Imágenes de Mission: Impossible: Rogue Nation
Aquí tienen unas imágenes de la cinta Mission: Impossible: Rogue Nation.
Aquí tienen unas imágenes de la cinta Mission: Impossible: Rogue Nation.
El elenco de esta cinta se compone de Tom Cruise, Simon Pegg, Ving Rhames, Jeremy Renner, Rebecca Ferguson, Sean Harris, Simon McBurney y Alec Baldwin.
¿Recuerdas a este personaje particular de las películas de Austin Powers llamado Mini-Me? Si es así, tengo noticias para ti: el actor que encarna a este personaje, Verne Troyer, tuvo que ir al hospital en el día de ayer por razones médicas.
Por si no lo has visto: Póster de Spy
Troyer, de 46 años, tuvo un ataque de naturaleza desconocida durante su visita en el Heart of Texas Comic Con en Waco, Texas. Según menciona su representante al personal de The Hollywood Reporter, fue llevado a un hospital en el área como medida de precuación. Sin embargo, el actor anunció lo siguiente unas horas después por Twitter:
Everything's ok guys. Thanks for the concern
— Verne Troyer (@VerneTroyer) March 21, 2015
Traducción: Todo está bién, muchachos. Gracias por su preocupación.
Varias horas después de ese tweet, el mismo publica este video (también por Twitter):
Thanks again guys! See you tomorrow at @thehotcon pic.twitter.com/Xj12MgZEkq
— Verne Troyer (@VerneTroyer) March 22, 2015
En el video, reafirma que está bién, que estuvo en el hospital por unas horas para hacerse unas pruebas, que pudo regresar al hotel y que seguiría con su agenda.
Como se había mencionado antes, el actor es conocido por su rol como Mini-Me en las películas Austin Powers: The Spy Who Shagged Me y Austin Powers in Goldmember. También ha colaborado como un doble en películas como Baby’s Day Out (1994) y Jingle All The Way (1996) e inclusive ha aparecido en películas como Fear and Loathing in Las Vegas (1998), Mighty Joe Young (1998), y Harry Potter and the Sorcerer’s Stone (2001).
Al momento de publicar esta información, se desconoce la causa oficial del ataque que sufrió.
Para que no te lo cuenten después: Vídeos de Furious 7
Déjame saber lo que piensas de esta situación y/o si vas a mandar algún mensaje al actor por aquí, por Facebook o por Twitter.
[Fuentes: Hollywood Reporter, Verne Troyer (Twitter), Filmografía de Verne Troyer]
Para ahora, debes haber visto lo que ha pasado en relación a Nintendo y algunas de las reacciones de ciertas personas alrededor del mundo. Ahora vas a ver reacciones de las personas que podrían sentir mayor impacto sobre la decisión de la entrada de la compañía japonesa a los juegos móviles después de los inversionistas: los mismos desarrolladores de juegos móviles.
Aquí está todo lo que pasó con Nintendo durante esta semana (en orden cronológico):
A pesar de que hay una mezcla de reacciones de parte de los inversionistas, gran parte de los desarrolladores que reaccionaron a las noticias – recogidos por la página Gamesindustry.biz – mostraron aceptar la inclusión de la compañía japonesa en los juegos móviles por razones como la calidad de sus personajes y el que tanto la compañía como su nuevo aliado, DeNA, puedan complementar sus especialidades (calidad de juegos en el caso de Nintendo y modelos de generación de ingresos de DeNA). Veamos algunas de estas reacciones:
Es genial el ver más desarrolladores grandes tomar en serio (el usar) las pantallas táctiles del mercado como un dispositivo primario de juegos. ¡Todos nosotros somos grandes fanáticos de Nintendo y nos encantaría verlos tener éxito en (el mundo) móvil! El tener más desarrolladores de juegos AAA entrar al mercado es beneficioso para los jugadores y la industria, ya que eleva los estándares de calidad. Nintendo tiene una oportunidad de ampliar su base de fanáticos y un reto enorme de asegurar de que su marca y experiencia en juegos pueda llegar a (teléfonos) móviles y tabletas.
– Kristian Segerstrale, COO de Super Evil Megacorp
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Nintendo tiene muchas propiedades intelecuales fuertes que probablamente se ajstarán bién en los juegos móviles. También sabe cómo hacer un buén diseño de juegos y aparentemente se ha dado cuenta de que, estratégicamente, necesita estar involucrado en juegos móviles. DeNA tiene mucha experiencia en hacer productos exitososos en (el mundo) móvil y sabe como hacer juegos F2P (Free-to-Play) de buen rendimiento. Tiene mucha data de analítica, inteligencia de negocios en F2P y otras cosas adicionales. Creo que esta asociación puede ahorrar unos cuantos años del tiempo de Nintendo y no tendría que ir por el aprendizaje de (uso de) F2P al depender del conocimiento de DeNA en esas áreas que no tiene. Para que realmente funcione, esta cooperación realmente necesita una asociación estratégica profunda, algo que lograron al comprar acciones entre si, haciendo que el éxito del otro sea un interés mútuo para ambos.
