Saturday, June 20, 2026

Darksiders 2 Deathinitive Edition anunciado de forma oficial

Darksiders 2 Deathinitive Edition

Hace unas semanas se comentó que Amazon presentó Darksiders 2 Deathinitive Edition en un listado. Ahora, Nordic Games ha anunciado de forma oficial Darksiders 2 Deathinitive Edition, la versión remasterizada para PlayStation 4 y Xbox One de la segunda entrega de la popular serie.

Darksiders 2 Deathinitive Edition será una versión mejorada de Darksiders 2, incluyendo todos los contenidos descargables que llegaron al videojuego original. Además incluirá gráficos en 1080p de resolución, niveles mejorados y rediseñados, un mejor motor gráfico y balances en la distribución del botín.

“Se siente bien estar trabajando en Darksiders de nuevo, después de un par de años de tomar una pausa. Este proyecto es una gran oportunidad para nosotros para poder recoger todo donde lo dejamos hace dos años y cavar lo más profundo en el juego, que está cerca de nuestros corazones. Traer esta edición definitiva de Darksiders 2 es una experiencia de vida, es algo que mucha gente va a disfrutar y esperar”, comentó David Adams, fundador y presidente de Gunfire Games.

Darksiders 2 fue lanzado en el 2012 por la ya desaparecida compañía THQ para PS3, Xbox 360, PC y Wii U antes de irse en bancarrota el año pasado. En el 2013 Nordic Games adquirió los derechos de Darksiders, más los de Red Faction y la serie de MX por unos $4.9 millones.

Darksiders 2 Deathinitive Edition es desarrollado por Gunfire Games. Por el momento se desconoce su fecha de lanzamiento.

¿Lograste jugar los videojuegos de Darksiders en la pasada generación de consolas? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.

Edge of Nowhere presenta su primer tráiler

Edge of Nowhere

Durante la conferencia de Oculus, Insomniac Games, creadores de Ratchet and Clank, Resistance o Sunset Overdrive, presentaron Edge of Nowhere, el nuevo videojuego que llegará de forma exclusiva a las gafas de realidad virtual Oculus Rift.

Por el momento no hay detalles sobre este nuevo videojuego, solo se sabe que será en tercera persona y nos pone en la piel de un aventurero que se encuentra perdido en la nieve.

A pesar de que no se presento mucho en el vídeo, el tráiler muestra varias escenas donde se puede observar un explorador caminando por distintos lugares.

Edge of Nowhere llegará en el 2016, por lo que se espera que muy pronto se conozca más información sobre el título. La compañía también comentó que durante el evento E3 2015 estará disponible el videojuego.

A continuación el tráiler:

Recuerda que puedes compartir tus comentarios sobre el videojuego en Facebook y Twitter.

Hollowpoint presenta nuevo tráiler

Hollowpoint

Paradox Interactive y Sony han presentado un nuevo vídeo de Hollowpoint, el nuevo videojuego desarrollado por Ruffian Games, que llegará a PlayStation 4. El juego de acción cooperativa también está previsto a salir en PC.

Hollowpoint es un videojuego de acción cooperativa para cuatro jugadores, combinado con jugabilidad en plataformas 2D. Los enemigos tienen mucha más libertad para moverse que nosotros, por lo que nosotros debemos aprovechar los distintos escenarios para poder evitar quedar expuestos a los enemigos.

Ruffian Games menciona lo divertido que es jugar solo en Hollowpoint, pero afirman que es mucho mejor cuando jugamos con otras personas, ya que la experiencia es mucho mejor. Los personajes tienen habilidades especiales propias que se pueden transmitir a los compañeros cuando estén cerca.

Paradox Interactive es el estudio que trabajo con la serie de Crackdown. A continuación el tráiler de Hollowpoint:

¿Qué te parece el tráiler del videojuego? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.

Diana Monsters nos habla sobre ciertas curiosidades de Jurassic Park

En esta ocasión, Diana Monsters menciona ciertas curiosidades de Jurassic Park en preparación para la película Jurassic World (el cual estrena mañana en los Estados Unidos) en su nuevo vídeo del canal Pixelbox.

Diana Monsters habla sobre Uncharted, Fallout y más

Mira el vídeo ahora mismo:

Diana Monsters nos habla sobre League of Legends

¿Qué te pareció el vídeo más reciente de Diana Monsters? ¿Sabías alguna de las curiosidades que mencionó en el video? Recuerda compartir tu comentario en Facebook y Twitter y utiliza el hashtag #GamerHabla.

