Friday, June 19, 2026

Twitch prohíbe los ‘videojuegos solo para adultos’

La plataforma de streaming de videojuegos Twitch.tv ha anunciado una nueva política en la que prohíbe hacer ‘stream’ de videojuegos Solo para Adultos, calificados por la Entertainment Software Ratings Board (ESRB).  La ESRB es la organESRB_2013_Adults_Onlyización que se encarga de clasificar por edad los videojuegos en Estados Unidos, las dos mayores clasificasiones son:

  • Mature – Videojuegos para mayores de 17 años.
  • Adults Only – Videojuegos solo para adultos son los que contengan altos niveles de violencia y sexo explícito (Estos no se podrán transmitir por Twitch).

“Mientras que las clasificaciones de la ESRB se aplican exclusivamente a títulos Estados Unidos, nuestra política se extiende a las versiones de estos juegos en todos los territorios. Generalmente, si la versión de Estados Unidos está clasificado para adultos (18+) o tiene una calificación equivalente en su territorio,  no debería ser transmitido el juego”,  explican en el blog.

Por la tanto Manhunt 2 y Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude no podrán ser transmitidos por Twitch ya que llevan esta etiqueta.  También se verían afectadas algunas versiones de Grand Theft Auto: San Andreas y Farenheit: Indigo Prophecy.

“Videojuegos clasificados 18+ por otros sistemas de clasficación pueden ser transmitidos , siempre y cuando no sean clasificados ‘Adults Only’ por la ESRB y que no violen nuestra política de conducta y términos de servicio”.

La lista de videojuegos que son solo para adultos la pueden encontrar aquí.

[Fuente: GameSpot]

 

Capcom reconoce problemas de Ultra Street Fighter IV en PS4

La compañía japonesa Capcom a través del portal GameSpot dijo que están conscientes de los problemas que está teniendo Ultra Street Fighter IV en la versión de PlayStation 4 que fue lanzada el martes pasado.

“Somos conscientes de que algunos fanáticos estén experimentando algunos probelmas con la versión PlayStation 4 de Ultra Street Fighter IV”, expresó un portavoz. “Estamos estudiando los problemas que algunos usuarios están experimentando y trabajamos para resolverlos lo antes posible.  Continuaremos dando actualizaciones sobre el progreso”.

Este comunicado surge por las múltiples quejas de usuarios en los foros de NeoGAF en dónde detallan los problemas que está teniendo el videojuego, incluyendo ‘bugs’ en el sonido, efectos de sonido que no aparecen, los movimientos no funcionan como debe ser y tiene cierto grado de ‘lag’ de entrada en los comandos.

Rumor: Sony tiene dos videojuegos no anunciados para el E3

Poco a poco se va acercando la fecha para el E3 la convención más grande de videojuegos que se lleva a cabo en Los Angeles, California y con esto también se van generando muchos rumores de lo que podría estar presentando cada compañía.

Esta vez le toco a Sony que de acuerdo a una persona enterada (insider) muy conocida en la industria dijo que Sony durante el E3 estará presentando dos videojuegos que no han sido anunciados a puerta cerrada para el E3.

Un usuario de NeoGAF bajo el nombre de “Shinobi602” informó que en la presentación de Los Angeles serán presentados dos videojuegos no anunciados, y señalaron que no sólo puede restringirse a una demostración a puertas cerradas.  En otras palabras Sony podría estar demostrando estos dos videojuegos en su conferencia.

También afirma que el nuevo Mirror’s Edge estará apareciendo en el E3 y que Sony y Microsoft estarán ofreciendo unas conferencias estelares.

Tidux (gaming insider) en Twitter afirmó que una avalancha de videojuegos independientes serán anunciados para el PlayStation 4 y PlayStation Vita, aunque no especificó si serían anunciados en el E3.

El jefe de Sony ha informado que podremos esperar un evento ‘bastante emocionante‘ en el E3 de este año. Como también reconoció que el PlayStation 4 carece de videojuegos exclusivos. Así que esto nos da un poco de esperanza para ver si estos rumores son ciertos y más con el atraso de Uncharted 4.

