Tuesday, May 12, 2026

Yo Soy Retro – Pokémon Ruby/Sapphire/Emerald (Game Boy Advance)

Recuerda leer las reglas primero para aclarar toda duda que tengas mientras leas este artículo.

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Llegas a un nuevo lugar donde vas a vivir porque queda cerca de donde tu padre trabaja en cierta región. Vas conociendo a todas las personas que verás en tu rutina cuando de repente ves lo que parece ser un científico siendo perseguido por un Pokémon. De repente, esta persona te ve y te dice que escogas uno de tres Pokémon para que lo salves, que es lo que eventualmente haces. El científico, reconociendo la manera en que manejaste la situación, deja que te quedes con ese Pokémon que escogiste y después de hacer varias cosas, empieza tu viaja hacia toda la región para una meta: ser un Pokémon Master. Así es como empieza esta generación de video juegos de Pokémon conocida bajo tres nombres:

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Estos juegos representativos de la tercera generación de Pokémon aparecen en las siguientes fechas y lugares respectivos:

Ruby y Sapphire

  1. 21 de noviembre de 2002 – Japón
  2. 19 de marzo de 2003 – Norte América
  3. 3 de abril de 2003 – Australia
  4. 25 de julio de 2003 – Europa

Emerald

  1. 16 de septiembre de 2004 – Japón
  2. 1 de mayo de 2005 – Norte América
  3. 21 de octubre de 2005 – Europa

Esta generación de juegos es la primera en traer cambios notables a la manera en que las estrategias de batalla eran hechas y en traer al menos una opción para personas que querían hacer otras cosas con su Pokémon que no fuera pelear contra otros entrenadores.

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  • Ken Sugimori, director de arte de los juegos, mencionó que la creación de los Pokémon de esa tercera generación se llevó a cabo usando insectos como base para luego ir añadiendo cosas adicionales que hicieran que los modelos se vieran más como Pokémon.
  • Ruby y Sapphire fueron los primeros juegos que permitieron compartir información entre cuatro personas a la vez cuando cualquier intercambio de información era posible con dos personas.
  • Durante el desarrollo de Ruby y Sapphire, los desarrolladores se enfocaron en las peleas tradicionales en vez de los double battles y que fueron presentados como nuevos retos.
  • Esta era la primera generación que no tenía todos los Pokémon en existencia al momento debido a limitaciones técnicas, a pesar de que los desarrolladores trataron de hacerlo durante su creación y que Junichi Masuda quería añadir tres sonidos diferentes para cada Pokémon que reflejaran ciertos estados emocionales.

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La jugabilidad básica de los juegos principales de Pokémon, como había dicho anteriormente, es como un RPG excepto que en vez de dirigir un grupo de humanos, era dirigir y entrenar un grupo de criaturas conocidas como Pokémon atacando a otros Pokémon para ganar experiencia y subir de nivel. Sin embargo, como también mencioné anteriormente, esta descripción es muy simple, por la cual pido que hagas un click aquí (y busques donde dice Gameplay) para que veas más detalles sobre cómo funciona la jugabilidad básica en detalle.

Sin embargo, estos juegos de la tercera generación de Pokémon tienen cosas que sus predecesores no tenían, que son las siguientes:

