Por si no lo entendiste, veamos algunas de las ’50’ cosas que el anunciador de Super Smash Bros ha mencionado durante el video en relación a la versión de Wii U:
El juego podrá tener hasta 8 personajes a la vez en niveles de gran escala. Sin embargo, esa funcionalidad será un modo donde podrás hacerlo en ciertos niveles y no podrás hacer este tipo de pelea en linea (online).
Uno de los personajes más pedidos, Ridley (Metroid), finalmente hará su debut en Super Smash Bros (ve a 7:44 en el video). Pero en vez de ser usado como un personaje, aparecerá como un jefe a pelear. Sin embargo, si llegas a darle, te ayudará en la batalla como los Flying Men de Magicant, tendrá una transformación llamada Meta Ridley y hasta podrás acumular un punto si le das un KO.
El Classic Mode de esta versión está basada en sobrevivir, algo que es diferente a la versión del 3DS de este modo, donde tus retos eran basados en lo que escogías.
Smash Tour, el modo exclusivo de esta versión, funciona como un juego de mesa donde tienes que usar tus Mii para coleccionar personajes y mejoras (power-ups) similares a los de Smash Run del 3DS con el propósito de usar personajes en una batalla final.
Special Orders es un modo relacionado a cierta imagen que causó conmoción durante la semana pasada (ve a 18:25 en el video) al punto que hasta fue asociada con una descripción que Amazon proveyó del juego en aquel momento. El modo está dividido en dos sub-modos: Master Orders, que trata sobre completar batallas una sola vez para obtener recompensas, y Crazy Orders, donde tienes que gastar oro o pases para entrar y después tratas de sobrevivir cada batalla para luego eventualmente enfrentarte a Crazy Hand; cuando llegues a ese punto, debes ganar para mantener todo lo que has obtenido porque si no puedes, te quedas con nada.
Podrás usas cada control que pueda ser conectado al Wii U, incluyendo el Wii Remote Plus con Nunchuck, el Classic Controller o el Classic Controller Pro, el Wii U Pro Controller, el control de GameCube (via adaptador) y hasta podrás usar un 3DS como otro control (ve a 20:13 en el video).
La parte de Masterpieces (ve a 18:25 en el video) permite jugar juegos clásicos de los personajes en un tiempo límite, pero permite la compra de esos juegos por el Nintendo eShop.
El equipo de desarrollo del juego está trabajando para añadir la habilidad de poder hacer torneos con reglas que puedas definir (ve a 27:05 en el video).
Mewtwo, otro de los personajes más pedidos para el juego, llegará como personaje a usar en ambas versiones del juego si compras ambas versiones (ve a 34:39 en el video). Su estreno será en el 2015, pero no tiene fecha específica por el momento.
Team Ninja y Koei Tecmo han anunciado que Dead or Alive 5: Last Round, llegará el 17 de febrero a PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One. Las personas que reserven el juego en las tiendas GameStop recibirán el paquete de trajes llamado “Ninja”, el cual nos trae ropas para Ayane, Hayabusa, Hayate, Kasumi y el paquete “Aloha” (Ayane, Hitomi, Kasumi y Mila). No obstante, las personas que reserven el juego en Amazon y Best Buy, obtendrán el paquete llamado “Showstopper”, el cual nos trae ropas para Christie, Helena, Lisa, Tina y el paquete “Beach Party” (Kokoro, Leifang, Momiji y Rachel).
Los usuarios de PlayStation 4 podrán descargar Dead or Alive 5: Last Round Core Fighters, el cual nos permite disfrutar del contenido principal del juego de forma gratuita. Esta versión del juego, nos traerá los personajes Ayane, Hayate, Kasumi y Ryu Hayabusa, junto a varios modos de juegos, el resto de los contenidos se pueden desbloquear con micropagos. De igual modo, la versión gratuita llegará a Xbox One, pero esta contará con una opción de pagar $5 dólarespara desbloquear a cuatro personajes adicionales (Hitomi, Tina, Jann lee y Bass).
Imágenes:
¿Te interesa el juego? Déjanos saber en la sección de comentarios o en el fan page de Yo Soy Un Gamer.
Arcadia 2014 es el sábado 1 y domingo 2 de noviembre de 2014 en el Coliseo Rubén Rodríguez de Bayamón, Puerto Rico. Consigue los boletos en las Tiendas GameStop en Puerto Rico. Para más detalles visita The Hub.
Si aún tienes preguntas o dudas sobre Arcadia 2014, ¡no te preocupes! Por que este próximo martes, 28 de octubre, desde las 8pm, estaremos haciendo un livestreamdonde estaremos contestándoles todas esas preguntas y dudas, más estaremos hablando sobre todo lo que sucederá en Arcadia 2014.
