Thursday, July 30, 2026

Like o No Like | Ghost Recon: Wildlands

Luego de 5 años, Ubisoft Paris vuelve a traer una entrega de Ghost Recon, un videojuego muy ambicioso que utiliza los mejores elementos de Ghost Recon: Future Soldier para ofrecer una nueva experiencia con demasiado contenido.

Un “Sueño” que resulta ser una pesadilla

La nueva entrega se ambienta en Bolivia, donde el país se encuentra siendo dominado por los narcotraficantes y la política parece estar influenciada por las fuerzas narcotraficantes. Es importante destacar que Ghost Recon: Wildlands no representa la situación actual del país, algo que ha generado controversia.

Al comenzar, vemos cómo un temible narcotraficante llamado “El Sueño” logra obtener gran influencia entre los ciudadanos del país, haciendo que el gobierno permita todo tipo de actividades ilegales por parte del cártel de Santa Blanca.

Todo el contrabando y poder que está ocupando el cártel de Santa Blanca hace que Estados Unidos envíe una fuerza elite llamada Ghost, quienes llegarán a Bolivia con el objetivo de eliminar todo el cártel y llevar el país a la normalidad.

Conociendo al equipo Ghost y lo que puedes hacer con el mismo

El grupo Ghost se compone de cuatro soldados que se enfocarán en realizar misiones por las distintas regiones de Bolivia que los llevará a encontrar y eliminar a los “capos” menores que controlan la producción, distribución de la cocaína y todo el contrabando. Al eliminar cada capo, estaremos más cerca de poder encontrar a El Sueño.

Luego de conocer de qué trata el videojuego, comenzarás en una pequeña área del mapa pero tendrás todo el mapa desbloqueado, por lo que solo debes buscar un vehículo o helicóptero para explorar las más de 20 provincias que posee el gigantesco mapa. Eso sí, cada provincia posee un nivel de dificultad diferente, por lo que debemos tener cuidado al acercarnos a las fuerzas enemigas.

En cada zona, encontraremos objetos de inteligencia que nos llevarán a realizar misiones que darán con el paradero del líder narco de la provincia. Además de las misiones, encontraremos bases enemigas que poseen inteligencia que nos llevan a cosas como armas, accesorios de armas y operaciones rebeldes que se encuentran en dicha provincia. Además, encontraremos suministros que se marcarán para enviar a los rebeldes y utilizarlos como recursos a la hora de subir de nivel alguna habilidad.

Diferentes maneras de cumplir con la misión principal

Realizar las tareas secundarias antes de seguir la trama principal sirve de mucha ayuda, pues podrás encontrar mejor equipo que será de gran ayuda en las futuras misiones. Mientras más recursos rebeldes obtengas, más fácil será poder subir de nivel las habilidades.

No obstante, haremos que los rebeldes aumenten su presencia, lo que será de gran ayuda a la hora de pedir ayuda como solicitar ataques de mortero o enviar un grupo de rebeldes a ayudarnos en combate.

Pero eso no es todo: a medida que progreses en las misiones, subirás de nivel para poder desbloquear distintas habilidades para el dron, el peloton, el soldado que uses o armas. Desbloquear las habilidades require ciertos puntos de nivel, así como cierta cantidad de recursos rebeldes.

La importancia de emplear buenas tácticas para cumplir objetivos

Al igual que en las pasadas entregas, Ghost Recon: Wildlands se distingue por la táctica, haciendo que cada misión ofrezca una experiencia única. Las misiones se dividen en principales y secundarias que nos ponen un gran reto en cuanto a hacer cosas como eliminar enemigos, interrogar a un objetivo, colocar micrófonos o destruir infraestructuras.

Las misiones se pueden jugar tanto en sigilo como llenas de acción sin tener que preparar una estrategia para salir victorioso. Eso sí, muchas de ellas serán de sigilo, pues los enemigos no deben detectarte o simplemente te encantará utilizar el dron para dar comandos a tus compañeros (si juegas en solitario).

Las zonas poseen distintos niveles de dificultad al punto que si decides atacar una zona con un nivel de dificultad bastante alto, los enemigos acabarán contigo con facilidad si intentas jugar al “estilo Rambo”; por lo tanto, necesitas crear una buena estrategia junto a tu equipo.

Lo que me ha gustado es que las posibilidades tácticas son muy altas, pero a veces deja mucho que desear puesto a que la IA de nuestros compañeros (algo que dependerás mucho en el modo solitario) pudo haber sido mejor. En algunas ocasiones, serás abatido y los compañeros del equipo tardarán en ir a revivirte.

Con el pasar de las horas, el videojuego puede convertirse en algo repetitivo pues se sigue el mismo patrón de buscar información relevante para desbloquear misiones principales, llegamos al lugar de la misión, acabamos con los enemigos y completamos el objetivo.

