Sunday, June 21, 2026

Impresiones de Halo 5: Guardians

Durante el E3 2015, el equipo de Yo Soy Un Gamer logró jugar el modo Warzone de Halo 5: Guardians. A continuación les hablaremos más sobre este modo y de nuestra experiencia con el videojuego.

Warzone es un nuevo modo de juego de Halo 5: Guardians que permite hasta 24 personas jugando a la misma vez, donde dos equipos de 12 personas se enfrentan en combates a gran escala. A esto se le añade el ambiente, es decir, cuando vas peleando, hacen ‘respawn’ varios monstruos a tu alrededor que pueden atacarte. Al comenzar apareces en una base, al aparecer no podemos salir hasta que la limpiemos de los súbditos que encontraremos. A la medida que los vamos matando, vamos a generar puntos y subir de nivel, si matamos a otros jugadores ganaremos más puntos.

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Al salir de esa base, nos vamos al campo de batalla. Por lo menos, en el mapa que tuvimos la oportunidad de jugar, encontramos 3 bases que debemos controlar. Mientras tratamos de controlar estas bases, nos encontraremos a los jugadores enemigos que también tienen el mismo objetivo.

En Warzone, los jugadores tendrán el mismo ‘loadout’ o arsenal, y no vamos a encontrar armas tiradas en el suelo. Lo que vamos a encontrar son máquinas que podemos acceder y adquirir distintos elementos. Entre las cosas que podemos elegir se encuentran: armas y vehículos, estas serán basadas en el nivel que seamos. Una vez tengamos esa ventaja, podemos salir a acabar con enemigos para obtener más puntos y poder invertirlos en estas mejoras. Estos puntos se obtienen de forma grupal.

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halo ysugNo necesariamente se gana por capturar las bases, pero no te creas que por eso no debes ignorarlas, al tener capturada alguna base vas a generar más puntos. Cuando jugamos, nuestro equipo logro ser victorioso y nos dedicamos a matar a los enemigos, pero dejamos que los enemigos obtuvieran el control de las tres bases, mientras nosotros nos dedicábamos a acabar con los monstruos. Eso sí, no te creas que son fácil de vencer, estos súbditos aguantan más de tres disparos, por lo que debes darle duro. No obstante, hay enemigos que serán mucho más fuerte que otros.

En cuanto a las armas, hay varias que son nuevas. Junto a las armas hay una nave que se llama Pantheon (si la memoria no me falla), esta nave flota y nos permite desplazar de lado a lado. Además, incluye un ‘boost’ y nos permite desaparecernos y aparecer más al frente. También tiene un robot o mecha, que puede ser solicitado, para poder obtenerlo, debemos ser nivel 6 o 7.

El juego termina cuando el equipo obtenga 1,000 puntos, lograr llegar a este número puede tomar bastante tiempo, que pueden variar entre los 10 o 12 minutos aproximadamente.

Recuerda que Halo 5: Guardians llegará el 27 de octubre a Xbox One.

Kench es el nuevo campeón de League of Legends

Kench

League of Legends, el popular videojuego de género free to play de Riot Games, continúa expandiéndose con varias actualizaciones al mes y con nuevos personajes. Luego de recibir la llegada de Ekko, el popular videojuego se prepara para la llegada de Kench, el Rey del Río.

El nuevo campeón es soporte y llegará en las próximas semanas y para que las personas conozcan más de este nuevo personaje, Riot Games ha preparado una pagina web. En dicha pagina, se puede observar el kit de habilidades de Kench, así que los jugadores ya pueden comenzar a ver sus ataques y conocer más de la historia del personaje.

“Tahm Kench, un campeón que puede actuar como carrilero solitario o como tanque de soporte, con un gusto por… bueno, todo lo que se le ponga enfrente. Solo digamos que el corazón del Rey del Río se pone más que contento cuando se llena la panza con campeones enemigos, tras machacarlos en deliciosos pedacitos durante las peleas en equipo, lo que deja a sus aliados con una jugosa ventaja.”, se puede leer en la pagina web oficial.

Kench

¿Qué te parece este nuevo personaje? ¿Con que campeones crees que puede formar un gran equipo? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.

Tom Holland es el nuevo Spider-Man

Spider Man Asa Butterfield Tom Holland Spider-Man

Tom HollandLuego de varios rumores, Marvel Studios y Sony Pictures han llegado a un acuerdo para elegir al nuevo actor que interpretará a Spider-Man. Durante el pasado mes habían surgido rumores donde indicaban que Asa Butterfield era el actor encargado de darle vida al superhéroe.

Ahora, tanto Marvel Studios como Sony Pictures, han indicado que el actor que interpretará a Peter Parker lo es Tom Holland (The Impossible, Wolf Hall), actor británico de 19 años. Junto a esta noticia, el estudio ha aprovechado para decir que Spider-Man se estrenará el 28 de julio de 2017 en teatros IMAX y 3D.

Junto a ese anuncio, también se reveló que el director de la cinta es Jon Watts, director de “Cop Car“. No obstante, la película será co-producida por Kevin Feige y Amy Pascal, quién ya superviso el lanzamiento de esta franquicia para ele studio desde hace 13 años.

