Friday, July 3, 2026

Guía de regalos de videojuegos para usuarios de Xbox One

Xbox One

Llegan las navidades y una gran cantidad de jugadores que poseen Xbox One lo más seguro tienen dudas de que videojuegos piensan comprar. Para celebrar esta época de regalos, la redacción de Yo Soy Un Gamer ha elegido 24 videojuegos que los jugadores de Xbox One deberían probar durante esta época festiva.

En la lista encontrarás títulos exclusivos como títulos multiplataforma. Junto a ellos, encontrarás que clasificación le ha otorgado la ESRB (Entertainment Software Rating Board) para que los padres vean si el videojuego es apto para sus hijos.

Es importante mencionar que la clasificación de ESRB es la siguiente:

  • Everyone (E): Para todo tipo de jugador
  • Teen (T): Para jugadores adolescentes
  • Mature (M): Para personas maduras, mayores de 17 años

No obstante, estos no se encuentran en posición de mejor a peor, sino que se encuentran en orden aleatorio.

Los videojuegos de Xbox One que debes comprar o jugar estas navidades lo son:

Halo 5: Guardians

Halo 5

  • Plataforma: Xbox One
  • Género: Acción
  • ESRB: Teen

Fallout 4

Fallout 4

  • Plataforma: PlayStation 4, Xbox One, PC
  • Género: Rol y acción
  • ESRB: Mature

Destiny tendrá armaduras Iron Banner exclusiva para PlayStation

Destiny Bungie

Bungie ha revelado que el modo de juego Iron Banner volverá a Destiny: The Taken King durante el mes de diciembre. Durante el evento, los jugadores que poseen PlayStation 3 y PlayStation 4, podrán beneficiarse de armaduras exclusivas que no estarán disponibles en las versiones de Xbox.

A través de su actualización semanal, Bungie ha revelado que a partir del 29 de diciembre, los jugadores podrán disfrutar del modo Iron Banner. Además, la firma aprovechó el anuncio para revelar los nuevos premios que tendrán los jugadores que participen del popular evento.

Armas para Iron Banner:

Armadura de Titán:

IB_Titan_Gear

Armadura de Hunter (Cazador):

IB_Hunter_Gear

Armadura de Warlock (Hechicero):

IB_Warlock_Gear_1

Además de las armaduras y recompensas que obtendrán los jugadores, se puede observar que los usuarios de PlayStation 3 y PlayStation 4 podrán tener  6 piezas de armaduras totalmente exclusivas.

IB_Sony_Gear

Si deseas ver todo el equipo que llegará a Destiny: The Taken King a través del Iron Banner, puedes hacerlo al visitar el siguiente enlace.

¿Qué te parece el nuevo contenido? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.

EXCLUSIVA: Entrevista de Street Fighter V en PlayStation Experience

Street Fighter V

Yo Soy Un Gamer asistió al evento PlayStation Experience y logramos entrevistar a Matt Dahlgren, Director de Mercadeo de Capcom, en el mismo. Durante la entrevista, Dahlgren logró comentar nuevos detalles sobre el balance, las funciones en línea, el sistema de moneda Fight Money y los personajes adicionales del esperado videojuego.

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He escuchado mucho como ustedes quieren asegurarse de que se le haga fácil a nuevos jugadores entrar al mundo de Street Fighter V. ¿Cómo lo están haciendo?

Matt Dahlgren: (Queremos hacer eso al) lograr ese balance de que el videojuego sea nuevo, fresco y que invite a nuevos jugadores; sin embargo, la complejidad que (es) requerida (para) los amantes de la franquicia y sus jugadores profesionales es algo que hemos trabajado fuerte. El sistema que desarrollamos (para ese propósito) se llama el Sistema Variable; lo que es interesante (de la misma) es que presenta la individualidad de cada personaje en nuestro videojuego y es un sistema bastante fácil de aprender.

