Tuesday, July 14, 2026

Siren: Blood Curse podría llegar a PlayStation 4

Siren: Blood Curse podría llegar en forma de remasterización a PlayStation 4, así lo ha dado a entender el sistema de clasificación por edades de Corea.

El sistema de clasificación por edades de Corea registró el videojuego de Siren: Blood Curse Episodes 1-12, videojuego que se lanzó en el 2008 para PlayStation 3.

El título se estrenó en Asia bajo el nombre de Siren: New Translation, y contaba con una reimaginación del primer Siren de PlayStation 2.

Los videojuegos ‘first party’ de Sony usualmente no mencionan la plataforma en la que llegará el videojuego en los registros de clasificación por edades de Corea.

Es importante mencionar que el videojuego original de Siren estará disponible en PlayStation 4 a través de la emulación.

Rockstar Games anunciará pronto su nuevo videojuego

Rockstar Games, estudio creador de Grand Theft Auto y Red Dead Redemption, ya se encuentra trabajando en un nuevo videojuego que será anunciado pronto.

En el más reciente estado financiero de Take-Two, la firma reveló que Rockstar Games ya trabaja en nuevos videojuegos que pronto serán revelados. Eso sí, la empresa no ofreció más detalles al respecto, pero sabemos que la firma intenta ampliar su catálogo de videojuegos, por lo que podría tratarse del esperado Red Dead Redemption.

“Rockstar Games se encuentra, desde luego, trabajando duro en nuevos y emocionantes proyectos que pronto serán revelados”, menciona Take-Two.

Esperemos a ver si durante el evento E3 2016 Rockstar hace el anuncio oficial de su próximo videojuego.

Rockstar podría hacer remasterizaciones de los GTA de PS2

Grand Theft Auto San Andreas

Durante el reporte financiero de Take-Two, se le preguntó a la compañía sobre la posibilidad de realizar remasterizaciones de los videojuegos originales de Grand Theft Auto de PlayStation 2.

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, menciona que Rockstar Games no descarta la posibilidad de trabajar en remasterizaciones, pero sería un movimiento que no se realizará con motivo de hacer más dinero, pero todo se realizará en su momento y no harían algo que no pareciera de gran nivel creativo.

“Es algo que decidirá Rockstar, pero no se hará sólo para ganar unos dólares. Tiene que ofrecer grandes resultados a nivel creativo”, comentó.

“El punto de partida es el siguiente: ¿agradará a los consumidores? ¿se verán bien? Ya sabes que no somos una compañía que se guíe únicamente por el lema de `¿podremos ganar dinero así?´.”

“Lo primero que nos preguntamos es si será del agrado para los consumidores, y de ser así somos felices porque sabemos que se reflejará bien en la marca y en la compañía.”

“Si sólo es para hacer unos dólares probablemente rechazamos esa opción”.

¿Te gustaría ver una remasterización de Grand Theft Auto Vice City o San Andreas? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.

Sony asegura que no hay novedades sobre Crash Bandicoot

Los rumores de un nuevo videojuego de Crash Bandicoot son cada vez más fuertes, pero todo parece ser que Sony no lanzará ningún videojuego del personaje que fue considerado mascota de PlayStation en los 90.

A través de una entrevista con el medio PlayStation Universe, Jim Ryan, CEO de Sony Computer Entertainment Europe, ha ofrecido información sobre Crash Bandicoot, asegurando que conocen el cariño que tienen los aficionados por este personaje.

“Nosotros somos conscientes del gran cariño a Crash. Pero no hay ninguna novedad en este momento sobre el tema”, comentó Ryan.


Durante la pasada semana, Sony confirmó que los derechos de Crash Bandicoot pertenecen a Activision, haciendo muy difícil que la serie regrese pronto.

Crash Bandicoot fue desarrollado por Naughty Dog y se lanzó el primer videojuego durante el 1996. Luego, el estudio trabajó en dos secuelas para así moverse a trabajar con Jak & Daxter para PlayStation 2.

Videojuegos clásicos de Rockstar son todo un éxito en PS4

Durante el reporte financiero de Take-Two, la firma reveló que el relanzamiento de los videojuegos clásicos de PS2 de Rockstar Games en PlayStation 4 son todo un éxito.

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, asegura que el relanzamiento de los videojuegos clásicos de Rockstar son todo un éxito y han logrado posicionar tres de sus videojuegos entre los 5 videojuegos de PS2 más vendidos en PlayStation 4.