“Sony, Marvel, Kevin y yo sabíamos que para Peter Parker teníamos que encontrar a un joven actor con talento y vibrante que fuese capaz de interpretar a uno de los personajes más conocidos en todo el mundo. Con Tom, hemos encontrado al actor perfecto para llevar la historia de Spider-Man al Universo Cinemático de Marvel”, comentó Amy Pascal en la pagina web de Marvel.

Pero eso no es todo, el medio Variety, reporta que probablemente Spider-Man tendrá un cameo en la película de Captain America: Civil War, por lo que podremos ver a Tom Holland en su papel de Peter Parker con más anticipación.

“Se espera que Spider-Man solo tenga un cameo en “Captain America: Civil War”, así que no había prisa para tomar una decisión ya que el actor estaría rodando por al rededor de una semana”, se puede leer en la publicación.

¿Crees que Tom Holland es mejor candidato que Asa Butterfield para interpretar a Spider-Man? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.

Independence Day 2 ya tiene título oficial

Independence Day Resurgence

Fox organizó un stream de presentación de la esperada secuela de Independence Day. Durante el stream, el director Roland Emmerich, reveló el título oficial de la cinta.

El nombre oficial de la cinta lo es Independence Day Resurgence. La misma será protagonizada por Liam Hemswoth, Jeff Goldblum, Bill Pullman, Judd Hirsch, Vivica A. Fox, Brent Spiner, Charlotte Gainsbourg, Jessie Usher, Maika Monroe y Sela Ward.

Sela Ward interpretará a la presidenta de los Estados Unidos, Miaka Monroe será una agente secreta que ha vivido toda su vida bajo la sombra de su famoso padre. Jesse Usher, interpretará al hijo de Will Smith y Angelbaby junto a Liam Hemsworth interpretarán a dos huérfanos que se terminan convirtiendo en pilotos, aunque el segundo comete un error que hace que no lo dejen volar.

Independence Day Resurgence se estrenará el 24 de junio de 2016. Para celebrar el gran anuncio, Fox ha dejado la sinopsis de la trama y la podrás leer a continuación:

Siempre supimos que regresarían. Después de que Independence Day redefiniera el género, el próximo y épico capítulo nos dejará un espectáculo de escala global inimaginable. Utilizando tecnología alienígena que fue recuperada del primer ataque, las naciones de la Tierra han colaborado para desarrollar un inmenso programa de defensa que proteja el planeta. Pero nada puede prepararnos para la fuerza alienígena avanzada y sin precedentes. Solo el ingenio y el valor de algunos hombres y mujeres pueden devolver a nuestro mundo del abismo de la destrucción.

A continuación el tráiler de presentación, la transmisión del evento y varias imágenes:

¿Qué te parece la nueva información de la película? ¿Crees que Will Smith debía estar en el elenco? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.

Shigeru Miyamoto habla sobre la falta de éxito en el Wii U

El Wii U de Nintendo ha sido criticado desde su estreno en el 2012 por razones como selección del nombre, falta de mercadeo efectivo y hasta sus especificaciones técnicas en comparación a consolas como el PlayStation 4 y el Xbox One, todas ellas siendo varias razones para que la misma no vendiera tanto como la compañía nipona esperaba. Sin embargo, Shigeru Miyamoto (creador de personajes como Mario y Link [The Legend of Zelda]) añade una razón particular para esa falta de éxito en la consola principal de la compañía nipona y tiene que ver con las tabletas que muchas personas usan en esta era tecnológica.

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Durante una entrevista con el personal de NPR, el reconocido ejecutivo de Nintendo habla sobre las razones para que el Wii U – a pesar de que tuvo un 2014 exitoso con videojuegos como Mario Kart 8 y Super Smash Bros – no logre el éxito general que la compañía nipona buscaba en la misma. Una razón particular para esta situación tiene que ver con las tabletas, ya que Miyamoto dice que las mismas habían evolucionado lo suficiente para considerar que las funcionalidades del Gamepad del Wii U no se vean tan innovadores como querían que fuera durante su estreno.

…normalmente un sistema de videojuegos necesita tiempo para que pueda prender y poder usarlo completamente. Pensamos que el añadir una funcionalidad parecida a tabletas al sistema permitiría que el mismo prendiera de manera rápida con la conveniencia de usar control por tacto mientras jugabas en tu televisor, haciendo el mismo un sistema único que podría introducir maneras únicas de jugar.

Creo que lo que pasó al final es que las tabletas aparecieron en el mercado y evolucionaron rápidamente; lamentablemente, el sistema Wii (U) fue lanzado en una época donde quizás las funcionalidades que hacían del mismo único no tenían el impacto fuerte que tenían cuando empezamos a desarrollarlas (funcionalidades de Wii U).

Shigeru Miyamoto

El reconocido diseñador espera que videojuegos como Super Mario Maker y Star Fox Zero – dos de varios títulos para el Wii U que saldrán en los próximos meses – logren generar éxito para la consola debido a los usos que el Gamepad provee para los mismos.