Todo es mejor con buena compañía

No hay duda de que Ghost Recon: Wildlands está diseñado para jugar en compañía y más si es con personas que conoces. El cooperativo de 4 jugadores ofrece una experiencia completamente diferente, pues al tener comunicación con tus colegas podrás realizar más opciones para completar las misiones, en especial cuando los cuatro jugadores se toman el trabajo en serio y su único enfoque es completar las misiones lo más estratégico posible.

El título también posee un sistema de matchmaking que nos pone a jugar junto a jugadores desconocidos. Esa opción a veces resulta ser una muy frustrante, pues podrás encontrar jugadores que de verdad desean jugar en serio, mientras que otros solo quieren trolear y dañar la experiencia de juego de los demás.

Bolivia: una tierra llena de sorpresas, espectaculares diseños y cierta debilidad

La calidad gráfica de Ghost Recon: Wildlands es superior a lo que vimos en la fase beta; de hecho, se puede ver que el trabajo de Ubisoft ha sido increíble y se nota que el estudio utilizó todo su conocimiento en el desarrollo de videojuegos de mundo abierto. La diversidad de paisajes que definen a Bolivia es impresionante y nos permite disfrutar de un enorme mapa con lugares únicos.

El videojuego cuenta con un sistema de ciclos entre día/noche y cambios climáticos, lo que aportará una experiencia más completa, en especial a la hora de realizar las misiones. En algunas ocasiones, encontraremos problemas en la carga de texturas y solo funciona a 30 imágenes por segundo en PlayStation 4 y Xbox One.

Otro de los puntos débiles de Wildlands es el sistema de control de los vehículos, pues volar un helicóptero es muy incómodo al igual que varios de los vehículos que encontramos en el videojuego. La física parece no existir, pues al chocar contra un objeto el auto se mueve en varias direcciones, haciendo que perdamos el control con mucha facilidad.

Uno de los detalles que no me ha gustado del diseño de los mapas es que en varios lugares las piedras en las montañas parece que fueron ubicadas de forma incoherente. Por ejemplo, cuando vas a subir una montaña, a veces te quedas estancado porque las rocas te impiden crear una ruta para llegar a tu objetivo.

El título se encuentra completamente en español y la música del mismo es completamente variada, en especial cuando escuchas la emisora de radio en los vehículos. Por su parte, los efectos de sonido son de gran calidad y si posees unos buenos audífonos podrás disfrutar de una gran experiencia.

Veredicto

Esperar 5 años para jugar otro videojuego de Ghost Recon valió la pena, ya que Wildlands lleva la saga a otro nivel con un extenso mapa y opciones multijugador que está diseñado para que los jugadores disfruten al máximo de todo el contenido que incluye.

A pesar de ser un gran título, Ghost Recon: Wildlands tiende a volverse medio aburrido por la monotonía de las misiones y objetivos. No obstante, a pesar de sus defectos, el videojuego posee una historia muy interesante, siendo un título muy recomendable para todos los jugadores que desean disfrutar de una buena historia o simplemente disfrutar de un juego cooperativo.

Ghost Recon: Wildlands recibe una puntuación de 4 sobre 5, lo cual lo convierte en un LIKE.

Hemos realizado la reseña gracias a un código de Xbox One que nos envió Ubisoft para probar el videojuego.

Outlast 2 es prohibido en Australia

Outlast 2 es uno de los lanzamientos más esperados por los fans de los videojuegos de horror, pero su fuerte contenido violento no le permitirá llegar a Australia.

La Australian Classification Board, organismo que se dedica a clasificar los videojuegos en dicho país, ha decidido prohibir el videojuego de Red Barrels.

Según la organización, Outlast 2 incluye elementos de violencia sexual, motivo suficiente para calificarlo como excesivo, lo que impide su venta en las tiendas de Australia.

El sistema de clasificación asegura que los videojuegos que forman parte de esta catalogación suelen tratar temas como el sexo, la adicción a las drogas, crimen, la violencia y fenómenos que van contra los estándares de la moralidad.

El siguiente párrafo incluirá spoilers y contenido que podría ser sensible para algunos.


La escena que prohíbe la distribución del videojuego en Australia ocurre entre un grupo de personas de piel gris que están involucrados con lo que aparenta ser “una orgía en forma de ritual”. Ante dicha situación, el personaje principal, Blake, grita para que estos se alejen de su esposa, quien está encadenada en una plataforma.

Luego aparece una criatura femenina con los pechos descubiertos y lo empuja sobre su espalda, mientras sostiene sus brazos y agarra su entrepiernas.

Ahora Red Barrels debe decidir si realiza ajustes en la escena del videojuego para que los jugadores australianos puedan disfrutar del esperado título.

Outlast 2 se lanzará el 25 de abril para PC, Xbox One y PlayStation 4 por $30 USD.

Utilizan modo TV de Nintendo Switch sin conectarlo al dock

Luego de las quejas sobre los posibles daños a la pantalla de Nintendo Switch por colocarlo en el dock, un usuario de YouTube ha diseñado una forma para utilizar el modo TV de la consola sin necesidad de conectarlo en dicha base.

