Imagen de Jesse Eisenberg como Lex Luthor
Así se va a ver el actor cuando interprete a Lex Luthor en Batman vs. Superman: Dawn of Justice.
Así se va a ver el actor cuando interprete a Lex Luthor en Batman vs. Superman: Dawn of Justice.
Jesse Eisenberg, actor de películas como Zombieland, Rio y The Social Network, interpretará a unos de los villanos mas famosos de los comics: Lex Luthor.
“(Jesse Eisenber) no será como cualquier otro ‘Lexes’ que has visto, esté por seguro,” dijo Zack Snyder, director, “aparte de que él es un capitán de la industria, una persona para el mundo y otra persona a sí mismo.”
“Nuestro Lex te desarma y no es falso”, dice Snyder. “Él dice lo que cree y dice lo que está en su mente. Si usted puede desenredar la cuerda y descifrar lo que quiere decir, todo está ahí.”
Sin dudas alguna, según las palabras de Snyder, veremos una excelente interpretación de Lex Luthor con Jesse Eisenberg.
Star Citizen a logrado una nueva meta financiera desde que comenzó a ser financiada por el publico.
Este videojuego de primera persona, ha logrado sobre pasar la cifra de $76 millones, así lo ha confirmado el creador Chris Roberts y el estudio Cloud Imperium Games. Esta nueva menta llega a tan solo dos semanas de llegar a $75 millones. Sobre 850,000 han ayudado al proyecto.
Al momento, Star Citizen es el videojuego mas existo al conseguir tanta ayuda de la gente para financiar el proyecto. Actualmente esperan poder llegar a los $100 millones que ayudará a expandir el videojuego. Se espera llegar a la cifra antes de que termine el año si se mantiene la suma de $1 millón cada dos semanas.
Desde octubre, Mezco comenzará a lanzar versiones ‘plush’ de Scorpion y Sub-Zero de Mortal Kombat X. Estos pequeños peluches, que miren 8 pulgadas de largo, costarán unos $15 cada uno.
Ya las pre-ordenes han comenzado y puedes hacer tu orden aquí. Adicional a estos peluches, podrás conseguir las versiones ‘bobblehead; de Scorpion y Sub-Zero, tambien disponibles comenzando en octubre.
Mira las fotos:
Desde que Nintendo y DeNA anunciaron que estarán trabajando juntos en el desarrollo de juegos móviles, varias preguntas han surgido sobre la manera en que esta alianza funcionará de ahora en adelante. Una de las preguntas más grandes tiene que ver con el modelo de negocios que usarán para generar ingresos en dichos juegos, la cual fue contestada por los presidentes de ambas compañías en una sesión de preguntas que se llevó a cabo durante la semana pasada cuyo contenido fue notado en el día de ayer.
Para que estés al día: Satoru Iwata habla sobre la serie The Legend of Zelda para Netflix.
A pesar de que Satoru Iwata (durante su entrevista con el personal de Time) expresa incomodidad con el concepto de free-to-play por denotar “cierto grado de deshonestidad hacia los clientes” al punto de llamar el concepto “free-to-start“, el presidente de Nintendo no descartó el usar este modelo en algún momento con DeNA, aunque aclaró rápidamente que no quiere usar las propiedades intelectuales de la compañía de una manera que la gente piense que “lo hemos llevado muy lejos o preguntarse si el contenido es apropiado para niños“.
La marca de Nintendo contiene confianza de padres que se sienten a salvo dejando que sus hijos disfruten nuestros productos de más de 30 años – un activo que es muy valioso para Nintendo. Queremos mantener esa confianza entre clientes y no queremos dañarlo de ninguna manera.
– Satoru Iwata, presidente de Nintendo durante la sesión de preguntas relacionada a los anuncios de la semana pasada
Habiendo dicho eso, Iwata menciona también que estarán trabajando con DeNA para llegar a un acuerdo mutuo en cuanto a los modelos a escoger para generación de ingresos al punto que se abriría la posibilidad de crear un nuevo modelo de negocios para juegos móviles.
Aunque queremos considerar las maneras de motivar la mayor cantidad de personas posible a que acepten lo que ofrecemos, Nintendo, por el otro lado, es un poquito contrario. Para ser más específico, mientras otros sientan tentación de seguir los pasos de otras compañías, nosotros no estamos interesados del todo.
