Wednesday, June 17, 2026

Nintendo publica su reporte financiero más reciente. Mira los resultados aquí y ahora.

Nintendo

Como debes de saber, Nintendo ha confrontado problemas financieros en los últimos años, resultando en debates como el mover su propiedad intelectual a smartphones/tabletas. Sin embargo, la reconocida compañía podría ver la luz al final del camino, ya que el reporte financiero de abril a septiembre que publicó en el día de hoy muestra un panorama prometedor.

Mantente informado para que te prepares: Arcadia 2014 : “The Hub”

Hace unos meses atrás, se había mencionado que la compañía enfrentaba dificultades en cuanto a las ventas del Wii U. En el día de hoy, hay indicadores de que ese panorama particular de la consola principal de Nintendo podría comenzar a desaparecer si nos dejamos llevar por lo siguiente:

En cuanto al “Wii U”, Nintendo estrenó Mario Kart 8 a nivel global en mayo, el cual ha seguido mostrando ventas estables al igual que “Hyrule Warriors”, que estrenó en septiembre en mercados exteriores y ha ganado popularidad. Las ventas a nivel mundial de hardware y software de “Wii U” han sido de 1.12 millones de unidades y 9.4 millones de unidades respectivamente.

– Parte de reporte financiero de Nintendo sobre resultados de ventas

Lo que eso significa es que Mario Kart 8 y Hyrule Warriors han influenciado en las ventas de Wii U a nivel global, que ha podido vender 1.12 millones de consolas y 9.4 millones de juegos.

En cuanto al 3DS, logró vender 2.09 millones de unidades y 23.3 millones de juegos a nivel global. De esos 23.3 millones de juegos, 3.22 millones de estos son de Super Smash Bros, mientras que Tomodachi Life ha vendido 1.27 millones de esos 23 millones de juegos.

Tomando todo esto en consideración y a pesar de las críticas de su estado financiero en los últimos meses, la compañía ha generado ganancias netas (ganancias que ha producido después de incluir cada ganancia y pérdida de todas sus divisiones en general) de 14,300 millones de yen, que es apróximadamente $132 millones en dólares estadounidenses. Sin duda alguna, son buenas noticias para esta reconocida compañía, ya que esperan que los juegos Super Smash Bros (Wii U), Mario Kart 8 (Wii U), Pokémon Omega Ruby/Alpha Sapphire (3DS) y hasta los amiibo y el New Nintendo 3DS puedan generar números altos en ventas dentro de los próximos meses.

NOTA: Todos estos números son de abril (1ro de abril de 2014) a septiembre (30 de septiembre de 2014).

Por si no te habías enterado: Super Smash (Bite-Size) Co-co-co-comboBreaker (28/octubre/2014)

¿Qué crees de todo esto? ¿Ves a Nintendo generando este tipo de resultado en los próximos meses? ¿Ese tipo de información tiene influencia en tu mente a la hora de decidir si compras una consola de Nintendo o no? Déjame saber tus respuestas y/u opiniones por aquí, por Facebook o por Twitter.

[via Polygon / Fuente: Nintendo]

El premio de #Arcadia2014: “The Royal Loot”

Conoce los premios de la final de Arcadia 2014: El Royal Loot.
Arcadia 2014 es el sábado 1 y domingo 2 de noviembre en el Coliseo Rubén Rodríguez de Bayamón, Puerto Rico.  Los boletos están disponibles en la Tiendas GameStop en Puerto Rico.  Para más detalles visita The Hub de Arcadia 2014. 

El 1 y 2 de noviembre presentamos el evento de videojuegos del año, Arcadia 2014.  Éste, es un evento que mezcla la competencia con el expo, donde podrás probar videojuegos antes que todos, más jugar otros recientes y retros, y cada vez que ganes obtener un token que te servirá para una de dos cosas: o lo redimes por cupones que podrás depositar en urnas para rifas, o de lo contrario lo apuestas todo para la gran final entre 12 gladiadores con mayores tokens, que competirán en una épica batalla final por el Royal Loot. 

Esta gran final, al igual que la dinámica de la competencia de Arcadia, se hará ambos días del evento. Esto significa que habrán 4 ganadores por día para un total de 8 en Arcadia 2014.

Conoce como funcionará: Mientras vas jugando en las distintas estaciones en Arcadia, te entregarán un token cada vez que ganes un partido.  A las 6 de la tarde, se escogerá las 12 personas que más tokens obtuvieron duran el día para luego pasar a una gran competencia en la tarima principal a las 8 de la noche del mismo día.  De estos 12 gladiadores, solo 4 saldrán victoriosos (por día) y serán recompensado, CADA UNO, con el Royal Loot.

Hoy les presentamos los premios que ya han confirmado algunos de los auspiciadores de Arcadia, que estarán en el Royal Loot (… en otras palabras faltan premios por confirmar):

 PlayStation:premioPlaystation

Atlantic University College:

premioAtlantic

Activision:

premioActivision1 premioActivision2premioActivision3

Square Enix: premioSquareEnix

Ubisoft:

premioUbisoft1 premioUbisoft2 premioUbisoft3 premioUbisoft4

Space Rhino Games:

premioBreachTD2premioBreachTD1

PRO Electronics:

premioProElectronics

Energizer:
premioEnergizer

 

***IMPORTANTE*** Todos los premios que aún no han sido lanzados a la venta los pasarán a recoger a las oficinas de Yo soy un Gamer, en Bayamón, tan pronto lleguen.


