En las últimas semanas se han revelado una gran cantidad de noticias sobre Call of Duty: Black Ops 3. La más reciente es que su pase de temporada no llegará a la pasada generación de consolas. Con esta decisión, la pasada generación de consolas se encuentra en una situación muy diferente en cuando al contenido descargable que van a recibir.
Activision ha comentado que a pesar de que el pase de temporada no llegará a las consolas de pasada generación, si van a recibir contenidos descargables, aunque estos podrán variar.
“La disponibilidad de paquetes de descargas individuales para PlayStation 3 y Xbox 360 podría variar. Más información se anunciará próximamente”, comentó Activision a través de un comunicado.
Además del pase de temporada, Call of Duty: Black Ops 3 no contará con campaña en la versión de PlayStation 3 y Xbox 360. No obstante, el título correrá a 30 imágenes por segundo, lo cual rompe la tradición de la saga en consolas. Call of Duty: Black Ops 3 llegará el 6 de noviembre a PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC.
¿Crees que el videojuego recibirá menos contenidos y menos mapas? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.
Ya al fin tenemos la fecha de cuando se lanzará el tan esperado y nuevo de servicio de retrocompatibilidad al Xbox One según anuncio hoy Phil Spencer en el evento del lanzamiento de Halo 5: Guardians a través de YouTube Gaming.
En dicho evento el jefe de la división de Xbox en Microsoft, Phil Spencer anunció que el servicio de retrocompatibilidad será lanzado mediante una actualización el día 12 de noviembre y con muchas otras cosas más además de este servicio.
La nueva expericencia en el Xbox One es el nombre que lleva esta actualización contará con un nuevo sistema guía, proveyendo una navegación más fácil para las notificaciones, mensajes, invitaciones, y más sin tener que pausar el videojuego o salirte del mismo como tal. Los ‘Game Hubs’ proveerán información más específica sobre tus videojuegos favoritos, alimentados específicamente por los desarrolladores, y al mismo tiempo participar en el contenido de esos videojuegos de la comunidad de Xbox Live.
Esta nueva comunidad también proveerá actualizaciones e interacciones con la comunidad de Xbox Live dejándote compartir, comentar y darle me gusta al contenido de otros jugadores, como videos, foto capturas de pantalla y mucho más podrás acceder desde amigos y desarrolladores de videojuegos en la sección de “Activity Feed”.
La actualización tendrá un nuevo “look” dividiendo el contenido en la tienda de Xbox en Juegos, Apps, Películas y TV y Música para una navegación más fácil para encontrar el contenido que buscas.
Lo que todo el mundo espera de esta actualización es la retrocompatibilidad que contará con más de 100 videojuegos y con cientos de videojuegos más por venir en los próximos meses.
Para coincidir con este acontecimiento Burnout Paradise fue confirmado hoy de que será parte de dicho programa. Recuerden que esta actualización será el 12 de noviembre, mira algunas imágenes de la actualización abajo:
Arcadia 2015, épico evento de videojuegos en Puerto Rico, será del sábado 7 y domingo 8 de noviembre en el Coliseo Rubén Rodríguez de Bayamón. Para todos los detalles visita el Portal de Arcadia 2015.
Al igual que en Arcadia 2014, este año vuelven hacer presencia los Achievement Cards, o en español, Tarjetas de Logros. Aquí conocerás todo lo que tienes que saber sobre ellos, entre cosas, como aplica a la competencia y cuales son las reglas de uso.
ACHIEVEMENT CARDS:
Los Achievement Cards (AC) tienen un valor de $1 cada uno. Es tu decisión si deseas adquirirlos o no. Pero su función es parecida a un Double XP si logran completarlo.
¿Cuantos AC puedo comprar? Los que tu entiendas que puedes completar. Debajo, muestro un ejemplo de 1 de los 4Achievement Cards disponible para Arcadia 2015.
Hay 4 tipos de Achievement Cards disponibles:
10 victorias en cualquier juego – Esto significa que para completar esta tarjeta tienes que ganar 10 veces no importa donde. La recompensa son 10 Tokens. Puedes tener hasta 3 tarjetas como esta activadas a la vez, de ser esa la configuración deseada.