El youtuber grabó su método para evitar conectar la consola en el dock, el proceso es muy fácil y solo requiere una extensión USB-C.

Adam Swartz muestra paso a paso como hacerlo y recomienda el uso de un Hori Compact PlayStand, que sustituye al dock como base.

Mira el vídeo para que veas como conectar tu Nintendo Switch en la TV sin necesidad de ponerlo en el dock:

iPhone explota en las manos de su dueño en una tienda

iPhone

El iPhone sigue dando de que hablar, y es que un iPhone 6 Plus explotó en las manos de un cliente en una tienda de reparaciones de teléfonos móviles.

El dueño del iPhone acude a la tienda de reparaciones para que le arreglen la pantalla que estaba rota. Entonces cuando estaba sosteniendo el dispositivo con sus propias manos, explotó de repente.

A partir de ese momento, no deja de salir humo de la pantalla, que tenía varios agujeros. Afortunadamente, el dueño de la tienda pudo intervenir y apagar el posible fuego que pudo haber ocasionado.

Mira el vídeo de la explosión:

Así terminó el télefono

El dios payaso de Dragon Ball Super no es quien todos piensan

La nueva saga de Dragon Ball Super cada vez se pone mucho mejor y desde hace unos meses atrás, Vermount, el dios de la destrucción con aspecto de payaso del universo 11 ha dado mucho de que hablar.

La siguiente información puede incluir spoilers.


La descripción oficial de los nuevos dioses han salido a la luz y se ha podido conocer que Vermount tiene un corazón que no tolera el mal y se siente muy feliz de los logros de sus Pride Troopers.

En otras palabras, Vermount no sería un ser malvado y un villano como los demás dioses de la destrucción. Pero a pesar de que no tolere la maldad no significa que es bueno, pues Zamasu buscaba crear un mundo mejor.

Además, también se ha revelado la descripción de Marcarita, el ángel que acompaña a Vermount. Según lo descrito, es un ángel muy exigente que siempre está quejándose de lo poco estricto que es Vermount y Kai. Además, posee una forma muy peculiar de hablar.

https://twitter.com/KenXyro/status/840224454340882433

Para ver el resto de la información de los dioses de la destrucción, sus ángeles y Kai, debes visitar el siguiente enlace.

Firestorm protagoniza el nuevo vídeo de Injustice 2

En los pasados días presentamos una nota donde se reveló que Firestorm será uno de los personajes jugables de Injustice 2, pero el personaje no se había presentado como pelea.

Ahora, NetherRealm Studios compartió un vídeo donde enfocado en el nuevo personaje, por lo que los jugadores podrán ver los movimientos de este nuevo personaje.

Firestorm es un personaje que basa su estilo de pelea en utilizar fuego a su favor, utilizando proyectiles de fuego o transportándose bajo la tierra para sorprenderte.

Recuerda que Injustice 2 llegará a Xbox One y PlayStation 4 el 16 de mayo.

Descubren videojuego completo que nunca salió en Sega Dramcast

Sega Dreamcast fue una de las consolas más populares, pero fue descontinuada en el 2001, siendo una de las consolas con mejores catálogos de videojuegos y elementos avanzados para la época.

Kuririn84, un fanático de Dreamcast, posee un kit de desarrollo de la consola, cuyo nombre clave en ese entonces era Katana, encontró un videojuego completo llamado Millennium Racer: Y2K Fighters, el cual es un port de la versión de PC que se lanzó en 1999.

Millennium Racer: Y2K Fighters es un videojuego de carreras futurista que tomó las bases de la jugabilidad de Wipeout.

Luego de que el jugador analizara el contenido del archivo y ponerlo a prueba en un Dreamcast, confirmó que no se trata de una demo, sino de una versión completa, por lo que Millennium Racer: Y2K Fighters fue uno de los videojuegos que no se pudo lanzar en la consola de Sega.

Injustice 2 tendrá microtransacciones, pero no será pay to win

NetherRealm Studios ha confirmado que Injustice 2 tendrá sistema de microtransacciones o micropagos que servirán para adquirir artículos dentro del videojuego.

La desarrolladora ha querido dejar claro que este sistema de microtransacciones no será de los llamados ‘pay to win’, y que los jugadores podrán pagar dinero real para obtener contenidos cosméticos.

El videojuego tendrá su propia moneda virtual, los cristales, y se utilizarán para comprar contenidos. Los cristales se obtienen pagando dinero real en la tienda del videojuego.

No obstante, los objetos cosméticos se pueden obtener a medida que juegas el videojuego.

“Valoramos mucho nuestra comunidad y queremos ser claros: no vas a poder pagar para ganar en Injustice 2”, explican los desarrolladores.

“Los cristales solo se pueden utilizar para comprar elementos cosméticos, skins premium de los personajes que no aportan ventajas y shaders para los trajes”.

Injustice 2 llegará a Xbox One y PlayStation 4 el 16 de mayo.