 

Nota: “Disculpen la demora en publicar esta lista.  Al haber subido los premios a (8) en vez de (4), se le complico la cosa a los patrocinadores del evento y se tardaron más de lo normal en informarnos cuales serían sus premios.” Frankie López (Hambo)

Exosuit de Advanced Warfare diseñado durante Modern Warfare 3, mucho antes que Titanfall

Call of Duty Advanced Warfare

Pica y se extiende. Así anda el nuevo titulo de la franquicia de Call of Duty luego de meses de duras criticas por quienes aseguran que Advanced Warfare es solo una simple copia de Titanfall. Y no es para menos, ya que a simple vista viendo su más reciente tráiler podemos apreciar lo parecidos de ambos títulos.

Pero hagamos un #RECAP: durante los pasados años ha habido una disputa legal entre Activision, casa publicadora de Call of Duty y los fundadores de Respawn, creadores de Titanfall, Vince Zampella y Jason West por alegaciones de robo de talento por parte de estos últimos. Tanto Zampella y West fueron parte de Activision con Infinity Ward, adicionalmente algunos de los otros empleados que terminaron con Respawn también fueron parte de la mega compañía y no existe duda que entre todo ese proceso mucha información e ideas fueron intercambiadas entre ambos bandos.

Entonces, partiendo de ese proceso tedioso, pudo ser el comienzo de lo que ahora termina siendo dos videojuegos con similares ideas implementadas, a distintos niveles y con distintas historias.

Michael Condrey, co-fundador de Sledgehammer y creador de Advanced Warfare,  le dice a Polygon durante una entrevista sobre el videojuego, que él estuvo trabajando las ideas de exosuit desde el comienzo de su compañía para el 2005 pero que fue durante el tour de Call of Duty Modern Warfare 3 cuando todo tomó vuelo. 

Según explica Condrey, todo comenzó “saliendo justo de MW3, donde acumulamos ideas en nuestros cerebros de cómo traer nuevas experiencias para el jugador”, le dice a Polygon. “Tu hablas de ‘¿qué otra cosa podría hacer un jugador?’¿verdad? Cuando se habla de que ‘ya puedes nadar, puede trepar, y hace todas estas cosas’. ¿Cuál es la próxima serie de movimientos que realmente va a ser emocionante?”

Así que mientras ambos equipos, tanto Respawn y Sledgehammer trabajaban en su nuevo proyecto, nos deja claro según las declaraciones de Condrey, es que hace tres años, en el 2011, comenzó con el sketch del exosuit y hace disponible la primera foto de la idea:

Según la descripción de la foto en Polygon, menciona que esta fue creada en el 2011 para el libro de ideas de Advanced Warfare.

A final de todo, las declaraciones de Condrey ponen a Advanced Warfare, un titulo que será lanzado el 3 de noviembre y ha tenido un 40% menos en pre-ordenes comparado con Call of Duty Ghosts, como el original e innovador; mientras que Titanfall podría caer como una posible copia o idea de segunda mano.

Pero, ¿qué tu piensas sobre esto? ¿Te parece que ambos videojuegos son similares o hasta copias? ¿Crees que Advanced Warfare copia de Titanfall o viseversa?

[Vía: TotalXbox / Fuente: Polygon]

Tráiler de Final Fantasy Type-0 HD

Este videojuego va a estrenar el 20 de marzo y va a incluir un demo de Final Fantasy XV.

Vídeo de Assassin’s Creed: Unity

Assassin’s Creed Unity va a salir para PC, PlayStation 4 y el Xbox One.

El próximo Battlefield se lanzará en el 2016

Battlefield 4

Además del anuncio de la fecha de lanzamiento de Battlefield Hardline, Electronic Arts anunció que se encuentra trabajando en un nuevo juego de Battlefield y será lanzado durante el año 2016. La idea de lanzar esa nueva entrega de Battlefield en el 2016, es porque EA quiere que los jugadores de Battlefield 4 y de Hardline tengan más tiempo para disfrutar de los juegos y sus contenidos.

¿Qué piensas sobre el anuncio de otro juego de Battlefield? Déjanos saber en la sección de comentarios o en el fan page de Yo Soy Un Gamer.

Battlefield Hardline ya cuenta con fecha de lanzamiento

Electronic Arts ha confirmado que Battlefield Hardline, la nueva entrega de esta popular serie, llegará a los Estados Unidos el 17 de marzo, mientras que en Europa llegará el 19 de marzo. El retraso que recibió el juego, según explico la compañía, se debe a la necesidad de pulir varios aspectos del juego y añadirle mas innovación. Battlefield Hardline llegará a PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One.

 

La evolución de Evolve – Parte 1

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Este vídeo es el primer episodio de la mini-serie que trata sobre como han hecho Evolve.  La serie que lleva por título la Evolución de Evolve es presentada por Adam Sessler y en este primer episodio entrevista a Chris Ashton, director de diseño y a Phil Robb, director creativo.  En este primer episodio se enfocan en el diseño asimétrico del juego y la importancia del Big Alpha que comienza este fin de semana.

Sí todavía no te has registrado para el Big Alpha todavía estas a tiempo.  El Big Alpha estará disponible para Xbox One, PC y PS4.

Links para registrarse en el Big Alpha a continuación:

Código de Registración: 05379-29749-32069

Referral Code: EvolveBigAlpha4v1