Tuesday, June 9, 2026

Tráiler de Lanzamiento de Mortal Kombat X

Mortal Kombat X está a la vuelta de la esquina por lo que hoy ha sido lanzado el tráiler oficial del lanzamiento. El nuevo vídeo es un montaje de escenas que van con la música de la banda System of a Down y su canción Chop Suey.

Mortal Kombat X llegará el 14 de abril al PlayStation 4, Xbox One y PC. 

Mira el vídeo:

Xbox One recibe nueva actualización en abril

El Xbox One recibirá una nueva actualización que ofrece otra ronda de nuevas características para mejorar la experiencia, acceder mejor el contenido, ayudas con el party chat, entre otras cosas.

La nueva actualización de abril, que comienza a llegar hoy, incluye:

  • Mejoras al ‘Party Chat’: recibirás notificaciones para entender el estatus de la conexión del micrófono, así como de la configuración de privacidad.
  • Game Hub – cada vez que veas una actividad de un videojuego de tus amigos, podrás seleccionar entrar al ‘Game Hub’ para ver todo lo relacionado con ese videojuego en especifico.
  • Notificaciones de los Logros – ahora no solo verás el nombre del logro al lograrlo, sino también la descripción del mismo sin tener que abrir la aplicación de los logros.
  • What’s On” –  Una nueva área disponible para los jugadores en Estados Unidos (Puerto Rico incluido), Canadá y Reino Unido,  donde podrás encontrar lo que esta al día en videojuegos, vídeos, películas, televisión, entre otras cosas. Adicional, si tienes configurado el OneGuide para tu Xbox One, podrás ver lo que esta trending en la televisión.

Fuera de estas actualizaciones que les llegará a todos, aún quedan afuera los mensajes de voz y los servidores dedicados para el ‘party chat’ hasta que los desarrolladores entiendan que está terminado para completa implementación. Actualmente, estas ultimas dos actualizaciones están disponibles para el Preview Program de Xbox One.

[Fuente: Major Nelson

Existe una manera diferente de conseguir los amiibo.

Si eres de las personas que quieren conseguir amiibo en Norte América, sabes lo frustrante que puede ser el tratar de comprar aunque sea una de estas figuras electrónicas. Sin embargo, un editor de Forbes (revista con enfoque en negocios) descubrió una manera de conseguir amiibo sin problema alguno.

Por si quieres repasarlos de nuevo (o si no los habías visto): Japón revela más detalles sobre el nuevo Fire Emblem.

Según menciona Ollie Barder (colaborador en Forbes), los amiibo en Japón pueden funcionar en un Wii U de Norte América gracias a una prueba que hizo e inclusive se pueden conseguir los mismos en las tiendas de la región. La prueba como tal consistió en usar un amiibo japonés en un Wii U norteamericano como el que verás ahora:

Amiibo japonés de Luigi de la serie Super Mario para Mario Party 10

Los resultados de esta prueba son los siguientes:

Todo funcionó de lo más bien y pude usar el amiibo como debe ser dentro del juego.

Ollie Barder, colaborador de Forbes, al probar el amiibo japonés en Super Smash Bros (Wii U)

En cuanto a la disponibilidad de estas figuras, Barder menciona también en detalle que la mayoría de las tiendas en Tokyo, Japón – tanto las físicas como sus páginas web – cuentan con una cantidad grande de amiibo debido a cosas como Yo-Kai Watch y una competencia ardua en el mercado japonés de juguetes tradicionales, por la cual es posible el conseguir el/los amiibo que quieres por el precio adecuado en Japón.

Por el momento, los amiibo japoneses no han sido probados en un Wii U de otra región o en un New Nintendo 3DS.

Por si no te habías enterado: Phil Spencer opina en cuanto a la encuesta de Super Smash Bros.

¿Estarías dispuesto/a a probar un amiibo japonés para ver si funciona en tu Wii U y/o tu 3DS? ¿O eres de los que simplemente quieres comprar estas figuras para coleccionar las mismas? Déjame saber tus respuestas y/u opiniones por aquí, por Facebook o por Twitter.

[Fuente: Forbes]

Entrevista sobre Metal Gear Solid V: The Phantom Pain trae nuevas especulaciones

Ante tanta controversia alrededor de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, existe noticias refrescantes sobre las voces que interpretarán a los personajes en el videojuego.

En una reciente entrevista con Troy Baker, quien tiene su rol con Ocelot, ha dado indicios que David Hayter podría regresar en alguna parte de MGSV, posiblemente al final. David Hayter, quien le dio vida a Big Boss, ha sido remplazado por Kiefer Sutherland, quien le dará vida en este nuevo titulo que saldrá en septiembre.

