Saturday, July 4, 2026

Nintendo hace anuncios relacionados a amiibo para el 2016

Los amiibo han sido el símbolo de éxito y fracaso de Nintendo a la vez gracias al interés que las personas han demostrado, resultando en varios incidentes que han lacerado parte de la reputación de la compañía por su manejo de las figuras electrónicas. Sin embargo, parece que la compañía nipona está preparada para su distribución en este año, ya que anunciaron nuevos detalles de algunos amiibo que llegarán en los próximos meses, incluyendo fechas de lanzamiento y más.


Según un comunicado de prensa que salió recientemente, Nintendo lanzará varios nuevos amiibo – tanto en sus formas de figuras electrónicas como en tarjetas – en el mes de marzo. Por ejemplo, varias figuras relacionadas a la serie Animal Crossing, incluyendo personajes como Timmy & Tommy, Kapp’nRover, junto con varias tarjetas, estarán disponibles el 18 de marzo. En cuanto a los amiibo previamente confirmados de los personajes Roy, Ryu y R.O.B en los colores del Famicom (NES en Japón), estarán disponibles durante el mes, algo que ya se había confirmado anteriormente.

amiibo-TimmyTommy-MarioSonic

Sobre el tema de amiibo que ya están disponibles, Nintendo mencionó varios detalles como los siguientes:

  • El videojuego Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games podrá hacer uso de los amiibo de Mario y Sonic. Lo que estas figuras harán es accesar habilidades diferentes que durarán un día para luego ser cambiados por otros.
  • Los amiibo de PikachuCharizard, Jigglypuff, GreninjaLucario regresarán a ciertas tiendas una vez más como parte de la celebración del vigésimo (20mo) aniversario de Pokémon, aunque no se ofreció fecha específica para estas figuras.
  • Además de confirmar una vez más que Star Fox Zero estará disponible el 22 de abril de 2016, se confirma también que el título desarrollado con la ayuda de Platinum Games (Bayonetta) será compatible con amiibo, aunque no hubo detalles adicionales y se aseguró que se ofrecerán en el futuro.

amiibo-The-Legend-Of-Zelda-Twilight-Princess-HD

Lo más importante del comunicado fue la funcionalidad de amiibo para The Legend of Zelda: Twilight Princess HD, el cual fue explicado de la siguiente manera:

  • El amiibo del videojuego – el cual consiste de Midna montando la forma de lobo de Link y que solo puede conseguirse al comprar el formato físico del título por el momento – abrirá una nueva mazmorra (dungeon) llamada Cave of Shadows. El completar esta mazmorra resultará en poder guardar los corazones restantes después de completar la misma y usar la información de esos corazones para dos propósitos: recuperar vida perdida dentro de la mazmorra y mejorar la puntuación acumulada al completar dicha mazmorra.
  • Se reconfirma que parte de la información grabada en ese amiibo de Twilight Princess HD podrá ser usado en el nuevo videojuego de The Legend of Zelda para Wii U, de la cual no se sabe mucho desde el año pasado. Nintendo prometió mencionar más detalles sobre eso en el futuro.
  • Otros amiibo como los de LinkToon Link, Zelda, SheikGanondorf tendrán sus funciones en el título como los siguientes:
    • Link / Toon Link – reponer flechas
    • Zelda / Sheik – reponer corazones
    • Ganondorf – hacer que Link reciba dos veces el daño normal de enemigos

Puedes ver todo lo mencionado de los amiibo para The Legend of Zelda: Twilight Princess HD en acción:

¿Vas a comprar algunos de estos amiibo o estás cansado/a del tema? Déjame saber tu respuesta y/u opiniones a través del fan page de Yo Soy Un Gamer o por Twitter.

Microsoft celebrará un evento dedicado a los videojuegos

La empresa multinacional Microsoft estará celebrando un nuevo evento para los medios de comunicación en San Francisco el próximo 25 de febrero.

Esto unas semanas antes de su evento Game Developers Conference 2016 que se llevará a cabo del 14 al 18 de marzo. Según mencionó la empresa, este evento podría servir para probar algunos de los mejores videojuegos de la compañía para Xbox One y Windows 10, hablar sobre algunos planes futuros y quién sabe, si hagan alguno que otro anuncio. Se espera que se presenten las versiones para PC de Killer Instinct, Gears of War: Ultimate Edition y Quantum Break.

Por el momento, solo se ha confirmado la presencia de Phil Spencer al evento, se espera que más adelante la empresa ofrezca más detalles sobre el mismo.

