Thursday, July 23, 2026

Crean videojuego No Mario’s Sky

No Man’s Sky ha sido un videojuego que ha dado mucho de que hablar y un equipo de desarrollo que participó en el evento llamado Ludum Dare 36, han creado un videojuego llamado No Mario’s Sky.

El videojuego es uno inspirado por la aventura de No Man’s Sky y los videojuegos de Super Mario. En el título encontrarás miles de Goombas, universo infinito, música original y una nave.

Los desarrolladores crearon el videojuego en tan solo 72 horas y es un título de plataformas, exploración y supervivencia.

Para descargar No Mario’s Sky en PC y Mac, debes visitar el siguiente enlace.

Anuncian nuevo diseño de New Nintendo 3DS XL

Nintendo of America ha anunciado un nuevo diseño de New Nintendo 3DS XL llamado Galaxy Style.

A través de Twitter, la compañía presentó un vídeo donde podemos ver a Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo of America, quien asegura que el nuevo diseño es su favorito de la portátil.

Como es de esperarse, la portátil no tendrá nuevas características y solamente se trata de un nuevo aspecto para la consola portátil.

La consola New Nintendo 3DS XL Galaxy Style tendrá un precio de $200 y llegará a las tiendas durante esta semana.

Beta abierta de Battlefield 1 no requerirá PlayStation Plus

Ya ha comenzado la fase de pruebas de Battlefield 1 para los jugadores que poseen Early Acces y Electronic Arts ha anunciado que los usuarios de PlayStation 4 no necesitarán PS Plus para jugar a la beta.

Lamentablemente, los jugadores de Xbox One si necesitarán tener activa una suscripción de Xbox Live Gold para poder disfrutar de la beta del videojuego.

Los jugadores que se registraron en Battlefield Insider ya pueden comenzar a jugar la fase de pruebas. No obstante, los demás usuarios comenzarán el 31 de agosto.

La beta se ambientará en el mapa Sinai Desert y podrás disfrutar de los modos Rush con hasta 24 jugadores y Conquest con hasta 64 jugadores. En dicho mapa podrás utilizar caballos, aviones y distintos vehículos.

Battlefield 1 llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC el 21 de octubre.

Devolverán cuentas a jugadores baneados de Pokémon GO

Niantic Labs, estudio creador de Pokémon GO, ha anunciado que se encuentra devolviendo la cuenta de jugadores que han sido baneados del videojuego por utilizar programas de terceros.

El estudio ha devuelto varias cuentas a los jugadores, pero ha advertido que pueden volver a ser baneados si siguen utilizando los programas de terceros.

“Es posible que algunos jugadores no se hayan dado cuenta que algunas aplicaciones de mapas complementarios hagan más que mostrar los Pokémon cercanos”, escribió Niantic en su página web.

“Cada aplicación de usuario final puede utilizarse como una herramienta de recogida por el creador de la aplicación, recogiendo y reenviando de forma invisible datos al creador de la aplicación, con o sin el conocimiento del usuario final”.

“Estas aplicaciones pueden tener un efecto similar a los ataques DDoS en nuestros servidores”.

“Hemos tenido que bloquear algunas cuentas asociadas con el uso de estas herramientas de mapas complementarios.”

No obstante, Niantic comentó que debido a varios cambios, ahora desbloqueará algunas cuentas de los jugadores de Pokémon GO, pero ha advertido que las aplicaciones de mapas complementarios siguen siendo violación a los términos de servicio y si las utilizan tendrán baneo permanente.

“Las cuentas cuyo único propósito era recoger datos permanecerán bloqueadas.”

“Las cuentas que utilizaron aplicaciones o sitios web para capturar Pokémon de forma remota, luchar o desplegarse en Gimnasios, o recoger recursos de PokéStops también seguirán bloqueadas”.

Segunda prueba técnica de Titanfall 2 lo regresa a sus orígenes

Al segundo intento, y luego de criticas y cambios hacia el lado correcto, pudimos ser parte de una segunda prueba técnica para Titanfall 2 que se siente ahora como una real secuela.

Hace una semana atrás, hice mis primeras impresiones de la primera oportunidad con Titanfall 2. Esta no fue una buena experiencia como veterano de este videojuego.

Unos de mis mayores problemas, y que es compartido por todos los veteranos de Titanfall, era la falta de Titanes… en un videojuego de Titantes.

Esa falta nos dejo un mal sabor y una preocupación de que ese fuese ser el futuro de Titanfall 2. Algo que obviamente no estaba listo para aceptar.

