A pesar de que durante los pasados días Electronic Arts presento una gran cantidad de información oficial de Star Wars Battlefront, en el día de hoy han surgido varias novedades sobre dicho título.
Según ha informado Niklas Fegraeus, director de Star Wars Battlefront, las batallas con pantallas dividida solo estarán presente en las versiones de consolas. Este modo no estará disponible en la versión de PC y solo estará disponible en las misiones cooperativas offline, donde jugaremos contra bots.
Split-screen is for local play only, so it is for when you play Missions with a friend https://t.co/i33RVczGH0
No obstante, Durante el evento Star Wars Celebration, Fegraeus ha confirmado que el título correrá a 60 imágenes por segundo en su versión de consolas. También menciono que habrá más mapas de los anunciados y serán más de dos mapas por planetas durante el lanzamiento oficial.
There will be more maps than 8, and more than two per planet at launch. https://t.co/FWk8qb6nGk
Pero eso no es todo, Patrick Bach, director general de DICE, le ha prometido a los fanáticos de Star Wars Battlefront que el título no será un mod de Battlefield y que están creando un juego muy fiel a la filosofía de esta serie.
“La idea de crear un juego de Star Wars Battlefront orbita en torno a dos cosas. La primera, es que se llama Star Wars Battlefront por una razón, así que estamos buscando a las raíces y el ethos central. Y además, es Star Wars junto a LucasFilm. Tenemos la oportunidad de trabajar con ellos en esto; es una relación superestrecha. Tenemos contacto diario con ellos; lo aprueban todo y lo hablamos todo con ellos”, afirma Patrick Bach.
Esta nueva entrega de DICE llegará al mercado el 17 de noviembre para PlayStation 4, Xbox One y PC.
¿Crees que Star Wars Battlefront logre ser más popular que las entregas de Battlefield? Déjanos saber en la sección de comentarios o en el fan page de Yo Soy Un Gamer.
¿Quieres saber algunas cosas curiosas de Monster Hunter, incluyendo la razón por la cual no ves Monster Hunter 4 Ultimate para plataformas de Playstation y XBox en tu región (si no es Japón, por supuesto)? Si es así, entonces prepárate para lo que viene, ya que Did You Know Gaming, página dedicada a publicar información particular de videojuegos, publicó un video reciente con unos datos interesantes sobre la franquicia famosa de cacería de monstruos, incluyendo la razón principal para la ausencia de Monster Hunter 4 Ultimate en las consolas de Sony y Microsoft.
Aquí está el video que contiene la información mencionada:
Por si no entendiste lo que el narrador estaba hablando o quieres ir directo a la información traducida en español, se tradujo algunos de los datos mencionados, que son los siguientes:
Monster Hunter (Playstation 2) era uno de tres juegos creados a base de un pedido de Capcom de un juego en linea que cualquiera pueda jugar y que genere un millón de copias vendidas, los otros dos siendo Auto Modelesta y Resident Evil Outbreak.
Los juegos de la serie están limitados a cuatro jugadores para que el trabaja de cada cazador cuente.
El mapa segmentado que ves en juegos de la serie es una parte de la jugabilidad y que de considerar un área grande vista en juegos como Grand Theft Auto, habría que reformular y repensar todo para que la jugabilidad funcione correctamente, según explica Kaname Fujioka, director de Monster Hunter, en una entrevista con US Gamer.
Monster Hunter 4 (el original en Japón) fue desarrollado específicamente en el 3DS para tomar ventaja de detalles como las dos pantallas y el efecto 3D.
La razón por la cual no se desarrolló el juego más reciente de la serie en plataformas de Playstation y XBox es que el interés de Capcom de utilizar funcionalidades de la consola portátil de Nintendo sobrepasó el deseo de convencer a audiencias occidentales de jugar juegos de la serie y el que los desarrolladores de la serie no querian sobreextender sus recursos disponibles haciendo un juego de próxima generación (ejemplos: Playstation 4 y XBox One). De hecho, Monster Hunter 3 (Tri) (Wii) pasó por algo similar, ya que era originalmente para el Playstation 3, pero Capcom decidió hacerlo en el Wii para tomar ventaja de las funcionalidades de la consola en aquél momento.
