Monday, May 11, 2026

Techland presenta los DLC que llegarán a Dying Light

Techland ha anunciado que ya se encuentra disponible el primer contenido descargable de Dying Light. Este contenido lleva el nombre de “Cuisine & Cargo” y el mismo nos ofrece dos nuevas misiones donde nos llevará a investigar los edificios sellados durante los primeros días del incidente.

Además, la compañía ha presentado información sobre los próximos dos contenidos descargables que llegarán próximamente al juego.

Para el mes de marzo llegará “Ultimate Survivor Bundle”, el cual incluye siete objetos, entre ellos se encuentran tres trajes y cuatro planos para armas muy poderosas.

Finalmente, para el mes de mayo se lanzará “The Bozak Horde”, el cual nos traerá un nuevo mapa que puede ser jugado en modo solitario y en multijugador. Los jugadores competirán dentro del estadio de Harran para combatir varias oleadas de enemigos.

Recuerda que estos contenidos descargables estarán disponible para PC, PlayStation 4 y Xbox One. Además si posees el pase de temporada, podrás descargarlos de forma gratuita.

Vídeo de The Cursed Forest

Este videojuego ahora va a salir para Steam.

Vídeo de Besiege

Este videojuego va a salir para PC.

Vídeo de Heroes of the Storm: The Lost Vikings

Este videojuego va a salir para PC.

Rumor: El personaje de Spider-Man puede que aparezca en la cinta de Captain America: Civil War

Uno de los recientes rumores es que el personaje de Spider-Man va a aparecer en la cinta de Captain America: Civil War que va a salir para mayo del 2016. Otro detalle es que el personaje puede que vaya a ser interpretado por un nuevo actor.

Lanzamientos de Videojuegos Incompletos Parte 1: Errores en los Videojuegos

Uno de los temas más controversiales, tanto en el distribuidor como el consumidor en la industria de los videojuegos, son los lanzamientos incompletos de los videojuegos en el mercado actual. ¿Y cómo es eso de lanzamientos de videojuegos incompletos? Sencillo, demasiados de errores en videojuegos en el cual es sumamente difícil disfrutar de una experiencia de entretenimiento en que llevamos tiempo esperando. En realidad es un tema que va a dejar de que hablar y estaremos discutiendo sobre este tema, ¡AHORA!.

Desde hace mucho tiempo han surgido una gran cantidad de videojuegos exitosos (al igual que otros juegos terribles llegando el nivel que te desmotivas ha apagar la consola por un buen tiempo) con la esperanza de que ese videojuego sea un éxito total. Debido al avance tecnológico como lo es el Internet, hoy en día los desarrolladores tienen toda la capacidad de actualizar sus videojuegos ya que esta modalidad se está convirtiendo en una epidemia, especialmente en los títulos más esperados. Durante los últimos lanzamientos no han sido tan agradables para todos nosotros, los gamers, y para decir más, no solamente en los últimos lanzamientos, sino que esta polémica lleva años en el cual las industrias han tenido esas series de problemas.

Ahora quiero entrar a un punto bien importante en este tema, vamos a determinar algo que utilizan todos los desarrolladores al finalizar un videojuego mejor conocido como “Gold”. Para aquellos que no conocen el término “Gold”, es cuando el estudio (por ejemplo: Rockstar Games) determina que el videojuego esté completo, original del desarrollo hecha para fabricar y distribuir en el mercado. Es decir, el título debe tener pocos errores para garantizar que el videojuego sea de buen valor, cuando así cumpla con todos los requisitos de un producto de excelencia.

A todas estas muchos preguntan: ¿Cuál es el inconveniente que hay en el desarrollo en un videojuego? ¿Por qué tantos errores en los títulos? Les explico, el problema es que un videojuego con tanto trabajo y desarrollo logran independizar errores y problemas técnicos, cosa que por obligación tiene que demostrar de una manera. Si es así como lo pintan, esto se va a convertir en algo malo que ya apenas esta iniciando. Además, lanzar un videojuego sin terminar obligatoriamente va a tener una mala publicidad no solamente el título del videojuego, sino a los desarrolladores y a la empresa en que trabajan en el título en que se va a lanzar. Actualmente, estos parches corrige una gran cantidad de problemas y al mismo tiempo en que se da a los desarrolladores una salida buena al permitirles avanzar y corregir todos los errores que surgió anteriormente.

De esta manera quiero concluir en que esperemos de a partir de ahora a un futuro en el cual está polémica no continúe y todo porque los videojuegos tienen que ser evaluados y aprobados a fondo antes de lanzar el producto al mercado. También que los desarrolladores reaccionen y pongan un cambio en los trabajos que hacen para poder disfrutar de una experiencia de entretenimiento al máximo desde el principio hasta el final.

Vídeo de Tekken 7

Este vídeo se enfoca en mostrar a Heihachi Mishima y Kazuya Mishima.

Anuncian RBI Baseball 2015

El videojuego desarrollado por la MLB, el RBI Baseball 2015, llegará al PlayStation 4, Xbox One, PC, Mac, Android y iOS esta primavera según fue anunciado ayer por la Major League Baseball Advanced Media.

RBI Baseball 2015 contará con todos los estadios completamente rediseñados para las 30 franquicias de la MLB.  Los equipos tendrán un total de 25 jugadores estilo MLB o pueden modificarlo para un total de 16 jugadores. Tiene tres modos de dificultad: fácil, normal y difícil.

El jugador que saldrá en la portada del videojuego lo es el primera base y fuerte bateador de los Chicago Cubs, Anthony Rizzo. El recién ingresado lanzador al Salón de la Fama, Pedro ‘El Grande’ Martínez es el que promociona este juego descargable.