Friday, July 17, 2026

Nuevo proyecto de Ninja Gaiden no es un videojuego

Hace unos días atrás Keiji Yamagishi, compositor de la saga Ninja Gaiden comentó que pronto daría noticias sobre la saga, algo que emocionó pro completo a los aficionados de la serie.

Lamentablemente, las noticias no son lo que todos esperábamos, pues resulta que durante el mes de julio el compositor dará detalles de la serie, lo malo es que o nuevo de Ninja Gaiden no será un videojuego, sino que será un proyecto vinculado a la franquicia.

A través de Twitter, Yamagishi aclaró las dudas y se disculpó con los fans por la confusión que causó.

“Me disculpo por cualquier confusión por este tweet -el anterior-. Este nuevo proyecto no está relacionado con un nuevo videojuego”.

Esperemos a ver si durante las próximas semanas se revela el proyecto y sabremos sis e trata de una adaptación de anime u otro proyecto.

Microsoft espera que Project Scorpio no frustre a los jugadores

Desde que Microsoft anunció la nueva consola Project Scorpio han surgido muchas dudas sobre como esta consola cambiará el panorama de la industria de los videojuegos.

Shannon Loftis, jefa de Microsoft Game Studios, cree que Project Scorpio borrará todas las fronteras tradicionales del cambio en la generación de consola.

Loftis asegura que los fanáticos quieren más opciones para elegir y por eso Microsoft intenta cambiar la cultura dando la opci´øn a los jugadores de elegir cuando quieren actualizar.

“Los fanáticos quieren más opciones entre las que elegir”, comentó Loftis. “Estamos intentando cambiar la cultura y poner en manos de los jugadores la decisión de poder de elegir cuándo actualizar, en lugar de que esta decisión esté motivada por la tecnología o iniciativas corporativas.”

“Espero que no provoquemos frustración en los jugadores. Estamos respondiendo a ellos. El feedback que hemos recibido indica que quieren más opciones”.

PlayStation 4 NEO no cambiará estructura de ventas de PS4

PlayStation 4 Sony

Las nuevas versiones mejoradas de Xbox One y PlayStation 4 están preocupando a muchos jugadores, pues creen que ahora las compañías solo tendrán enfoque en ofrecer mejores títulos para las nuevas consolas, abandonando a los que poseen el modelo actual de PS4 y Xbox One.

Andrew House, presidente de Sony Interactive Entertainment, ha desmentido que PS4 NEO vaya a cambiar el paradigma de ventas de consolas.

El ejecutivo asegura que esta es la primera vez que la empresa lanzará una actualización del hardware a mitad de generación de consolas, pero el objetivo no será el mismo de la industria móvil, en la que los usuarios cambian su dispositivo de uno a dos años.

House asegura que el ciclo de las consolas seguirá siendo de 5 a 6 años aproximadamente, pues Sony busca un modelo de negocio en el que todos los jugadores disfruten de la misma plataforma, sin importar que utilicen PlayStation 4 o PS4 NEO.

Shigeru Miyamoto cree que Nintendo fracasó con Wii U

Durante una junta de accionistas de Nintendo, Shigeru Miyamoto habló sobre la consola Wii U y su opinión sobre la plataformas. El ejecutivo cree que Nintendo no supo llegar a tiempo con la consola y las novedades de la misma.

“Creo que la gente nunca entendió el concepto tras Wii U y lo que estábamos intentando hacer”, comentó Miyamoto. “Lo que el cliente entendió es que Nintendo estaba creando una consola de videojuegos y una tablet.”

“La realidad era que tratábamos de hacer un sistema de juego que diera funcionalidad y se controlase con una tableta para ofrecer dos pantallas para que la gente jugara de diferentes formas.”

“En el momento en el que se lanzó la consola Wii U las tabletas fueron sumando más  funciones y cada vez de forma más prominente.”

“El sistema y el enfoque no encajaban bien con el período en el que lanzamos la plataforma”.

Lamentablemente, durante la reunión, Shigeru Miyamoto no ofreció detalles sobre la consola Nintendo NX, por lo que debemos seguir esperando para ver cuando la firma presentará la nueva consola.

Sony responde a unificación de Xbox y Windows

PlayStation Sony PlayStation 4 Sony Interactive Entertainment PS4

Durante el evento E3 2016 Microsoft anunció la unificación de Xbox One con Windows 10 para ofrecer una mejor experiencia de juego.

Ahora, durante una junta con los accionistas, Andrew House, presidente de Sony Interactive Entertainment, ha comentado sobre este movimiento de Microsoft, asegurando que la firma debe ver si existe una alta demanda como para dar un paso de esa forma.