Tomaremos una variedad de enfoques a través de discusiones frecuentes con el Sr. Moriyasu (presidente y CEO de DeNA) sobre cosas como si hay espacio para mejorar y si podemos crear un nuevo modelo de negocios. Creía que era prematuro el compartir mis aspiraciones, así que no las incluí en mi presentación, pero sería genial si ambas compañías podrían crear juntas un nuevo modelo de negocios.
– Satoru Iwata, presidente de Nintendo durante la sesión de preguntas relacionada a los anuncios de la semana pasada
Solo el tiempo dirá si en efecto ambas compañías logren crear un nuevo modelo de negocios que resulte en beneficios para los que juegan este tipo de juegos o no.
Por si quieres saber más sobre este juego: Nintendo comienza a hablar en detalle sobre Splatoon.
¿Qué crees de estas expresiones sobre este tema? ¿Piensas que es posible hacer un modelo de negocios que ayude a generar ingresos para una compañía y te haga sentir que hiciste una buena decisión el gastar dinero en un juego que resulte ser bueno? Déjame saber tus respuestas y/u opiniones por aquí, por Facebook o por Twitter.
La batalla por el contenido de streaming esta por comenzar a mediados del 2015. Se trata de YouTube y Twitch, ambos enfocados en capturar la mayor parte del contenido de streaming de los videojuegos.
Twitch fue comprado el año pasado por Amazon, por tan solo varios cientos de millones, quien también tenia de comprador a Google. Esto hace que Google, y su servicio de vídeos YouTube, perdiera el terreno del streaming de videojuegos a Twitch pero según Google, eso esta por cambiar.
Y es que YouTube estará re-lanzando el servicio de livestreaming enfocado enteramente en los eSports y en el gaming en general. Se estaría lanzando un nuevo “YouTube Live” según fuentes en la industria le comentaron a The Daily Dot. Como prueba a esto, se menciona que YouTube ha contratado a sobre 50 ingenieros con conocimiento en streaming. Adicional, lleva trabajando tras bastidores promociones y asociaciones para asegurar un buen diseño que lleve al eSport a utilizar su plataforma.
Según los reportes, que no son de fuentes oficiales, se habla de un posible anuncio oficial en el E3 2015. Alegadamente la plataforma de YouTube lleva muy adelantado el proceso por lo que en cuatro meses parece un buen momento para el anuncio.
Ya conoceremos que proyectos tiene Google y YouTube entre sus manos en los próximo meses.
El beta cerrado del modo multijugador de Heroes of the Storm ha sido actualizado con nuevo contenido.
Entre el contenido que ha sido añadido, se encuentra un nuevo héroe, Sylvanas Windrunner y un nuevo mapa llamado Tomb of the Spider Queen. Adicional, el nivel de héroe a subido su máximo de 10 a 20 y han implementado el ‘Team League’.
Fuera de los nuevos contenidos, han hecho algunos ajustes a Heroes of the Storm para mejorar la experiencia.
Heroes of the Storm llegará en el 2015 para Windows PC y OS X.
BioWare y Electronic Arts han anunciado que el primer contenido descargable de Dragon Age Inquisition, llamado Jaws of Hakkon, ya se encuentrá disponible para las consolas Xbox y PC por el precio de $14.99. Para conmemorar el anuncio, la compañía ha distribuido el tráiler de este contenido que nos relata la historia y a su vez muestra algunas de las nuevas zonas que encontraremos en el juego.
Jaws of Hakkon nos llevará a explorar nuevas tierras en la región de Thedas. El nuevo contenido revelará el destino del último Inquisidor y el poderoso dragón que cazaba. Además, encontraremos nuevas armaduras y armas legendarias que poseen un antiguo secreto que podría destruir el mundo.
Dragon Age Inquisition se encuentra disponible para PlayStation 3, PlayStation 4, PC, Xbox 360 y Xbox One, el videojuego es clasificado M para mayores de 17 años.
A continuación el tráiler de lanzamiento:
[su_youtube url=”https://www.youtube.com/watch?v=fElIdKZX6p0&feature=youtu.be” width=”780″ height=”440″]https://www.youtube.com/watch?v=ymCDdrMKPrY[/su_youtube]