Monday, June 29, 2026

Revelan modos de juegos para multijugador de Halo 5: Guardians

Halo 5: Guardians

A solo dos semanas del lanzamiento de Halo 5: Guardians, comienzan a llegar nuevas noticias del esperado título y es que 343 Industries ha revelado la lista de modos multijugador que incluirá el próximo título de Master Chief.

La lista de modos de juegos que estarán presentes en el lanzamiento del videojuego son:

  • Warzone: Nuevo modo para la franquicia. El modo de juego es de estilo MOBA para 24 jugadores y las partidas tienen duración de 30 minutos o más.
  • Warzone Assault: Modo donde los jugadores deben destruir o defender el núcleo de energía.
  • Team Arena: Modo donde se jugaran los mejores modos y mapas del videojuego .
  • Slayer: Modo clásico de Halo.
  • Breakout: Nuevo modo de juego en equipos donde solo se tiene una vida por asalto.
  • Free-for-All: Modo clásico donde todos los jugadores se enfrentan a todos y cualquier jugador puede ser el ganador.
  • SWAT: Modo que está de vuelta en Halo 5: Guardians, los jugadores no tendrán escudos de energía ni rastreador de movimientos y un solo  disparo a la cabeza, mataran al jugador.
  • Weekend Social: La comunidad de jugadores votará por mapas y modos que cambian cada fin de semana.

El clásico modo Big Team Battle no estará disponible durante el lanzamiento del videojuego, pero 343 Industries ha asegurado que llegará más tarde. Además, Halo 5: Guardians incluirá más de 20 mapas multijugador y otros 15 serán agregados más tarde como DLC gratuito antes de la primera mitad del 2016.

Recuerda que Halo 5: Guardians es un título exclusivo de Xbox One y llegará al mercado el 27 de octubre.

¿Qué te parecen los modos de juegos? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.

Star Wars Battlefront no tendrá soporte de chat de voz

Star Wars Battlefront

Star Wars Battlefront culminó su fase beta y se prepara para su lanzamiento oficial el próximo mes. A pesar de que todavía faltan semanas para su lanzamiento, Electronic Arts ha confirmado que el videojuego no contará con sistema de chat de voz en el juego.

A través de Twitter, la cuenta oficial de EA Star Wars comentó que los usuarios de PlayStation 4 y Xbox One deben utilizar las aplicaciones de grupo de la consola para poder comunicarse con sus compañeros. No obstante, los usuarios de PC deben descargar una aplicación de terceros como TeamSpeak o Skype.

Por el momento Electronic Arts ni DICE han ofrecido detalles de los motivos que los llevó a tomar esta decisión que será muy polémica. Ahora la dificultad del juego será una más grande, ya que en los modos de juegos de objetivos deberás verte obligado a jugar con varios amigos o personas que hablen el mismo idioma, para formar un grupo e intentar tomar control de la partida, ya que los demás jugadores no podrán escucharte.

¿Crees que Electronic Arts y DICE tomaron la mejor decisión en no incorporar chat de voz en Star Wars Battlefront? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.

Cancelación de Silent Hills no le hace sentido a Guillermo del Toro

P.T Silent Hills Kojima Guillermo del Toro

Hace unos meses atrás, Konami anunció la cancelación de Silent Hills, videojuego que era desarrollado por Hideo Kojima y Guillermo del Toro.

A través de una entrevista con el portal BloodyDisgusting, Guillermo del Toro, director de películas como Pans Labyrinth y Pacific Rim, ha comentado sobre su fallida incorporación en el desarrollo del cancelado Silent Hills.

“Tuvimos una gran experiencia, teníamos entre manos una formidable historia con cientos de diseños… Algunas de las cosas que pensamos para Silent Hills las acabamos viendo en otros juegos que salieron después como The Last of Us, lo que nos lleva a pensar que no nos estábamos equivocando, que íbamos en la decisión correcta”, comentó Del Toro. “Las cosas con Hideo Kojima y Silent Hills es que pienso que se podía haber realizado un videojuego extraordinario.”