Por el momento, los videojuegos de PS2 de Rockstar Games disponibles para PlayStation 4 son Grand Theft Auto: San Andreas, Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: Vice City, Grand Theft Auto: The Trilogy y Bully.

¿Cuál videojuego clásico de Rockstar Games tienes en tu consola PlayStation 4? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.

Nueva consola Xbox será más poderosa que PS4 NEO

Los rumores sobre nuevas consolas siguen siendo más fuertes, y ahora llegan nuevos rumores que indican que la nueva consola Xbox será cinco veces más poderosa que PS4 NEO.

El insider Italiano X-Ray, indica que existen dispositivos de Microsoft y AMD que hablan de una nueva consola Xbox, la cual no es un rediseño de Xbox One, rediseño en el cual Microsoft se encuentra trabajando.

La fuente menciona que la consola será actualizable, aunque se desconoce si será a través de actualizaciones de software o modificaciones para la consola. No obstante, el chip de la consola es uno basado en AMD Arctic Island y tendrá microprocesadores que harán la consola compatible con Xbox 360 y Xbox One.

Según el rumor, el equipo de Xbox se encuentra enfocado en la innovación y menos en la potencia de la consola. Además, el texto indica que Panos Panay, vicepresidente corporativo de Microsoft, será el encargado del diseño de la consola.

También se menciona que la nueva consola Xbox no se anunciará en el E3 2016, sino que será en un evento días después de la conferencia de Microsoft. El lanzamiento de la nueva consola será después de la primavera de 2017.

Recuerda que esto es solo un rumor, por lo que se debe esperar la confirmación oficial por parte de Microsoft.

Razer presenta su primer videojuego hecho bajo OUYA

Por años, Razer ha sido conocida por traer equipo hecho para los gamers (jugadores), desde controles para consolas hasta laptops y el equipo necesario para poder hacer streaming de la manera más sencilla posible. Después de todo lo que ha hecho, la compañía va más allá de eso y ha anunciado su primer videojuego bajo una marca particular: el OUYA.

Y es que la compañía reconocida de hardware para gamers anunció el estreno de Mimic Arena, un título con mucha acción frenética bajo su nueva división OUYA Publishing, la cual fue creada después de que OUYA fuera adquirida por Razer durante el año pasado en momentos en que la consola basada en Android enfrentaba problemas financieros. Este videojuego – el cual está disponible ahora mismo en Xbox One, Steam, Forge TV, Amazon Fire TV, Nvidia Shield y Nexus TV – es un shooter multijugador cuyo enfoque principal consiste en usar clones que imitan lo que hacías antes de morir en combate, algo que podrás apreciar en el siguiente video:

Según menciona la misma Razer, el objetivo de lanzar este título particular bajo una marca como OUYA Publishing es poder demostrar su compromiso de mejorar la oferta de entretenimiento dentro de Android como plataforma al incluir diferentes plataformas que tienen Android TV. Para ese propósito, la compañía estará anunciando detalles de los planes que tiene en mente durante las próximas semanas.

¿Qué te parece lo que Razer ha anunciado hasta ahora?

¿Crees que el usar una marca como OUYA ayudará en sus planes?

Déjanos saber tus respuestas y/u opiniones a través de los comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o por Twitter.

Retrocompatibilidad aumenta ventas de Call of Duty: Black Ops

Era evidente que junto al lanzamiento de la retrocompatibilidad los jugadores estaban ansiosos por recibir un videojuego de Call of Duty.

Luego de casi seis meses de espera, Microsoft lanzó Call of Duty: Black Ops para la retrocompatibilidad y lo más impresionante fue que en tan solo el primer día, el videojuego multiplicó sus ventas.

Gracias a la retrocompatibilidad, Black Ops logró aumentar en un 13.400% las ventas del videojuego en formato físico en Amazon. Del mismo modo, la versión digital de “Classics” que se vende a través de Xbox Live ha aumentado sus ventas un 6.877%.

Además de las ventas, se estima que durante el día de ayer, más de 80,000 jugadores estuvieron conectados en el servidor a la misma vez.

Estas cifras dejan bien claro que los videojuegos pasados de Call of Duty son bien demandados por los jugadores de la actual generación de consola.

Ahora solo falta esperar para ver si la trilogía de Modern Warfare, World at War y Black Ops 2 terminan siendo retrocompatibles antes del lanzamiento de Call of Duty: Infinite Warfare.