5 victorias en el mismo juego – Esto significa que para completar esta tarjeta tienes que ganar 5 veces en el mismo juego. Por ende, los ponches que tendrá la tarjeta serán iguales. La recompensa son 10 Tokens. Puedes tener hasta 3 tarjetas como esta activadas a la vez, de ser esa la configuración deseada.
Haber probado todos los juegos – Esto significa que para completar esta tarjeta tienes que jugar en 15 juegos diferentes, no importa si ganas o pierdes. La recompensa son 5 Tokens. Puedes tener sólo 1 tarjeta como esta activada a la vez, de ser esa la configuración deseada.
15 victorias: una en cada juego – Esto significa que para completar esta tarjeta tienes que jugar en 15 juegos diferentes y ganar 1 vez por juego. La recompensa son 30 Tokens. Puedes tener sólo 1 tarjeta como esta activada a la vez, de ser esa la configuración deseada.
Configuraciones
La regla principal del uso de los Achievement Cards es que sólo puedes tener 5 TARJETAS ACTIVAS. ¿Qué significa esto? Que una vez tu jueges y ya sea que, ganes o pierdas, puedes presentar una configuraciónde hasta 5 tarjetas para que sean marcadas.
En la explicación que escribí sobre los cuatro tipo de AC, les indique la cantidad máxima de tarjetas activas por clase. Debajo, expongo unos ejemplo de las combinaciones de tarjetas que puedes hacer. (Si oprimes el arte lo vas a poder ver a tamaño real y más claro).
NOTA: El ejemplo presentado abajo es de los AC de Arcadia 2013. Ahora, los AC de Arcadia 2015 son los mismos, lo que significa que las mismas reglas y configuraciones aplican.
El hecho de que no te tienes que usar las mismas 5 tarjetas en todo momento. Digamos que jugaste Mario Kart 8 y ganaste, y presentaste la configuración del Ej. 2. Volviste a hacer la fila y ganaste nuevamente. No puedes presentar la misma configuración porque hay dos tarjetas que no puedes repetir debido a que sólo requieren el ponche de Mario Kart 8 una vez. Por ende, en esta segunda ocación presentas la configuración del Ej.1, y si haces la fila de nuevo y ganas, presentarías el Ej. 5.
Si completas una tarjeta, no la tienes que cambiar por Tokens. El hecho que la completaste es igual a que tienes esa cantidad de Tokens. También si completas tus AC puedes adquirir más y continuar usándolas.¡¡¡Nos vemos en Arcadia!!!
NOTA: Los derechos sobre el concepto de Arcadia, el cual incluye; la manera de participar, competir, tokens, achievement cards, confección de premios y presentación general, son de Yo soy un Gamer y/o Francisco López. Cualquier uso o implementación de los mismos sin concentimiento podrá ser procesado legalmente.
Cada día que pasa, parece que las consolas de la pasada generación comenzarán a desaparecer poco a poco. Una de las preocupaciones de los jugadores es s el Xbox Live dejará de funcionar en la consola Xbox 360. Al parecer, los nuevos lanzamientos como Metal Gear Solid V: The Phantom Pain o el esperado Call of Duty: Black Ops 3, parece indicar que un final para el servicio esta bastante lejos.
A través de Twitter, Phil Spencer, jefe de Xbox, ha comentado sobre el futuro de Xbox Live en la consola Xbox 360. Luego de ser preguntado sobre si hay alguna fecha para el final del servicio en la consola de la pasada generación, Spencer comentó lo siguiente: “No hay fecha para el final de la compatibilidad de Xbox Live en 360. Con la retrocompatibilidad de Xbox 360 en Xbox One, el uso del servicio Xbox Live aumentará pronto.”
@bruceleeroyx No date for this. With 360 back compat on Xbox One LIVE for 360 usage will probably go up soon.
Luego de estas declaraciones, podemos ver que Microsoft todavía podría seguir apoyando su consola Xbox 360, por lo que podemos asumir que todavía le quedan varios años más de vida. No obstante, el 22 de noviembre, la consola cumplirá sus 10 años en el mercado.
¿Qué opinas de las declaraciones de Phil Spencer? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.
