Wednesday, May 13, 2026

Jurassic World muestra un nuevo tráiler.

Acabaste de ver un nuevo tráiler sobre la película Jurassic World, el cual estrenó durante el season finale de la serie The Walking Dead. En el mismo, podemos ver varias escenas sobre la película junto con el dato breve en los créditos de que saldrá en 3D.

Jurassic World (Mundo Jurásico en español) es la cuarta película de la franquicia de Jurassic Park y será producida por el reconocido director Steven Spielberg y contará con la actuación de figuras como Chris Pratt, Bryce Dallas Howard y Vincent D’Onofrio, entre otros. En cuanto a la dirección, Colin Trevorrow estará a cargo de la misma con un guión que Steven Spielberg escribió junto con Derek ConnollyLa película estrenará el 12 de junio de 2015 en un cine cerca de ti.

Por si no lo habías visto: Spectre estrena su primer tráiler

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Halo 5: Guardians nos enseña dos tráilers y su fecha de lanzamiento

El final de la serie The Walking Dead vio ayer dos nuevos tráilers de Halo 5: Guardians y que adicionalmente reveló la tan esperada fecha de lanzamiento de este titulo para Xbox One.

Halo 5: Guardians llegará oficialmente el 27 de octubre y anoche el anuncio lo hizo en grande. Dos tráilers, ambos ‘live-action’, enseñan a Master Chief, mientra que el otro a Spartan Locke. Ambos nos enseñan sus versiones sobre la historia.

En el caso de Spartan Locke, el tráiler llamado “All Hail,”​ nos enseña a Locke caminando la estatua de Master Chief, donde se puede ver al mismo Chieft tirado y herido en el suelo, mientras Locke le dice que una vez fuese el salvador, ahora es un villano. En el caso del tráiler de Master Chief, llamado “The Cost”, este camina hacia la misma estatua, pero quien se encuentra herido es Locke y Chief le dice que viene a comenzar su misión.

Durante esta campaña de anuncios de parte del equipo de Halo, nos hacen la pregunta sobre ¿quien tiene la razón? ¿Quien es el cazador y quien es el que esta siendo cazado? Adicional, se utiliza el hashtag #HunttheTruth (#CazalaVerdad).

“Queremos que Halo 5: Guardians sea el videojuego que valga la promesa del universo de Halo en escala, alcance y drama”, dijo Bonnie Ross, Jefe de 343 Industries. “Queremos sorprender a los jugadores con el tamaño de los mundos y las batallas que van a experimentar, incluso a medida que van cuestionando todo lo que creían saber sobre sus hérores, maravillas y misterios. #HunttheTruth es solo el principio, y no podemos esperar para debutar el videojuego a los fanaticos de Xbox alrededor del mundo en el E3 este junio.”

Mira el tráiler de Master Chief:

Mira el tráiler de Spartan Locke:

Satoru Iwata entrevista al director de Xenoblade Chronicles.

Hace unos días atrás, Nintendo publicó una entrevista dirigida por Satoru Iwata (presidente de la compañía) en relación al primer juego exclusivo para el New Nintendo 3DS, Xenoblade Chronicles 3D. En la misma, el entrevistado, Tetsuya Takahashi (Director Ejecutivo de Xenoblade Chronicles), habla sobre ciertos detalles del juego original para el Wii y sus impresiones sobre la versión del New Nintendo 3DS, entre otras cosas.

Para que estés al día: Super Mario 64 recibe un remake muy especial de si mismo.

Uno de los detalles que esa entrevista cubre es la filosofía de Takahashi en cuanto al diseño del juego, que lo ve como un plano cartesiano con dos ejes: la historia del juego y la jugabilidad del mismo; por lo tanto, el encontrar un punto común dentro de esos dos ejes es importante para él. Habiendo dicho esto, Takahashi menciona que el concepto de Xenoblade Chronicles nace de la insatisfacción que sintió cuando trabajó en varios juegos de Final Fantasy (específicamente IV, VVI) donde entiende que se enfocó demasiado en la historia.

Me uní (a Square) después del desarrollo de Final Fantasy III y estaba involucrado en IV, V, y VI. Final Fantasy ha sido uno de estos juegos que tenía el eje X de jugabilidad, pero se enfocaba mucho en el eje Y de la historia. Era muy divertido el arreglar errores (y) siempre había alguien jugando el juego durante el día final del desarrollo

…(Hironobu) Sakaguchi-san (creador de Final Fantasy) y el resto de nosotros mirábamos ese momento y cuando se terminaba de manera exitosa, finalmente nos alegrábamos.

