Wednesday, July 29, 2026

Take-Two llevará al cine algunas de sus grandes franquicias

Grand Theft Auto V

En el último reporte financiero de Take-Two, la compañía confirmó que algunas de sus grandes franquicias llegarán al cine en el futuro.

“Hemos licenciado un par de títulos para la producción de películas y no tenemos mucho más que decir en estos momentos”, mencionó Strauss Zelnick, CEO de Take-Two.

No obstante, dejó claro que la compañía no invertiría dinero en estas películas, pero que mantendrá el control creativo de las obras que lleguen al cine o televisión.

“Si otra gente quiere licenciar nuestras franquicias y podemos mantener el control creativo, seremos comprensivos”.

“El historial de películas basadas en videojuegos es, en el mejor de los casos, irregular”.

Algunas de las licencias de Take-Two son Grand Theft Auto, Borderlands, Red Dead Redemption, Red Dead entre otras.

Tiendas quieren vender los videojuegos semanas antes de su estreno

El portal GamesIndustry publicó una información donde revelan una serie de conversaciones que tienen las tiendas de videojuegos con los publicadores para vender videojuegos antes de la fecha de estreno.

Según los reportes, las tiendas representadas por Electronics Retails Association (ERA), pusieron la propuesta argumentando que una autorización tendría muchos beneficios para estas y los consumidores.

La premisa básica de la ERA es que la situación sería parecida a una preventa digital, que no es abierta al videojuego hasta la fecha y hora establecida, por lo que los consumidores no podrán jugar el videojuego hasta el día del lanzamiento oficial.

Con esta propuesta, las tiendas de videojuegos buscan poder potenciar sus ventas y modificar el esquema de preventas para evitar cancelaciones de los videojuegos o que sean retrasados.

Los reportes indican que los publicadores no han resuelto nada y se ponen del lado negativo, pues afectará a la logística del producto si está 3 semanas antes en las tiendas, pues la piratería de la versión física estaría a disposición del mercado negro antes del lanzamiento.

Activision ya ve a Overwatch como una saga

Overwatch es uno de los videojuegos más exitosos en la industria de los videojuego y no es de extrañar, en menos de 1 año ha logrado conseguir más de 20 millones de jugadores en todo el mundo.

Ahora, Bobby Kotick, CEO de Activision, ha revelado al portal MCV que el lanzamiento de Overwatch crea una nueva saga principal para la compañía.

“Nuestro rendimiento económico récord en 2016 ha fortalecido nuestra posición como líder en solitario en cuanto a compañías de entretenimiento”, acotó Kottick.

“El lanzamiento de Overwatch de Blizzard crea una nueva saga principal para nosotros, mientras que los tests de publicidad de King para móviles han sido muy prometedores y son la base para nuestras futuras fuentes de ingresos”.

“Estamos acelerando nuestros progresos en eSports y productos de consumo, permitiendo nuevos modos de conectar con nuestras distintas comunidades”.

“Gracias a la fuerza de nuestras franquicias ya establecidas y a la vitalidad de nuestras nuevas iniciativas, estamos bien posicionados para crecer en los años venideros”.

Marvel revela Behind the Scenes de Infinity War

Marvel Studios se prepara para el gran lanzamiento de Avengers: Infinity War, que sera la película más grande dentro del MCU.

En el video muestran a miembros de la producción y actores explicando que tan significante será el filme. Desde el inicio del MCU han establecido el porque Thanos sera el villano más poderoso que se enfrentara el grupo de superhéroes.

“Como hacemos que los Avengers son mas poderosos que cualquier otra persona y aun así desprevenidos para enfrentarlos” dijo Kevin Feige

“Por eso hicimos Civil War primero. Thanos nos mostrará que es el mas aterrador enemigo que han tenido los Avengers”

Avengers: Infinity War llegará a los cines Mayo 4 de 2018.

A continuación el video:

Convierten PlayStation 4 Pro y Slim en consolas portátiles

Ed Zarick, conocido modder de consolas ha vuelto a modificar una consola PlayStation 4 en una portátil.

Anteriormente, Zarick había realizado lo mismo con una consola PlayStation 4, pero esta ocasión lo hace con el modelo Pro y Slim de la consola.

El modelo Slim utiliza una pantalla de 19” y su tamaño es más pequeño que el de sus anteriores adaptaciones.

No obstante, el modelo Pro posee una pantalla de 24” y se ha integrado una pantalla táctil Android que utiliza la aplicación oficial de PlayStation.

“No es tan portátil como Playbook 4S. Podrías tener dificultades al intentar llevar esto en una bolsa”.

Zarick vende estas modificaciones de PlayStation 4, pero no son nada baratas. PlayBook 4 Slim tiene un precio de $1,495 USD o $1,195 si sólo deseas la caja para colocar la consola.