Me explico: cada personaje tiene un “V-Skill”, al igual que el “V-Trigger”. El “V-Skill” se puede usar con solo oprimir el puño mediano y la patada mediana. Lo puedes usar en cualquier momento (y) le añade un nivel extra de utilidad a tu personaje, ya que puede ser un desvío de un ataque o cambio de movimiento. Mientras mejor lo uses, vas llenando tu metro de energía variable y al llenar el metro, podrás utilizar el “V-Trigger”. Esto lo haces al oprimir el puño fuerte y la patada fuerte y desata la capacidad completa de tu personaje. Trae el potencial que conoces de tu personaje a la vida de una nueva forma.

Por ejemplo: Ryu siempre se ha conocido por su ataque de bola de fuego. Activas su “V-Trigger”, él entra en el modo Denjin y te permite soltar los Hadoken súper cargados y su velocidad de recorrido del Hadoken se afecta de manera similar. Un personaje como Chun Li es reconocida por capacidad de atacar con varios impactos; una vez actives el “V-Trigger”, todos sus ataques normales tendrán la propiedad de generar varios impactos. De esta manera sinergiza (todo) lo que se conoce al personaje y se ejecuta con solo oprimir dos botones al mismo tiempo. Cualquiera lo puede hacer de esa forma.

Para el jugador competitivo y profesional, la complejidad de comandos tradicional queda intacta. Los movimientos para lanzar (técnicas como) bolas de fuego siguen iguales. Entendemos que este nuevo sistema logra el balance de hacer el juego atractivo y a su vez llevarlo al nivel “hardcore” competitivo.

Street Fighter V

En consolas es exclusivo para PlayStation 4, pero también estará disponible para PC. ¿Cómo va a funcionar la búsqueda de partidas en línea?

Matt Dahlgren: Tendremos disponible (una) jugabilidad cruzada entre plataformas (cross platform play); por ende, será una familia enorme y feliz. Es una de las razones principales por la que hicimos esta alianza con Sony. Permitieron que la jugabilidad cruzada entre plataformas fuera posible.

Una de las cosas con las que hemos tenido que luchar en juegos anteriores de Street Fighter es que cada iteración tenía su propia comunidad que lo apoyaba; por ende, todos estaban jugando separados de los otros. En esta ocasión, uniremos toda nuestra fanaticada en una base de jugadores centralizada, con tablas de clasificación centralizadas entre las dos. (Esta base) trae a todos a jugar esta experiencia juntos.

¿Va a ser dividido? ¿Tendrás un grupo de Playstation 4 y otro de PC? ¿O los vas a emparejar todos juntos y de repente vas a estar jugando con alguien que esta jugando desde su PC?

Matt Dahlgren: Los van a emparejar a todos. Si gustas, puedes filtrarlo, pero la idea detrás de todo es que ambas plataformas reciban el contenido a la misma vez, puedan jugar una contra la otra y sea exactamente lo mismo.

Street Fighter V

Explícame, ¿Qué es “Fight Money”?

Matt Dahlgren: En esta ocasión, estamos mezclando la cosa en cuanto a como manejamos el contenido adicional luego del lanzamiento. En los títulos anteriores, lo que hacíamos era producir paquetes de compilación, que de ahí es donde venían los Super Street Fighter o Ultra Street Fighter. Eso funciono en aquel tiempo, ya que es importante actualizar juegos competitivos constantemente para que la comunidad crezca. Pero a su vez tenía unas desventajas.

Primero (que todo), los jugadores no tenían mucha libertad a la hora de comprar contenido adicional: o lo compraban todo o (no compraban) nada. (Otra cosa a considerar es que) la actualización del balance entre jugadores se incluía en esos paquetes, así que si te cogiste un break del juego por unos años y querías regresar, eras penalizado como jugador hasta cierto punto. Por ende, desistimos de ese sistema. Estamos tratando el nuevo sistema más como un servicio. Vamos a estar constantemente trabajando en el videojuego y añadiéndole contenido. Estaremos produciendo personajes consistentemente; ya confirmamos 6 nuevos personajes para el próximo año. Pero lo más cool es que mientras más juegues el juego, más “Fight Money” acumularás y lo podrás usar para conseguir el contenido descargable que te interese gratis.