Estas expresiones salieron en momentos en que la compañía nipona enfrenta críticas relacionadas a la presentación digital que hizo para E3 2015, incluyendo una particular sobre un nuevo juego de Metroid cuya respuesta de ciertos fanáticos ha sido una petición de detener el desarrollo del mismo.

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Déjame saber lo que crees de estas expresiones particulares de Miyamoto por Facebook o por Twitter.

[Fuente: NPR]

Retrocompatibilidad de Xbox One dará soporte a DLC de Xbox 360

Xbox One

La pasada semana Microsoft anunció su nueva función de retrocompatibilidad de Xbox One con Xbox 360. Ahora, la compañía ha comentado que los contenidos descargables, también se benefician de esta función.

A través de Twitter, la cuenta oficial de soporte de Xbox ha compartido el anuncio. Pero no todos los juego se podrán beneficiar de esta función ya que es cuando los desarrolladores lo permitan. Además, los jugadores también podrán importar sus logros y partidas guardadas a la nube. No obstante, también se dará la oportunidad de disfrutar de los modos multijugador en linea, aunque para esto los servidores del videojuego deben estar activo.

Este anuncio de la retrocompatibilidad de Xbox One, fue uno de los grandes anuncios que realizó Microsoft durante su conferencia de prensa en el evento E3 2015. El servicio estará disponible durante el otoño de este mismo año.

Es interesante ver como Microsoft está aumentando su esfuerzo para mejorar este nuevo servicio. Esperemos que los desarrolladores y publicadores le den el permiso para poder disfrutar de una gran cantidad de contenidos descargables.

¿Crees que Microsoft ha hecho bien en tomar esta desición? ¿Logrará aumentar las ventas de la consola gracias a esta función? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.

Bungie justifica el precio de Destiny: The Taken King

Destiny Bungie

Luego de varios rumores, Bungie confirmó la semana pasada que The Taken King es la nueva expansión de Destiny. La expansión que llegará en el mes de septiembre, ha levantado polémica cuando se anunció el precio de dicho contenido.

Varios fanáticos se han frustrado y han reaccionado con enojo al saber que el precio de The Taken King será de $40. Muchos jugadores afirman que el precio es muy elevado ya que han pagado otros $40 en los dos pasados contenidos del título ($35 si compraste el pase de expansión).

También han criticado el hecho de que la nueva expansión cuesta casi lo mismo que el título cuando llegó al mercado el pasado año. Pero la furia es mucho mayor, ya que lo más que les molesta es saber que las nuevas personas obtendrán todos los contenidos por solo $60, mientras que los jugadores viejos deben pagar $20 menos para disfrutar del contenido The Taken King.

Para aclarar las dudas, un porta voz de la compañía ha comenzado a responderle a los fanáticos a través de una entrevista con el medio Eurogamer.

Cuando se le preguntó si el precio justifica el contenido que incluye, Luke Smith, portavoz del estudio, comentó lo siguiente: “De hecho, los compradores obtendrán una rica y gran campaña. Cinemática totalmente expresadas y la historia de cuando un enojado Dios alienigena paga la guerra en un sistema solar. Además, los jugadores obtendrán una nueva subclase para desbloquear, nuevos ’strikes’, un nuevo raid, dos nuevos modos de PVP y cuatro mapas multijugador.”

“Estamos llamando esto una gran expansión porque lo es. Le estamos dando al consumidor un lugar completamente nuevo para ir.”

Luego de la entrevista, David “Deej” Dague, community mannager de Bungie, ha comentado que los fanáticos tendrán más detalles el 25 de junio a través del blog de Destiny.

“Los jugadores del primer año no obtendrán los mismos beneficios que las personas que vana comprar la edición coleccionista”, comentó Dague en Forbes. “Van a conseguir algo mejor. Sintonicen la actualización semanal para más información.”

A través de los foros oficiales de Reddit, Deej explicó como el estudio está planificando recompensar a los jugadores existentes.

“La verdadera conversación aquí es: ¿Qué estamos haciendo para honrar a ustedes, los jugadores que han sido unidos a través de Destiny en este primer año de aventuras? Me alegra saber que han preguntado. Les voy a contestar en la próxima actualización semanal de Bungie”, comentó.

¿Crees que el precio de la expansión es el adecuado? ¿Incluirá una gran cantidad de contenidos? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.

Nuevos detalles de Mass Effect Andromeda llegarán en 2015

Mass Effect Andromeda

La semana pasada BioWare presentó Mass Effect Andromeda, su próxima entrega de la popular serie. Ahora, muchos fanáticos esperan que la compañía muestre más información de este videojuego.

A través de Twitter, la cuenta oficial del videojuego, el estudio comento que los próximos detalles de Mass Effect Andromeda serán compartidos en el 2015. Acompañado de una imagen, en la publicación menciona que a finales de este año, se va a presentar más información.

Mass Effect Andromeda se presentó en la conferencia de Electronic Arts en el evento E3 2015. A pesar de que solo presento en un vídeo, se mencionó que el videojuego llegará a finales del año 2016. Este nuevo capítulo de la saga será el primero en llegar a las consolas de nueva generación.

¿Qué anuncios crees que se harán del videojuego? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.