Thursday, August 6, 2026

Cancelan mod que lleva Liberty City a Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto V ha recibido una gran cantidad de mod en PC, pero uno de los más esperado es OpenIV, mod que intenta llevar Liberty City a GTA V.

El mod que fue anunciado hace unos meses atrás con un desarrollo muy avanzado, ha sido cancelado, pues según los desarrolladores, el mod contradice las políticas de Rockstar Games.

“Por desgracia, nuestro relevante modificación que llevaría Liberty City a GTA V no se va a lanzar porque claramente contradice las políticas de Rockstar Games”, explican los creadores.

“El mod de Liberty City es una gran pérdida para nosotros porque era una de las motivaciones para potenciar la funcionalidad de OpenIV”.

La política de Rockstar Games para los modders permite diseños que no infrinjan con su propiedad intelectual y que no tenga impacto sobre Grand Theft Auto Online.

Xbox One X muestra la increíble mejora de los videojuegos

Digital Foundry ha presentado un nuevo análisis de Xbox One X, la nueva consola de Microsoft que llegará a finales de año.

La nueva máquina promete ser la más poderosa de la industria, y por tal motivo, Digital Foundry muestra la magia de esta consola.

Según las pruebas, Microsoft defiende el filtrado anisotrópico entre X4 y X8, que se traduce a una increíble mejora de la muestra de texturas en los videojuegos.

Lo más relevante del análisis es la escalabilidad de la consola y sus herramientas de desarrollo, lo que hace que la consola sea todo un monstruo.

Básicamente lo que muestra son mejoras grandes en videojuegos ya existentes que llegarán con menor tiempo de carga, mejores texturas y una resolución más consistente.

Los motores que se ejecutan a 900p o 1080p, tienen mejoras sin tener aún acceso a algunas características de la nueva GPU. Esto ha logrado reducir a la mitad los recursos que se consumen en la GPU de Xbox One X.

La siguiente imagen muestra el rendimiento de algunos videojuegos, en azul es funcionando en Xbox One que es la base del análisis, en rojo es el mismo videojuego funcionando en Xbox One X, y en verde es la mejora de ese título porteado a Xbox One X.

Como se puede ver en el análisis, las mejoras son más que suficiente para que un jugador tenga interés en adquirir la consola si busca disfrutar del máximo poder de los videojuegos.

Xbox One X se lanzará el 7 de noviembre por el precio de $499 USD.

Goku recibe nueva fusión en Dragon Ball Z: The Real 4D

Anteriormente hemos visto a Goku fusionarse con Vegeta para poner derrotar a algunos de los villanos más poderosos en el universo de Dragon Ball. Ahora, el personaje contará con una fusión totalmente distinta.

Universal Studios en Japón contará con una atracción llamada Dragon Ball Z: The Real 4D, donde Goku se enfrentará a Broly.

Sin embargo, el guerrero saiyajin contará con una nueva fusión en la que en vez de fusionarse con Vegetta, le pedirá al público dicha tarea.

Esta atracción no es considerada parte oficial de la historia de Dragon Ball, debido a que su creador, Akira Toriyama, no formó parte del desarrollo de la atracción.

 Dragon Ball Z: The Real 4D aún no tiene fecha de apertura en Universal Pictures en Japón.

 

Misión de alien en Grand Theft Auto V se puede activar sin hacks

Hace poco hablamos sobre una misión secreta de Grand Theft Auto V donde se habla sobre el secreto de los alien en Los Santos.

A pesar de que originalmente se accedió a la misión a través de un hack, jugadores han descubierto que para acceder a la misión no es necesario hackear el videojuego.

Si eres uno de los que deseas jugar la nueva misión que forma parte de la expansión Tráfico de Armas, debes completar 600 ventas en el contenido de la expansión.

Al completar las 600 ventas podrás tener la posibilidad de que aparezca la misión de los alien mientras realizas una misión de tráfico entre las 21:00 y 23:00 horas de la noche.

Si tienes suerte y aparece la misión, debes tener demasiado cuidado, pues si morimos, no tendremos un segundo intento para realizarla.

Si tienes tu copia de Grand Theft Auto V no olvides intentar esta misión que da más explicación sobre los alien en Los Santos.

Doomfist podría llegar muy pronto a Overwatch

La temporada 5 de Overwatch comenzó el pasado mes y desde entonces no se ha hablado sobre el nuevo personaje que llegará durante esta temporada competitiva.

A través de una nueva publicación en el blog de Blizzard hemos podido conocer que Doomfist podría ser el nuevo personaje y que llegará muy pronto al videojuego.

“Tres meses después de las primeras noticias acerca del incidente en la instalación de máxima seguridad de Helix Security International, empieza a formarse una imagen más completa de lo sucedido”, se puede leer en la página web.

“Tras los sucesos que han tenido lugar en Numbani recientemente, ya podemos confirmar que lo que ocurrió fue un ataque dirigido por la organización Talon con el objetivo expreso de liberar a un solo hombre: Akande Ogundimu, más conocido como Doomfist”.

