Tuesday, May 12, 2026

Mira este video reciente de Bravely Second (¡Pa’ que te lo goces!).

Este es un video reciente sobre Bravely Second, secuela del juego Bravely Default. En el mismo, podemos ver lo siguiente:

  • En el minuto 7:53, puedes ver la funcionalidad de Brave y Default.
  • En el minuto 11:50, puedes ver cómo puedes repetir un comando hasta 4 veces cuando tenías que navegar varios menús para hacerlo en Bravely Default.
  • En el minuto 16:00, puedes ver en acción un nuevo trabajo llamado Wizard, que tiene un atributo especial llamado “Postscript” que permite añadir “modificadores” (nuevo sistema que permite añadir diferentes efectos a la magia que sepas, algo que los desarrolladores explicarán en detalle en otro momento) a tu magia.
  • Los desarrolladores del juego mencionan que estarán trabajando en un demo y será anunciado en un futuro.

Este juego saldrá en Japón para el 3DS durante el invierno de este año (2014). Por el momento, no hay fecha de lanzamiento para otras regiones (incluyendo a Norte América).

Por si no lo has visto (o si quieres verlo otra vez): El director de Zelda habla sobre Majora’s Mask 3D. Entérate de lo que dijo aquí y ahora.

Déjame saber lo que crees de todo eso por aquí, por Facebook o por Twitter.

[Traducción de detalles via Siliconera]

Tributos musicales de Batman: Arkham Knight

Este videojuego va a salir para el PlayStation 4, PC y el Xbox One.

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¿Habrá otra película de Jason Bourne? Entérate de la respuesta aquí y ahora.

¿Te gustan las películas de Jason Bourne? Si es así, tengo buenas noticias: habrá otra película de uno de los agentes ficticios más reconocidos de los últimas años.

Para que estés al día con todo lo relacionado al cine: Rumor: Jared Leto puede que interprete a The Joker en la cinta de Suicide Squad

En entrevista exclusiva con E! News, Matt Damon (protagonista de The Bourne Identity, The Bourne Supremacy y The Bourne Ultimatum, entre otras), junto con Ben Affleck, estában hablando de su proyecto de colaboración llamado Project Greenlight (serie de HBO con objetivo de dar oportunidad a cineastas principiantes a producir su primera película) cuando Affleck menciona lo siguiente:

Bueno, él [Damon] va a hacer una película de Bourne durante el próximo otoño cuando recientemente perdí cualquier semblanza de condición física, así que…

Ben Affleck al momento de hablar sobre Project Greenlight

Acto seguido, el reportero William Marfuggi de E! News pregunta a Damon sobre confirmación de esa mención y esto fue lo que dijó:

Sí, el año que viene.

Bueno, será en el 2016, [que es] cuando la película estrenará. Paul Greengrass [director de primeras tres películas de Bourne] hará otra y es todo lo que he dicho. Solo necesitaba que dijera que sí.

Matt Damon confirmando lo que Affleck mencionó al momento de la entrevista sobre Project Greenlight

Con estas declaraciones, se confirma la existencia de una quinta película sobre Jason Bourne (la cuarta siendo The Bourne Legacy) que saldrá para el 2016.

Para que estés al día con todo lo relacionado al cine: Mark Wahlberg va a interpretar a The Six Billion Dollar Man

¿Qué crees de estas declaraciones de Damon? ¿Has visto las películas anteriores? ¿Qué esperas ver en esa película? Déjame saber tus respuestas y/u opiniones por aquí, por Facebook o por Twitter.

[Fuente: E! News]

Vídeo de Dragon Age: Inquisition

Este videojuego va a salir para el PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

XBox One estrena su actualización más reciente. Entérate de los detalles aquí y ahora.

Xbox One Microsoft Kinect

Durante el mes pasado, Major Nelson anunció la existencia de lo que es considerado como la última actualización importante del XBox One para este año. En la noche de ayer, anuncia que esta actualización está disponible ahora.