Pero gracias a las criticas y a los jugadores levantar su voz, Respawn lo tomó muy enserio, y nos trajo una secuela real y digna que se merece todo el apoyo.

Respawn Entertainment, desarrolladores de Titanfall, esto nos escucharon y incrementaron la rapidez del videojuego, incrementaron la velocidad de brincos y correr por las paredes, y lo mejor de todo, ahora los titantes salen mas contantes, creando el famoso caos que definió el primer Titanfall.

Al fin Titanfall 2 ha logrado enterarse que es un segundo titulo y ha encontrado su ADN. Las partidas ahora son más rápidas, más caóticas, más violentas y llenas de mucha acción.

Los modos Amped Hardpoint y Bounty Hunt, este ultimo es quien elimino el famoso modo de Atrittion, son ahora, sorpresivamente con Titanes. Estos cambian completamente la forma de juego, hace repensar como atacar los objetivos y crea nuevas, pero clásicas batallas, ahora en Titanfall 2.

En cuanto a la fuerza o durabilidad de los Titantes, estos han obtenido un poco o nada de mejoras, pero al poder sacar los titantes más seguido, no afecta tanto como antes. Adicional, los titantes tienen una batería verde que le da mas “vida” al titan, lo cual altera positivamente la forma de juego y levanta el sentido de jugar en equipo en estos modos que lo requiere.

En conclusion, Titanfall 2 en esta segunda oportunidad nos ha levantado del suelo, nos han brindado un videojuego que mantiene sus origines y al mismo tiempo nos brinda nuevo contenido.

Que No se nos olvide que los cambios fueron en tan solo 5 días

Ahora quedan 2 meses hasta el lanzamiento y esperamos con muchas ansias su llegada. En estas próximas semanas serán unas llenas de anuncios para Titanfall 2 con la presentación de nuevos mapas, titantes, modos, armes y mas, así que para no perderte de nada, atentos a www.yosoyungamer.com.

Ben Affleck revela nuevo villano de Justice League

Ben Affleck actor y productor ejecutivo de el filme de Justice League ha revelado un video a través de su cuenta de Twitter.

En el mismo video revela a uno de los villanos mas reconocidos de el universo de DC Comics, Deathstroke.

Actualmente Justice League se encuentra en producción y terminara muy pronto.

Mientras que la película de Batman se encuentra en desarrollo y Affleck ha dicho que es muy temprano para comenzar a rodar el proyecto.

“Tengo ya el libreto”, dijo Affleck. “Estamos trabajando en el y no me siento satisfecho aun para comenzar a grabar, quiero tener los mejores estandars”.

Ahora la pregunta que todos nos hacemos es ¿quién es el actor detrás de la mascara de Deathstroke?

Justice League esta pautada para estrenar el 17 de noviembre de 2017.

A continuación el video:

Artista muestra como sería la anatomía Pokémon

Pokémon ha sido todo un éxito desde el año 1996 cuando se estrenó en Japón, y desde entonces, la saga ha contado con una gran cantidad de videojuegos, siendo Pokémon GO el más reciente.

Si eres de los que siempre te has preguntado como sería la anatomía de un Pokémon si existieran en la vida real, entonces debes ver las imágenes que ha creado un artista donde muestra la anatomía de estos monstruos de bolsillo.

Para que sea más realista, el artista ha creado una tarjeta donde muestra como sería el funcionamiento biológico de las criaturas más populares y curiosas de la saga.

Crean nuevo dron para la realidad virtual

Los drones ahora cambiarán por completo con el nuevo Parrot Disco, un dron enfocado en vuelos para la realidad virtual.

El dron costará 1,299 dólares y ofrecerá grabación de vídeos de alta calidad y posee una memoria interna de 32 GB, pero lo más llamativo es que incluye unas gafas de realidad virtual.

La cámara de 14 megapíxeles permite ver los lugares desde una perspectiva muy inmersiva, pues con la realdad virtual el usuario se sentirá que que en realidad se encuentra en las alturas.

A diferencia de otros drones, el Parrot Disco cuenta con piloto automático, despegue sencillo, aterrizaje controlado y alcanza una velocidad de 80 kilómetros por hora.

Parrot+Disco_Pack+(1)

Para pilotar el dron se utilizará un control remoto llamado Skycontroller 2 que posee un alcance máximo de 2 km e incluye botones para activar todas las funciones.

A pesar de que todavía no se ha presentado esta opción, no hay dudas de que en un futuro diseñen alguna aplicación que te permita utilizar el dron como si fuera un videojuego.