Thursday, June 18, 2026

Mira dónde puedes conseguir la banda sonora (soundtrack) de Banjo-Kazooie legalmente aquí y ahora.

Si has estado buscando la banda sonora (el soundtrack) de Banjo-Kazooie por un tiempo, tengo buenas noticias para tí. Grant Kirkhope, compositor musical que trabajó para Rare en la década de los 90, ha puesto la banda sonora completa de uno de los juegos más populares del Nintendo 64.

Por si no lo viste: Super Smash Slideshow (4/octubre/2014)

Grant Kirkhope
Grant Kirkhope

La colección musical que Kirkhope ha puesto (bajo el nombre “Banjo​-​Kazooie: Everything and the Kitchen Sink!“) contiene cada pieza musical de cada lugar y evento del juego, desde el comienzo en Spiral Mountain hasta la batala final contra Gruntilda; y por lo visto, puedes negociar el precio que entiendas que es razonable para poder bajar esta colección al punto que algunas personas dicen poder hacerlo gratis. Para ver todo esto por tu cuenta, haz un click aquí.

Mira los inicios de Super Smash Bros una vez más: Yo Soy Retro (#TBT) – Super Smash Bros. (Nintendo 64)

¿Qué crees de esto? ¿Estarás dispuesto/a a ver si puedes conseguir la banda sonora en su totalidad completamente gratis? Déjame saber tus respuestas y/u opiniones por aquí, por Facebook o por Twitter.

[via Game Informer / Fuente: Banjo​-​Kazooie: Everything and the Kitchen Sink!]

Le diste duro a Smash Bro? Boton analogo para 3DS solo $25 Solido Instalado

Facebook Javi Juegopr y Juegopr.com

Mira estos nuevos comerciales de Rurouni Kenshin: The Legend Ends (¡Pa’ que te lo goces!).

[vsw id=”scTftvu5s_w” source=”youtube” width=”776″ height=”437″ autoplay=”no”]

[vsw id=”DuEhU1h_gDM” source=”youtube” width=”776″ height=”437″ autoplay=”no”]

[vsw id=”d3XrE6gL1cE” source=”youtube” width=”776″ height=”437″ autoplay=”no”]

Estos comerciales salen después del estreno de esta segunda secuela de la película live-action original de Rurouni Kenshin, cuyos ingresos han sido de 919,479,200 yen (aproximadamente $8.57 milliones), sobrepasando los ingresos generados por la primera secuela, Rurouni Kenshin: Kyoto Inferno. Ambas películas están todavía en cines japoneses.

Por si no te acordabasPronto en un cine (japonés) cerca de ti: Secuelas Live-Action de Rurouni Kenshin

Déjame saber lo que piensas de todo esto por aquí, por Facebook o por Twitter.

[via Anime News Network]

Vídeo de Alien: Isolation

Hay que tener cuidado ya que en el espacio uno no se encuentra a salvo. Este videojuego va a salir para PC, el PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y el Xbox One.

Vídeos de jugabilidad de Tekken 7

Este videojuegova a salir para el Xbox One y el PlayStation 4.

Super Smash Slideshow (4/octubre/2014)

Super Smash Bros

Después de tanta espera, Super Smash Bros para el 3DS ha llegado, la cual significa que debes estar enfocado en jugarlo ahora mismo. Si tienes un momento para leer esto, veamos lo que Masahiro Sakurai, director del juego, ha revelado a través de Miiverse durante esta semana.

Por si quieres algo más: Nintendo eShop Weekend – Edición Norteamericana (3-5 de octubre de 2014)

SavedPicture-201410485317.png

Sakurai revela alteraciones que, aunque normalmente aparecen de forma aleatoria, puedes escoger durante la selección de niveles, desde pistas musicales diferentes hasta versiones alternas de los mismos niveles. Por ejemplo, en el nivel Living Room, puedes cambiar la pista musical al apretar el botón R mientras lo seleccionas (confirmado por una sombra marrón). El Boxing Ring, por el otro lado, tiene versiones alternas del mismo que pueden ser accesadas si lo seleccionas mientras aprietas uno de estos botones: L (versión Super Smash Bros) o Y (versión Punch Out).

SavedPicture-201410485324.png

Cuando vayas a participar de una pelea en equipos en la versión de Wii U, podrás identificar los peleadores de tu equipo de manera similar a como se hace en la versión del 3DS (lineas rojas y azules en los personajes de la imagen), pero los colores usados serán de mayor intensidad de manera de que puedas identificar tus compañeros, aún cuando sus personajes se vean pequeños.

SavedPicture-201410485328.png

Este es un nivel exclusivo para la versión del Wii U, que es basado en una de las misiones de Star Fox Assault (Gamecube). Como puedes ver, pasa de todo, desde ataques de misiles hasta Arwings viajando en el Orbital Gate.

SavedPicture-201410485333.png

El Assist Trophy que Toon Link está usando es de un personaje llamado Sheriff, que salió en un juego de arcade para 1979 bajo el nombre Sheriff. Según explica Sakurai, es un juego donde usabas un segundo joystick para apuntar, algo que se consideraba revolucionario para su tiempo.

SavedPicture-201410485337.png

En el día de ayer (3 de octubre), Sakurai felicita a todo el mundo por el estreno del juego en 3DS y aprovecha la ocasión para decir lo siguiente:

Masahiro Sakurai

Con el juego lanzado en todo el mundo, estaré haciendo publicaciones sobre elementos escondidos en el juego de aquí en adelante. Sin embargo, estaré lanzando estas publicaciones poco a poco. Terminaré de poner nuevas imágenes al final del año, así que espero que disfruten del resto del viaje.

Masahiro Sakurai, director de Super Smash Bros (Wii U y 3DS)

Para que recuerdes de sus inicios: Yo Soy Retro (#TBT) – Super Smash Bros. (Nintendo 64)

Dime lo que crees de todo esto por aquí, por Facebook o por Twitter antes de que regreses al juego.

[Fuente: Miiverse]

Vídeo de Far Cry 4

Este vídeo se enfoca en mostrar al personaje de Hurk.

[su_youtube url=”https://www.youtube.com/watch?v=TaIJOk2MYHc” width=”780″ height=”440″]

2K Games ha presentado un nuevo tráiler de Borderlands: The Pre-Sequel. El vídeo presenta el demo grabado en PAX Prime, donde Gearbox Software nos presenta a Claptrap, uno de los nuevos personajes jugables de esta entrega. Borderlands: The Pre-Sequel llegará a PC, PlayStation 3 y Xbox 360 el 14 de octubre.