Es un nuevo sistema que recompensa a los jugadores regresar consistentemente al juego y se mantienen jugando con contenido gratis. También le otorga al jugador libertad de escoger y los ajustes del balance del juego que estarán disponible para todos (completamente) gratis. En resumen, es un modelo que es más pro jugador y entiendo que a nuestros fans les va a gustar.

¿Los personajes adicionales se van a lanzar poco a poco o todos a la vez?

Matt Dahlgren: Cada vez que terminen con un personaje, lo van a lanzar. Ya no tendrán que esperar un año completo a lo que sale un paquete con personajes nuevos. Solo esperas unos meses, (el cual) te da tiempo a ganarte tu “Fight Money” en línea para que puedas adquirir el personaje tan pronto salga, y el ciclo continua.

No va a haber un momento aburrido con Street Fighter V después de que lance.

Ubisoft muestra nuevo tráiler de The Division

The Division

Ubisoft ha publicado un nuevo tráiler promocional de The Division, uno de los videojuegos más esperados para el año 2016. Titulado Silent Night, el vídeo nos muestra como Nueva York se convierte en un mundo post apocalíptico.

El tráiler promocional de The Division es dirigido por Cavier Gens, quien dirigió la primera película de Hitman, y fue grabado en los estudios de Fox en Los Ángeles. No obstante, otro tráiler nos permite observar nuevas escenas del videojuego.

The Division llegará el mes de febrero de 2016 para PlayStation 4 y Xbox One. Además, llegará a PC durante el mes de marzo.

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Consola PlayStation 4 ha sido hackeada

PlayStation 4 Sony

PlayStation 4 lleva dos años en el mercado y este ha sido el momento en el que ya se ha podido hackear la consola. A través de Twitter, un usuario asegura que ya ha podido hackear la nueva consola de Sony con un nuevo jailbreak oficial.

Según reporta el usuario que responde bajo el nombre de CTurt, ha conseguido burlar la seguridad de PlayStation 4 para poder hackear la consola. Por el momento, solo ha podido entrar mediante la versión 1.76 del firmware, de septiembre de 2014. Para lograr el acceso, el desarrollador utilizó un exploit FreeBSD. Al tener acceso a la consola, el hacker puede tener completo acceso a la memoria RAM de PlayStation 4.

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A pesar de que el hack solo funciona en una versión antigua de la consola, se podría hacer que funcione en otras versiones más modernas del software. Por ahora, el jailbreak no se encuentra disponible en formato final, aunque CTurt ha afirmado en su cuenta de Twitter, que no tiene interés en la copia del software sin licencia. “A la gente que pregunta por piratería, por favor, fuera”, escribió el usuario en su cuenta de Twitter.

De lograr hacerse público este jailbreak, los jugadores podrán acceder a una amplia posibilidad de funciones de la consola y así permitir el acceso a copias ilegales de los videojuegos. Luego de este anuncio, es muy probable que Sony decida corregir la seguridad de la consola para impedir que logren hackear la consola.

¿Crees que Sony debe mejorar la seguridad de la consola? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.

Anuncian Musicverse: Electronic Keyboard para Nintendo 3DS

Nintendo 3DS

Abylight Studios ha presentado Musicverse: Electronic Keyboard, un nuevo videojuego de creación musical que llegará al Nintendo 3DS. Luego del éxito con la serie Music On, el nuevo videojuego llegará con muchas posibilidades que permitirán que los jugadores puedan componer y grabar su música.

Si amas la música, no importas si eres mayor, joven o solo deseas tener una experiencia musical, Musicverse: Electronic Keyboard hará tu experiencia una muy fácil y placentera. No obstante, el título contará con entrenamiento visual con diferentes notas, acordes y un compás junto a otros elementos que te ayudarán en la creación.

