Thursday, July 16, 2026

Star Wars inspiró el desarrollo de God of War

La pasada semana Sony presentó un nuevo videojuego de God of War, título que contará con una ambientación diferente y un Kratos diferente.

Ahora, Cory Barlog, director creativo de God of War, ha comentado que se inspiró en una cancelada serie de televisión de Star Wars para el nuevo papel de Kratos como padre en el videojuego.

Barlog comenta que Sony Santa Monica quería enfocar el videojuego para cambiar a Kratos en el nuevo título de God of War, y el director, quien trabajó en Lucasfilm, logró tener acceso a los guiones de una serie de televisión de Star Wars.

Al leer esos guiones, el director creativo pudo encontrar el nuevo papel de Kratos.

“Luego de leer los guiones… me comencé a sentir preocupado por el Emperador Palpatine. Consiguieron hacerlo una figura con la que igualar”, comentó el creativo.

“Alguien que se dejó guiar por una mujer sin corazón ni alma. Todo una verdadera gangster, que lo acabó destruyendo y empujándolo al Lado Oscuro y destruyéndolo como persona.”

Warner Bros. podría tener conferencia en algún E3

Mortal Kombat X

Warner Bros. Interactive Entertainment podría tener pronto su conferencia de prensa para el evento E3. David Haddad, presidente de la compañía, ha comentado sobre la posibilidad de que la firma realice su propia conferencia de prensa en E3 2017.

El ejecutivo asegura que el E3 se encuentra en una evolución constante y por tal razón Warner Bros. se encuentra estudiando como realizar una conferencia de prensa.

“El E3 está cambiando y evolucionando constantemente, tal y como debería ser”, mencionó Haddad. “Estamos estudiando cómo incluir a los jugadores y tener una plataforma para realizar anuncios a la prensa y nuestros socios de negocios”.

“Estamos intentando encontrar ese equilibrio. Como miembro de la ESA -Entertainment Software Association- pienso cómo mantener el E3 tan potente y relevante como sea posible. Me gusta invitar a los jugadores para que jueguen a los videojuegos y hablen sobre las próximas novedades que llegarán.”

“Las grandes editoras tienen importantes conferencias de prensa. Creo que ese podría ser nuestro futuro.”

Esperemos a ver si Warner Bros. logra tener su conferencia de prensa en E3 2017.

Conoce por qué retrasaron Horizon: Zero Dawn

Mathijs de Jonge, director de Horizon: Zero Dawn, a través de una entrevista con el medio GameSpot, ha comentado el por qué en Guerilla decidieron retrasar nuevamente el videojuego.

El director asegura que el videojuego posee un mundo abierto muy grande con una gran cantidad de misiones y regiones distintas, lo cual les consume mucho tiempo y para mejorar la calidad del videojuego, el estudio optó por atrasar el título.

“Tenemos un mundo abierto realmente grande, con montones de misiones, muchas regiones distintas también”, comentó Jonge.

“Además, tenemos una gran variedad de máquinas diferentes, y estamos probándolo todo. Eso consume mucho tiempo. Sólo queremos elevar la calidad de las distintas áreas que conforman el juego.”

“El retraso se debió, a que hablamos de un título muy grande. Somos un equipo de 200 personas ahora, pero hay mucho contenido que revisar, evaluar y seguir mejorando”.

Horizon: Zero Dawn llegará en febrero de 2017 en exclusiva para la consola PayStation 4.

Filtran precio de Xbox One S en México

Xbox One S llegará al mercado en los próximos meses y a pesar de que ya conocemos el precio de la consola en Estados Unidos, todavía se desconoce cuanto costará la consola en la región de México.

Una tienda mexicana tiene la nueva consola de Microsoft en preventa y según la firma, la consola tendrá el precio de 10,000 pesos mexicanos. Eso sí, el precio de la consola es por el modelo de 500 GB, por lo que aún se desconoce cuanto costará el modelo de 2 TB.

Xbox One S llegará en tres versiones con 500 GB de disco duro por $300 USD, 1 TB por $350 USD y 2 TB de disco duro por $399 USD. No obstante, los modelos de 500 GB y 1 TB estarán disponible hasta el mes de diciembre.