¿Qué significa esto? Que desde hoy puedes ir preparando tus preguntas para que sean aclaradas, ya que podrás escribir directamente desde el chat del livestream. Aparte, tienes que saber que aunque no puedas estar presente durante el stream, podrás ver la repetición en cualquier momento desde The Hub.
Recuerda leer las reglas primero para aclarar toda duda que tengas mientras leas este artículo.
Imagínate que estás viviendo en una región de Europa a finales del siglo XI donde habían muchos caballeros protegiendo la paz en nombre del Señor (bajo la religión de Cristianismo), la cual usualmente significaba enfrentarse a herejes y paganos. Eres un caballero con destrezas que permitían que fueras único en tu clase y tu mejor amigo era un estratega brillante y extremadamente inteligente en un mundo de analfabetas. Pero entonces la esposa de tu mejor amigo muere, dicho amigo se enferma al punto de no poder levantarse y un vampiro secuestra a tu novia un año después. Este es el inicio de un juego que explica el origen la historia entre cierto clan de cazadores de vampiros y cierto vampiro:
Es un video juego para Playstation 2 que salió en las siguientes fechas y lugares respectivos:
21 de octubre del 2003 – Norte América
27 de noviembre de 2003 – Japón
13 de febrero del 2004 – Europa
En términos de la línea del tiempo (traducción al español de timeline) original de Castlevania (sin incluir los juegos relacionados a Lords of Shadow, ya que son parte de un reboot de la serie como tal), este es el primero de todos los demás, ya que revela cosas como la creación del Vampire Killer y el origen de la guerra entre los Belmonts y Drácula.
El director del juego es Koji Igarashi, quien quería usar el juego como un nuevo principio de la serie.
Según el reconocido ex-productor de Konami (mejor conocido como IGA) durante el estreno del juego, quería hacer un castillo que podías explorar por completo como en juegos anteriores en 3D, pero resultó ser más difícil de lo que creía, por la cual terminó dividiendo el castillo en partes individuales.
El equipo de desarrollo tuvo suficiente tiempo para redefinir la dificultad en general del juego al punto que se volvió más difícil de lo pensado.
Antes de seguir con esa sección, veamos la historia de este juego, que es como sigue:
El sistema de combate del juego se divide como sigue:
Uso del látigo – El látigo de por si tiene dos tipos de ataques básicos: uno débil y uno fuerte. También tiene unos ataques (llamados skills en el juego) que van a aparecer mientras progresas en el juego. Por ejemplo, puedes hacer tres ataques débiles consecutivos, tres ataques fuertes consecutivos, y cierta combinación de los dos cuando comienzas a jugar. Sin embargo, los ataques que aparecen se vuelven más fuertes y, sobre todo, más creativos (hasta cierto punto). Para una lista completa de los ataques que podrías hacer, haz un click aquí.
Uso de artefactos mágicos (relics/magical relics) – Vas a encontrar diferentes artefactos que producirán diferentes efectos en Leon Belmont (personaje principal del juego) y en los monstruos que enfrentes. Por ejemplo, el primer artefacto que se encuentra en el juego, Svarog Statue, permite caminar y correr mientras dejas un rastro de fuego que hace daño a los monstruos que pisen en eso. Otro artefacto que encontrarás más tarde, Wolf’s Foot, permite moverte más rápido que lo normal y brincas mayores distancias, una habilidad importante si va a explorar todo el castillo o para conseguir ciertas cosas. Para la lista completa, haz un click aquí.
Uso de subweapons – Como en todo Castlevania, vas a encontrar diferentes subweapons como los siguientes:
Dagger – Leon tira un cuchillo a lo que está frente a el.
Axe – Leon tira dos hachas a lo que está frente a el.
Holy Water – Leon tira un poco para crear un semicírculo al frente de Leon que hace daño a enemigos.
Cross – Dos cruces giran alrededor de Leon causando daño a monstruos al contacto.
Crystal – Funciona como una mina/mini bomba de tiempo que hace daño a monstruos.
NOTA: Existen esferas en el juego (mínimo 5; máximo 7) que varían el ataque que estos subweapons y su efectividad contra los monstruos.
En adición a ese sistema de combate, existen cosas para usar, como Potion, High Potion, Serum, Uncurse Potion y otras más que te ayudarán en el juego. Varias de estas cosas pueden ser equipadas, como:
Armadura (Armor) – Ususalmente se compran mientras pasas diferentes áreas del juego, por la cual hay que verificar la disponiibilidad de cada armadura con frecuencia.