“Queríamos crear una verdadera sensación de pánico con varias de las herramientas de las que hablábamos y es una pena que no terminó pasando. Cuando te preguntas cómo funcionan las cosas, no hace un p*to sentido que este juego no vaya a salir. No tiene ningún p*to sentido en especifico.”

El videojuego fue cancelado pro parte de Konami durante el mes de abril y desde ese entonces, una gran cantidad de fanáticos se han desilusionado, pues pensaban que con Guillermo del Toro y Hideo Kojima, el videojuego sería una obra maestra.

[Fuente: GameSpot]

¿Qué opinas de las declaraciones de Guillermo del Toro? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.

WWE 2K16 será mejor gracias a las criticas del anterior vidoejuego

WWE 2K16

WWE 2K16 llegará dentro de unas semanas para ofrecer a los jugadores la mejor experiencia de un juego de luchas. El título que promete ser el más ambicioso de la saga, incluirá mejoras en la jugabilidad, para así superar el título anterior.

A través de una entrevista con el portal Examiner, Chris Snyder, VP de Mercadeo de 2K Sports, ofreció detalles sobre las mejoras jugables de WWE 2K16 con respecto a las críticas realizadas por la anterior entrega.

“Algo que hemos hecho mejor al 100% es la faceta jugable. Cuando miras los pasados años con 2K14 o 2K15, la jugabilidad es el cambio más drástico. Eso fue un acto de valentía por parte del equipo de desarrollo”, comentó Snyder.

“Lo hicieron y lo hicieron bien. Este año es cuando hay que afinar. Ahora estamos en el momento de pulir el videojuego, hemos escuchado las críticas de la pasada entrega en la faceta jugable y lo hemos mejorado todo para este año. Ese es el proceso y algo que Visual Concepts hace realmente bien. Tenemos mucho feedback del año pasado.”

En cuanto a la nueva función de interrumpir las entradas de los oponentes, Snyder asegura que han querido honrar esos momentos que han sucedido en la historia de la WWE para que los fanáticos logren obtener una mejor experiencia a la hora de desarrollar historias y rivalidades entre los luchadores.

WWE 2K16 llegará a PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One y Xbox 360 el 27 de octubre.

[Fuente: Examiner]

¿Crees que WWE 2K16 logre convertirse en el mejor título de la saga? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.

Actualización de Destiny incluye problemas en PlayStation 4

Destiny recibe

En el día de ayer Bungie publicó la actualización 2.0.1 para Destiny, dicha actualización incluirá ajustes de balance y los esperados gestos del videojuego. Además de las novedades, la actualización trajo varios problemas en la versión de PlayStation 4.

A través de un comunicado, Bungie ha revelado que varios jugadores de PlayStation 4 tienen problemas para descargar la actualización, lo cual los obliga a volver a descargar los 18GB de la actualización 2.0. No obstante, a otros usuarios reciben el mensaje de descargar los 18GB pero en realidad solo deben descargar los 500MB de la nueva actualización.

Además de esos dos problemas, otros jugadores aseguran que en vez de descargar el parche 2.0.1, la consola descarga el parche 1.1.7 y otros reciben un mensaje de que los datos del juego han sido corruptos. Bungie recomienda que los jugadores que reciben la notificación de que tienen los datos corruptos, deben cancelar la descarga, limpiar el cache de la consola y reiniciar la actualización.

[Fuente: GamesRadar via Bungie]

¿Lograste descargar la actualización de Destiny en PlayStation 4? ¿Tuviste alguno de los problemas? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.

Revelan nuevas habilidades de Call of Duty: Black Ops 3

call of duty black ops 3

Activision y Treyarch han compartido un nuevo tráiler de su esperado título Call of Duty: Black Ops 3. Al igual que los pasados vídeos, este muestra más habilidades cibernéticas a las que podremos acceder durante la campaña.

