Thursday, June 18, 2026

Mega Man continua su aventura en el Playstation Network

Mega Man

¿Alguna vez has imaginado el jugar un juego como Mega Man 8 en una consola moderna de Playstation (ejemplo: PS3)? Si es así, entonces no lo imagines más porque Capcom anunció que este mismo juego estará disponible para el Playstation Network en los próximos días.

Todavía estás a tiempo: Xur está de vuelta en Destiny (22-24 de Mayo)

Según reporta un empleado en el blog oficial de la compañía, la fecha confirmada de la entrada de esta séptima secuela del Blue Bomber original para el Playstation Network es el 27 de mayo de 2015. Hasta el momento, solo estará disponible para las siguientes consolas: Playstation 3 (PS3), Playstation Vita (PS Vita) y el Playstation Portable (PSP).

mega-man-8-capcom-announcement-may-2015

Otros juegos relacionados a Mega Man que están disponibles para el Playstation Network ahora mismo incluyen títulos como los siguientes:

Por si te lo perdiste durante la semana: Playstation aparecerá en los cines estadounidenses.

¿Seguirás esa aventura del Playstation Network del Blue Bomber? En otras palabras, ¿estarás dispuesto/a a comprar este juego de Mega Man para una de las consolas mencionadas de Playstation? Déjame saber tu respuesta y/u opiniones sobre esta movida de Capcom por Facebook o por Twitter.

[via Game Informer / Fuente: Capcom]

Hubo problemas en el Splatoon Global Testfire

¿Trataste de entrar al Global Splatoon Testfire en el día de ayer, pero no pudiste? Si es así, no eres la única persona en tener esa situación, ya que el evento que pone a prueba el componente en linea del juego (el cual estrenará en los próximos días) tuvo problemas en la hora asignada.

Por si no los habías visto: Satoru Iwata presenta datos interesantes de Splatoon.

Durante el día de ayer a las 6:00 PM (hora de Puerto Rico), este evento confrontó problemas con establecer y mantener las conexiones necesarias para las rondas que se hacían al momento. De hecho, la página oficial del estatus en linea de las consolas de la compañía nipona mencionaba lo siguiente durante el periodo:

Debido a una cantidad alta de tráfico en linea, los servicios de redes podrían no estar disponibles de manera intermitente. Nos disculpamos por esta inconveniencia y gracias por su paciencia.

Página oficial del estatus en linea de las consolas de Nintendo a los 13 minutos de registrar problemas de conexión (según reportó Nintendo Life en el momento en que ocurrió)

Pero cuando todo parecía estar perdido, varias cuentas oficiales de Twitter de la compañía, incluyendo la norteamericana, mencionaron lo siguiente:

Traducción: El Splatoon Global Testfire ha sido extendido hasta las 5:00 PM, hora del Pacífico (estadounidense; 8:00 PM, hora de Puerto Rico). Nos disculpamos por cualquier problema de conexión que experimentaron durante el día.

Como acabas de ver, el evento fue extendido por una hora adicional, por la cual terminó a las 8:00 PM (hora de Puerto Rico) en vez de las 7:00 PM (hora de Puerto Rico), manteniendo el nivel satisfactorio de conexión que logró en su primera vez durante el segundo fin de semana de este mes.

Este tipo de problema ocurre en momentos en que la compañía está a solo días de estrenar este juego, por la cual se espera que el personal responsable de los elementos en linea tome lo sucedido en consideración para asegurar una buena experiencia durante el estreno, que es este viernes, 29 de mayo de 2015.

Por si no habías visto la selección de juegos para este fin de semana: Nintendo eShop Weekend – Edición Norteamericana (22-24 de mayo de 2015)

¿Lograste quedarte por esa hora adicional? ¿Has jugado en este evento antes de esta ocasión? Si has participado anteriormente, ¿qué crees del mismo hasta ahora? Déjame saber tus respuestas y/u opiniones por aquí, por Facebook o por Twitter.

[via Nintendo Life / Fuentes: Splatoon (Japón via Twitter), Nintendo of America (Twitter)]

Jason no se quita aunque fuese eliminado en Mortal Kombat X

Pues, si. Jason nunca muere, al menos así lo hemos visto en un nuevo glitch en Mortal Kombat X. No importa si ha perdido sus piernas o su cabeza ha sido removida completamente, él sigue levantándose y listo para seguir peleando.

El glitch es posible utilizando la Variación Imparable de Jason (Unstoppable Variation) mientras se juega en un combate personalizado utilizando el Brutality Kombat Modifier.  Y es que con estas opciones, Jason al ser derrotado por segunda vez, él vuelve a levantarse dependiendo de cuanta energía le quede en el medidor de potencia.

Este glitch, que podrás ver en el vídeo abajo creado por el usuario YVX1222 en YouTube, solo funciona con los brutalities de Raiden y Kenshi.