Accesorios (Accessories) – Cosas especiales que tienen diferentes efectos como los siguientes:
Bloddy Cape – Convierte daño hecho a Leon en corazones para los subweapons.
Megingjord – Mientras más HP/vida pierda Leon, más poderoso se vuelve el ataque del látigo.
Ahora puedes ver parte de la jugablidad del juego en acción:
En lo personal, me gusto el sistema de combate para los látigos, ya que, a pesar de que se vuelve un tanto repetitivo, uno puede variar los ataques en ocasiones. Por ejemplo, varios ataques que tiendo a usar de más son Vertical High, Energy Blast y Spinning Blast debido a su efectividad para destruir monstruos o hacer daño considerable a ciertos enemigos. Si quiero variar, solo tengo que mezclar esos ataques con un Step Attack o abuso un poco del Falcon Claw.
Otra cosa que encontré agradable es que los accesorios pueden ayudar a Leon a que sus ataques sean efectivos, independientemente del estilo de una persona (ejemplo: combinar ataques de látigo con subweapons; abusar de subweapons; abusar del látigo; usar cosas como Potions; etc). Por ejemplo, mi estilo es de abusar de los látigos disponibles con ciertos artefactos; son muy raras las veces en que uso subweapons o hacer diferentes variaciones del sistema de combate. Por eso, uso cosas como Wolf’s Foot para uno de los enemigos finales y el Megingjord para que mis ataques sean más fuertes, ya que mi estilo general en video juegos es básicamente dar golpes a cualquiera que interfiera en completar el juego.
Una cosa que me molesta un poco es el hecho de que las cosas como Potions sean usados exclusivamente en medio del juego sin pausa (si le dás pausa, no puedes usar cualquier cosa del todo). Ese detalle podría molestarte, ya que al no poder usar lo que se necesita durante una pausa, en especial durante una batalla, puedes frustrarte con facilidad al punto de abandonar este juego a su suerte. En mi caso, me adapte a esa falla particular; y aunque me confundo a veces, siempre logro conseguir lo que quiero. En adición a eso, me mantiene pendiente a lo que pasa alrededor de Leon para poder actuar de manera rápida.
Otra cosa que también me molesta un poco es el hecho de que Leon no pueda enfrentar a cierto personaje (sabes a quién me refiero, ¿verdad? No menciono el nombre por aquello de no dar spoilers.) después que uno se fastidia tratando de terminar el juego. Eso me molesta bastante, ya que después de pasar por toda esa decepción, lo menos que uno debería de hacer es caerle a palos a ese personaje en específico.
En lo personal, considero que el juego es bueno, a pesar de las cosas que me molestan, como lo de usar cosas en medio del juego y el no poder caerle a palos a cierto personaje. Otro que eso, estoy contento con el mismo, aunque entiendo que pudo haber sido mejor si Leon tuviera un repertorio más amplio de ataques como el saber artes marciales y poder mezclar todo eso con los ataques de látigo para ataques más interesantes.
Jugabilidad: Like || Música: Like || Repetividad: Like || Historia: Like
General: Like
Quédate pendiente a Yo Soy Retro entre el 30 y 31 de octubre, ya que aparecerá cierto juego de Castlevania reconocido por todo gamer como uno de los mejores juegos de la historia.
Arcadia 2014 es el sábado 1 y domingo 2 de noviembre de 2014 en el Coliseo Rubén Rodríguez de Bayamón, Puerto Rico. Consigue los boletos en las Tiendas GameStop en Puerto Rico. Para más detalles visita The Hub.
Si fuiste uno de los que obtuvieron su Golden Ticket, un boleto limitado que estuvo disponible durante Arcadia 2013, en este articulo conocerás para que lo podrás utilizar en Arcadia 2014.
Arcadia es un evento de videojuegos donde se mezcla la competencia con el expo, donde podrás probar videojuegos antes que sean lanzados y otros tantos retros como reciente, con oportunidades de obtener tokens que podrás redimir por rifas o apostar todo para entrar a la gran final para obtener el Royal Loot.
Si aún tienes tu Golden Ticketde Arcadia 2013, sepa que podrás utilizarlo, en conjunto con tu boleto de Arcadia 2014, para entrar 30 minutos antes que todos. Si recuerdas, entrar 30 minutos, desde las 9:30am, te da una ventaja para poder conocer el piso, conocer donde se encuentra cada videojuego, donde están tus favoritos y poder terminar la estrategia para lograr obtener la mayor cantidad de tokens posible.
NOTA: Tienes que traer contigo a Arcadia 2014 el Golden Ticket. También tienes que tener el boleto de entrada para Arcadia 2014. Una vez llegues al evento con ambos boletos, preséntalos en la entrada al staff para obtener tu pase especial.