¿Qué anuncios esperas ver en el evento? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.

15 videojuegos clásicos que nos gustaría ver en la nueva generación

Medievil videojuegos clásicos

A continuación les presentamos 15 de videojuegos clásicos que nos gustaría ver en la nueva generación de consolas. Gracias a la tecnología de muchas de las consolas de hoy día podemos tener acceso a una gran cantidad de ellos.

Lamentablemente, muchos pueden estar disponibles sólo a través de emulación y no oficialmente para la consola como muchos quisiéramos. No obstante, les traemos esta lista con 10 excelentes videojuegos clásicos que nos gustaría ver nuevamente en nuestros dispositivos de videojuego favorito.

Es importante mencionar que los videojuegos no se encuentran en orden de favoritos, sino que se añadieron de forma aleatoria. 

15. System Shock 2 (PC, 1999)

System Shock 2

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Recrean el mapa de Grand Theft Auto V en Minecraft

Minecraft

Un grupo de jugadores de Minecraft ha decidido recrear el mapa de Grand Theft Auto V en el popular videojuego de Mojang. Bajo el nombre de “GTA 5 in Minecraft”, el proyecto y objetivo de los creadores es poder recrear con exactitud todo el mapa de GTA V.

El proyecto comenzó en enero del año pasado y un año después, se puede ver el gran progreso que lleva el trabajo. Así que aprovecha y mira el vídeo a continuación y disfruta de como luce Los Santos en Minecraft.

¿Qué te parece el proyecto? ¿Se parece a Los Santos de Grand Theft Auto V? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.

Atriage: videojuego latino que va más allá de la estrategia convencional

Atriage

Cada vez son más los desarrolladores independientes que trabajan en videojuegos muy interesantes para que sea del agrado de los jugadores. Dentro de la región de Latinoamérica existen una gran cantidad de desarrolladores independientes y uno de ellos es Batú Games, estudio desarrollador de Puerto Rico.

Recientemente, tuve la oportunidad de comunicarme con Carlo Rodríguez, vicepresidente de diseño y desarrollo de Batú Games, para hablar de su próximo videojuego que lleva el nombre de Atriage. En estps momentos, el estudio se encuentra promocionando el videojuego a través de Greenlight para poder lanzar el mismo en Steam.

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Atriage: un título de estrategia espacial como ningún otro

Quizás te preguntarás: “¿qué es Atriage?” Comenzemos con decir que es un título de estrategias creado como un videojuego de mesa de ciencia ficción. Pero ojo: no es un videojuego como cualquier otro del género, pues Atriage tendrá elementos que lo hacen ser muy distintos a otros títulos del mismo género. Con la incorporación de obstáculos que cambiarán la forma del tablero, los jugadores tendrán que planificar sus estrategias para poder obtener la victoria.

“Cada vez que juegas una partida, te encontrarás con cinco obstáculos que se generan aleatoriamente en distintas locaciones de la tabla, obligándote a cambiar tu estrategia cada vez y tratar de ganar al usarlos a tu ventaja”, comentó Rodríguez.

En cada partida los jugadores comenzarán con Battle Strength Points (BSP) y tendrán el control de 10 naves que se componen de cuatro clases diferentes. Cada clase tendrá su propio tipo de movimiento, ataque y BSP. Lo más interesante es que ninguna nave tendrá más importancia que las demás, pues el BSP de cada nave se adapta al del oponente. Atriage contará con seis distintos niveles que comparten el mismo tablero, pero cambiarán los elementos que aparecen a su alrededor.

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El espíritu de los mechas de los 80 sigue vivo

Atriage fue inspirado en batallas espaciales en los anime de los 80. Entre los animes que inspiraron en la creación del videojuego se destacan las series de Mobile Suit Gundam, Robotech (Macross) y Space Battleship Yamato. Eso sí, las naves son originales y no se inspiraron en ningún modelo de esas series para crearlas. Los desarrolladores utilizaron su creatividad de como podrían funcionar las mismas si la tecnología existiera.

Cuatro clases de naves, cuatro maneras de acabar con tu oponente

Hablemos de las cuatro clases de las naves que aparecen en el videojuego. Atriage te permite tomar el control de diez naves que se componen de 4 clases diferentes: Kaiser, Typhoon, Silverwind, y Colossi. Cada clase tiene su propio estilo de movimiento y ataque. Algunos pueden moverse diagonalmente, mientras que otros pueden “teleportarse” para evadir obstáculos. Cada partida tiene un tiempo estimado de 20 a 40 minutos.