A continuación el tráiler de Musicverse: Electronic Keyboard:

¿Qué te aprece el videojeugo? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.

EXCLUSIVA: Entrevista de Uncharted 4 en PlayStation Experience

Uncharted 4

Durante el evento PlayStation Experience, el equipo de Yo Soy Un Gamer logró entrevistar a Victor Harris, productor de Uncharted 4: A Thief’s End. En la entrevista, Harris logró comentar nuevos detalles sobre el esperado videojuego que pondrá final a la historia de Nathan Drake. Entre los detalles, comenta sobre el multijugador del videojuego, el modo campaña y sobre los actores de voz que estarán presentes en el videojuego.

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Coméntanos algo de Uncharted que todavía no conozcamos.

Victor Harris: No podemos comentar nada sobre la campaña del videojuego, pero lo que si vieron en nuestro panel de ayer es que revelamos un nuevo personaje: Nadine Ross, interpretado por Laura Bailey. Tenemos eso, pero lo que estamos mostrando hoy en el piso del show es el multijugador de Uncharted 4, el mismo contenido que esta en el beta, el cual puedes experimentar a través del Nathan Drake Collection con todos tus personajes favoritos de la franquicia de Uncharted, al igual que unos nuevos detallitos que incluimos.

Una de las cosas que añadimos en esta ocasión son los “Misticals”. Tomamos algunos de los elementos de los títulos de Uncharted (como) El Dorado; (y) Cintamani Stone. Tomamos estos artefactos que Drake siempre esta buscando y lo integramos al multijugador. Ahora puedes usar estos artefactos para ventajas tácticas, ya sean ofensivas o defensivas para tu equipo.

¿Cómo ustedes se preparan para las expectativas del fanático con Uncharted 4?

Victor Harris: Estamos haciendo lo mejor que podemos. Nosotros sabemos lo que los fanáticos quieren (y es) obvio (que) internamente nosotros queremos llenar esas expectativas. Nuestro estándar de calidad es tan alta como ustedes pueden esperar y deseamos lograrlo. Lo que haremos es tomar todo el tiempo que nos queda hasta el 18 de marzo y dedicaremos cada segundo para hacer que el videojuego este lo más brutal posible cuando salga.

Uncharted 4: A Thief’s End muestra nuevo vídeo en PlayStation Experience

Uncharted 4 uno de los títulos más anticipados, en la conferencia de prensa del Playstation Experience mostraron una nueva mecánica de juego entre las escenas. Háblanos de cómo eso funciona en el juego.

Victor Harris: No te puedo hablar de cómo funciona en todo el videojuego, pero enfoquémonos en esa escena. Lo que tienes es que Drake se reencontró con su hermano Sam, el cual el pensaba que estaba muerto. Averiguó que esta vivo, regresó y Drake comienza a contarle sobre las experiencias que ha vivido y que ustedes han vivido con el (como) la búsqueda de El Dorado, la piedra de Cintamani, el Atlantis de la Arena o los pilares de Iram. Tu tienes las opción de escoger cual historia le vas a contar a Sam primero. Así va Drake poniéndolo al día con lo que ha pasado con su vida mientras estuvieron separados. A lo mejor hay un poco más por ahí, pero no estamos hablando de eso todavía.

Hemos visto varios pedazos, entre ellos mostraron la persecución en el E3, el combate en la jungla y cómo se escondía entre las plantas, este motor gráfico es espectacular. Háblame de como están usando el Playstation 4 para mejorar las gráficas de un videojuego que aún es considerado de los mejores títulos en el mercado.

Victor Harris: Seré 100% honesto. No tengo mucho conocimiento técnico, pero si te puedo decir que lo estamos empujando lo más posible. Todavía estamos aprendiendo las capacidades del Playstation 4. Todavía es temprano en su ciclo de vida. Nosotros empujamos el Playstation 3 lo que más que pudimos. Tuvimos mucho tiempo con sus procesadores de célula. Esto es un nuevo entorno para nosotros, pero aún así van a ver muchas cosas que no podíamos hacer antes. Van a ver mejoría en los efectos de partículas que no eran posible en el PS3. Van a ver un montón de cosas; por eso podemos lograr un “frame rate” más alto. Para la campaña nos vamos con 30 frames (fps, frames per second, o imágenes por segundo), pero es porque tenemos tantos efectos en pantalla para las gráficas y los visuales y queremos que los puedan ver.