El pasado viernes Bungie añadió a Destiny el modo difícil al raid King’s Fall y ahora para celebrar el mes de octubre, la firma celebra el evento de Halloween. El evento hace que los jugadores puedan obtener mascaras y un baile que se puede comprar con dinero real.
Con motivo de celebración, la torre se encuentra decorada de Halloween gracias al evento llamado “Festival of the Lost”. Al iniciar la partida, el personaje Eva Levante te entregará un regalo misterioso que te otorgará una mascara legendaria y posibilidad de obtener algún objeto consumible que posee distintos efectos. El evento estará disponible desde el 26 de octubre hasta el 9 de noviembre.
Luego de hacer una pequeña misión donde debes coleccionar dulces de algunos NPC en la torre, obtendrás más misiones para obtener más recompensas. Las misiones pueden ser participar en eventos públicos, coleccionar engramas o matar otros jugadores en el Crisol (Crucible). Además, los jugadores podrán comprar bailes con Plata (dinero real del videojuego), los bailes son: Boo (300 Plata), Monster Dance (500 Plata) y Baile Zombi (700 Plata), este último baile solo es exclusivo de PlayStation 4 y Xbox One.
Desde que se lanzó la nueva actualización de Destiny 2.0 y la expansión The Taken King, la firma no ha parado de añadir novedades al título. Recuerda que Destiny: The Taken King ya se encuentra disponible para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One.
¿Qué te parece el evento? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.
Comencemos con lo obvio: Halo 5: Guardians no es el mismo Halo de Bungie, y es un gran paso de Halo 4 de 343i. Es un nuevo Halo que en pocas palabras, conserva la estructura de un Halo tradicional que se actualiza y añade unos nuevo estilos diferentes que lo hace sentirse conocido, pero nuevo.
Esta nueva entrega por 343 Industries y Microsoft, el “Nuevo Halo”, es realmente un gran paso para una gran serie que había perdido un poco la dirección y la atracción como el videojuego clave del Xbox.
Y no es para menos.
Esta es una serie que ha sufrido la partida de Bungie, ha perdido territorio en los videojuegos de disparos de primera persona, el lanzamiento Halo 4 no fue algo que digamos positiva, la consola de nueva generación en donde es exclusivo tuvo un mal comienzo, y encima tiene la presión de la fanaticada quien tiene una gran expectativa. Pero sepa que afortunadamente y a pesar de todas estas bajas, Halo 5: Guardians será tu videojuego favorito en el Xbox One.
Primero que nada, Halo 5 se siente como Halo. Pero, tiene unos cambios que para cualquier fanático de la serie, será rápidamente notado pero no afectará para nada la experiencia clásica, sin embargo, aquellos que intentarán por primera vez un videojuego de Halo se sentirán cómodos tomando el control y jugando varias partidas sin ningún problema.
Y es que Halo 5: Guardians integra varios cambios claves y definitivos. Entre los cambios que debes saber, se encuentra en los movimientos que te hace recordar videojuegos como Destiny, Call of Duty y hasta el exclusivo de Microsoft, Titanfall.
Tu spartan cuenta con jetpacks. Con estos, puedes hacer diferentes movimientos, como impulsarte, deslizarte y hasta cargar golpes contra nuestros oponentes.
Adicional a todo esto, podrás correr todo lo que quieras, recordando que no podrás recargar los escudos si recibes daño, así como utilizar tu jetpack para hacer un ground punch, donde logras brincar, marcar el área donde deseas caer y con tu puño caer con toda fuerza destructiva.
No puedo comenzar hablar sobre del modo de historia o el modo de multijugador sin antes mencionar las gráficas del videojuego. Y es que 343i hace una excelente labor en mantener los 60 frames por segundo, pero sin embargo, es notable que la resolución de Halo 5: Guardians baja del 1080p a una resolución bastante inferior en muchas ocasiones, en especial en esos momentos de mucha acción. Esto es algo que no le molestaría a la gran mayoría de jugadores, pero el simple hecho de suceder, podría molestarnos en este videojuego exclusivo del Xbox One.