#RECAP Relacionado: XBox One Co-co-co-comboBreaker (21/octubre/2014)

Como se había mencionado anteriormente, tendrás cosas como cambiar el background y poder hacer tweets sobre videos de diferentes juegos. Pero esta actualización tiene más cosas como las siguientes:

  • Ver los 20 programas más vistos (si vives en los Estados Unidos, Canada o Reino Unido), de los cuales puedes ver una lista más reducida de acuerdo a tus selecciones en OneGuide
  • Mejoras a la navegación de las tiendas disponibles (ejemplo: mayor accesibilidad a botones de navegación)
  • Mejoras al SmartGlass en general (ejemplo: ver lista de amigos que han jugado un juego en específico)
  • Mover el Internet Explorer a Snap Mode
  • Opción de dar restart al XBox One desde “Power & Startup” sin ir a la consola directamente

Para que veas al menos parte de todo esto en acción, recomiendo que mires el video de Major Nelson explicando esta actualización ahora mismo:

Así que si no has bajado esta actualazación, verifica que puedas hacerlo ahora y bájalo lo más pronto posible.

Por si no tienes un XBox One y quieres uno: Desde noviembre 2 el Xbox One estará a $349 (Lee los Detalles)

¿Qué crees de esto? Si tenías esta actualización antes de ver esto, ¿era lo que esperabas que fuera? ¿Qué otras cosas quisieras que Microsoft (específicamente el equipo de Phil Spencer) atendieran? Déjame saber tus respuestas y/u opiniones por aquí, por Facebook o por Twitter.

[Fuente: Major Nelson]

Tráiler de Dragon Age Inquisition

[su_youtube url=”https://www.youtube.com/watch?v=8_CApsY-K6c&feature=youtu.be” width=”780″ height=”440″]https://www.youtube.com/watch?v=sQ6p0qXFdDE[/su_youtube]

Electronic Arts ha presentado un nuevo tráiler de Dragon Age Inquisition. En esta ocasión el vídeo nos muestra al personaje “The Iron Bull”, un poderoso guerrero Qunari y líder de los mercenarios Batalladores de Toro. Dragon Age Inquisition llegará a PlayStation 3, PlayStation 4, PC, Xbox One y Xbox 360 el 18 de noviembre.

El director de Zelda habla sobre Majora’s Mask 3D. Entérate de lo que dijo aquí y ahora.

Como ya debes saber para ahora, uno de los juegos más pedidos (si no el más pedido) de Nintendo para el 3DS, The Legend of Zelda: Majora’s Mask, finalmente llegará para el sistema portatil. Tomando eso en consideración, Eiji Aonuma, director actual de los juegos de The Legend of Zelda, aprovechó el día de hoy para revelar ciertos detalles del juego via Miiverse.

Por si quieres verlo de nuevo (o si no lo has visto): Mira este anuncio especial de The Legend of Zelda (¡Pa’ que te lo goces!).

Aonuma comienza mencionando ciertos detalles de desarrollo como el comienzo del mismo y lo que pensaba cada vez que le preguntaban sobre el juego.

eiji-aonuma-zelda-director.jpgLo cierto es que empezamos a trabajar en The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D justo después de terminar The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, que salió a la venta en junio de 2011. Así que, aunque llevábamos bastante tiempo trabajando en el juego, no queríamos hacerlo oficial hasta que no pudiésemos confirmar que se trataba de algo más que de una simple nueva versión. Desde hace ya tiempo, cada vez que gente de todo el mundo me preguntaba si estábamos trabajando en Majora’s Mask no decía nada y pensaba: «¡Esperad [Esperen] solo un poquito más!».

– Parte de traducción al español de España oficial de Nintendo del mensaje de Eiji Aonuma (director de The Legend of Zelda) via Miiverse

Después de eso, elabora un poco sobre otros detalles como la jugabilidad de la nueva versión de este juego aclamado.