Ahora solo debemos esperar a futuras pistas por parte de Blizzard para ver si Doomfist será oficialmente el nuevo personaje que se sumará a Overwatch.

Microsoft explica el nombre de Xbox One X

Xbox One X es el nombre de la nueva consola de Microsoft que se lanzará en noviembre, esta versión avanzada de Xbox One ofrecerá gráficos en 4K y mejor calidad de imagen.

Dave McCarthy, jefe de operaciones de Xbox, explicó al portal MCV el por qué Microsoft optó por el nombre de Xbox One X para la consola.

“Existe entusiasmo con la idea de volver a nuestras raíces como equipo “X”. La Xbox original se fundó con el principio de ser una gran innovación técnica, abierta a nuevas oportunidades para desarrolladores y jugadores. No tardamos mucho en decantarnos por el nombre X”, comentó.

“Habla por nosotros, dice algo de nuestra historia. El equipo se decantó por el nombre rápidamente. Pero también me gusta Scorpio como nombre en clave”.

Xbox One X se lanzará el 7 de noviembre por el precio de $499 USD.

Anuncian serie nueva serie animada de Assassin’s Creed

Adi Shankar, productor de series como Dredd, Lone Survivor, ha anunciado que su próximo proyecto será una serie animada de Assassin’s Creed.

A pesar de que todavía no hay detalles de su título o estreno, se sabe que la serie animada contará con una historia completamente nueva y que Ubisoft estará involucrada en el proyecto.

Shankar comenta en una publicación de Facebook que es un gran admirador de la serie y que trabajar en el anime es todo un sueño.

“Jugué la primera edición de Assassin’s Creed el año que me mudé a Los Ángeles”, escribió el productor.

“En ese momento no conocía a nadie en la industria y nunca me imaginé que un día Ubisoft me pediría que tomara el mundo de Assassin’s Creed para crear una historia original ambientada en una serie anime”.

Shankar también es el showrunner, productor ejecutivo y guionista principal de la serie de Castlevania para Netflix.

Like o No Like: Furi

El concepto de enfrentar solamente jefes en videojuegos no es exactamente una idea nueva, como le pueden decir los creadores de Shadow of the Colossus. Sin embargo, Furi – un videojuego hecho por The Game Bakers – trae ese concepto de una manera interesante que puede resultar hasta divertida.

Buscando la verdad entre un prisionero solitario y su prisión

La historia comienza con un personaje que está encerrado en una extraña prisión compuesta por lo que parece ser varios mundos diferentes de primera vista. No se sabe la identidad de dicho personaje ni los motivos que lo ponen en esa situación.

Lo único que se hace claro desde el principio es que hay que salir de dicha prisión. Para lograr ese objetivo, hay que derrotar a los guardianes de cada ‘mundo’.

Aunque la historia en general no provoca tanto interés, se revelan detalles de otros personajes que tienen sus propias personalidades que sí podrían causar interés hasta cierto punto.

Jugabilidad que integra acción con estrategia a la vez

El punto fuerte de Furi es su jugabilidad, ya que consiste en combatir contra enemigos que normalmente son considerados como jefes en peleas de uno contra uno.

Para lograr eso, el sistema de combate tiene elementos que deben ser considerados todo el tiempo y son los siguientes:

  • Katana – El protagonista del título tendrá una katana que habiilita ataques (tanto ataques normales como ataques que pueden ser cargados para maximizar daño) y bloquear ataques con precisión, esto último siendo imprescindible para continuar jugando.
  • Pistola – Además de la katana, el protagonista tendrá una pistola que dispara muchas esferas de energía y que puede ser cargada para disparar una esfera de energía más poderosa que puede hasta paralizar los enemigos en ocasiones.
  • Habilidad de esquivar ataques – Habrán veces que los ataques de los enemigos tienen que ser evitados a toda costa, por la cual el protagonista contará con la habilidad de esquivar que puede ser cargada para aumentar la distancia recorrida mientras se evitan los ataques.

Eso es todo lo que se necesita para jugar, ya que no hay otras maneras de combatir contra estos enemigos.

Lo que hay que hacer una vez se aprenden esos conceptos de pelea es lo siguiente: cada combate contra un enemigo particular puede ser ganado si el protagonista logra bajar cada barra de vida que tiene dicho enemigo.

NOTA: El número de barras a bajar es diferente para cada enemigo.

Sin embargo, el protagonista siempre contará con tres barras de vida; si un enemigo logra bajar todas esas barras, el combate empieza de nuevo desde el principio sin oportunidad de empezar desde cierto punto.

Eso significa que hay que aplicar cierto nivel de estrategia para asegurar de que el personaje no pierda sus barras de vida mientras se eliminan los de los enemigos poco a poco.

