Thursday, July 9, 2026

Batman v Superman muestra la amenaza de un nuevo villano

Batman v Superman

Batman v Superman: Dawn of Justice ya estrenó en distintas partes del mundo y varios medios han confirmado que la película posee secuencias que podrían adelantar el futuro, de hecho, se puede apreciar en uno de los tráilers.

Es importante mencionar que el próximo párrafo posee spoilers, por lo que no te recomiendo leerlo si no deseas arruinar la sorpresa en la película.

Durante la película, Bruce Wayne tiene una pesadilla  apocalíptica en donde se encuentra en el desierto. Dicha pesadilla adelanta que ha tomado el control de Darkseid, uno de los villanos más poderosos de DC Comics. De hecho, se puede apreciar como pelea con los parademons, criaturas que forman el ejercito de Darkseid.

Darkseid es un villano creado en el 1970 por Jack Kirby y es un dictador del planeta Apokolips. El villano desea expandir su dominio y desea gobernar el planeta Tierra. Luego de este cameo en la cinta, se espera que el villano se enfrente a Batman, Superman, Wonder Woman, Aquaman, Cyborg y Flash en la película de la Liga de la Justicia.

Fin de los spoilers.

La película de Batman v Superman: Dawn of Justice es dirigida por Zack Snyder y cuenta con los actores Henry Cavill, Ben Affleck, Gal Gadot, Amy Adams, Laurence Fishburne, Diane Lane, Jesse Eisenberg, Jeremy Irons, Holly Hunter y Jason Momoa. La película estrena el 25 de marzo de 2016.

Revelan el verdadero final de Halo 2

Halo 2

En el año 2004 se lanzó Halo 2, uno de los mejores videojuegos de la primera consola Xbox. El videojuego posee uno de los finales más polémicos en la saga y la industria de los videojuegos por el suspenso que deja en los seguidores antes de la llegada de la tercera entrega. No obstante, se ha revelado que dicho final no era el que Bungie tenía en mente para el título.

Durante una entrevista con el medio IGN, Marty O’Donnell, compositor de Halo y de Destiny, ha revelado que el verdadero final de Halo 2 llevaba a Master Chief y al Inquisidor (Arbiter) a encontrar el Arca de los Covenant en la Tierra, ambos hacían equipo para enfrentarse al Profeta de la Verdad.

“Al final eras tú y el Dervish persiguiendo al Profeta de la Verdad a través del Arca y teniendo una gran y gloriosa conclusión en la Tierra, terminando la pelea en ese instante”, comentó O’Donnell.

Según comentó el compositor, el final estaba grabado, pero fue modificado al final de la producción, pues Bungie debía entregar el videojuego a tiempo.

“No pudimos concluir lo que teníamos planeado, fue imposible. Todo fue reajustado y pusimos el cliffhanger para acentuar el suspenso. Fue muy doloroso para mí y todos en Bungie deshacernos de todo eso. Nosotros simplemente no podíamos terminar ese plan, ya que era imposible”.

No hay duda de que este final hubiese sido muy agradable para los fanáticos. A pesar de que el final sufrió cambios, los jugadores pudieron observar dicha idea de Bungie en Halo 3.

¿Te hubiese gustado ver ese final de Halo 2? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.

Dark Souls 3 muestra tráiler de lanzamiento japonés

Dark Souls 3

El lanzamiento de Dark Souls 3 cada vez está más cerca. El videojuego llegará a Japón el 24 de marzo y Bandai Namco ha publicado el tráiler de lanzamiento de este videojuego que aumentará tus niveles de frustración.

A través de un vídeo en ingles con subtítulos en japonés, podrás ver todo lo que encontrarás en el título, ya sea los distintos escenarios, como los enemigos que vendrán a frustrarnos cada vez que nos enfrentemos a ellos.

Eso sí, si eres de los que no desean ver mucho spoilers de un videojuego, te recomiendo que lo pienses antes de ver este vídeo, pues al parecer Bandai Namco y From Software decidieron presentar una gran cantidad de jefes que aparecerán en la nueva aventura.

En Dark Souls 3 los jugadores se enfrentarán a enemigos como Yhorm el Gigante, Aldrich el Santo de la Oscuridad, la legión de no muertos de Farron y otros enemigos que simplemente van a hacer que nuestra vida sea un dolor de cabeza en el videojuego. Recuerda que el título llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC el 12 de abril y lo hará con varias ediciones especiales. Eso sí, no te pierdas el vídeo de introducción de Dark Souls 3.

Smite funcionará a 60 fps en PlayStation 4 y Xbox One

Smite

Hi-Rez Studios ha confirmado que Smite funcionará a 60 imágenes por segundos en sus versiones de consola, es decir, PlayStation 4 y Xbox One. Para que los jugadores vean como correrá el título, la firma ha publicado un vídeo donde se puede apreciar a la nueva diosa Skadi.

A pesar de que todavía el título corre a 30fps, es muy posible que la próxima actualización de consolas, además de añadir a Skadi, actualice el título con la resolución de 60 imágenes por segundo. El estudio asegura que esto cambiará la vida del videojuego.

Si eres uno de los jugadores de Smite en PC, PlayStation 4 y Xbox One, debes saber que Yo Soy Un Gamer se encuentra regalando códigos para que obtengas a Bellona y su aspecto Battle Maiden.