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  • Habilidades de Pokémon – Esta es la primera generación que usa habilidades innatas para cambiar la forma de batalla. Por ejemplo, hay Pokémon como Claydol y Vibrava que no son Flying-Type y aun así tienen una habilidad llamada Levitate, que es inmunidad contra ataques Ground-type. Otro ejemplo común es la habilidad de Intimidate, usualmente visto en los Mightyena, que baja el ataque nromal de un Pokémon a la mitad durante la batalla.
  • Naturalezas de Pokémon – Básicamente, se trata de características que un Pokémon puede tener como timidez y seriedad. Estas características afectan las estadísticas de cosas como ataque normal y defensa normal, por la cual era muy posible el poder encontrar un mismo Pokémon con diferentes naturalezas (ejempo: uno tímido y uno feliz) que podían afectar tus estrategias de manera diferente.
  • Double Battles – Esta es también la primera vez que ocurre un tipo de batalla donde el jugador tiene que usar dos Pokémon a la vez para batallar contra dos personas con un Pokémon cada uno. Esto obliga al entrenador/entrenadora a pensar en los mismos factores que antes, pero multiplicado por un factor de dos. Por ejemplo, hay un Gym Battle donde el entrenador/la entrenadora se enfrenta a dos Gym Leaders con ciertos Pokémon que tienen types secundarios con diferentes habilidades.
  • Contests – Esta es la primera vez en que hay otra manera de competir usando Pokémon que no sea por batalla (aunque las batallas siguen siendo la forma estándar de competencia). Este tipo de actividad es una competencia donde puedes mostrar habilidades de tus Pokémon de manera impresionante, que son clasificados en categorías como Cute, Smart, Tough, Beauty y Cool.

Otras diferencias notables entre estos juegos y los anteriores a los mismos incluyen cosas como las siguientes:

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    Battle Frontier en Pokémon Emerald

    Battle Frontier – Es un área que solo puedes encontrar en Pokémon Emerald, donde tienes que ir a diferentes lugares llamados Factories para completar diferentes retos y derrotar a siete entrenadores llamados Frontier Brains. El poder completar estos retos resultan en ganar Battle Points que puedes usar para obtener cosas que puedes usar en batallas y cuando no estás en batalla.

  • Bases secretas – Si tenías cierto comando y encontrabas unas piedras con unos huecos rectangulares, podías hacer un lugar donde puedes poner cosas como muñecos.
  • Cambios de clima – Esta era la primera generación que tenía elementos de clima que afectaban las batallas de una manera u otra.
  • Repetir batallas – En estos juegos, podías batallar contra otros personajes una y otra vez para seguir obteniendo la experiencia necesaria para que tus Pokémon subieran de nivel, incluyendo los Gym Leaders en el caso de Emerald.

En fin, estos juegos trajeron cambios esenciales a la manera en que uno hace las estrategias para batallas, ya que hay que tomar en consideración cosas como la naturaleza de los Pokémon, sus habilidades y el hecho de que peudes enfrentarte a dos Pokémon que cubren mchas debilidades, entre otras cosas.

Ahora puedes ver este video de jugabilidad en acción:

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Voy a ser honesto: mi experiencia con Pokémon gira alrededor de Pokémon Red, Pokémon Yellow y Pokémon Y. Para jugar el resto de las generaciones (incluyendo esta que cubro ahora), he tenido que recurrir a otros métodos. Así que aunque mi conocimento es algo limitado, puedo hablar sobre estos juegos. Con eso en mente, aquí van mis impresiones.

Encuentro interesante el hecho de que las partes de las habilidades innatas de Pokémon más el hecho de que hay Double Battles hace que la experiencia sea más variada e interesante. Inclusive, recibo esos cambios con los brazos abiertos, ya que esto ayuda a variar mi estilo de combate grandemente al considerar un número extenso de factores, como el considerar los tipos de Pokémon de cada uno, las habilidades de cada uno, cómo proceder a la hora de mi turno, etc. La parte de los Contests no es para todo el mundo. Por ejemplo, en mi experiencia personal, no soy persona de alardear o ser un fanfarrón porque mis Pokémon son “los más cool”, “los más bellos” o “los más cute”. Yo soy de los que atrapan Pokémon para enfrentarme a otras personas; si tengo que demostrar un punto o quiero mostrar de qué está hecho mi equipo, lo hago en el campo de batalla. Sin embargo, tengo que reconocer que los Contests son para esas personas que prefieren mostrar sus Pokémon en ese campo o que se dedican al mismo, ofreciendo variedad mayor a la jugabilidad de la franquicia; eso se respeta, sin importar las convicciones de uno.

En fin, me gusta este juego por las diferencias que trae y es un buén comienzo para principiantes, en especial considerando que sus remakes deben estar disponibles para el Nintendo 3DS en cuando salga este artículo.