Este cambio ha levantado especulaciones sobre la decisión, pero según Baker, aconseja a los jugadores a atenerse al videojuego.

“(David Hyter) ha estado en la franquicia desde el principio. Hayter es tremendo, él ama el personaje. Kiefer Sutherland vino y la sacó del parque. Hizo un excelente trabajo.” explicó Baker. “Él estaba honrando el personaje que Hayter ayudó a crear. Él está haciendo algo diferente. Va a tener sentido. Sólo atente con el, juega el videojuego antes de reservar cualquier juicio.”

Estas declaraciones han levantado aún más especulaciones, y si has estado al tanto de todo, te dejo saber (posible spoiler) que según la web, el Big Boss que interprete Sutherland, no sea el Big Boss que conocemos con Hayter. Posiblemente sea un fraude y sea parte de la historia.

Pero aclaro, son solos rumores y no sabremos nada hasta que juguemos Metal Gear Solid V: The Phantom Pain cuando salga el 1 de septiembre en PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One y PC. 

Halo Online llega a nuevos lugares de forma modificada

No fue tanta la espera desde el anuncio oficial del nuevo titulo de Halo, el Halo Online, luego que fuese anunciado su beta cerrado en Rusia y que tenga su versión modificada en la web.

Tanta fue la curiosidad por lo nuevo de 343i y MicrosoftHalo Online, que modders han creado una versión del videojuego por datos obtenidos del mismo. Actualmente Halo Online se encuentra en su versión beta cerrada de manera exclusiva en Rusia, por lo que esta gran brecha ha puesto a Microsoft a trabajar en contra de ella. 

Esta nueva versión, que se puede encontrar en algunas paginas en la red por su nombre ElDorito, fue creado utilizando elementos obtenido del videojuego y otros adicionales que le han añadido para hacerlo jugable en otras partes del mundo. Según los creadores, la comunidad ha sido integral en este proceso y han sido claves para hacer este titulo disponible.

“ElDorito es un gran paso para traer un Halo moderno a los PC Gamers,” lee parte del comunicado.

ElDorito actualmente está enfrentando a Microsoft quien ha logrado cerrar algunos de sus canales de distribución de su versión. Su canal en GitHub ha sido cerrado por DMCA por compartir y enseñar contenido de su versión de Halo Online.

Halo Online es una adaptación de Halo 3 que llega a la PC de manera ‘free-to-play’. Al momento, solo esta disponible en un beta cerrado en Rusia y se desconoce si veremos llegar esta versión al resto del mundo.

Square Enix anunciará nuevo videojuego hoy

Square Enix está en camino para anunciar un nuevo videojuego luego de anuncio en Twitter sobre nuevo proyecto interactivo de tres días.

Según un anuncio oficial por la compañía Square Enix, estos tres días por Twitch habrá “Unos 3 días de experiencia interactiva única de uno de nuestros estudios occidentales.” El mensaje va junto a una imagen y un logo que dice “Project CKP”, lo que podemos pensar que se trate de un nuevo videojuego y ese sea su ‘code name’.

Actualmente los videojuegos publicados por Square Enix por un estudio fuera de Japón son Hitman, por IO Interactive, y Deus Ex, por Eidos Montreal. Project CKP podría ser cualquier de ellos, como también otro proyecto completamente nuevo. Ya nos enteraremos hoy y/o los próximos dos días.

Microsoft dejará de producir sensores Kinect para Windows v2

Microsoft ha anunciado que dejará de producir los sensores Kinect para Windows v2, en una decisión, según ellos, para “simplificar y crear consistencia para los desarrolladores”. 

Recientemente, Microsoft anunció unos adaptadores del Kinect para Windows. Luego de varias prueba con los desarrolladores, ha tomado la decisión de parar toda producción de sensores específicos para Windows, para enfocarse en producir solamente los adaptadores. Esto viene en parte por “demanda sin precedentes” que tiene el Kinect entre la comunidad de desarrolladores por lo que se le ha hecho “difícil mantenerse al día” con las ordenes en algunos mercados.

El adaptador para Kinect deja conectar el Kinect para Xbox One a cualquier PC Windows 8.0, 8.1 y tabletas de la misma manera que el sensor para Windows.  Adicional, dejan saber que como ambos sensores, los del Xbox One y Windows v2, son idénticos se podrán utilizar con el Windows SDK 2.0.

El adaptador para Kinect esta disponible en todos los mercados según Microsoft, y en su tienda Microsoft Store.