– Teemu Maki Patola, COO de Frogmind
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Nintendo será otro titan en la industria de juegos móviles junto con Supercell. Con su marca establecida y asistencia de Apple, no tendrán problemas obteniendo visibilidad. La cosa perturbadora (en este caso) es que probablemente emplearán la misma estrategia de free-to-pay y hacer dinero en cosas virtuales. Para aquellos de nosotros que han disfrutado el poder jugar con Mario en las consolas mientras crecíamos, (creemos que) realmente empeorará la forma en que el juego será jugado. Espero que consideren su estrategia de monetización cuidadosamente para que no frustren a sus viejos fanáticos. Si lo hacen bién, podría realmente dar paso a una nueva ola de juegos (de tipo) consolas-a-móviles.
– Nancy Lu, Creadora de Piiig Inc
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¿Alguien quiere predecir el año en que el negocio de juegos móviles de Nintendo será más grande que el de su negocio de consolas para casas?
– Ben Cousins, CEO de The Outsiders via Twitter
Inclusive, Michael Hoyos, Presidente de Space Rhino Games (Breach TD), ofreció su opinión sobre el tema, que es como sigue:
Nintendo ha estado detrás del resto de la industria por algunos años. Han estado dependiendo mayormente de la foraleza de sus propiedades intelectuales en tiempos difíciles; eso no íba a durar mucho, en especial con los mercados de hardware siendo reducidos – las cuales son como estas propiedades pueden mantenerse revelantes. Pero una cosa que tienen es la habilidad de materializar jet packs (paquetes de avión) durante sus caidas. Lo hicieron cuando se les ocurrió el Wii y sus controles con sensores de movimiento especializados y creo que lo están haciendo de nuevo. El trato con DeNA es como si una persona pequeña brincara sobre la espalda de otra persona pequeña para darle un puño a las personas grandes en sus caras. No digo que DeNA y Nintendo sean pequeñas, pero la realidad es que ya no son los líderes en sus mercados respectivos. La alianza Nintendo/DeNA está apunto de dominar lo móvil en una manera grande. De aquí a un año, todos estarémos diciendo: ‘¡Oh, sí; han regresado!’.
– Michael A. Hoyos, Presidente de Space Rhino Games
Como puedes ver, el ambiente es positivo entre desarrolladores en general, aunque viste también que hay ciertas preocupaciones de cosas como el arriesgar la calidad de los personajes de la reconocida compañía japonesa y el que eventualmente termine enfocándose en este tipo de juego exclusivamente.
#RECAPS Relacionados a los anuncios (en orden cronológico):
¿Qué crees de estas reacciones? ¿Estás de acuerdo con alguna de las perspectivas de desarrolladores que has visto o eres de los que creen que Nintendo hizo un error al anunciar sus intenciones de desarrollar juegos móviles? Déjame saber tus respuestas y/u opiniones por aquí, por Facebook o por Twitter.
[via Nintendo Life / Fuente: Gamesindustry.biz]
Aquí tienen un teaser de Halo 5: Guardians. A través de la página oficial de Halo en Tumblr, mostraron no sólo este vídeo, también un contador que finaliza el domingo 22 de marzo a las 9:00 PM EST.
Hasta el momento, el videojuego no cuenta con fecha de lanzamiento. Tampoco conocemos detalles nuevos del mismo desde que presentaron la participación de la comunidad en el beta que se realizo a finales del 2014 y principios del 2015.
Halo 5: Guardians tiene a muchos en la espectativa de la capacidad de 343 Industries de continuar la el alto nivel de desarrollo y desempeño que presentaba Bungie cuando lanzaba una nueva entrega de la franquicia. Especialmente luego del desastroso lanzamiento de Halo: The Master Chief Collection.
Esta nueva promoción utiliza el #HUNTtheTRUTH para que la comunidad se una en la conversación. En este enlace podrán ver cuanto tiempo falta para la presentación del domingo http://huntthetruth.tumblr.com/
El actor Jason Statham recientemente ha hecho la película de Wild Card y el mes que viene lo vamos a ver en la cinta de Furious 7. En la comedia de acción Spy se une a un elenco talentoso que contiene a tales estrellas del cine como a Melissa McCarthy, Rose Byrne, Jude Law, Bobby Cannavale y Curtis “50 Cent” Jackson.
Blizzard ha confirmado que StarCraft II: Legacy of the Void, será lo último en la historia de este videojuego, que ha sido el tercer episodio dentro de StarCraft II.
Según la casa desarrolladora, ha aclarado que esto no significa que será el final para StarCraft en completo, sino que comenzarán a trabajar otros aspectos dentro del universo creado en estas series.
Actualmente, StarCraft II: Legacy of the Void tiene fecha para su beta cerrada pautada para marzo 31. Se espera que en los próximos días se confirme la manera de acceder.