Tuesday, July 28, 2026

Fichados los integrantes de Assassin’s Creed

Assassins Creed Movie

Ubisoft y 20th Century Fox pronto estrenaran el filme de Assassin’s Creed la cual esta inspirada en la saga de videojuegos con el mismo nombre. Esta se ambienta durante el siglo 15 en la Inquisición en España.

Ahora presentamos a los personajes que estarán en la gran pantalla:

Callum Lynch: Interpretado por Michael Fassbender y no conoce su linaje genético y nunca había escuchado sobre los Assassin’s. No conoce su historia ni su oposición hacia los Templarios. A través de la tecnología del Animus lograra conectarse con sus ante pasados.

Aguilar de Nehra: Es uno de los ancestros de Callum. En su primera visión llega a la ceremonia de iniciación en la Hermandad y esta a cumplir con los Tres Preceptos de la secta.

Maria: Ya es parte del credo de los Assassin’s, se encarga de cuidar a Aguilar. Posee una exactitud y precisión al momento del combate.

Moussa: Lider de los Assassin’s al momento de ir a Abstergo, debe de entrar al Animus y sus regresiones donde lo llevaran a obtener un estilo de combate único.

Lin: Una Assassin’s de origen asiático y cuenta con una vasta experiencia en las artes marciales. Logra descubrir a través de sus regresiones genéticas que es un ser que ha viajado largas distancias.

Emir: El nuevo Assassin’s que es muy reservado, aunque no es un hombre de muchas palabras sus regresiones darán explicaciones del origen de las creencias del descendiente del Medio Oriente.

Lara: Una joven muy silenciosa y amante al dibujo. Con su sabiduría rebasa su edad, ella guarda secretos que los Templarios no podrán subestimar.

Assassins’ Creed llegará a los cines el 29 de Diciembre de 2016.

Requisitos en Windows 10 para resolución 4K en Netflix

Netflix

Netflix ya cuenta con la resolución 4K para las computadoras con el sistema operativo de Windows 10. Aunque este presenta limitaciones que ninguno soluciona el problema.

Los requisitos necesarios para reproducir series en Netflix en 4K al momento deja fuera la mayoría de sus usuarios. Esto se trata de un proyecto a largo plazo, mientras que los próximos años veamos computadoras que cumplirán con los requisitos.

Al momento, lo único que se necesita para Netlix en 4K, claro esta algún monitor 4K o algún Smart TV que tenga esta resolución. Además que las laptops con Windows 10 o los equipos 2 en 1 o algún equipo que tenga el procesador Intel Core Kaby Lake de séptima generación.

Instagram ahora permite transmitir vídeos en directo

Todo comenzó hace unos meses atrás con el cambio del logo de Instagram, para luego dar un increíble cambio en la aplicación más popular de fotos en dispositivos móviles.

Instagram se está convirtiendo en una central de compartir contenidos a la altura de otras redes sociales como Facebook y Snapchat.

Ahora, Instagram Stories cuenta con una nueva herramienta que te permite compartir vídeos en directo para que todos tus seguidores puedan ver la transmisión.

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Para transmitir vídeo en vivo, hay que crear una historia nueva (Stories, botón circular con el + al lado del logo) y elegir la opción Live.

Cuando comiences a transmitir, tus seguidores recibirán una notificación de que estás realizando livestreaming, ellos podrán ver el vídeo y dejar comentarios.

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A diferencia de Facebook Live, una vez termine esta transmisión, el vídeo no queda registrado, no se podrá volver a ver y no aparecerán en el historial del usuario.

Lo mismo sucede ahora con los mensajes privados (Instagram Direct), el usuario podrá crear un mensaje o video que desaparecerá una vez sea visto, incluso recibirá una notificación de que ha sido visto o el otro usuario realizó una captura de pantalla, muy similar a Snapchat.

Blizzard trabaja en nuevo first person shooter

El éxito de Overwatch parece motivar a que Blizzard decida trabajar en un nuevo videojuego de género first person shooter, pues la compañía está buscando dos nuevos colaboradores que trabajen en un proyecto no anunciado que será de género first person shooter.

El estudio busca dos ingenieros de software, pero están buscando desarrolladores con experiencia en videojuegos en primera persona.

Por ahora, Overwatch es el único videojuego del género first person shooter que ha desarrollado Blizzard y se desconoce si la compañía tiene planes de volver a trabajar en otra IP o solo están pensando en lanzar una secuela o expansión de Overwatch.

Además de Overwatch, Blizzard posee otras series como World of Warcraft, StarCraft, Heroes of the Storm y Hearthstone.

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Director de Resident Evil se une a película de Monster Hunter

Hace unos meses atrás Capcom anunció que Monster Hunter tendría una película producida en Hollywood.

Ahora, a través de una entrevista con el medio Deadline, se ha revelado que Paul W.S. Anderson, director de Resident Evil, estará a cargo de la película.

El cineasta reveló que se ha ganado la confianza de Capcom luego de trabajar 21 años con la saga de Resident Evil.

“Lo que amo de Monster Hunter es el increíble y hermoso mundo que han creado. Está al nivel de Star Wars en términos de creatividad”, mencionó Anderson.

“No hay personajes centrales. Es como cuando llegamos a Resident Evil e impusimos nuestros personajes e historia. Creo que es la franquicia perfecta para hacer lo mismo”.

No obstante, el director reveló que ya tiene planificada dos películas de Monster Hunter y el rodaje se llevará a cabo en China o Sudáfrica, con un presupuesto similar al de Resident Evil. Eso si, la cinta todavía no tiene fecha de estreno.

Para finalizar, Anderson comentó que no presta mucha atención a las clasificaciones de las críticas y su proposito es entretener a las personas que pagan por ver sus películas.

eBay anima a vender Nintendo Classic Edition a precios elevados

Hace unas semanas llegó al mercado la consola Nintendo Classic Edition, y en pocas horas el producto se agotó a nivel mundial.

La escasez del producto ha llevado a que muchos jugadores decidan vender la consola a precios muy elevados. El precio del producto es de $60 USD y páginas web como eBay, está animando a los usuarios a que vendan la consola a través de su página, ofreciendo promociones y precios mínimos garantizados.

Además, si no logras vender el producto por el precio recomendado por eBay, la compañía nos pagará la diferencia hasta llegar a él.

La demanda de Nintendo Classic Edition es tan alta, que eBay ha asegurado que durante el día de lanzamiento se vendió una consola cada 18 segundos.

Actualmente, la consola se está vendiendo entre los $214 y los $300 USD.

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Pokémon Sun & Moon es el segundo lanzamiento más exitoso de Nintendo 3DS

La revista japonesa Famitsu ha revelado que Pokémon Sun & Moon han vendido un total de 1.9 millones de copias en Japón durante sus primeros tres días a la venta.

Para ser más exactos, la cifra estimada es de 1,905,107 de unidades vendidas en tarjetas de descarga, paquetes dobles con las dos ediciones y copias físicas. Esos números no reflejan las ventas de Nintendo eShop, por lo que podrían sobrepasar las 2 millones de copias vendidas.

Esta cifra concierte a Pokémon Sun & Moon en el segundo lanzamiento más exitoso de la historia de Nintendo 3DS en Japón, pues el primer lugar todavía lo tiene Pokémon X/Y.

Esperemos a que Nintendo revele las cifras de ventas del videojuego tanto en Japón como a nivel mundial, para así ver si se convierte en el mejor lanzamiento de Nintendo 3DS.

Ubisoft no volverá a lanzar DLC que afecten experiencia de juego

Anne Blodel-Jounin, vicepresidenta de operaciones de Ubisoft, ha mencionado que la compañía está buscando ofrecer soporte para sus videojuegos entre cinco a diez años.

Con esta nueva medida, la firma busca mantener entretenidos a los jugadores durante mucho tiempo, pero no obligarán a pagar para conseguir la experiencia completa de los videojuegos.

“No habrá más contenidos descargables que tendrás que comprar si quieres tener la experiencia completa”, mencionó Blondel-Jouin.

“Tienes el videojuego y si quieres expandirlo serás libre de hacerlo o no”.

“La monetización es algo con lo que debemos ser cuidadosos. Mi equipo está a cargo de ello y se asegurarán de encontrar el equilibrio adecuado.”

“La forma en que monetizamos Rainbow Six Siege es que la gente está feliz con los nuevos personajes y pueden personalizarlos, pero incluso si no lo hacen, tendrán la misma experiencia que los otros jugadores.”