Wednesday, July 29, 2026

Netflix presenta nuevo tráiler para Marvel’s Iron Fist

Netflix ha presentado un nuevo tráiler de la próxima serie y el ultimo miembro de los Defenders Iron Fist.

En este nuevo tráiler presentan a Danny Rand, quien regresa a Nueva York a reclamar su fortuna luego de 15 años se había presumido muerto en un accidente aéreo. Presentan nuevas escenas de acción, que muestran lo letal que puede ser Iron Fist.

Marvel’s Iron Fist se convierte en la cuarta serie que llega exclusivamente a Netflix y estrenará el 17 de Marzo de 2017.

A continuación el tráiler:

Project CARS 2 anunciado en 4K

Project cars está de vuelta, y lo hace con un tráiler que da gusto ver.

Pues han revelado la segunda entrega, mostrando así visuales de paisajes, lapsos de tiempo y cambios en el clima. Aparte de diferentes autos que compiten alrededor de las pistas.

Este nuevo videojuego cuenta con sobre 170 autos, 60 pistas y cuenta con un nuevo modo “Campeonato en Linea” donde le permite a los jugadores competir en pistas en diferentes terrenos.

También contara con un modo de Realidad Virtual, lo que convierte a Project Cars 2 en el simulador automovilístico mas inmersivo siendo el más avanzado que se haya creado.

Utilizaron la tecnologia Livetrack 3.0 donde el equipo de desarrollo lograra recrear efectos climáticos de forma realista, con cambios en la superficie de las pistas. La combinación de estos convierten el sueño de los jugadores en sentirse como un verdadero piloto.

Project Cars 2 está pautado para un lanzamiento tarde este año, y estará disponible para Xbox One, PlayStation 4 y PC.

Para más de Project Cars y futuros proyectos, mantente conectado a nosotros.

Grand Theft Auto V ha vendido más de 75 millones de copias

Grand Theft Auto V

Take-Two ha anunciado que Grand Theft Auto V ya ha vendido más de 75 millones de copias desde su lanzamiento en el 2013.

Strauss Zelnick, presidente de Take-Two, ha revelado que el éxito en ventas del título ha logrado superar las expectativas de la compañía, y logró ser el sexto videojuego más vendido del 2016.

Para que tengan una mejor idea, para noviembre del 2016, GTA V había vendido 70 millones de copias, por lo que se lograron vender 5 millones de copias en tan solo 2 meses.

Grand Theft Auto V se encuentra disponible en PC, Xbox One, PlayStation 4, PS3 y Xbox 360.

Nintendo explica por qué Switch no competirá con 3DS

Hace unas semanas atrás, Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo of America, reveló que Nintendo Switch y Nintendo 3DS podrán coexistir sin problemas.

Ahora, Tatsumi Kimishima, presidente de la compañía, ha vuelto a hablar del tema asegurando que ambas consolas son muy diferentes.

“Nintendo 3DS es un sistema diferente de Nintendo Switch en términos de tamaño, peso, precio y los tipos de software que se puede ofrecer en una y otra máquina”, comentó Kimishima al portal británico MCV.

“Desde este punto de vista creo que los padres podrían escoger 3DS como primera máquina para sus hijos, por poner un ejemplo.”

“Reconocemos que 3DS es una plataforma portátil que satisface diferentes necesidades y encaja con mercados distintos que Nintendo Switch, y mantenemos todo esto en mente cuando consideramos el futuro de nuestras consolas”.

“Nintendo nunca deja de pensar en cómo desarrollar futuras plataformas.”

“Esto no es una cuestión de si tiene sentido o no lanzar un producto específico en el futuro, porque lo que hacemos es estar siempre dándole vueltas a investigar cómo será nuestro próximo sistema de videojuegos”.

Recuerda que Nintendo Switch se lanzará el 3 de marzo a $300 USD y a $9,999 MXN en México.

El futuro de la retrocompatibilidad en las próximas consolas de Xbox

retrocompatibilidad

Una de las mejores decisiones que ha tomado Xbox es incluir la retrocompatibilidad en su consola el Xbox One. A este punto ya hay sobre 300 títulos en la lista y se han asegurado de mercadear a pura voz cada vez que incluyen un nuevo nombre.

