ya que no cumplió con todo lo que esperaban del videojuego.

A casi 3 años de su lanzamiento, Activision decidió hablar con el portal Games Industry en lo que falló el popular videojuego de Bungie.

“No he estado contento con la cadencia de nuevo contenido”, comentó Eric Hirshberg, director general de Activision.

“Hicimos muchas cosas bien con Destiny 1, pero una de las cosas que no logramos hacer fue cumplir con la demanda por nuevo contenido.”

“Siento que, por muy geniales que sean The Dark Below, House of Wolves, The Taken King y Rise of Iron, es claro que había apetito por más contenido”.

Para evitar estos errores en Destiny 2, Activision puso a los estudios Vicarious Visions y High Moon a trabajar junto a Bungie, lo cual permitirá tener una mejor cantidad de contenido en el videojuego.

Recuerda que Destiny 2 se lanzará el 6 de septiembre para PlayStation 4 y Xbox One, mientras que en PC se lanzará a finales de octubre.

Muestran impresionante PlayStation 4 de Crash Bandicoot

Crash bandicoot ha tenido un regreso muy exitoso con el lanzamiento de N. Sane Trilogy, y para celebrarlo, un modder hizo un impresionante PlayStation 4 basado en los videojuegos del marsupial.

La consola que es obra de MakoModding, modder de hardware, realizó un PlayStation 4 de Crash Bandicoot que tiene forma de una pirámide en la que en su punto más alto tiene a Aku Aku.

Además, la consola tiene su propio DualShock 4 que combina con el diseño del PS4, por lo que el mando tiene el mismo aspecto rocoso y antiguo que vemos en la consola.

Analista cree que Nintendo Switch venderá más que Xbox One este año

Nintendo Switch apunta a ser una consola muy exitosa para Nintendo, pues desde su lanzamiento ha sido muy bien recibida en todas partes del mundo.

Son muchos los que consideran que esta consola seguirá generando éxito en lo que queda del 2017.

Michael Pachter, analista de Wedbush Securities, mencionó que las ventas de Switch aumentarán en la temporada fuerte y terminará vendiendo más consolas que Xbox One.

En la nueva entrega de The Pachter Factor, el analista Michael Pachter mencionó que uno de los enfrentamientos más interesantes que se verá en los próximos meses del 2017 será el gran éxito de Nintendo Switch y un Xbox One que usca retomar el camino y ganar más usuarios.

Según Pachter, Nintendo Switch podría vender 14 millones de unidades para la temporada de fiestas, mientras que Xbox One podría vender entre 10 a 11 millones de consolas.