Yellowjacket se deja ver en tráiler de Ant-Man

Ant-Man

Marvel Studios ha compartido nuevos pósters promocionales de Ant-Man. Los nuevos pósters incluyen cameos de los tres principales Vengadores: Capitán América, Iron ManThor. Las imágenes promocionales dice “No Shield, No Hammer, No Problem.”

Pero eso no es todo, también se ha publicado un nuevo tráiler de televisión que nos presenta al villano Yellowjacket.

Armado con un súper-traje y con la asombrosa capacidad de reducir su tamaño a la misma vez que aumenta su fuerza, Ant-Man debe mostrarle los brazos abiertos a su héroe interior y ayudar a su mentor, el Dr. Henry Pym, a planificar un atraco que, si todo sale bien, el mundo se salvará de un terrible final.

Ant-Man está dirigida por Peyton Reed (la serie de televisión New Girl) y protagonizada por Paul Rudd (Wet Hot American Summer); Michael Douglas (Behind the Candelabra); Evangeline Lilly (The Hobbit: The Battle of the Five Armies); y Corey Stoll (This Is Where I Leave You)

La cinta se estrena el 17 de julio.

A continuación los pósters y el tráiler:

Microsoft anuncia alianza con Oculus

Microsoft Nokia Lumia 950

Durante la conferencia de OculusMicrosoft anunció una asociación con esta compañía para poder brindar la mejor experiencia junto Windows 10.

Con el anuncio, Brendan Iribe, CEO de Oculus VR, mencionó que cada dispositivo de Oculus Rift vendrá junto un control inalámbrico de Xbox One y un adaptador que funcionará con Windows 10.

“El Rift trabajará nativamente con Windows 10. Y todos sabemos que las experiencias de Realidad Virtual requieren el rendimiento más alto y con Direct X 12, creemos que podremos crear lo último en experiencias de realidad virtual para Windows”, comentó Spencer.

“La oportunidad de traer nuestro control inalámbrico, el cual hemos pasado tantos años mejorando, a cada usuario de Oculus durante el lanzamiento es algo realmente emocionante para nosotros.”

Uno de los anuncios más importantes fue cuando Phil Spencer, jefe de Xbox, mencionó que los jugadores pueden hacer retransmisión (streaming) de los videojuegos de Xbox One, utilizando las nuevas gafas de realidad virtual. Juegos como Halo, Forza o Sunset Overdrive, podrán beneficiarse del uso de Oculus Rift.

Por el momento, Microsoft no ha comentado si todos sus títulos podrán beneficiarse del uso de Oculus Rift.

Otro de los datos muy importante, es que las gafas de realidad virtual llegarán al mercado durante el primer trimestre del año 2016 y por el momento se desconoce el precio de las mismas.

Esperemos a ver si Microsoft ofrece novedades durante su conferencia de prensa en el E3 2015.

¿Que te parece esta alianza entre Microsoft y Oculus? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.

Street Fighter V deja ver su gameplay

Street Fighter V

En el día de hoy, Capcom ha revelado nuevos detalles sobre lo que será el gameplay de su próximo título de la serie Street Fighter llamado Street Fighter V. Dichos detalles se encuentran en un nuevo sistema de batalla llamado Variable System, el cual puede ser referido también como V-System.

Este nuevo sistema consiste en tres mecánicas básicas de juego que dependen de una barra llamada V-Gauge, el cual se llena mientras recibes daño de tu oponente, concepto que es usado en Street Fighter IV para usar los Ultra de cada personaje en ese videojuego. Las mecánicas a usar en este sistema son como siguen:

V-Skill

Esta mecánica consiste en usar ciertas destrezas que cada personaje tendrá y pueden ser usadas en cualquier momento sin importar el progreso que tenga tu V-Gauge, ya que en realidad no lo necesita. Dichas destrezas pueden ayudar al personaje que escojas en diferentes formas, ya sea para fortalecer cierta área en donde esté débil o llenar el V-Gauge rápidamente, por la cual esto podría ser más importante de lo que crees a la hora de pelear. Puedes accesar dichas destrezas al presionar el puño medio (medium punch) y la patada media (medium kick) a la vez.

V-Trigger

Si tu V-Gauge está lleno, puedes accesar habilidades unicas para cada personaje al presionar el puño fuerte (heavy punch) y la patada fuerte (heavy kick) a la vez. Estas habilidades funcionan como los Ultras de Street Fighter IV en el sentido de que pueden ayudarte a ganar una batalla en donde estes, pero lo que estas habilidades realmente hacen es accesar el potencial completo de cada personaje, convirtiéndolos en versiones más poderosas de sí mismos/as.