Nintendo desmiente que vaya a dejar de fabricar Wii U

Luego que el medio japonés Nikkei comentara que Nintendo dejaría de fabricar consolas Wii U, fueron muchas las personas que comenzaron a creer que se trataba de una publicación falsa.

A través de un comunicado de prensa al medio IT Media, Nintendo ha negado que vaya a dejar de fabricar consolas Wii U. La firma asegura que continuará fabricando consolas durante el 2016 y el próximo año fiscal.

“El informe de Nikkei no ha salido de nuestra compañía”, comentó la firma. “La compañía planea seguir con la producción durante este año fiscal y el siguiente.”

Así que ya podemos ver que sólo se trató de un rumor el cual terminó siendo falso. Ahora solo hay que esperar si tan pronto salga la próxima consola de Nintendo, la firma dejará de fabricar Wii U.

Revelan los modos multijugador para Doom

Doom

En los pasados días, Bethesda nos mostró los nueve distintos mapas para el multijugador de su esperado título, Doom.

Por si fuera poco, ahora nos trae un nuevo vídeo en donde nos presenta los 6 modos de juegos para el multijugador que presentará el videojuego de Id Software. Los mismos van desde el clásico “Team Deathmatch” o muerte por equipos o algunos un tanto más peculiares como el modo “Soul Harvest” que es muy parecido al modo “Kill Confirmed” en otros videojuegos pero en este en específico hay que recuperar el alma del enemigo. Como ya habíamos mencionado anteriormente, estos modos multijugador de Doom se desarrollarán en nueve mapas distintos, los cuales son: Excavation, Infernal, Chasm, Disposal, Helix, Perdition, Sacrilegious, Heatwave y Beneath.

A continuación, detallamos los modos de juego para el multijugador de Doom:

  • Soul Harvest: Se trata básicamente de un duelo a muerte por equipos pero en este caso se debe recolectar el alma del enemigo.
  • Freeze Tag: Se congela al enemigo, que podrá ser reanimado por sus compañeros luego de un tiempo, el primer equipo en ser congelado completamente, será el perdedor.
  • Warpath: Es una variante de “The King of the Hill” pero con más peligros y criaturas demoníacas al acecho.
  • Domination: Controla tres puntos colocados en distintas partes del mapa.
  • Team Deathmatch: Se trata de el clásico modo de duelo a muerte por equipos.
  • Clan Arena: Duelo a muerte en donde no se tiene la capacidad para regenerar la vida o la armadura, tampoco se podrá aumentar poder o utilizar equipo extra durante el juego.

Doom estará disponible el próximo 13 de mayo para PS4, Xbox One y PC. Además tendrá una beta cerrada a partir del próximo 1 de abril hasta el 4 de abril, para todos aquellos que recibieron su código con la compra de Wolfestein: The New Order.

Mira a continuación el vídeo donde se presentan los modos multijugador de Doom:

Se revela nueva información de tercera temporada de The Walking Dead: A Telltale Series

Recientemente en una entrevista con Kevin Bruner, CEO de la compañía Telltale Games. se ha dado una pista de cuando llegará la tercera temporada del videojuego episódico de The Walking Dead llamado The Walking Dead: A Telltale SeriesBruner comenta que llegará mas tarde este año y que será una temporada llena de muchas sorpresas y momentos inesperados; además de esto se espera que más jugadores sean atraídos a esta serie.

Ya se sabía que esta temporada venia de camino, pero la compañía estaba muy ocupada con otros títulos como Minecraft: Story Mode, Tales From The Borderlands y la mini-serie de Michonne. Según Bruner, se espera que se den más detalles sobre este maravilloso videojuego en el San Diego Comic-Con.

¿Te han gustado las temporadas anteriores de este videojuego?

Sony cierra las puertas de famoso estudio

Hoy es un día muy triste para los fanáticos de Motorstorm y Driveclub, y es que Sony ha anunciado en el día de hoy que el famoso estudio Evolution Studios cerrará sus puertas dejando varias personas desempleadas. Según la compañía, la decisión fue tomada debido a una re-estructuración de los estudios europeos.

(Varias) revisiones regulares en SCE Worldwide Studios nos dan la seguridad de que los recursos que tenemos puedan crear y producir proyectos de alta calidad, innovadores y comercialmente viables. Como parte de este proceso, hemos decidido hacer cambios en la estructura de nuestros estudios europeos y como resultado, Evolution Studios tendrá que cerrar.”, aclaró Sony en un comunicado.

Debido a este cierre, la compañía dejó claro que harán todo lo posible para re-localizar a las personas que han quedado desempleadas en otros estudios, aunque advierten que no todos tendrán la misma suerte. Aquellos empleados que no estén en la lista de re-localización serán ayudados a encontrar un nuevo empleo.

El director de Driveclub, Paul Rustchynsky se ha despedido en su cuenta de Twitter con un emotivo mensaje para los fanáticos de este grandioso estudio que ha estado creando videojuegos desde la época del PS2.

“Antes de despedirme para tomar un descanso y pasar tiempo con mi familia, sólo quiero decir algunas palabras. Agradezco a los fans que nos apoyaron en la historia de Evo; no lo hubiéramos logrado sin ustedes.”

Desde su lanzamiento en octubre 2014, Driveclub ha vendido sobre 2 millones de copias. Aunque no fue muy bien recibido debido al poco contenido que tenía y otros problemas, Evolution Studios fue actualizándolo hasta que este título se convirtió en uno digno de los fanáticos de los juegos de carreras.