FIFA 16 tendrá su presentación hoy

Hoy EA Sports estará presentando el ‘gameplay’ tráiler de FIFA 16 en lo que serán los primeros detalles del videojuego de simulación de fútbol.

Como de costumbre EA Sports siempre muestra algunos detalles de sus videojuegos unas semanas antes del E3 para ir creando ese ‘hype’ en lo que llega la presentación oficial en el evento más grande de videojuegos que se lleva a cabo en Los Angeles, California.

El estudio establecido en Vancouver, Canada tomó ayer por sopresa a mucha gente en la red social Twitter, diciéndole a la gente que estuvieran pendientes a su canal de YouTube en dónde presentarán los primeros detalles de FIFA 16.

FIFA 16

Tanya tiene una fecha de lanzamiento oficial

Después de haber hablado en rimas sobre el tema durante el principio de esta semana, Ed Boon finalmente confirma que Tanya tiene una fecha de lanzamiento oficial y exacta de su entrada a Mortal Kombat X. A través de Twitter y sin hablar en forma de broma como siempre lo hace, menciona la fecha como sigue:

Traducción: Tanya de MK4 hace su regreso a Mortal Kombat X el martes, 2 de junio para los que tengan el Kombat Pack. ¡Estará a la venta el 9 de junio!

Recuerda que Jason Voorhees – el cual pudo levantarse luego de un brutality – ya está disponible en ese paquete especial y se espera más adelante que tanto Predator como Tremor – este ultimo siendo añadido porque tu lo pediste – lleguen como parte del mismo para el juego.

Mortal Kombat X se encuentra disponible para el Xbox One, PlayStation 4 y PC (ordenadores), aunque recientemente surgieron dudas sobre el estreno del juego para Xbox 360 y PlayStation 3.

Wii U podría recibir Bloodstained: Ritual of the Night

Desde que el Kickstarter de Bloodstained: Ritual of the Night estrenó hace dos semanas, el proyecto de Koji “IGA” Igarashi ha tenido éxito al punto que ha logrado cosas como asegurar la participación de David Hayter (Solid Snake de la serie Metal Gear Solid) y añadir una variedad de modos. Sin embargo, parecía que el Wii U no sería una plataforma confirmada para este juego hasta el día de ayer, cuando una actualización del Kickstarter del juego confirma la posibilidad de el juego llegue a la consola principal de Nintendo.

Para que sepas de lo que se está hablando: Koji Igarashi finalmente muestra su creación más reciente.

Según la actualización del Kickstarter, Igarashi e Inti Creates (Azure Striker Gunvolt, Mighty No. 9) seguirán enfocados en el juego como tal, el cual ya estaba confirmado para PC, PlayStation 4 y XBox One, mientras que la versión del mismo para el Wii U – el cual puede ser asegurado si la campaña logra recuadar $3 millones – será desarrollado por Armature Studio, un estudio compuesto de desarrolladores que trabajaron en Retro Studios (Donkey Kong Country Tropical Freeze) y que estuvieron en el desarrollo de la serie Metroid Prime (Gamecube y Wii). El equipo es responsable de crear Batman: Arkham Origins Blackgate y de hacer versiones de juegos populares para el Playstation Vita, incluyendo Injustice: Gods Among Us, Metal Gear Solid HD Collection y Borderlands: The Handsome Collection.

Parte del equipo de Armature Studio en forma de caricatura

Cuando nos llamaron para la oportunidad de ayudar con Bloodstained para el Wii U, nos sentimos extáticos. Este estilo de juego es uno del cual estamos muy familiarizados desde aquellos tiempos de Metroid Prime y es emocionante el que podamos usar nuestra familiaridad con el hardware de Nintendo una vez más…

…Esperamos afrontar este desafío de asegurarnos de que la edición de Wii U de Bloodstained pueda ser igual que sus versiones (hechas) en Unreal Engine 4.

– Declaración de Armature Studio en relación a Bloodstained: Ritual of the Night para Wii U

Hasta el momento y faltando 16 días para su cierre, la campaña de Kickstarter logró recuadar más de $2.8 millones y se espera que el juego salga para PC, PlayStation 4 y XBox One en algún momento. La única fecha que se menciona al momento es marzo de 2017 para mandar recompensas a las personas que aporten durante la campaña de Kickstarter.