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Gameplay: Like || Historia: No Like || Música: Like || Repetividad: Like

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General: Like

Ahora puedes acompañarme a través de la sección de Yo Soy Retro para poder atrapar y leer todos sus artículos como práctica antes de que empiezes a jugar Omega Ruby Alpha Sapphire, en especial el de Super Smash Bros (Nintendo 64) antes de que jueges Super Smash Bros (Wii U) también.

Nuevo tráiler de Samurai Warriors Chronicles 3

Samurai Warriors Chronicles 3

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Koei Tecmo ha presentado un nuevo tráiler de Samurai Warriors Chronicles 3. En esta ocasión el vídeo nos muestra las funciones del juego en la versión de PS Vita. Podremos observar la jugabilidad, personajes y el uso de las funciones táctiles. Samurai Warriors Chronicles 3 se lanzará en Nintendo 3DS y PlayStation Vita durante el mes de diciembre en Japón, aún se desconoce si el juego llegará a América o Europa.

Bungie ha presentado el nuevo hover bike que llegará a Destiny. Mira el vídeo

Destiny Bungie

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Bungie ha presentado un vídeo del nuevo “Sparrow hover bike” que llegará a Destiny. El EV-30 Tumbler Sparrow podrá ser adquirido por tiempo limitado al comprar el primer contenido descargable (DLC) del juego. Este vehículo es más rápido que los demás y nos permite hacer piruetas en las distintas superficies y planetas del juego. The Dark Below, el primer contenido descargable de Destiny, llegará el 9 de diciembre a Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3 y PlayStation4.

 

Nintendo Co-co-co-comboBreaker | amiibo, Wii y Mewtwo

Nintendo

Estamos a solo minutos del estreno de los dos juegos más esperados para este año: Pokémon Omega Ruby y Alpha Sapphire (3DS) y Super Smash Bros (Wii U). Pero a lo que llega esta momento, te invito a que veas este Co-co-co-comboBreaker que tiene cosas como detalles adicionales de los amiibo y algo relacionado a Mewtwo, entre otras cosas.

Para que no te lo cuenten después: Sakurai habla sobre Super Smash Bros. Entérate de lo que dijo aquí y ahora.

Surgen más detalles sobre los amiibo, incluyendo exclusividad de algunos de los mismos.

Durante la semana pasada, se confirmó que el amiibo de Shulk será uno exclusivo de GameStop. En las últimas 48 horas, se ha confirmado que otros amiibo serán exclusivos para tiendas en específico como los siguientes:

  • Meta-Knight para Best Buy (el cual puedes ver aquí)
  • Lucario para Toys R’ Us (el cual puedes ver aquí)

Mientras surgen estas cofirmaciones de amiibo exclusivos en ciertas tiendas, Bill Trinen (gerente de mercadeo de productos de Nintendo of America) estuvo contestando preguntas relacionadas a los amiibo. Aunque gran parte de las respuestas ofrecidas por Trinen son detalles que han surgido en las últimas semanas, ciertos detalles nuevos han surgido como el hecho de que son lo suficientemente fuertes como para que no se rompan si se caen o si los tiran de manera descuidada, el que no puedan ser leidos dentro del paquete para propósitos de usarlos como deben ser y mantenerlos como artículos de colección y el que habrá otros amiibo en el futuro.

[Fuentes: Best Buy, Toys “R” Us, Nintendo of America (post Twitter #1), Nintendo of America (post Twitter #2), Nintendo of America (post Twitter #3)]

New Super Mario Bros Wii logra un nuevo record.

En el día de ayer, Nintendo of America anunció por Twitter el dato de que el juego New Super Mario Bros Wii (Wii) logró vender 10 millones de copias. Tomando en consideración el que el juego estrenó en noviembre del 2009, convirtiéndose en el juego más vendido en Japón en tan solo dos meses y logrando vender sobre 28 millones de copias a nivel mundial desde su estreno hasta marzo del 2014, es una meta impresionante para un juego de generación pasada como este. Es también considerado como el juego que marca el regreso de Nintendo a juegos de plataforma en 2D, resultando en juegos como New Super Mario Bros. USuper Mario 3D World, ambos siendo del Wii U.

