Monday, June 29, 2026

Electronic Arts critica las remasterizaciones HD

Electronic Arts hackers

Una de las populares características de esta nueva generación de consolas ha sido las remasterizaciones de los grandes títulos que llegaron a las pasadas consolas. A pesar de que una gran cantidad de jugadores se oponen a que se desarrollen estos títulos, compañías como Electronic Arts no apoyan dicha practica de crear remasterizaciones.

Peter Moore, director de operaciones de Electronic Arts, asegura no apoyar las remasterizaciones ya que los considera como productos que se hacen cuando se quedan sin ideas. No obstante, menciona que EA no tiene interés en hacer remasterizaciones de sus populares títulos ya que son una compañía que intenta buscar cosas nuevas.

Según menciona Moore, Electronic Arts “no tiene tiempo” para trabajar en remasterizaciones HD, ya que “somos una compañía a la que le gusta ir hacia adelante”. No obstante, menciona que “para muchas empresas, los remakes son una manera de aumentar sus ingresos. Tiene poco costo, es una IP que ya está allí, usted puede remasterizar y eso es genial. No hacemos eso aquí. No creo que ha estado en nuestra cultura.”

A pesar de que EA no tiene planes de trabajar en remasterizaciones HD, su trilogía de Mass Effect llegará a Xbox One gracias a la función de la retrocompatibilidad. A pesar de que la firma no quiere lanzar estas remasterizaciones, es cierto que las demás compañías grandes tienen versiones HD mejoradas se sus títulos y algunos ejemplos son: Microsoft con The Master Chief Collection, Sony con Uncharted: The Nathan Drake Collection y Activision con Deadpool.

[Fuente: GameSpot via IGN]

¿Crees que EA hace bien en no lanzar remasterizaciones de sus videojuegos? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.

Tráiler de la nueva actualización de Grand Theft Auto Online

Grand Theft Auto V

Durante el día de ayer Rockstar Games reveló Lowriders, la nueva actualización que llegará a Grand Theft Auto Online. La actualización que será completamente gratis, incluirá una gran cantidad de novedades para modificar los vehículos clásicos.

A través de un nuevo vídeo, Rockstar Games nos muestra todo lo que vamos a poder hacer tan pronto se publique la actualización el 20 de octubre a PlayStation 4, Xbox One y PC.

Como era de esperarse, la nueva actualización no llegará a Grand Theft Auto Online para Xbox 360 y PlayStation 3, ya que la firma se enfocará en mejorar el contenido para la nueva generación de consolas porque las limitaciones de las antiguas consolas impiden que se desarrolle nuevo contenido.

A continuación el vídeo:

¿Qué te parece la nueva actualización de Grand Theft Auto Online? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.

[Exclusivo] Productor Ejecutivo de Mafia 3 nos habla del videojuego

Recientemente el equipo de trabajo de Yo Soy Un Gamer tuvo la oportunidad de visitar las oficinas de 2K Games en Novato, California. Durante nuestra visita en las oficinas, tuvimos la oportunidad de entrevistar a Andy Wilson, productor ejecutivo de Mafia 3, sobre lo que podrán encontrar los jugadores en la próxima entrega de la saga de Mafia.

El videojuego que llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC, fue anunciado durante el evento Gamescom 2015 es uno de los más esperados para el próximo año. Para que conozcas más de lo que podrás encontrar en la nueva obra de 2K Games, el productor ejecutivo ha comentado sobre el desarrollo del título.

Mafia 3

A continuación la entrevista:

Acabamos de ver muchas cosas que no se habían mostrado de Mafia 3, comencemos con la narrativa, es basado en 1968, y tiene un nuevo protagonista llamado Lincoln, háblanos un poco del trasfondo de la historia.