El Insect Glaive fue creado para reflejar la coexistencia entre la humanidad y la naturaleza.
Así que ya sabes la razón para esa ausencia de Monster Hunter 4 Ultimate en plataformas de Playstation y XBox en tu región. Además de eso (y por si no sabías antes de ver este video), aprendiste cosas interesantes como la razón por la cuál la jugabilidad de la serie es como es.
¿Cuál es tu opinión sobre estos datos particulares? ¿Crees que Capcom debería considerar seriamente el desarrollar un juego de la serie para Playstation 4 y XBox One? Déjame saber la misma o cualquier otro comentario sobre estos datos por aquí, por Facebook o por Twitter.
GameStop ha lanzado un tráiler exclusivo del videojuego Halo 5: Guardians para Xbox One en dónde muestran a Spartan Locke exterminando a los Covenant mientras este va en busca del legendario Master Chief.
Los que reserven este videojuego en GameStop tendrán acceso exclusivo para utilizar la armadura de Spartan Locke en el multijugador que incluye:
HUNTER-Class Armor: Sofisticado y letal, esta clase incorpora lo último en tecnología para la guerra gracias a la División Watershed.
HUNTER-Class Helmet: Este casco todavía considerado un prototipo, tiene un sensor que reconoce las situaciones que representan una amenaza.
Heroes of the Storm, el reciente MOBA de Blizzard Entertainment, terminará muy pronto su fase de beta cerrada, para preparar su lanzamiento oficial. A través de un comunicado, la compañía ha anunciado que el lanzamiento se llevará a cabo el 2 de junio y durante el 19 de mayo inicia el periodo de beta abierta.
En este título de Blizzard, los jugadores pueden personalizar los héroes a su gusto y formar equipos con sus amigos para disfrutar de partidas épicas. Encontraremos una variedad de modos de juego para jugadores de todos los niveles; por ejemplo, Cooperativo, donde los jugadores se enfrentan a enemigos controlados por la computadora, y Partida rápida, una forma sencilla de entrar al juego y pelear contra otros jugadores. Los jugadores más experimentados, al alcanzar el nivel 30, podrán unir sus fuerzas con otros jugadores en los modos de clasificación con selección por modo reclutamiento.
“Heroes of the Storm se concentra en el juego en equipo y en ofrecer diversión con un ritmo vertiginoso, abordando un género muy popular con un enfoque fresco”, dijo Mike Morhaime, CEO y cofundador de Blizzard Entertainment. “Hemos diseñado Heroes of the Storm para que sea accesible a los jugadores nuevos, pero también para que sea un desafío para los veteranos que desean poner sus habilidades a prueba. Estamos ansiosos por ver lo que Heroes aportará a los escenarios cooperativos y competitivos cuando el Nexo abra sus puertas para todos”.
Al momento de lanzamiento, Heroes of the Storm contará con más de 30 héroes jugables y 7 campos de batallas dinámicos, cada uno con desafíos únicos.
Heroes of the Storm es un juego de género free-to-play que reúne a los más diversos e icónicos personajes de los juegos de fantasía de Blizzard, como World of Warcraft, StarCraft y Diablo, y los desafía en una competencia llena de batallas épicas y llenas de adrenalina, El juego es clasificado Teen para adolescentes y se encuentra actualmente en fase de beta cerrada para PC y Mac OS X.
¿Has jugado Heroes of the Storm? Déjanos saber en la sección de comentarios o en el fan page de Yo Soy Un Gamer.
El Electronic Entertaiment Expo (E3) será uno prometedor para Microsoft, estarán presentando nueva propiedad intelectual según varios tweets por Phil Spencer, jefe de la división de Xbox.