Otro detalle bien importante y bastante notable es la poca vida que tiene los mapas y me explico. Si comienzas en el punto A, tu misión es llegar al punto B para completar la partida. Pero de camino, encontrarás batallas en escenarios que de primera instancia se ven nítidos, pero cuando te acercas para ver el paisaje, te das cuenta que el mismo está “muerto”, con colores extraños, detalles fuera de lugar, en fin, como si simplemente el estudio no le importó darle cariñito a esas áreas para enfocarse simplemente en la acción.
Y en realidad, nosotros como jugadores apreciamos los detalles en las partes principales, pero cuando videojuegos como Destiny, del famoso estudio Bungie creador de la serie de Halo, que te brinda todo tipo de detalle, tanto primario como de cosas secundarias, no esperarías menos en un gran titulo como los es Halo 5: Guardians.
El modo de campaña es una directa y sencilla, llena de mucha acción y dialogo que te mantendrán pegado a la consola por largas horas y días. Sin embargo, a contrario con otras historias de Halo, esta realmente se enfoca en poder jugar en cooperativo. Sentirás que jugando solo el modo de campaña no es tan entretenido que jugarlo con tus amigos.
Con eso dicho, la historia realmente es irrelevante a la hora de jugar. Y es que contrario a las campañas publicitarias de conocer “la verdad” sobre Master Chief, y todo sobre el famoso hashtag de #HuntTheTruth, cuando tomas el control, lo menos que estarás pensando es en la historia que te llevará por todas estas misiones.
Los mapas de la campaña cuentan con diferentes quests y entradas secretas a lugares que querrás invertir un poco más de tiempo para descubrirlas todas. Son mapas amplios, en algunas ocasiones lentas, en especial si lo juegas en un nivel de dificultad menor a heroico. Y es que en general, Halo 5: Guardians es un título bastante fácil. Las misiones son largas pero como dije desde un principio, no están hechas para pasarlas solo, sino con tus amigos para una mejor experiencia.
Para resumir sobre el modo de campaña: este es uno interesante, que no importa mucho la historia y que la pasarás mejor si la juegas con amigos. Sin embargo, es en el modo multijugador donde estarás pasando tu mayor parte del tiempo.
Son dos los modos de multijugador. Está Arena y el nuevo Warzone. Adicional, cuenta con un modo para personalizar la partida. Mi favorito, y sé que el de muchos de ustedes, será Arena. Y es que es ahí donde podrás jugar un sin numero de partidas diferentes, al menos así estuvo disponible en la semana antes del lanzamiento jugando con la prensa, donde se jugaba partidas clásicas como Team Deathmatch, Capture the Flag, otros como Control, donde controlas áreas y uno totalmente nuevo en el mundo de Halo llamado Breakout.
En Breakout tendrás que llevar una bandera que se encuentra en el medio del mapa hasta el respawn del enemigo para ganar. Otra manera para ganar está en eliminar a las otras 4 personas del equipo contrario. Y es que en este modo no podrás revivir luego de ser eliminado, por lo que si mueres, tendrás que esperar hasta el próximo round para volver a jugar. Imaginen este modo como lo que es Search and Destroy de Call of Duty o una partida clásica de paintball.
Es aquí, en el modo multijugador, donde podrás sacarle mayor provecho a todas las nuevas mecánicas dentro de Halo 5: Guardians y tener una épica experiencia de juego, que como mencione al principio, mezcla el viejo Halo con lo nuevo… donde te sientes familiar con la manera de jugar pero con su estilo particular que hace un videojuego de Halo.
El otro nuevo modo es Warzone y lamento decirlo pero no es para nada mi favorito. Y es que es aquí donde sentirás la resolución bajar significativamente, sentirás que si no cuentas con un equipo inteligente estarás en gran desventaja y en ocasiones en frustración. Este modo requiere un mínimo de 18 jugadores para jugar y cuenta con un máximo de 12 jugadores por equipo.
Piensa en este modo en un campo de batalla, donde se mezclan vehículos, 12 jugadores, minions, y la misión de controlar áreas para logar la victoria. En ocasiones puede ponerse caótico, algo que de seguro le gustará a los fanáticos de Halo, ya que te da una experiencia única en el mundo de Halo.
En fin, Warzone es un modo que de primer momento llama mucho la atención, pero con el tiempo puede pasar una de dos cosas: que se convierta en tu favorito o que simplemente lo odies.