Andy Wilson: El juego se basa en Lincoln Clay, y su guerra con la mafia italiana en nuestra versión ficticia de Nueva Orleans en 1968. El juego comienza cuando Lincoln acaba de regresar de Vietnam, ha regresado a la ciudad, y ha caído en la mafia negra por un favor a un amigo, y toda su vida el ha estado buscando un sentido de familia y lugar donde pertenecer, ya que es huérfano. Creció en un orfanato, y a través de la iglesia, las gangas y el ejercito, ha estado buscando eso y realmente lo encontró cuando regreso de Vietnam y callo con la mafia negra, sin embargo fue traicionado. Así que al comienzo del juego la mafia italiana elimina la mafia negra. Lincoln es el único sobreviviente, y lo que sigue es la guerra de Lincoln con los italianos, mientras busca venganza, pero también derrumbar la mafia y crear su propio imperio criminal en la ciudad.

Pienso que eso es bien interesante, ya que no es solo Lincoln. Él busca diferentes tenientes que han trabajado con la mafia un tiempo, y el eventualmente los recluta. ¿háblanos del proceso, como te ayudan, que pueden hacer para ayudarte en tu historia?

Andy Wilson: Estos tres tenientes clave que Lincoln recluta no son amigos al comienzo del juego. La cosa que básicamente los une es han sido subordinados de la mafia en la ciudad. La mafia ha tenido control absoluto de la ciudad por mucho tiempo y han estado bajo Saul Marcono, quien es el jefe de la mafia en la ciudad, así que cuando Lincoln comienza la guerra y empieza a despedazar el ecosistema que tiene la mafia, estos personajes forman alianzas con el por que ven la oportunidad de obtener mayor participación en el bajo mundo, y esto también tiene un impacto en cuanto a nuestro juego, por que mientras adelantas en el juego, y te apoderas de territorio en la forma de escondites. Y finalmente distritos, puedes asignárselos a estos personajes, y la manera que se los asignas, como balanceas la carga realmente tiene un efecto en esta alianza incomoda, al punto que se desarrollara fricción y narrativamente diferentes cosas pueden suceder dependiendo de tus decisiones.

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Ok, pienso que es muy vibrante, que escogieron Nueva Orleans en 1968, y hay un aspecto muy importante que vimos junto al adelanto del juego, y fue la música, la música de la era y toda la “vibra” de 1968. ¿Cómo esto afecta el juego, la experiencia de juego, y realmente la narrativa de Lincoln que veremos en Mafia 3?

Andy: El audio y el arreglo musical, es una parte enorme de la experiencia en cualquier juego, especialmente en juegos de este tipo que son enfocados fuertemente en la narrativa. Nosotros realmente estamos tratando de venderles un sentido de tiempo y lugar, algo que la franquicia -Mafia- ha sido reconocida por eso, y es algo que queremos preservar en este juego. Queremos que te sientas en este periodo de tiempo, en esta ciudad, con las situaciones que sucedían en esta era, que incluso pasan a tu alrededor. Música es una inmensa parte de eso, has escuchado excelente música en el demo,

Oh sí, Hendrix, Rolling Stone…

Andy: Hay una tonelada de ella, y eso es tan buen periodo para nosotros, es un regalo que tenemos el juego posicionado en esta era, ya que hay tantas canciones icónicas, pero también cosas que no han sido escuchadas por mucho tiempo, esperamos encontrar algunos clásicos olvidados e incluirlos. Audio es mas que solo una pista, es los efectos, y cosas que pasan durante el combate, y cosas similares. Es un juego brutal, Lincoln es un poderoso personaje, es un veterano, así que es muy capaz en el campo de batalla, así que queremos que los efectos de sonido se aten a eso, ese combate aplastante, y adicionalmente los carros, el nivel de detalle que hemos traído tratando de hacer que estos “Muscle Cars” de la era suenen roncos y poderosos es ridículo, todo se juntara y audio será una gran parte del rompecabezas.

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Hablando de los carros, vimos una secuencia cuando tienes que interrogar a un criminal, y lo metes en tu vehículo, y en ves de golpearlo o amenazarlo, comienzas a manejar imprudentemente por las calles intentando asustarlo. Así que hay mucha variedad de como puedes extraer información de tus enemigo o personas caminando por el mundo o NPC (Non Playable Characters).