Nuevo mod de Grand Theft Auto V nos permite jugar con Batman

Continuamente aparecen nuevos mods sorprendentes de Grand Theft Auto V, y no es de extrañar, pues es uno de los títulos más exitosos de los últimos tiempos.

El usuario de YouTube llamado GamingWithKev ha presentado un vídeo con un nuevo mod llamado Arkham Knight Batman Beyond 2039 y como se puede esperar, añade a Batman a la ciudad de Los Santos.

El mod te permitirá utilizar la tecnología más popular del superhéroe y dará acceso a algunos vehículos como el Bat Mobile y la motora vista en la película The Dark Knight.

Si deseas tener este mod en tu PC, debes descargar Arkham Knight Batman Beyond 2039 y el que añade los vehículos.

Primeras compañías registradas para el E3 2017

La página web oficial del E3 2017 se ha actualizado con la primera lista de compañías que participarán en este evento importante en la industria de los videojuegos.

No olvides que este año el E3 2017 estará abierto al público y tendrán a la venta 15 mil boletos que tendrán un costo de $249 USD y los primeros mil boletos costarán $149 USD.

Se espera que la lista continúe aumentando antes de que comience el evento que se llevará a cabo del 13 al 15 de junio.

La primera lista de compañías participantes para el E3 2017 son:

  • 505 Games
  • Activision Publishing, Inc.
  • Aksys Games
  • Alienware
  • Arozzi North America, Inc.
  • ASTRO Gaming
  • ATLUS / SEGA
  • A4Tech
  • BANDAI NAMCO Entertainment America Inc.
  • Bethesda
  • Bigben Interactive
  • Bionik
  • BKOM Studios
  • Capcom U.S.A., Inc.
  • CBS Interactive
  • China Press & Publication Pavilion
  • Click Entertainment Ltd.
  • Cloud Hub
  • Daedalic Entertainment GmbH
  • DC Games Group
  • Dell
  • DGL GROUP
  • DXRACER USA LLC
  • Epic Games Inc.
  • Focus Home Interactive
  • GAMELOFT
  • Genertec – China Pavilion
  • Grey Box
  • Hori
  • Hyperkin, Inc.
  • IGN
  • InComm
  • InnoGames
  • Kalypso Media
  • Konami Digital Entertainment, Inc.
  • LIFEFORM
  • Logitech G
  • Magic: The Gathering
  • Maximum Games
  • MAYFLASH LIMITED
  • Mecca Electronics
  • Microsoft Corporation
  • My Arcade
  • nDreams
  • Nexon America, Inc.
  • Nintendo of America Inc.
  • NVIDIA Corporation
  • Nyko Technologies
  • PDP
  • Perfect World Entertainment
  • Pico Technology Co., Ltd.
  • Plantronics
  • R.D.S. INDUSTRIES INC.
  • Rebellion
  • RIZING GAMES
  • ROCCAT, Inc.
  • SEGA Europe
  • Shacknews
  • Sony Interactive Entertainment America LLC
  • Splash Damage
  • Square Enix, Inc.
  • Take-Two Interactive Software, Inc.
  • TaleWorlds Entertainment
  • Team17
  • Telltale Games
  • Tencent
  • THQ Nordic Games
  • Tobii AB
  • Turtle Beach
  • WangYuan ShengTang
  • Warner Bros. Interactive Entertainment
  • XSEED Games

Abuelo cuenta como Destiny ayudó a salvarle la vida

El mundo de los videojuegos es algo maravilloso y más cuando pueden hacer algo positivo en la vida de los jugadores, tal y como sucedió con un jugador de Destiny.

Un usuario de Twitch llamado lucent_beam, realiza un evento llamado The Tower Challenge, donde la usuaria interactúa con la comunidad de Destiny. El evento consta en contactar jugadores de nivel bajo en el videojuego y los motiva a subir sus logros y su nivel.

En una de las solicitudes, la usuaria de Twitch se comunicó con un jugador que no tenía más de 600 horas de juego, tres personajes y ninguno había completado un nightfall de Destiny, pues la mayor parte del tiempo jugaba en solitario.

El jugador aceptó el reto de luncent_bean y mientras jugaban contó su historia, pues se trataba de una persona de tercera edad que juega Destiny para poder escapar de algunos problemas.

Durante una transmisión del reto, el jugador comentó que el videojuego le salvó la vida, pues su esposa falleció en navidades de 2014 y toda su familia se ha ido. Además, el hijo falleció hace 9 meses, es una persona retirada y mantiene su vida ocupada gracias a Destiny.

“Siento que vivo aquí y ha sido una de las experiencias más emocionantes de mi vida”, comentó el jugador.

Luego de jugar 2 horas con luncent_bean, el abuelo logró completar su primer nightfall.

La historia de este jugador ya llegó a Bungie y los fans comenzaron una recaudación de dinero para poder llevar al señor al evento GuardianCon de 2017, convención para fans de Destiny que se celebrará en verano.