“Tendremos nuevos IP (Propiedades Intelectuales) en el E3”, fue unos de los tweets de Spencer. “Estoy tratando de hacer que el E3 de este año tenga más videojuegos de nuestra propiedad que los pasados E3s”.
@Masih3KA We should have new exclusive IP at E3. I’m trying to make this E3 more about 1st party than past E3s.
“Este va a ser un año divertido”, añadió. “Creo que va a ser el año con mejor contenido de nuestras firmas”.
El pasado octubre, Spencer reveló que el estudio desarrollador de Microsoft está trabajando en una nueva propiedad intelectula y que no se trata de otro “videojuego militar sobre un marine espacial” o un título de carros de carrera. Se espera también que Microsoft presente más sobre Scalebound el videojuego de acción y aventura desarrollado por Platinum Games que tiene como director a Hideki Kamiya (Devil May Cry).
El E3 se celebrará del 16 al 18 de junio de 2015 en la ciudad de Los Angeles, California.
Electronic Arts ha anunciado en el día de hoy que el videojuego de simulación de Futbol Americano, Madden NFL 16, llegará el 25 de agosto del 2015.
EA dio a conocer la noticia mediante un comunicado en su página oficial revelando que Madden NFL 16 se está desarrollando y que estarán dando más detalles durante el mes de mayo. La compañía no dio más detalles relevantes del videojuego solo el logo que van a utilizar, nada de fotos, cero tráilers ni en las plataformas que saldrán.
¿Recuerdas este panda particular que se convirtió en un maestro de kung fu particular protagonizado por el comediante Jack Black? Como debes haber sospechado al final de la película Kung Fu Panda 2, habrá un Kung Fu Panda 3 y por lo visto tiene una definida fecha de estreno.
Según menciona una representación de DreamWorks Animation durante esta semana, la continuación de las aventuras del llamado Guerrero Dragón Po en forma de película – cuyo estreno iba a ser el 18 de marzo de 2016 – estrenará el 29 de enero de 2016. Esta es la tercera vez que un cambio como este ocurre, ya que la compañía productora iba a estrenar esta película el 18 de marzo de 2016, pero anuncia en abril del 2013 que lo movería al 23 de diciembre de este año. Sin embargo, la compañía movió su estreno una segunda vez para su fecha original, el 18 de marzo de 2016, después de que se anunciara que Star Wars: The Force Awakens estrenará el 18 de diciembre de este año.
Kung Fu Panda 3 – una película que había sido confirmada en el 2012 por un ejecutivo de DreamWorks durante una convención – contará con la actuación de Jack Black como la voz de Po y otros actores como Gary Oldman, Dustin Hoffman, Angelina Jolie, Michelle Yeoh, Lucy Liu, Seth Rogen, Jackie Chan y Bryan Cranston. Será dirigida por directed by Jennifer Yuh Nelson, quien dirigió Kung Fu Panda 2 y su guión es escrita por Jonathan Aibel y Glenn Berger.
Tanto la primera película, Kung Fu Panda, como su secuela han generado un total combinado de $1.3 billones en las taquillas a nivel global.
¿Quieres saber el nombre de la consola que dominó en las ventas del mes de marzo? Entonces sigue leyendo porque en estos días la organización NPD (dedicada al análisis del mercado estadounidense) reveló los resultados de las ventas generadas en los Estados Unidos durante el mes de marzo, las cuales revelan ciertos datos interesantes.
ADVERTENCIA: Los números que verás ahora de parte de NPD aplican solamente a las ventas de copias fisicas de los juegos que serán mencionados. No aplican a ventas hechas en formatos digitales ni en otros mercados como la venta de juegos usados, subscripciones, rentas de dichos juegos, juegos móviles o juegos en redes sociales.