Andy: Sí, definitivamente, no es solo caminar a donde ellos y azotarlos contra la pared, “manejar como loco” es como cariñosamente le llamamos a esa opción. Si agarras a un informante mientras se escapa, mientras eliminas un área de combate tratara de escaparse, si lo capturas mientras trata de huir en su vehículo ahí es que activas ese sistema y puedes guiar como un loco. Nuevamente tenemos esto poderosos y veloces “Muscle Cars” así que es un sistema muy entretenido para jugar’

Desafortunadamente nos quedamos sin tiempo Andy, el juego se ve increíble.

Andy: Muchas gracias.

 

Treyarch descarta juego exclusivo de modo zombi de Call of Duty

Call of Duty: Black Ops 3

Treyarch, creadores de Call of Duty: Black Ops 3 han ofrecido información sobre el modo de juego zombie del videojuego. Una gran cantidad de fanáticos llevan esperando que la firma anuncie un título independiente de la saga zombi, pero al parecer esto no sucederá.

A través de una entrevista con el portal Eurogamer, Jason Blundell, director de la campaña y modo zombi de Call of Duty: Black Ops 3, ha comentado sobre el deseo de los aficionados de separar la saga zombi a un juego independiente.

“Tenemos que atender una gran cantidad de personas”, comentó Blundell. “Aveces quieres ver una película y quieres comprometerte con una narrativa. Y a parte tienes el multijugador porque a veces lo que quieres es correr por ahí teniendo esa experiencia de alta participación. Y a veces solo quieres matar los zombi.”

“Vemos por los números y como la gente se involucra con el juego en su conjunto, las personas cambiamos esa sensación. Ellos se mueven entre los diferentes modos. Esta ves hemos creado un .exe que unifica todas las modalidades, lo que significa que los tres modos de juegos estarán accesible desde el mismo lugar. Así que cuando crees un grupo con todos tus amigos, podrás moverte sin corte entre un modo y otro. No hace falta salir, en juegos anteriores tenías que ir a un lugar y luego volver. Ahora podrás moverte sin cortes en las alternativas porque las tres están online.”

Así que luego de estas declaraciones, será imposible poder ver un título dedicado al modo zombi, ya que como comentó Blundell, los jugadores adoran cambiar de modos de juegos según lo que desean jugar. Recuerda que Call of Duty: Black Ops 3 llegará el 6 de noviembre a PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

[Fuente: Eurogamer]

¿Te hubiese gustado un juego dedicado al modo zombi? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.

Bungie comienza a combatir el lag en el PvP de Destiny

Bungie Destiny

Los videojuegos con multijugador competitivo a través del internet sufren de problemas lag creado por los mismos jugadores para tener ventaja sobre los enemigos.

Destiny es uno de los títulos que sufre mucho de dichos problemas de lag y más en el modo competitivo Trials of osiris, lo cual ha causado que Bungie restrinja el acceso a una gran cantidad de jugadores. A través de la actualización semanal de Bungie, Deej, community manager de Bungie, comentó sobre el lag creado por los jugadores en competencias como Iron Banner y Trials of Osiris.

“Si estás manipulando al tráfico de la red o si tu conexión es tan mala que comprometes las partidas aunque no sea intencionalmente, vamos a imponer restricciones temporales en las actividades del Crisol (Crucible)”, comentó Deej. “La primera ronda de estas restricciones se puso en marcha en el día de ayer y la segunda se está llevando a cabo en estos momentos.”

“Como siempre, comenzamos con un perfil bajo para asegurarnos de que nuestras herramientas están muy bien calibradas y vamos a ir ampliando la red mientras vamos tomando la confianza de que estamos haciendo las cosas bien. Cuando comience el modo Trials of Osiris, vamos a estar utilizando la misma política y tecnología. Pórtese bien y aseguren de usar las herramientas para reportar.”

[Fuente: Bungie]

¿Crees que Bungie está tomando la decisión correcta para prevenir dichos sucesos de lag? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.

Electronic Arts quiere hacer grandes títulos como GTA

Electronic Arts

Los videojuegos de acción son los más populares en la industria de los videojuegos. Cada gran compañía de videojuegos posee un título estrella del género acción y mundo abierto que es muy exitoso.