Pero despues de eso – y eso es parte de mi propio fracaso también – sentí cada vez más que el eje Y de la historia comenzaba a rebasar el eje X de la jugabilidad…

– Tetsuya Takahashi, Director Ejecutivo de Xenoblade Chronicles

En cuanto a la versión del juego para el New Nintendo 3DSTakahashi confiesa que se sintió igual de sorprendido que cualuquier otra persona cuando vio que el juego que creó para el Wii pudo correr en la versión más reciente de la reconocida consola portatil, mientras que Iwata menciona ciertos detalles sobre el equipo que logró hacer esta versión.

satoru-iwata-2.jpgMonster Games de los Estados Unidos, quienes han sido asociados de nosotros por mucho tiempo, hizo esta versión para nosotros. Cuando hablamos por primera vez sobre el hacer una versión del juego de Wii Donkey Kong Country Returns para el Nintendo 3DS, hubo personas dentro de Nintendo que dijeron “Eso sería asombroso, ¿pero se puede hacer?”.

Pero las personas en Monster Games resolvieron cada problema a la vez que hiciera que el proyecto se detuviera y terminaron haciendo que el juego funcionara de manera rápida. El personal de Retro Games, quienes hicieron la versión del Wii, estuvo sorprendido cuando lo vieron

– Satoru Iwata, Presidente de Nintendo

Si te interesa saber más sobre lo que pasó en esta entrevista, haz un click aquí.

Por si no te habías enterado (o si quieres repasar lo que pasó de nuevo): The Legend of Zelda (Wii U) tiene varias noticias para ti que debes saber.

¿Qué crees de todo esto? ¿Aprendiste algo nuevo sobre Xenoblade Chronicles en esa entrevista que no sabías antes? Déjame saber tus respuestas y/u opiniones por aquí, por Facebook o por Twitter.

[via Nintendo Life / Fuente: Iwata Asks – Xenoblade Chronicles 3D]

Vídeos de Halo Online

Aquí tienen unos vídeos de Halo Online.

 

Tributos musicales de Wrestlemania

 

Hoy es el evento más grande de la WWE. En este evento Sting debe ganarle a Triple H aunque yo hubiera preferido que se hubiera enfrentado al Undertaker. Por lo menos la pelea de escaleras va a ser entretenida y las parejas de Tyson Kidd y Cesaro junto con los Usos son parte de la cartelera. También espero que la pelea entre Seth Rollings y Randy Orton vaya a ser muy competitiva.

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Super Mario 64 recibe un remake muy especial de si mismo.

Acabaste de ver un video de un remake de Super Mario 64 hecho en Unity, específicamente el primero de los quince mundos que puedes explorar en dicho juego. El desarrollador de esta versión del juego, Erik Roystan Ross, ha hecho el mismo disponible para ser bajado en una PC (ordenadora) que tenga WindowsMac o Linux para cualquier propósito menos hacer dinero del mismo.

Para más información sobre este remake, haz un click aquí.

Por si no te habías enterado: The Legend of Zelda (Wii U) tiene varias noticias para ti que debes saber.

Déjame saber lo que piensas de esta versión particular del juego hasta ahora y si vas a probarlo o si lo has hecho por aquí, por Facebook o por Twitter.

[via Polygon / Fuente: Roystan Ross en WordPress]

Destiny expande el ‘vault’ en nueva actualización

Destiny

Destiny llega en abril con una nueva actualización. En ella, llega la expansión al vault pero trae consecuencias para los jugadores del Xbox 360 y PlayStation 3.

Según Bungie, esta nueva expansión al vault aumentará el espacio actual de 20 a 24 para las categorías de armadura y artículos generales, mientra que para armas, aumentara de 20 a 36. Pero aquí viene la situación, y es que para que esto sea posible en el Xbox 360 y PS3 hay que remover la acción de comparar artículos del vault. Eso no afecta al Xbox One ni PlayStation 4.

Esta decisión fue tomada a pesar de que Bungie reconoce que solo “muy poca gente tiene sus vault completamente llenos”. Pero al ellos tener la opción, y basándose en comentarios de los jugadores, “decidieron seguir adelante con la expansión removiendo esa opción a los jugadores del PS3 y Xbox 360”.  

La realidad es que eso se tiene que hacer por limitaciones en las memorias de ambas consolas de pasada generación. Bungie aclara que entiende que a los jugadores le gusta “quedarse con sus cosas” por lo que traer esta expansión para todos, y a pesar de la nueva restricción, era la manera correcta a seguir.

Imágenes de Zoolander 2

 

El elenco de esta cinta se compone de Ben Stiller, Owen Wilson, Penelope Cruz, Will Ferrell y Christine Taylor.