[via Nintendo Life y Joystiq / Fuente: Nintendo of America (via Twitter)]

¿Necesitarás Super Smash Bros para Wii U y 3DS para obtener a Mewtwo? Quizás si, quizas no.

Durante el Super Smash Bros. for Wii U 50-Fact Extravaganza, se emnciona el detalle de que Mewtwo llegará a Super Smash Bros y que el registrar los juegos en ambas versiones asegurará de que tengas ese Pokémon en dichas versiones. Sin embargo, eso no es necesariamente cierto, ya que tanto en Club Nintendo (Norte América) como en la página oficial japonesa de Super Smash Bros muestra lo siguiente en letras pequeñas:

Mewtwo DLC may be available for purchase in the future.

Traducción: El DLC de Mewtwo podría estar disponible para su compra en el futuro.

Considerando el hecho de que Masahiro Sakurai (director de Super Smash Bros.) anunció recientemente de que no hay planes para hacer DLC con precio, el asunto de lo que pasaría con el DLC de Mewtwo más allá de esa oferta (reservar ambas versiones del juego) se ha vuelto uno muy confuso, por la cual se espera que Nintendo aclare el mismo en un futuro cercano.

[Fuentes: Club Nintendo (Norte América), Super Smash Bros (Japón)]

Por si no te habías enterado: Inti Creates hace un anuncio sobre Mighty Gunvolt. Entérate de lo que se trata aquí y ahora.

¿Qué crees de todo esto? ¿Comprarás alguno o todos los amiibo que puedas comprar a pesar de la exclusividad de algunos de los mismos? ¿Tienes recuerdos de New Super Mario Bros Wii que quieras compartir? ¿Crees que Mewtwo llegará a Super Smash Bros sin tener que pagar por el mismo? Déjame saber tus respuestas y/u opiniones por aquí, por Facebook o por Twitter.

Nuevas imágenes de Bloodborne

Sony ha presentado nuevos detalles e imágenes de Bloodborne. Estas imágenes muestran un nuevo personaje llamado Gyula, un cazador veterano el cual posee tremendas habilidades y una capa junto a un cañón similar a una gatling. También aparecerán las brujas Hemwick que habitan en el cementerio. No obstante, nuestro arsenal contará con armas como escopetas, espadas, hachas, martillos y espadas dobles. Entre ellas se encuentra la nueva espada llamada Swordstick, esta será una espada oculta en una vara y se transforma en un látigo con garfios.

Entre los nuevos escenarios encontraremos el castillo Cainhurst, abandonado y congelado. La familia que antes vivía en este castillo, desapareció sin dejar rastro. Otra de las zonas lo son las ruinas bajo tierra, estas son mucho más tenebrosas y se generan aleatoriamente. Bloodborne llegará a PlayStation 4 el 24 de marzo.

Imágenes:

Teaser de Game of Thrones

Este videojuego va a salir para el PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, iOS y PC.

Tráiler de Pitch Perfect 2

Esta cinta va a salir durante el mes de mayo del 2015. Su elenco se compone de Anna Kendrick, Rebel Wilson, Brittany Snow, Skylar Astin, Hailee Steinfeld, Anna Camp, Katey Segal y Adam Devine.

Presentación de Kalista, el nuevo campeón de League of Legends

[su_youtube url=”https://www.youtube.com/watch?v=Yr70ngTwjgY&feature=youtu.be” width=”780″ height=”440″ autoplay=”yes”]https://www.youtube.com/watch?v=Yr70ngTwjgY&feature=youtu.be[/su_youtube]

Riot Games ha presentado el vídeo de presentación de Kalista, el nuevo personaje que ha llegado a League of Legends. El vídeo nos muestra las habilidades principales de este nuevo campeón y varios consejos para que puedas obtener ventaja de tu enemigo a la hora de jugar con el mismo. Kalista ya se encuentra disponible junto al parche 4.20 de League of Legends.