La fiebre de Star Wars llegó a Glasgow, Escocia, donde Martin Creaney, carpintero fanático de Star Wars, construyó una réplica del Halcón Milenario utilizando 3000 piezas de madera.
Según reveló Creaney, utilizó distintos tipos de árboles para tener distintos tonos de color en la escultura y distintos niveles de dureza que logren soportar el peso de la réplica del Halcón Milenario. El carpintero ha creado otras réplicas como la de un mech de Macross que podía moverse. Además creó un X-Wing de Star Wars.
Lo más interesante es que esta es la réplica más grande que ha creado el carpintero. La misma mide casi cuatro metros de largo y dos de ancho y su peso es de 112kg.
Cuando una compañía decide crear una consola, primero comienzan a desarrollar distintos prototipos. Gracias al canal de YouTubeAssembler Games se ha podido dar a conocer como era e prototipo de la consola portátil PS Vita.
Como se puede apreciar, la portátil es muy diferente a la que se encuentra actualmente en el mercado. El aspecto del prototipo es muy parecido al de un PSP GO y utilizaba una tarjeta de memoria SD en lugar de las memorias propias que lanzó Sony. No obstante, contaba con otras características como conectar la portátil a la televisión, características que luego fueron eliminadas para así poder limitar el consumo de la batería de PS Vita.
La vida puede ser complicada, pero cuando te encuentres con ese momento, recuerda que puede ser aún más complicada si no te terminan con al menos un brutal “fatality”. Y ese es el problema que nuestro amigo Sub-Zero enfrentó hace un tiempo… Conoce su historia con este gracioso y divertido vídeo hecho por Dorky:
Treyarch ha comentado que cambiarán la forma en la que los jugadores recibirán el contenido descargable de Call of Duty: Black Ops 3. Como es habitual en los videojuegos de la saga, los jugadores compran el contenido descargable y luego lo instalan, pero ahora todo esto va a cambiar.
Según reporta el medio CodWatch, cada actualización incluirá el contenido descargable por lo que con cada actualización los jugadores deben instalar el parche que añadirá el DLC. Así que aunque no decidas comprar el nuevo contenido, lamentablemente debes tener el la consola aunque no decidas usarlo.
Con esta decisión, los parches de Call of Duty: Black Ops 3 serán de gran tamaño y el el espacio del disco duro de nuestra consola sea cada vez menor. Además, se anunció que el 2 de febrero llegará el parche que añadirá el contenido descargable de Awakening y el tamaño de esta actualización será de 9.1GB.
Hace un tiempo atrás Microsoft comentó que Scalebound cambió su fecha de lanzamiento para el 2017. Para abundar más en el tema sobre el motivo del atraso en la fecha de lanzamiento, Aaron Greenberg, gerente de Mercadeo de Microsoft, comentó el porque el videojuego llegará en el 2017.
Según comentó Greenberg durante una entrevista con el medio IGN, Scalebound sufrió desinterés debido a los demás videojuegos que Microsoft está desarrollando para Xbox One durante el 2016. Además, afirma que el año 2016 será el año donde Xbox One tendrá la mejor alineación de videojuegos.
El atraso de Scalebound, ayudará a que el título tenga un mejor éxito a principios del 2017 y dará más tiempo de desarrollo a Platinum Games.
“Scalebound es un videojuego aspiracional, queremos ser capaces de darles a Platinum Games suficiente tiempo y recursos para hacerlo”, comentó Greenberg. “Así que, estratégicamente, le daremos más tiempo de respirar; vamos a asegurarnos de darle el espacio suficiente. Pero primero y ante todo, siempre asegurarnos de que el título es genial”.
Konami ha revelado que Quiet, la famosa francotiradora de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain llegará al modo multijugador del videojuego como un personaje jugable. Según reveló la firma a través de Twitter, durante el mes de marzo, Quiet estará disponible en el exitoso título de Konami.
Tan pronto llegue el nuevo personaje, los jugadores tendrán la posibilidad de jugar con este personaje único. Así que antes de comenzar las partidas de Metal Gear Online, el título elige a un jugador de forma aleatoria para que tome el control de un personaje único (Venom Snake, Revolver Ocelot y Quiet). Es importante mencionar que este nuevo personaje contará con mejores habilidades y armas únicas.
No obstante, la firma también reveló que lanzarán tres nuevos mapas (Rust Palace, Coral Compound y Azure Mountain) para Metal Gear Online. Los mencionados mapas también llegarán en el mes de marzo. Además, con la llegada del nuevo contenido, los jugadores obtendrán nuevas animaciones y bailes para sus personajes.
Por el momento se desconoce si el nuevo contenido será completamente gratis o si los jugadores deben pagar para obtener el mismo. Esperemos hasta la próxima semana cuando Konami decida ofrecer más información. Recuerda que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ya se encuentra disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC.
The new DLC is arriving March 2016, we'll have more details on Monday including a recap of the new DLC info and more pic.twitter.com/TUn3HaaqZg
The Pokémon Company reveló que ya que comenzó el evento que conmemora los 20 años de la saga. Durante el mes de febrero, los jugadores de Estados Unidos podrán obtener el Pokémon legendario Mew al visitar las tiendas GameStop. No obstante, a partir del 24 del presente mes, ya no se podrá obtener la criatura legendaria.
Comenzando en febrero y concluyendo en diciembre, la firma ofrecerá distintos Pokémon legendarios en nivel 100 para las versiones Omega Ruby, Alpha Sapphire, X & Y. Las criaturas y fecha son:
Mew from febrero 1 -24
Celebi from marzo 1-24
Jirachi from abril 1- 24
Darkrai from mayo 1 – 24
Manaphy from junio 1- 24
Shaymin from julio 1 – 24
Arceus from agosto 1 – 24
Victini from septiembre 1 – 24
Keldeo from octubre 1 – 24
Genesect from noviembre 1 – 24
Meloetta from diciembre 1 – 24
¿Ya tienes a Mew? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.
Batman posee una gran cantidad de películas y videojuegos, pero al igual que sucede con otras compañías, la saga contaba con el desarrollo de un título que fue cancelado y nunca logró ver la luz.
A través de un nuevo vídeo, el reportero Liam Robertson, colaborador de Unseen64, presentó el cancelado videojeugo de Batman: The Dark Knight. El título comenzó su desarrollo durante el 2006 por el estudio Pandemic, creadores del primer Star Wars Battlefront. El videojuego sería basado en la película de Batman: The Dark Knight y se estrenaría durante el 2008 junto la cinta.
Durante la creación del título, el estudio no tenía conocimiento de como sería la película, por lo que tampoco conocían que motor gráfico utilizar, lo que los llevo a comenzar a diseñar distintas fases de juego. Debido al temprano desarrollo, el prototipo de Batman: The Dark Knight estaba programado para funcionar en PlayStation 2 y no en las consolas Xbox 360 y PlayStation 3.
Luego de que el estudio recibió nueva información de la película, el desarrollo del videojuego tomó una dirección diferente. Gracias a esos detalles, el videojuego cambió de ser uno lineal a uno de mundo abierto. Luego de importar todos los modelos del primer prototipo al nuevo motor gráfico, los resultados no fueron los deseados, pues el kit de desarrollo sufrió grandes problemas de rendimiento.
Luego de los problemas, varios desarrolladores abandonaron el equipo de trabajo y los derechos del videojuego se vendieron a Electronic Arts. Pero al final, el título nunca vio la luz.
A continuación el vídeo del cancelado videojuego:
¿Te hubiese gustado jugar ese videojuego de Batman? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.