Mira el vídeo y chequea cuando Jason se levante, pues… sin piernas:

[Vía: Polygon / Fuente: YouTube

Advanced Warfare recibe nuevo contenido descarcable

A todos nos encantan contenido descargable gratuito, y exactamente eso es lo que ha llegado a Call of Duty: Advanced Warfare.

Lo nuevo que llegó a Advanced Warfare, de manera gratuita, algo pocas veces visto, son una nueva arma, nuevas variantes y nuevo equipo para tu personaje. Este contenido lo encontrarás en los supply drops.

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M1 Irons

Al momento, todo el contenido es exclusivo por tiempo limitado en el Xbox, mientra que algunos de los contenidos,  como el SAC3 y la variante Royal, se encuentran disponible solo en el Xbox One. Eventualmente, todo el contenido,  llegará al PlayStation y PC.

Mira todo lo nuevo:

F1 2015 se atrasa por un mes

F1 2015 se une a la lista de videojuegos atrasados, aunque el caso de este videojuego de carreras solo lo será por un mes.

Codemasters, el estudio desarrollador, ha atrasado F1 2015 hasta el 10 de julio. Su fecha original de lanzamiento era para el 12 de junio. F1 2015 es la primera entrega creada para el Xbox One y PlayStation 4, quien también llegará a PC.

El estudio espera que F1 2015 corra a 60 frames por segundo en ambas consolas, mientras que el PlayStation 4 reciba una resolución de 1080p y el Xbox One se quede en 900p, esto según información de Codemasters a Eurogamer.

F1 2015 llegará el 10 de julio para Xbox One, PlaySation 4 y PC.

Minecraft recibe nuevo parcho de seguridad

Minecraft

Minecraft recibe un nuevo parcho de seguridad de las manos de Mojang, quien llega a menos de un mes de recibir otro parcho para evitar que jugadores tumbarán los servidores.

El nuevo parcho es la versión 1.8.5, quien es compatible con cualquier versión del 1.8, y llega para arreglar problemas de seguridad, algunos bugs, mejor validación a los servidores, entre otras cosas.

A continuación los arreglos más notables para Mojang:

[Bug MC-79632] – Phantom Custom Player in Scoreboard / UUIDs of non-player entities on scoreboards truncated after relog
[Bug MC-75630] – Exploit with signs and command blocks
[Bug MC-80478] – Better server validation for movement packets
[Bug MC-80479] – Invalid beacon effects are not validated
[Bug MC-80480] – Certain attribute values are not bound

Conoce más detalles en el portal oficial de Mojang aquí.

The Witcher 3: Wild Hunt con serios problemas en Xbox One

The Witcher 3: Wild Hunt con problemas en el Xbox One según comienzan a llegar reportes sobre jugadores que al intentar guardar el progreso, se encuentran con que son corrompidos.

Según los foros oficiales de The Witcher 3, el estudio CD Projetkt RED ya conoce el problema y están trabajando en un parche que debe ser lanzado muy pronto, mientras que han compartido algunas soluciones temporeras, que aunque puede ser que no funcionen para todos, pueden ofrecer alguna ayuda.

Entre las soluciones, que fueron compartidas en el portal Kotaku, menciona evitar la suspensión del videojuego, realizar un restablecimiento completo del Xbox One o guardar el progreso en la nube.

Independientemente, es cuestión de tiempo a que llegue una solución permanente, pero, el daño está hecho… en especial, si fuiste uno de los afectados que luego de jugar 1 a 5 horas te encontraste que tu partida no fue guardada como pensabas.

Adicional, esto se une a otros problemas con los visuales y estabilidad, y un problema que aunque ha afectados a unos pocos, ha creado quejas en el PlayStation 4.

The Witcher 3: Wild Hunt con problemas en Xbox One

The Witcher 3: Wild Hunt con problemas en el Xbox One según comienzan a llegar reportes sobre jugadores que al intentar guardar el progreso, se encuentran con que son corrompidos.

Según los foros oficiales de The Witcher 3, el estudio CD Projetkt RED ya conoce el problema y están trabajando en un pacho que debe ser lanzado muy pronto, mientras que han compartido algunas soluciones temporeras, que aunque puede ser que no funcionen para todos, pueden ofrecer alguna ayuda.

Entre las soluciones, que fueron compartidas en el portal Kotaku, menciona evitar la suspensión del videojuego, realizar un restablecimiento completo del Xbox One o guardar el progreso en la nube.

Independientemente, es cuestión de tiempo a que llegue una solución permanente, pero, el daño está hecho… en especial, si fuiste uno de los afectados que luego de jugar 1 a 5 horas te encontraste que tu partida no fue guardada como pensabas.

Adicional, esto se une a otros problemas con los visuales y estabilidad, y un problema que aunque ha afectados a unos pocos, ha creado quejas en el PlayStation 4.