El proceso de poder bajar una barra de vida del enemigo consiste en dos partes:

  • Combate amplio – En esta parte de combate, se puede usar cada elemento de combate disponible (katana, pistola y esquivar ataques) para combatir el enemigo en cuestión y redicur su barra de vida hacia la mitad.
  • Combate enfocado – En esta parte de combate, solo se puede usar la katana y el esquivar ataques para combatir el enemigo en cuestión en un área enfocada en ambos personajes (en otras palabras, la pistola no se puede usar). Es en esa parte que se termina de eliminar la barra de vida del enemigo.

Este proceso se repite una y otra vez hasta que el protagonista o el enemigo pierda todas sus barras de vida.

Todo lo mencionado anteriormente puede ser jugado en varios niveles de dificuiltad como Promenade (modo fácil sin acceso a trofeos o logros), Furi (modo normal) y Furier (modo más difícil que logra acceso a un modo Speedrun una vez es completado).

Aplicando elementos que apelan a la nostalgia y más

Aunque la jugabilidad es lo principal, no es lo único que Furi tiene como atractivo, ya que cuenta con varias cosas que lo hacen de la manera en que es que pueden ser atractivos para diferentes personas.

Por ejemplo, los personajes fueron diseñados por Takashi Okazaki, el creador de la serie Afro Samurai. De hecho, el personaje principal del videojuego puede provocar una comparación con el personaje principal de esa serie.

Otra cosa a considerar es que una banda sonora del género de electrónica que es basada en creaciones de bandas como Carpenter Brut, Danger, The Toxic Avenger y otros más. Para escuchar dicha banda sonora, hay que presionar este enlace.

Cuenta también con una tienda digital que vende cosas físicas como camisas, afiches (posters) y más. Para ver lo que offece, hay que presionar este enlace.

Un videojuego de acción que vale la pena después del esfuerzo

Aunque parezca ser un videojuego del género hack-and-slash por todo lo que se puede hacer, la realidad es que se siente que es más sobre estrategia que cualquier otra cosa. Y esto se debe a que Furi pone a prueba cosas como habilidad de adaptarse a situaciones, reflejos y sobre todo paciencia para poder hacer las cosas como deben ser.

Habiendo dicho esto, a veces se puede sentir como si se estuviera jugando Dark Souls o algún otro título que requiera mucha paciencia y estrategia para pasar el mismo. Sin embargo, el factor de reto que tiene este tipo de videojuego está presente en este título, por la cual puede atraer esos jugadores que siempre buscan un reto a superar.

Lo que lo hace atractivo para otros tipos de jugadores es el hecho de que los personajes fueron hechos por el creador de la serie Afro Samurai y el que exista un nivel más fácil para aprender las reglas del videojuego, aunque eso resulte en no poder lograr trofeos (PlayStation 4) o logros (Xbox One).

Furi puede durar un periodo relativamente corto de entre 2 y 4 horas o un periodo de más de 10 horas. Dicho periodo dependerá de lo rápido que uno pueda adaptarse a las reglas del título y el tiempo que se invierta en jugar.

Si se fuera a mencionar un punto en contra de este videojuego, es el que los jefes puedan parecer que son imposibles de derrotar por el hecho de que hay que descifrar los patrones por uno mismo.

El no poder descifrar este tipo de cosa de esa manera puede llevar a frustraciones y hasta dejar de jugar Furi por un buen tiempo o para siempre, todo eso dependiendo de la personalidad del jugador.

Otra cosa que podría tener en su contra es el que la jugabilidad se sienta repetitiva en cuanto a lo que se puede hacer a pesar de que la variedad que permite disfrutar este videojuego está en descifrar los jefes como tal.

Al igual que el primer punto mencionado, las reacciones a esto dependen de la personalidad del que juegue Furi al momento.

A pesar de todo lo mencionado, este título es uno bastante entretenido gracias al estilo de arte escogido, los diferentes lugares a explorar, una buena música que ayuda a enfocar todo esfuerzo en completar el mismo y una jugabilidad que es fácil de entender y pide enfoque total para completar el mismo.

Veredicto

Furi parece ser un típico videojuego tipo hack-and-slash, pero es mucho más que eso. Es un título que pone a prueba las habiliades y paciencia de jugadores con un diseño visual atractivo que provoca recuerdos de series como Afro Samurai.

Su mayor atractivo es el obligar a jugadores a enfocarse más en lo importante, que es en analizar el enemigo y tomar decisiones con calma y precisión. Aunque eso no logre atraer a todo el mundo a pesar de otros elementos interesantes (ej: diseño de personajes), todo aquel que lo juegue hasta el final saldrá mejor por la experiencia junto con la recompensa de poder mejorar aún más.

Es por todo eso que Furi recibe una puntuación de 4 de 5.

Furi está disponible ahora mismo para PC (Steam), PlayStation 4 y Xbox One.

NOTAS:

  • Es parte de la venta de verano de Xbox con un descuento de 25% (33% de descuento para miembros de Xbox Live Gold) hasta el 10 de julio de 2017.
  • Este análisis es posible gracias a una copia suministrada por The Game Bakers para Xbox One.