Para más información sobre este juego, oprime este enlace.

Por si no te habías enterado: Breach TD finalmente ha llegado al iOS

¿Crees que será posible el jugar Bloodstained: Ritual of the Night para el Wii U? ¿Cuáles son tus expetativas de este juego de la mente que creó juegos como Castlevania: Symphony of the Night? Déjame saber tus respuestas y/u opiniones por Facebook o por Twitter.

[via Polygon / Fuente: Bloodstained: Ritual of the Night (Kickstarter)]

Sword Art Online: Lost Song llegará a PS4 y PS Vita

Sword Art Online

Buenas noticias para los amantes de Sword Art Online. Bandai Namco ha ofrecido una gran información sobre los videojuegos de esta popular serie.

Según informa la compañía, Sword Art Online: Lost Song se estrenará en PlayStation 4 y PS Vita para otoño. El videojuego estará en idioma japonés y contará con substitulos en ingles, francés, alemán, italiano y español. Sword Art Online: Lost Song incluye modo multijugador competitivo y cooperativo.

Pero eso no es todo, Bandai Namco también ha anunciado que Sword Art Online: Hollow Fragment tendrá una ‘remasterización’ para PlayStation 4. El videojuego que originalmente fue publicado para PS Vita, lleva el nombre de Sword Art Online RE: Hollow Fragment.

Este videojuego se estrenara en PlayStation 4 durante el verano a través de PlayStation Store. No obstante, los jugadores que posee la versión de PS Vita, podrán transferir sus datos a la nueva versión.

Por el momento los videojuegos fueron anunciados para Europa, aún se desconoce cuando llegará a Estados Unidos.

¿Eres fanático de la serie de Sword Art Online? ¿Has jugado el título de PS Vita? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.

Director de Project CARS decide aclarar situación de Wii U

Project Cars

El director de Slightly Mad Studios, Ian Bell, admitió recientemente que el equipo de desarrollo tiene problemas en el desarrollo del juego Project CARS para el Wii U. Sin embargo, esto ha causado una reacción negativa de parte de los que esperaban el juego para la consola principal de Nintendo, por la cual Bell decidió aclarar las cosas de una vez y por todas.

Para que entiendas lo que está pasando: Project Cars enfrenta problemas en su versión de Wii U

En un comunicado que llegó a manos de la página Nintendo Life, Bell dice lo siguiente sobre las versiones de PC (ordenadores) y consolas en general:

Project CARS/Weapons of Mass Development permitió donaciones como un juego de carreras Free-to-play para la PC. Eso fue cuando gran parte de las donaciones llegaron. Las mismas cerraron durante los últimos meses del 2013.

Por voto de los miembros, se cambió a un producto empacado para PC/Xbox 360/PS3 and ‘quizás Wii U’. Siempre ha sido un ‘quizas’ porque no teníamos conocimiento de la consola.

Después fue cambiado – por voto de miembros – para que saliera como juegos de próxima generación en PC/PlayStation 4/Xbox One, ‘quizás el Wii U’ y Steam OS. Las donaciones, como había dicho anteriormente, estaban cerradas mucho antes que esto.

Todavía seguimos con el Wii U al 100%, pero si no podemos hacer que funcione, nos moveremos hacia la próxima máquina de Nintendo.

Ian Bell, director del estudio Slightly Mad Studios

Project CARS es un juego de Slightly Mad Studios que cuenta con cosas como ciclos de día y noche, climas dinámicos y hasta una colección particular de carros. A pesar de haber tenido varios retrasos, el juego finalmente estrenó para PC, Playstation 4 y XBox One el 12 de mayo de 2015, aunque con estas declaraciones de Bell hay serias dudas sobre una fecha de lanzamiento para la versión del Wii U del juego, en especial cuando el estudio espera información sobre el NX de Nintendo, algo que no será revelado hasta el año que viene.

Para que estés al día: Nintendo se une con Humble Bundle

¿Crees que Project CARS llegará al Wii U en algún momento? Déjame saber tu respuesta y/u opiniones sobre esta situación por aquí, por Facebook o por Twitter.

[Fuente: Nintendo Life]