“Debe ver si existe una demanda latente de consumo para dar un paso así. No ha provocado ningún cambio en nuestro pensamiento y estrategia de crecimiento o desarrollo”, comentó House.

“Estamos comprometidos a un modelo de negocio que consiste en ofrecer una experiencia para el cliente unificada y elaborada es el camino a seguir.”

“Nuestros compañeros de Microsoft muestran un gran énfasis por unir las comunidades de Xbox y PC a través de los videojuegos”.

Control Xbox One Elite ha vendido 1 millón de unidades

Xbox One Elite controller

El control Xbox One Elite ha logrado vender 1 millón de unidades en tan solo 8 meses después de su lanzamiento.

A través de Twitter, Phil Spencer, jefe de Xbox, comentó que el control de la consola alcanzó la cifra del millón y ha agradecido a todos los fans por el apoyo de este mando.

“Un gran hito, nuestro control Xbox Elite un millón. Gracias a todos por su apoyo”, compartió Spencer en Twitter.

Desde el lanzamiento del mando, ya se veía venir que sería todo un éxito, pues las unidades se agotaban con gran rapidez en las tiendas y la demanda seguía en aumento durante el primer trimestre.

Dentro de los próximos meses, el control llegará con una versión de Gears of War 4 por el precio de $200 dólares, lo cual se espera que siga aumentando las ventas del mando.

Activision responde a críticas de Infinite Warfare

El anuncio de Call of Duty: Infinite Warfare se convirtió en uno de los tráilers de videojuegos con más dislikes en la historia de YouTube, algo que parece normal para Activision, quien ha respondido a las críticas del videojuego.

A través de una entrevista, Eric Hirshberg, presidente de Activision, ha comentado sobre las críticas que ha recibido Call of Duty: Infinite Warfare.

“Básicamente lo que seguiremos es haciendo lo mismo que hemos hecho siempre, nos centraremos en crear un gran videojuego”, comentó.

“Queremos tener contentos a los fans, y hacer que nuevos jugadores se acerquen a la franquicia para que ésta siga floreciendo.”

Una de las grandes críticas del videojuego es la ambientación futurista, la cual sus creadores aseguran que es la más viable para el título y a pesar de las críticas, será un título exitoso.

“Nuestro tráiler con mayor número de dislikes fue el anuncio de Call of Duty: Black Ops 2.”

“Esa fue la primera vez que llevábamos la saga al futuro. Y se acabó convirtiendo en uno de nuestros mayores éxitos”.

“Casualmente, no hemos visto que repercuta en las reservas, ni hemos visto el mismo tipo de reacción negativa en plataformas como Facebook.”

Recuerda que Call of Duty: Infinite Warfare llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC el 4 de noviembre.

Cocreador de Xbox apoya juego cruzado entre PS4 y Xbox One

Durante el mes de marzo, Microsoft anunció que cambió la red de Xbox Live e invitó a otras compañías a disfrutar del juego cruzado, incluyendo a Sony y Nintendo.

Luego de tres meses del anuncio, todavía desconocemos si Sony permitirá que los usuarios de PS4 logren disfrutar de partidas multijugador junto a los de Xbox One, algo a lo que la firma respondió de forma indecisa.

Ahora, el cocreador de Xbox, Ed Fries, durante una entrevista con IGN, ha llamado a Sony para que responda a la invitación de Microsoft.

“Cuando decidí dejar Microsoft, más de 1200 personas trabajaban para mí. Una de ellas entró en mi oficina y dijo ‘¿Debería renunciar yo también?’ Ese era Phil Spencer”, comentó.

Fries fue la persona en emplear a Spencer, quien ahora es jefe de Xbox y ha trabajado en Microsoft durante 25 años. Además, asegura que Spencer fue quien realizó una gran labor para arreglar los problemas que enfrentó Xbox One durante su lanzamiento.

“Un buen ejemplo es la apertura de Xbox LIVE hacía el juego cruzado. Espero que Sony responda. Es bueno ver que la guerra se está acabando; más respeto y cooperación entre esos 2 grupos”, comentó Fries.

“Tengo confianza en el futuro de ambas empresas.”

La realidad es que el juego cruzado existe entre Xbox One y PC utilizando Xbox Live en títulos como Rocket League. Mientras que en la consola de Sony el videojuego también permite juego cruzado entre PC y PS4, y War Thunder también permite dicha función.

Esperemos a ver si Sony responde y permite cambios en las políticas para que los jugadores de Xbox One y PS4 puedan disfrutar del multijugador de algunos títulos.