(En) el movimiento de los arbustos, pudieron ver en los aspectos de cautela (stealth) en el demo de la isla que mostramos en el PSX del año pasado. Hay muchos detalles como esos y el PS4 es tan poderoso de lo que fue el PS3, que nos permite hacer muchas cosas como esas a la vez en pantalla, en vez de uno o dos de esos elementos a la vez.

Uncharted 4

¿Qué otras cosas van a integrar en el multijugador en línea, que no este en el beta, para su lanzamiento el 18 de marzo?

Victor Harris: No podemos hablar de nada que no este en el beta en estos momentos. Lo que están experimentando es una muestra muy pequeña de lo que tenemos. Obviamente, mejoraremos el sistema con la retroalimentación que ustedes nos den en los foros del beta. Así que métanse en ellos, jueguen varias partidas antes del 13 de diciembre y díganos que piensan. Lo que les gusto, lo que no, lo que amaron y lo que les gustaría ver. Siempre agradecemos la retroalimentación de los fanáticos, esto lo hacemos por ustedes (y) siempre queremos escuchar su opinión.

Tienen a Nolan North, muchos actores de voz espectaculares en el título. Es uno de los mejores videojuegos en la industria, pero la historia es tan importante, como los personajes interactúan. En esta ocasión, ¿Cómo ha sido el proceso con estos actores que están tan integrados en los personajes?

Victor Harris: Eso es lo mejor, siendo el cuarto título de la franquicia. Nolan regresa interpretando a Nathan Drake como siempre (y) Richard McGonagle como Sully. (Para) esos dos, esta es su franquicia. Ellos viven y respiran Drake y Sully durante todos estos años, y ahora añadimos a Troy Baker interpretando a Sam, el hermano de Drake. Ya nosotros estamos familiarizado con Troy por The Last of Us; por ende sabe como trabajamos con la captura de movimiento. El hizo un poco de actuación en la captura con Nolan en The Last of Us porque Nolan era David. Ya tenían un poco de experiencia trabajando ahí. Obviamente, él es un súper fan de Nolan. Es otra cosa tener a estos dos talentos juntos y tener la oportunidad de que ambos puedan actuar entre sí y seguirle añadiendo (a) gente como Laura, que hace de Nadine (y) se pone cada vez mejor. La dinámica de ellos en el set es perfecta (porque) simplemente funciona.

Microsoft reporta problemas con Xbox Live

Xbox Live

El servicio de Xbox Live parece tener problemas en todas sus plataformas, así lo han dado a conocer varios usuarios que durante la noche del 17 de diciembre, no podían acceder a los servicios. A pesar de que el servicio ya se encuentra funcionando, durante el problema, los jugadores no podían acceder a sus suscripciones, compra de contenido a través de la tienda de Xbox, notificaciones y juego en línea.

“Estamos conscientes de estos problemas y trabajamos para resolverlo tan pronto como sea posible. ¿Tienes problemas para iniciar sesión o acceder a contenido en Xbox One? Nuestro equipo se encuentra investigando. Pendientes para más información”, comentó Microsoft en la cuenta de Twitter de estado de Xbox Live.

https://twitter.com/XboxSupport?ref_src=twsrc%5Etfw

Luego de varias horas, el servicio ha sido restablecido, pero si fuiste una de las personas afectadas con el problema, debes conocer que no se trata de ningún ataque de hackers. Varias aplicaciones podrán encontrarse con problemas, pero si deseas conocer el estado del servicio, puedes visitar el siguiente enlace.

¿Fuiste uno de los jugadores afectados? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.