En fin y en resumen: Halo 5: Guardians es un excelente videojuego y llega de manera exclusiva al Xbox One. Nos da una experiencia única que solo Halo puede brindar y que mezcla mecanismo que ya conocemos de otros videojuegos, y que no habían llegado a este mundo de Master Chief.
Sin lugar a dudas, la mejor experiencia se encuentra en el modo cooperativo y el modo multijugador. La campaña es más entretenida pasándola con amigos, mientras que el modo multijugador tienes muchas opciones de diversión que no te dejarán con las ganas.
Halo 5: Guardians es un LIKE y recibe 4 estrellas de 5. Es un videojuego sólido que dará mucho de que hablar en esta era donde todo es en linea, todo tiene que ser compartido y en donde pasamos muchas horas jugando con nuestros amigos.
Hacía bastante tiempo que no se revelaba nada sobre Suicide Squad y para deleitar a los fanáticos, la revista Empire ha revelado nuevas imágenes de la película, en especial del Joker interpretado por Jared Leto.
Las imágenes surgen de un reportaje de la cinta donde se revelan imágenes inéditas del rodaje de Suicide Squad. Además de Jared Leto, se puede observar a Margot Robbie como Harley Quinn, a Will Smith como Deadshot y a otros villanos.
Suicide Squad es la segunda película basada en los superhéroes de DC. Warner Bros. lanzará la película en agosto del 2016, luego del estreno de Batman V Superman: Dawn of Justice. La cinta es dirigida por David Ayer, la misma narra una misión imposible encomendada a un grupo de supervillanos que se encuentran trabajando para los Estados Unidos a cambio de su condena.
El reparto de la cinta es Joker (Jared Leto) y Harley Quinn (Margot Robbie), Deadshot (Will Smith), Captain Boomerang (Jai Courtney), Katana (Karen Fukuhara), Slipknot (Adam Beach), Enchantress (Cara Delevigne) y Rick Flagg (Jay Hernández).
A pesar de que el Wii U no cuenta con una variedad sustancial de videojuegos hechos por compañías third-party como EA y Ubisoft, eso no ha detenido a Valhalla Game Studios en permitir que Tomonobu Itagaki, creador de Ninja Gaiden y Dead or Alive, desarrolle un videojuego como Devil’s Third y lo lanze para la consola de Nintendo. Después de todo el esfuerzo hecho por ambas compañías para que saliera como querían que lo hiciera, el videojuego podría ser lanzado en Norte América a un precio bastante reducido si lo que publicó una compañía conocida por el desarrollo de PCs resulta ser cierto.
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Según menciona el catálogo de la compañía Dell, Devil’s Third podría salir a la venta con el precio de $29.99 en cuando haga su estreno. Sin embargo, Nintendo había anunciado previamente que el videojuego saldrá a la venta con el precio establecido de $59.99. Además de eso, varias compañías como Amazon y GameStop tienen ese precio anunciado por la compañía nipona, aunque compañías europeas como Game – quienes están vendiendo el videojuego en estos momentos en la región – ofrecen el mismo a un precio reducido de manera similar.
Devil’s Third es una creación de Tomonobu Itagaki que iba a salir originalmente para el PlayStation 3 y Xbox 360 bajo la compañía THQ. Sin embargo, Nintendo aceptó que Valhalla Game Studios desarrollara el videojuego en el Wii U. A pesar de que contó con ese apoyo, el título enfrentó críticas de varias páginas al punto que Itagaki tuvo que ir a las redes sociales para defender el trabajo que había logrado y motivar a las personas a que lo probaran.
Este videojuego está disponible ahora mismo para Japón y Europa. Entre tanto, Norte América lo recibirá el 11 de diciembre de 2015. No obstante, el videojuego cuenta con una versión llamada Devil’s Third Online, el cual está disponible para PC ahora mismo.
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¿Qué crees de una posible reducción de precio? ¿Estarías dispuesto/a a comprar ese videojuego del creador de Ninja Gaiden? ¿Has tenido la oportunidad de probar el título como tal? Déjame saber tus respuestas y/u opiniones por Facebook o por Twitter.