V-Reversals

Esta mecánica permite usar parte de lo que tengas acumulado en tu V-Gauge para poder contrarrestar un ataque de un oponente mientras bloqueas. Son similares a los “Alpha Counters” en la serie Street Fighter Alpha, pero tienen efectos específicos como el empujar oponentes, el tirarlos al piso y hasta cambiar de lados, por la cual es recomendable el usar cada personaje para ver esta mecánica en su totalidad.

Además de todo eso, el videojuego cuenta con una mecánica adicional:

EX Gauge

Al igual que en Street Fighter IV, tendrás una barra que podrás llenar al atacar oponentes llamada EX Gauge. Esta barra es la que permite el uso de técnicas especificas llamadas Critical Arts y versiones poderosas de sus técnicas normales.

Ahora que sabes cómo será el gameplay, puedes verlo en acción:

Recuerda que Street Fighter V estará disponible para PlayStation 4 y PC (ordenadores) y podría salir antes de abril del 2016. Se espera que el demo que habrá del juego durante E3 2015  (evento que Yo Soy Un Gamer estará cubriendo durante los días en que se lleven a cabo) sea una buena oportunidad para conocer la fecha exacta de lanzamiento del videojuego.

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Déjame saber tus opiniones sobre este nuevo gameplay de este videojuego y si estarás comprando el mismo en cuando salga por Facebook o por Twitter.

[Fuente: PlayStation]

Mighty No 9 revela ciertos detalles relacionados a sus versiones en consolas y PC

Como debes saber para ahora, el videojuego más reciente de Keiji Inafune y Comcept, Mighty No 9, contará con varias sorpresas para las personas que quieran cosas relacionadas al título. En el día de hoy, la compañía decidió revelar las especificaciones para PC (ordenadores) y ciertos detalles sobre las versiones del título para las consolas que saldrá cuando sea el momento de estreno.

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Al momento de publicar esta información, no hay información de especificaciones para Mac y Linux, pero las especificaciones para PCs con Windows son como siguen:

Especificaciones mínimas
  • Sistema operativo: Windows 7 (64-bit) o más reciente
  • Procesador: Intel Core 2 Quad @ 2.8 GHz o AMD Phenom X4
  • Memoria de RAM: 4 GB
  • Tarjeta de gráficos: Radeon HD 7770 o Nvidia GeForce GTX 550 Ti
  • Espacio de disco duro: 2 GB
Especificaciones recomendadas
  • Sistema operativo: Windows 7 (64-bit) o más reciente
  • Procesador: Intel Core i5 @ 3.3 GHz o AMD Phenom II X6
  • Memoria de RAM: 8 GB
  • Tarjeta de gráficos: Radeon HD 7950 o Nvidia GeForce GTX 660 Ti
  • Espacio de disco duro: 2 GB

En cuanto a lo que se puede esperar de las versiones del título para consolas, Comcept reveló lo siguiente:

Nintendo

  • En el caso del Nintendo 3DS, contará con la opción de usar el efecto 3D con la opción de usar la segunda pantalla. Sin embargo, no contará con el soporte para usar otras funcionalidades de la consola portátil como uso de amiibo, Spotpass, Streetpass y uso de los Mii.
  • En cuanto al Wii U, solo contará con el uso del Gamepad, mientras que no podrá usar otras funcionalidades de la consola como controles por movimiento, uso de amiibo e integración a Miiverse. Todavía está por determinarse si podrá aceptar el Classic Controller del Wii o no.

PlayStation

  • Como se había confirmado anteriormente, el título contará con la opción de cross-buy para PlayStation 4, PlayStation 3 y PlayStation Vita. Sin embargo, no contará con las opciones de cross-play ni la de usar controles por tacto, aunque todavía está por determinarse si la versión del PlayStation 4 tendrá opciones como Remote PlayShare Play y transmisión en vivo, entre otras cosas.

Xbox

  • Hasta el momento, lo único que confirma de las consolas de Microsoft es que no habrá cross-buy con Windows 10 en el caso del Xbox One.

Recuerda que Mighty No 9 saldrá para PC (Windows, Mac y Linux), Wii U, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One el 15 de septiembre de 2015 en Norte América, mientras que el resto del mundo lo tendrá el 18 de septiembre de 2015. Las versiones del Nintendo 3DS y PlayStation Vita estarán disponibles en otro momento. Para saber si todas estas versiones contarán con versiones físicas y/o digitales, oprime este enlace.

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Déjame saber tus reacciones ante esta nueva información y/o tus expectativas de este título por Facebook o por Twitter.

[Fuente: Mighty No 9]