Hemos invertido mucho tiempo para garantizar una experiencia de juego superior a la versión original, sin por ello prescindir de ningún elemento del mundo tan especial de este título. Espero que todos aquellos que no hayáis [hayan] tenido la oportunidad de disfrutar del juego original (y también aquellos que empezasteis [empezaron] a jugar pero lo abandonasteis [abandonaron] a medio camino) aprovechéis [aprovechen] la ocasión y os atreváis con esta nueva versión.

También me gustaría mencionar que no hemos modificado el aspecto tan peculiar que caracteriza al juego, así que sigue teniendo ese toque siniestro por el que se hizo tan famoso. ¡Preparaos [Prepárensen] para todo lo que tiene que ofrecer el mundo de Majora’s Mask!

A medida que se acerque la fecha de lanzamiento os proporcionaré [ofreceré] más información sobre los cambios que hemos realizado en la versión para Nintendo 3DS, así como sobre las nuevas características que hemos añadido.

– Parte de traducción al español de España oficial de Nintendo del mensaje de Eiji Aonuma (director de The Legend of Zelda) via Miiverse

Así que en resumen podemos esperar mejoras a la jugabilidad de este juego con el propósito de atraer tanto a sus seguidores más fieles como a personas que nunca lo han jugado.

Mira lo nuevo del Nintendo eShop aquí y ahora: Nintendo eShop Weekend – Edición Norteamericana (7-9 de noviembre de 2014)

¿Qué esperas ver en este remake del que es considerado por muchos como el juego más oscuro de la franquicia de The Legend of Zelda? ¿Cuál es tu opinión respecto a estas declaraciones de Aonuma? ¿Vas a pre-ordenar el juego en cuando esté disponible? Déjame saber tus respuestas y/u opiniones en general por aquí, por Facebook o por Twitter.

[Fuente: Miiverse]

Super Smash Slideshow (8/noviembre/2014)

Super Smash Bros

Estamos a menos de dos semanas del estreno de Super Smash Bros para el Wii U y Masahiro Sakurai, director del juego, sigue revelando detalles del juego a través de Miiverse. Si tienes al menos un minuto de tu tiempo, te invito a que me acompañes a ver lo que ha puesto en la red social de Nintendo durante esta semana.

Entérate de lo que llegó al Nintendo eShop aquí y ahora: Nintendo eShop Weekend – Edición Norteamericana (7-9 de noviembre de 2014)

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Así se verá el menú principal de Super Smash Bros. para el Wii U cuando salga este 21 de noviembre de 2014 en Norte América.

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La parte de arriba de la imagen es como se ve el ajuste de intensidad en Classic Mode (Wii U). Según explica Sakurai, la pantalla parecerá que estás cayendo en lo más profundo del inframundo mientras más alto es la intensidad. La parte de abajo de la imagen muestra cómo la atmósfera del modo se verá después de ajustar la intensidad del modo. Por ejemplo, así es como se verá la atmósfera del modo al nivel más alto de intensidad.

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La parte de arriba de la imagen muestra parte de un evento para un jugador llamado Jackpot Opportunity, donde tienes que obtener 1,000 Gold para ‘pagar tu préstamo’. Entre tanto, la parte de abajo de la imagen es parte de otro evento para un jugador llamado It’s Past Your Bedtime, donde Jigglypuff tiene que poner a dormir a los otros personajes (como puedes ver en esa parte de la imagen).

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Este es un nivel exclusivo para la versión de Wii U del juego relacionado al juego Yoshi’s Wooly World, un detalle que, según Sakurai, no fue revelado durante el Super Smash Bros. for Wii U 50-Fact Extravaganza.

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Este es un nuevo nivel para el juego llamado Wuhu Island. Como puedes ver, hay muchos lugares que explorar durante la pelea.

Ponte al día con todo lo relacionado a lo nuevo de Nintendo aquí y ahora: Nintendo Direct (Norte América) – 5 de noviembre de 2014

Dime lo que crees de todo esto por aquí, por Facebook o por Twitter.

[Fuente: Miiverse]