La importancia de esta decisión viene a razón de la manera en que Nintendo y Playstation han tomado de costumbre “revivir” sus títulos en cada lanzamiento de una nueva consola revendiendo títulos que ya el jugador posee para una consola anterior.

En estos momentos la retrocompatibilidad del Xbox One solo alcanza títulos del Xbox 360. Pero sin embargo hemos visto como Phil Spencer a mostrado interés, incluso ha dado esperanza que en algún momento llegue hasta el Xbox original.

La pregunta es; ¿esta “dádiva” de parte de Xbox continuará en el futuro tras el lanzamiento de Project Scorpio a finales de este año? ¿Xbox seguirá los pasos de la PC y el Direct X? Esta fue la pregunta de un usuario en Twitter al encargado de Xbox, a la cual contesto:

“Es difícil predecir el futuro, pero para mí la compatibilidad es una característica que debemos preservar el mayor tiempo posible.”

Estudios de Nintendo dominan Unreal Engine

Shigeru Miyamoto ha charlado con los inversionistas y ha comentado sobre la implementación del motor gráfico Unreal Engine 4 en los estudios desarrolladores de Nintendo.

Hace unos días, el creativo mencionó que los videojuegos de PC podrían tener su propia versión para Nintendo Switch en menos de 1 año, gracias a que la consola utilizará tecnología Nvidia que dará soporte a Unreal Engine y Unity.

“Los desarrolladores de Nintendo se han percatado de esa facilidad de desarrollo de software”, comentó Miyamoto.

“A pesar de que los desarrolladores de videojuegos en los Estados Unidos dicen ser superiores a los japoneses, los trabajadores de Nintendo han dominado la tecnología relacionada con el motor Unreal, es decir, sus habilidades se pueden comparar con la de los occidentales.”

“Nuestros desarrolladores están más emocionados que nunca por crear software”.

En las pasadas generaciones de consola, Nintendo se enfocó en crear sus propias herramientas de desarrollo, lo cual le costó que Wii U tuviera poco apoyo third party.

Red Dead Redemption 2 vs. Grand Theft Auto Online

rdr2 vs. gtao

Take Two presento su último informe financiero y de paso Strauss Zelnick, CEO de la publicadora, realizo una serie de comentarios sobre Red Dead Redemption 2 que nos dan luz sobre la dirección del desarrollo del videojuego.

Zelnick comenzó hablando sobre la distribución del título original en el 2010. Indicó que en su primer año distribuyeron 8.5 millones de copias, llegando a 15 millones en su totalidad.

Luego expreso su entusiasmo por la posibilidad de que Red Dead Redemption 2 venda muy bien. Sin embargo, mostró mayor emoción sobre como el modo en línea logrará una mayor interacción entre los jugadores y nuevos ingresos para la compañía. Por ende podemos asumir que el modo en línea contará con micro transacciones.

También habló sobre como el entiende que el modo en línea de Grand Theft Auto Online no se debe afectar por este lanzamiento y no se debe pensar que dejarán de jugar uno por el otro. Strauss en entiende que el éxito se alcanza gracias a la calidad del producto.

Red Dead Redemption 2 es uno de los títulos más anticipados para este año y será exitoso por su calidad y Grand Theft Auto Online continuará siendo éxitos debido a su extraordinaria calidad.”

Se espera que Red Dead Redemption 2 este disponible en otoño del 2017.

Overwatch tendrá más opciones de partidas personalizadas

Una de las quejas de los jugadores de Overwatch son las pocas opciones de personalización que posee el título en comparación a otros videojuegos del género.

Jeff Kaplan, director de Overwatch, reveló que Blizzard se encuentra trabajando en mejorar nuevos aspectos del videojuego, entre ellas ofrecer nuevas experiencias con las partidas personalizadas.

No obstante, el director reveló que el modo Captura la Bandera, así como otros modos en mapas existentes, estarán disponibles de forma permanente.

Por otro lado, entre las opciones de personalización se encuentra la posibilidad de deshabilitar ciertas habilidades de los héroes, además de que se podrá modificar el tiempo que tardan en cargarse.