Este grupo de habilidades denominadas Martial, permiten que los jugadores lleven a cabo ataques rápidos y de sigilo para así acabar con los enemigos. A lo largo del vídeo, los jugadores podrán observar varias habilidades para así tener una idea de como poder sacarle provecho en la campaña tan pronto se publique el videojuego.

Call of Duty: Black Ops 3 será el primer título de la saga que incorpora este nuevo modo de juego. Al parecer será un buen reto para los jugadores que son amantes de los juegos difíciles. El videojuego llegará a PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC el 6 de noviembre.

A continuación el tráiler:

¿Qué te aprecen las nuevas habilidades? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.

Más de 9 millones de jugadores jugaron beta de Star Wars Battlefront

Star Wars Battlefront

Star Wars Battlefront es uno de los títulos más esperados y Electronic Arts junto a DICE han ofrecido detalles del beta multijugador del videojuego. Según ha confirmado la firma, más de nueve millones de jugadores disfrutaron del beta.

Sigurlina Igvarsdottir, productora del videojuego, ha comentado sobre el logro que alcanzó la firma con el beta. “Esta ha sido la beta con mayor participación en la historia de Electronic Arts. Desde que se anunció Star Wars Batlefront en el mes de abril, se ha convertido en uno de los temas más comentados del mundo de los videojuegos durante los últimos 6 meses y es excitante (y un poco estresante, para ser sincera) compartirlo con el mundo entero.”

“En nombre del equipo de DICE y todo el mundo de EA, gracias por jugar. Esperamos que hayas disfrutado de lo que jugaste en la beta, qu es solo una pequeña muestra de lo que podrás hacer en el videojuego.”

Recuerda que Star Wars Battlefront llegará el 17 de noviembre a PlayStation 4, Xbox One y PC.

[Fuente: Eurogamer]

¿Lograste disfrutar del beta de Star Wars Battlefront? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.

Sony anuncia edición Game of the Year (Juego del Año) de Bloodborne

En el mes de marzo, uno de los títulos exclusivos más populares de PlayStation 4, Bloodborne, estrenó en la consola. Ahora a menos de un año de ese estreno, el videojuego de From Software (serie Dark Souls) tendrá su edición de Game of the Year (Juego del Año) a la venta antes de que este año termine.

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Según menciona Sony en el blog oficial de PlayStation (versión de España), esta nueva edición del título – el cual estará disponible el 25 de noviembre de 2015 – tendrá el videojuego original y la expansión The Old Hunters (Antiguos Cazadores) que fue anunciada en el Tokyo Game Show durante el mes pasado. Además del hecho de que explorarás más lugares nuevos, tendrás acceso a nuevos atuendos y armas, incluyendo una nueva arma de combate a distancia llamada “hoja arco de Simon”.

Carátula de la edición Game of the Year (Juego del Año) en Europa
Carátula de la edición Game of the Year (Juego del Año) en Europa

Hasta el momento, se menciona que la expansión por separada (The Old Hunters) estará disponible el día antes del estreno y que costará $19.99 / €14.99 / £11.99. Sin embargo, ni Sony ni From Software han hablado sobre lo que costará adquirir la versión recién anunciada de Game of the Year.

Bloodborne es un título exclusivo para el PlayStation 4 creado por From Software, creadores de la serie Dark Souls. En términos de gameplay (jugabilidad), el enfoque es poder atacar a tus enemigos sin oportunidad de defenderte como se puede hacer en los títulos de Dark Souls, por la cual el poder esquivar es esencial para sobrevivir. Ha sido muy bien recibido por varias páginas alrededor del mundo.

[via Gamespot / Fuente: PlayStation (España)]

¿Qué crees de esta nueva edición de Bloodborne? Si tienes el título de From Software, ¿vas a bajar la expansión como quiera o venderás tu copia para luego poder comprar esta nueva edición? Si no habías tenido la oportunidad de probarlo, ¿estarás dispuesto/a a hacerlo el 25 de noviembre? Déjame saber tus respuestas y/u opiniones por Facebook o por Twitter.