Ubisoft posee Assassin’s Creed, Take Two posee a Grand Theft Auto y Warner Bros. tiene a Batman, pero ¿qué título de este género tiene Electronic Arts?, por el momento ninguno y es verdad que la firma ha intentado elaborar distintas sagas. Ahora, EA ha confirmado que desearía tener algún título de ese estilo.

A través de una entrevista con el medio IGN, Patrick Soderlund, vicepresidente ejecutivo de Electronic Arts, ha revelado que la firma se encuentra trabajando en nuevas licencias como esfuerzo para incrementar su presencia en el género de acción.

“Si nos fijamos en el segmento más grande de nuestra industria, que es la acción, no tenemos muchos”, comentó Soderlund. “EA no se conoce por hacer títulos gigantescos de acción como Assassin’s Creed, Batman o Grand Theft Auto o algunos de esos juegos que son muy grandes. La dirección estratégica que ponemos en marcha es la de ampliar más nuestra cartera en este segmento, para así poder traer a los jugadores a los mejor que no se ha hecho antes.”

“No estoy sugiriendo que vamos a ir tras de Grand Theft Auto e intentar vender 50 millones de copias. Nos encantaría, pero lo que estoy diciendo es que estos tipos de juegos AAA es la producción que queremos hacer.”

Probablemente en el año 2016, Electronic Arts podrá revelar alguno de estos nuevos títulos y ver si podrá competir con Grand Theft Auto y Assassin’s Creed.

[Fuente: IGN]

¿Crees que Electronic Arts tendrá éxito con alguno de esos nuevos títulos? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.

Call of Duty: Black Ops 3 regresa a la tienda de Xbox Live

Call of Duty: Black Ops 3

La pasada semana Call of Duty: Black Ops 3 desapareció de la tienda digital de Xbox One. Debido a dicho suceso, los jugadores comenzaron a pensar que fue removido debido a los efectos de la exclusividad que tiene ahora Activision con PlayStation, pero la realidad es que dicha asociación no tiene nada que ver con lo sucedido.

Si estabas preocupado porque no podías pre ordenar el videojuego y temías que no volvería a aparecer, entonces ya debes relajarte porque ahora los jugadores podrán adquirir el videojuego de forma digital a través de Xbox Live.

Todavía se desconocen los motivos por los que el videojuego fue removido de la tienda digital, pues Treyarch ni Activision han ofrecido detalles. Por el momento el título está disponible en la tienda digital de Xbox Live de Estados Unidos, por lo que es muy posible que durante las próximas horas termine llegando a las demás regiones.

No obstante, los usuarios que deseen precargar el título ya lo pueden hacer, pero recuerda que necesitas más de 45GB disponibles en tu disco duro de Xbox One.

Call of Duty: Black Ops 3 llegará el 6 de noviembre a PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 y PC.

[Fuente: Kotaku]

¿Ya comenzaste la precarga del videojuego? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.

Revelan habilidades tácticas de Call of Duty: Black Ops 3

Black Ops 3

Activision y Treyarch continúan con las sorpresas de Call of Duty: Black Ops 3. En esta ocasión la firma reveló otro nuevo conjunto de habilidades que llegará al esperado título.

En esta ocasión el vídeo nos muestra las habilidades tácticas que tendrá el videojuego. Así que los jugadores podrán ver las nuevas mejoras cibernéticas del personaje. Por lo que ahora jugar Call of Duty será mucho más divertido ya que no todo será acción y los jugadores que aman el sigilo, podrán disfrutar mucho más del título.

Hace unas semanas atrás, Treyarch reveló que la campaña de Call of Duty: Black Ops 3 será la más ambiciosa de la saga. No obstante, también revelaron la campaña solo será exclusiva para las consolas de nueva generación, por lo que los jugadores que poseen PlayStation 3 Xbox 360 no podrán disfrutar de la misma.

Call of Duty: Black Ops 3 llegará a PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC el 6 de noviembre.

A continuación el tráiler:

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