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Las ventas en marzo – tanto en juegos como en consolas – han sido lentas a pesar de los estrenos de Battlefield Hardline y Bloodborne, ya que NPD reporta que los consumidores estadounidenses gastaron $963.7 millones en juegos, consolas y accesorios durante el mes, un número relativamente bajo en comparación con lo que se gastó en ese mismo periodo durante el año pasado, que fue $1.02 billones. En cuanto a la venta de hardware, solo se gastó $311.1 millones, otro número relativamente bajo en comparación con lo que se gastó en ese mismo periodo durante el año pasado, que fue $393.4 millones.
Sin embargo, esto no significa que la gente está dejando de comprar videojuegos, ya que uno de los analistas de NPD, Liam Callahan, menciona que las ventas de juegos del Nintendo 3DS subieron por un 20% en comparación con las ventas en marzo del 2014 del sistema portátil de Nintendo, mientras que las ventas de juegos combinadas de Playstation 4, XBox One y Wii U subieron por un 58% en comparación con las ventas en marzo del 2014 de todas esas consolas.
NIntendo vs Microsoft vs Sony
En cuanto a determinar la consola que generó más ventas en el mes pasado, NPD no publica información sobre las ventas de consolas en específico, por la cual las tres compañías principales de videojuegos – Sony, Microsoft y Nintendo – han tenido que hacer anuncios relacionados a dichos números. Por ejemplo, Sony menciona lo siguiente:
Nos sentimos realmente honrados con saber que el Playstation 4 es la consola más vendida según la información de ventas de NPD para marzo del 2015.
El PS4 se mantiene como lider en ventas a nivel global y en los Estados Unidos y queremos agradecer a los jugadores a nivel mundial por su apoyo constante.
– Representación de Sony Computer Entertainment
Entre tanto, Microsoft fue un poco más breve en cuanto a las ventas, como podrás ver ahora en los siguientes comentarios:
En marzo, las ventas del XBox One en los EE.UU siguen sobrepasando las ventas del XBox 360 en este mismo punto en su ciclo de vida.
– Representación de la división XBox de Microsoft
Por último, Nintendo declaró lo siguiente:
La consola New Nintendo 3DS XL sigue inyectando crecimiento en el negocio de juegos portátiles de Nintendo y el momento creado para el Wii U en el 2014 todavía existe en el 2015.
Considere estos dos elementos, añada juegos exclusivos divertidos con algunos de los nombres más grandes de videojuegos como protagonistas y (verá que) las ventas en general de consolas de Nintendo han incrementado a casi 60% en comparación a ventas durante este mismo periodo en el 2014.
– Representación de Nintendo
La compañía nipona menciona también que las ventas en hardware del 3DS han incrementado a un 80%, mientras que las ventas en hardware del Wii U han incrementado a más de un 20% en los primeros tres meses de este año en comparación a las ventas de ese mismo periodo durante el año pasado.
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Aquí están los juegos más vendidos en formato físico durante el mes de marzo:
Battlefield: Hardline (Xbox One, Playstation 4, 360,Playstation 3, PC)
Bloodborne (Playstation 4)
Grand Theft Auto V (Xbox One,Playstation 4, Xbox 360,Playstation 3)
Mario Party 10 (Wii U)
Call of Duty: Advanced Warfare (Playstation 4, Xbox One, Xbox 360,Playstation 3, PC)
MLB 15: The Show (Playstation 4,Playstation 3)
Minecraft (Xbox 360,Playstation 3, Xbox One,Playstation 4)
NBA 2K15 (Playstation 4, Xbox One, Xbox 360,Playstation 3, PC)
Borderlands: The Handsome Collection (Playstation 4, Xbox One)
Final Fantasy: Type 0 HD (Playstation 4, Xbox One)
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Así que en resumen, se puede inferir que Sony sigue dominado el mercado, mientras que Nintendo reporta una mejoría en las ventas.
¿Cuál es tu opinión sobre lo que has visto hasta ahora? ¿Crees que Sony es inalcanzable a este punto o tienes la esperanza de que en algún momento Microsoft y/o Nintendo puedan sobrepasar dicha compañía? Déjame saber tus respuestas y/u opiniones por aquí, por Facebook o por Twitter.