Esperemos a ver si durante las próximas semanas se confirma el precio oficial de las consolas en las distintas regiones de Latinoamérica.

Bungie creará contenidos para Destiny con mayor velocidad

Destiny

Destiny podría estar recibiendo más contenido descargable, pues Bungie ahora intenta acelerar la creación de nuevos contenidos para el videojuego.

Chris Barret, director creativo de Destiny: Rise of Iron, ha comentado sobre la creación de contenidos para el videojuego, asegurando que construyen herramientas para hacer contenidos mucho más rápido.

“Estamos intentando mejorar lo que hacemos. Construir herramientas para hacer contenidos más rápido y centrarnos en crear las mejores y más impactantes experiencias para todos los jugadores. Estamos aprendiendo”, comentó Barret.

“Creo que vamos a mejorar Destiny lanzando contenidos mucho más rápido”.

Rise of Iron es la nueva expansión de Destiny que llegará el 20 de septiembre a PlayStation 4 y Xbox One. Esta expansión incluirá una nueva campaña, nuevas armas, armaduras, raid y se incrementará el nivel de luz.

HTC Vive podría llegar a Project Scorpio

El E3 2016 nos dejó con muchas sorpresas gracias a los grandes anuncios que vimos en el evento. Entre los anuncios más sorprendentes se destaca Project Scorpio, la nueva poderosa consola que trabaja Microsoft para el 2017.

Junto al anuncio, se pudo apreciar que la consola será muy poderosa y traerá soporte a la realidad virtual, lo cual nos lleva a pensar que Microsoft podría trabajar en una asociación con HTC para hacer que las gafas HTC Vive sean las gafas oficiales de realidad virtual para Project Scorpio.

Cuando Bethesda ofreció su conferencia de prensa, la firma reveló que Fallout 4 tendrá una experiencia en VR gracias a HTC Vive.

No obstante, en la presentación de Project Scorpio, Spencer dijo del proyecto “Hemos estado hablando con nuestros amigos” antes de introducir socios de Xbox, uno de los cuales era Todd Howard, director y productor ejecutivo de Bethesda Game Studios, el equipo detrás de tanto Skyrim y Fallout 4.

No obstante, Howard mencionó del proyecto “… ese componente de tecnología para nosotros es lo que realmente necesitamos para que nuestra visión y nuestro arte cobren vida.”

Luego, Howard pasó a decir: “nos estamos moviendo a Fallout 4 a VR, y tener una consola que puede apoyar a que, en la resolución y la velocidad que realmente queremos, creo que va a ser mágico.”

Además, un representante de Alienware nos comenta sobre el poder necesario de las consolas para poder funcionar con la realidad virtual.

proximo

 

 

Kill Strain cuenta con fecha de lanzamiento

Sony San Diego ha anunciado que Kill Strain, videojuego free-to-play, llegará a PlayStation 4 el 19 de julio.

Además, el estudio mencionó que los suscriptores de PlayStation Plus disfrutarán del videojuego a partir del 12 de julio.

Kill Strain es un videojuego PvP que enfrenta tres equipos entre ellos bajo circunstancias dinámicas únicas. Los equipos se componen de cuatro humanos y un equipo de uno o dos mutantes, los mutantes tienen la habilidad de convertir a los humanos en combatientes – dando como resultado que el tamaño del equipo cambie mientras el enfrentamiento progresa.

La partida terminará cuando todos los humanos se convierten, la base es destruida o el tiempo se agota.

Si deseas probar Kill Strain, no olvides visitar la página web del videojuego para participar de la beta del videojuego.

Nuevo tráiler de Mafia 3 muestra lo que necesitas para tu imperio

2K ha presentado un nuevo tráiler de Mafia 3 que nos permite observar el contenido que obtendrán los jugadores que reserven el videojuego.

Al reservar el título, los jugadores tendrán acceso a tres vehículos exclusivos y tres armas que nos ayudarán a crear nuestra familia y dominar los territorios de Nueva Orleans.

Recuerda que Mafia 3 llegará a PC, PlayStation 4 y Xbox One el 7 de octubre.

A continuación, el tráiler: