Tuesday, July 28, 2026

2017 es el año perfecto para comprar una consola PS Vita

PS Vita es una consola portátil muy poderosa que parece ser olvidada por el público y por la misma Sony, a pesar de que sigue siendo una consola muy poderosa con demasiado potencial y en especial con muchos videojuegos.

Cuando se presentó la consola por primera vez fui uno de los jugadores que se emocionó al pensar que podía jugar sus videojuegos favoritos en una portátil. La realidad es que ignoré la consola por dos años y preferí quedarme con mi Nintendo 3DS.

Cuando adquirí mi PS Vita decidí hacerlo con un paquete donde incluía una tarjeta de memoria, suscripción de PlayStation Plus de 1 año y 1 videojuego. No voy a negar que al principio me sentí extraño a la hora de jugar Uncharted: Goldes Abyss y Gravity Rush, pues la experiencia fue muy gratificante y superior a lo que esperaba.

Desde ese momento decidí expandir mi librería y conocí una gran cantidad de títulos que me daban la misma experiencia que jugar en PlayStation 3. Pero lamentablemente, uno de los principales problemas que enfrenta la portátil es que los jugadores o las masas dicen “PS Vita no tiene buenos videojuegos”, “PS Vita es una consola que debería morir ya que Sony la abandonó”, y es el mismo tipo de publicidad “boca a boca” que hace que los jugadores interesados en adquirir una PS Vita opten por otra portátil.

Claro está, PS Vita no es una gran consola para todos, pues depende de tus gustos de videojuegos, ya que si eres un jugador que solo juega shooters, lamento decirte que PlayStation Vita no es la consola que debes buscar o mirar.

Ahora, si eres de los que disfrutas todos tipos de videojuegos y funciones adicionales para enriquecer tu experiencia de juego, la portátil será de tu agrado.

proximo

 

 

Equipo Rocket gana a Ash por primera vez en 20 años

La serie animada de Pokémon debutó en el 1997 y con ella se presentó el Equipo Rocket, un grupo de villanos que siempre buscan atrapar a Pikachu y hacerla la vida imposible a Ash Ketchum.

Los villanos se han enfrentado a Ash en incontables ocasiones y siempre han perdido, pero dos décadas más tarde porfin han logrado derrotarlo y lo más increíble es que fue sin necesidad de hacer trampas.

Jessie, James y Meowth nunca habían vencido a Ash en un combate en más de 950 episodios y 19 películas, y durante todas las temporadas siempre han intentado capturar a Pikachu.

El nuevo anime de Pokémon se desarrolla en la región de Alola, al igual que los videojuegos de Sun & Moon para Nintendo 3DS.

Mira el vídeo a continuación para que veas como fue el momento de la derrota de Ash Ketchum:

Nintendo asegura que deben seguir haciendo consolas para innovar la industria

Reggie Fils-Aime, presidente y jefe de Nintendo of America, ha realizado unas declaraciones en un vídeo del canal de YouTube de Game Theorist, de por qué es importante para Nintendo seguir fabricando consolas de videojuegos.

“Lo que Nintendo hace para la industria es importante. Es de lo que nos orgullecemos”, comentó Fils-Aime.

“Innovar en el mundo de los videojuegos, empujar a la industria hacia adelante…”

“El ejemplo más grande y obvio de esto es Wii, que introdujo un sistema de control por movimiento e hizo que el juego fuera más que pulsar un botón.”

“Hicimos esto a un precio que la mayoría de las familias podían permitirse.”

“Al tomar este riesgo, Nintendo fue capaz de introducir una nueva forma de jugar.”

También mencionó otros ejemplos de innovaciones de Nintendo en la industria de videojuegos, como el D-Pad, sticks analógicos, botones “start” y “select”, así como otras funciones.

No obstante, Riggie también mencionó que además de la innovación, Nintendo también se había preocupado por crear un entorno de juego seguro, divertido y saludable para los jugadores y familias.

Xbox One seguirá teniendo soporte por varios años

Project Scorpio, la consola más poderosa del mundo, llegará este año al mercado y es algo que no debe preocupar a los dueños de una consola Xbox One o Xbox One S, pues Microsoft seguirá dando soporte a ambos modelos.

Al ser consultado por un fanático sobre si Xbox One quedará obsoleta con el lanzamiento de Project Scorpio, Phil Spencer, jefe de Xbox, ha comentado a través de Twitter que ambos modelos de Xbox One tendrán soporte por muchos años.

“Tanto Xbox One como Xbox One S seguirán contando con soporte durante muchos años”, acotó Spencer.

Microsoft ya ha mencionado que Project Scorpio no tendrá videojuegos exclusivos y que será retrocompatible con videojuegos y periféricos para Xbox One.

Razer aquiere la compañía Nextbit Systems Inc.

Razer ha confirmado que ha adquirido la compañía Nextbit Systems Inc. La transacción ser completada a principios de mes.

“Nextbit es una de las empresas más emocionantes del mercado móvil” dijo el co-fundador de Razer Min-Lian Tan.

“Razer tiene un historial de interrupción de las industrias donde nuestra tecnología y la capacidad de diseñar e innovar nos han permitido dominar las categorías con los titulares de larga data, como los periféricos y categorías de portátiles.”

Nextbit operará como una unidad de negocio independiente y aparte del negocio de su matriz. Además, Nextbit continuará con el soporte del producto y las actualizaciones de software para su actual smartphone Robin.

“Esto es con el fin de llegar a un público más amplio y continuar la misión, han decidido unirse a una marca grande” dijo Tom Moss co-fundador de Nextbit Systems Inc. “Tenemos suerte de encontrar una compañía como Razer que comparte nuestro valor de empujar los limites de nuestros dispositivos”.

Ubisoft revela banda sonora para Ghost Recon Wildlands

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

Los elementos que convierten a que el videojuego tenga una experiencia inolvidable es la música. El videojuego anticipado de Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands no es la excepción.

Ubisoft ha revelado un adelanto de la banda sonora del título creada por Alain Johannes, compositor y músico que ha trabajado con bandas exitosas en los Estados Unidos. Las compuestas melodias, combinan las influencias musicales tradicionales y modernas donde crean el ambiente perfecto.

“Componer musica para un videojuego es mucho más profundo y más satisfactorio en muchas formas. Esto me ofrece un enfoque más amplio para hacer un buen trabajo” dijo Johannes.

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands llegará el 7 de Marzo para Playstation 4, Xbox One y PC.

A continuación el video:

En peligro el Game Developers Conference por Donald Trump

La Game Developer Conference este año corre peligro por el actual presidente de los Estados Unidos Donald Trump. Los orgainzadores de este, han mostrado en contra sobre el decreto firmado hacen unos días.

A través de su cuenta de Twitter han publicado al respecto por lo que dice:

“GDC es una comunidad golbal. Estamos horrorizados por el decreto en contra de los musulmanes. Por supuesto devolveremos el dinero a los invitados que se vean afectados y seguiremos luchando por la integración”

Invitados del GDC han mostrado inconformidad sobre la medida de Trump y es el caso de Shahid Kamal Ahmad quien es desarrollador de juegos independientes y ejecutivo de Playstation.

La conferencia es el evento mas duradero de la industria de videojuegos en donde llegan 27,000 asistentes y es el foro mas importante donde artistas, programadores, desarrolladores intercambian ideas.

Esta feria se celebrará en San Francisco desde el 27 de Febrero hasta el 3 de Marzo.

Resident Evil 7 provoca caída en las acciones de Capcom

Gearoid Reidy, portavoz de la agencia de noticias Bloomberg, ha anunciado que Capcom ha sufrido una fuerte caída en sus acciones ante el estreno de Resident Evil 7.

A pesar de que Capcom afirma que el lanzamiento del videojuego ha sido un arranque sólido para la compañía, lo cierto es que las 2.5 millones de copias distribuidas es una cifra menor a la de entregas anteriores.

Resident Evil 5 fue un videojuego que logró vender 4 millones de copias en su primera semana y la sexta entrega logró alcanzar las 4.5 millones de unidades.

Ahora la Capcom estima poder vender cuatro millones de copias de Resident Evil 7 a finales de marzo del 2017.

Desde el lanzamiento de Resident Evil 7, Capcom tuvo una dura caída de más de un 3% en el valor de las acciones de la compañía.