“Todas las naves también tienen debilidades, lo que las hace vulnerables a otras naves de otras clases. Lo interesante es que como la vida de las naves están atadas a la vida del jugador, esta en el jugador decidir que naves son mas importantes y crear estrategias basadas en eso”, según dice Rodríguez.

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Un videojuego con potencial para crear perfectas batallas espaciales

El videojuego contará con una personalización donde cada jugador podrá escoger entre 6 distintos colores para las naves antes de cada partida, además de escoger el nivel donde quiere jugar y hasta la dificultad de su oponente en el modo de un jugador.

“Tendrá todas las opciones que se acostumbran en este tipo de videojuegos, como poder cambiar la resolución y calidad del arte para poder jugar el juego en sus computadoras efectivamente”, menciona Rodríguez.

Pero eso no es todo, si te gustan las partidas competitivas, Atriage tendrá su propio sistema de ranking que nos otorgarán puntos  de experiencia por ir completando partidas. No obstante, los jugadores podrán obtener un total de 51 rangos que otorga más prestigio para jugar en el modo multijugador en línea.

Más allá de Steam Greenlight: cruzando las fronteras de PC

Si Atriage no es aceptado en Steam Greenlight, Batú Games utilizará portales como itch.io o desde su propia página web. Aún así, puedes apoyar el videojuego al visitar Steam Greenlight para que el título pueda llegar a Steam.


A continuación presentamos imágenes exclusivas de una nave de cada clase que encontrarás en el videojuego. Podrás ver el modelo estético de la nave y la imagen dentro del videojuego.

Momentos épicos del anime en nuestra infancia

Anime Dragon Ball Z

Una gran mayoría de los jugadores que nacieron a mediados de los 80 y principios de los 90, pudieron disfrutar de una gran cantidad de anime que nos emocionaban o en algunas ocasiones nos hacían llorar.

Animes como Dragon Ball Z o Pokémon marcaron la infancia de muchos de nosotros. Pero además de esos dos, existieron más animes que ofrecieron cientos de momentos épicos que nos hicieron saltar de la emoción y al verlos en el presente, nos suben la adrenalina. Es por eso que he elaborado una lista de varios momentos épicos que nosotros los jugadores y fanáticos del anime que nacimos a mediados de los 80 y principios de los 90 pudimos disfrutar en nuestra infancia.

Slam Dunk: Shohoku recordando los mejores momentos de su partido

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Se filtra nuevas imágenes del cancelado Star Wars Battlefront 3

Star Wars Battlefront 2

Muchos jugadores como yo nos quedamos con las ganas de ver en el mercado el cancelado Star Wars Battlefront 3. Antes de que DICE decidiera hacer la revisión, Free Radical Design se encontraba trabajando en el videojuego que nunca vio la luz.

Un usuario a través de Reddit ha publicado detalles del videojuego que nos permite ver como luce el prototipo en la versión de Xbox 360. Obviamente, es una versión muy temprana de desarrollo por lo que no representa la calidad gráfica que tendría dicho título. El videojuego ya estaba casi terminado, pero LucasArts lo canceló por problemas de presupuesto y los retrasos en su fecha.

Ahora, los dejaré con una imagen de la pantalla principal de Star Wars Battlefront 3 y otras imágenes del título. No obstante, si deseas ver las demás imágenes, puedes visitar el siguiente enlace. Si deseas ver el vídeo filtrado, puedes visitar este enlace.

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¿Qué te parecen las imágenes? ¿Crees que el título hubiese sido mejor que el que lanzó DICE? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.

‘Reboot’ de Spider-Man recibe nueva fecha

Spider Man Asa Butterfield Tom Holland Spider-Man

El filme protagonizado por Tom Holland como el hombre araña y que estaba pautado para el 28 de julio de 2017 ha movido su fecha de estreno para el 7 de julio de 2017.

En su lugar estará la película Jumanji que llegará para la fecha que habría estado pautada anteriormente para la cinta de Spider-Man. El ‘reboot’ de Sony será dirigido por John Watts y producido en asociación con Marvel Studios. Por otra parte, Holland estará haciendo debut en Captain America: Civil War como Spidey, aunque hasta el momento ha sido todo un misterio de como será su entrada en este universo.

Esta noticia llega cuando se han anunciado varios cambios en las fechas de lanzamiento de los filmes más esperados, como por ejemplo el octavo episodio de Star Wars que fue atrasado del verano a diciembre de 2017.